安卓游戏介绍
忍者必须死3内购版是一款动作类冒险游戏,提供多种玩法供玩家选择。在游戏中,您可以挑选心仪的角色人物,解锁丰富多样的赛道地图。最新版本特别上线了新春主题玩法,充满了浓厚的节日气氛,让玩家在充满喜庆的环境中享受游戏乐趣。
忍者必须死3内购版特点
1、独创玩法
以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
2、画面风格
在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
3、故事和世界观
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。
纯手绘的水墨风开场动画
忍者必须死3内购版武器排名一览
今天为大家带来的是忍者必须死3武器排名一览,什么武器最强?这里汇总了忍者必须死3的武器排名,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
1、风妖镰鼬
封印着镰鼬恶魂的龙鳞扇,一代凶器。
技能:释放龙卷风,在身前停留1s后向前横扫。
武器技能升级效果:龙卷风停留时间+2s
冷却时间:35s
2、御火芭蕉扇
忍神拥有的三件神器之一,火焰至宝
技能:漩之火龙,朝前方释放大型火焰核心能量。
武器技能升级效果:龙卷风移动速度降低30%
冷却时间:32s
3、炎宿朱雀
古有异人,凭此神器,立炎之国。
技能:爆-炎雀突,化身火焰,向前方高速冲刺80米,结束后产生火焰冲击波。
技能升级效果:火焰冲刺距离增加50m
冷却时间:35s
4、雷宿麒麟
雷神使用的神弓,藏在雷王寺中,以及几百年未现世了。
技能:追雷矢,朝正前方射出21枚追踪雷箭。
技能升级效果:雷箭数量+3
冷却时间:35s
5、漩雷一文字
御庭三剑客之一的狂使用的长刀,天下无人不知。
技能:召唤5个自身周不断扩张的雷球,持续8秒
技能升级效果:持续时间结束后追踪目标进行攻击。
冷却时间:36s
6、爱疯XXX
最新款的爱疯,自带雷电护照,放置被偷。
技能:召唤无敌雷盾,持续5s,破盾是产生雷电全屏攻击。
技能升级效果:雷盾持续时间+2s
冷却时间:35s
忍者必须死3内购版角色介绍
一、小黑
1、来自忍村的黑衣少年,立志成为一名优秀的忍者,在一次又一次的冒险中不断成长。
2、火龙炎弹:召唤数个炙热火球,追踪攻击目标。
3、龙炎轮舞:召唤巨大火球环绕自身,再次点击忍术图标可扩大旋转半径持续追踪BOSS,忍术结束前火球将回归忍者身旁,化作炎龙吞噬敌人。
二、阿力
1、修习忍者之道的熊猫,曾与小黑一起在忍者学校学习。
2、烈雷暴丸:凝聚雷之力,制造一个极不稳定巨型雷球。雷球缓慢向前移动,摧毁路径上的一切目标。
三、琳
1、玉狐族的少女,离开族群寻找自身的宿命。
2、冰天雪葬:制造极寒领域,并召唤暴风雪。
3、幻雪·舞霜华:玉狐一族的传承秘术,召唤幻雪霜花发射2条逐渐相吸的冰冻射线,聚合完成后射线将合为1条(聚合阶段),忍术行将结束时进入霜之舞阶段,霜花不断膨胀向前飞出井分裂出更多射线,最终如繁星般碎裂消逝。
四、苍牙
1、曾在执行一项任务的过程中失去了战友,自此带上了面具。从云之国修行归来,忍村的超级精英。
2、魔风鬼轮:甩出高速旋转的手里剑攻击目标。(再次点击可收回或甩出手里剑)。
五、小椒
1、竹叶寨收养的人类孤儿,身上蕴藏着神秘的火焰力量,为了追寻自己的身世,加入了忍者主角团队。
2、百烈凤炎:以急速的腿法踢出大量烈焰火球,犹如凤凰的翎羽。(释放期间可通过操作攻击与非攻击状态,非攻击状态下忍术能量消耗速度降低)。
忍者必须死3内购版勾玉怎么用划算?
忍者必须死3练团本如何省勾玉对于很多玩家都是一个疑问,在这个玩法里面想要拿到比较好的成绩,那么忧郁是一定不可缺少的,因为需要进行练习才能够发挥出自己最强大的实力,而下面小编带的就是关于忍者必须死3练团本如何省勾玉的一些内容。
1、金币
金币主要是献祭前和献祭后,这是个基本不需要花勾玉就能练的副本(除非你想刷成绩)
献祭前直接用苍牙打满136不复活就完事,献祭后的话一个是开大下板多吃两个的点,一个是进了第一个传送门下来后三段跳上去在下板的操作,这两个可以一起练,在后面卡墙死。
后面的难点一个是开第二个主手金令剑的时机和吃了斜坡上的金币上板的一组3*3金币,以及最后2416左右进传送门开大的时机。最后开大的一个是看视频确定开大的点以及进哪个传送门大招还剩多少,因为滑步会有影响,我觉得要与视频完全一致也很难,所以还是看进传送门的大招剩余量根据自己习惯的路线找开大点比较好。(啊。有点偏题,反正前面随便吃点金币攒够大招快速滑过前面就行了)
因为金币副手的金令剑开的时机挺好掌握,主手开的几个点滑步加卡墙都能在对应位置开出来,所以不需要献祭也可以练。
2、西瓜
西瓜打发实在太多了,我个人是苦无苍牙起手,68处献祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的话,难点主要是前面68要注意怎么卡墙刷cd,以及后面开第二个一文字的时机和怎么炸寒冰,炸寒冰直接练就行了一文字要慢慢试,我个人是看背景两个图层的树分开的时候开一文字,基本没漏过,因为海螺开的时机不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。
3、彩带
都有一命80的视频了,所以不花勾玉很简单,前面16个炸寒冰练或者带村正(n的那个)都可以,其他主武器cd够,也没有啥需要副武器的地方了。
4、飞镖
我是411献祭琳接力苍牙的跑法,前面琳直接练就完事,献祭出来苍牙的练习一是比较简单,二也是可以起手苍牙,到了411再练。不过琳炸寒冰和苦无的最后一段跑法,也可以留着主武器的苦无和路上建的苦无球来练习。
5、河豚
新跑法前面96用琳直接练,后面起手苍牙直接过去开大招在上面练一下就行,也比较简单。老跑法,献祭小黑或者苍牙出来主要时间比较短的情况下要按的东西比较多,可以进了传送门下来卡一下墙跳起来开始用技能,和献祭出来练差不多
6、蝙蝠
这个确实没办法,要练127确实很花勾玉来找感觉,不过后面炸寒冰无炸或者四炸的跑法直接练就行了也不需要副武器,我也是后面基本能满了才开始去找前面127的感觉。我还用的老跑法来着,找开大点和苦无点确实耗勾玉,花了一千多勾玉才稳定125-126(啊,心痛)不过等新跑法出来学新跑法可以先把路跑熟再去找开炸点。另外可以记下75,92两个点,可以确定是哪个炸出了问题再改进
7、宝箱
不需要献祭肯定不用勾玉了233
除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,联赛期间,我西瓜稳定317花了一两百勾,金币稳定3090+也是一两百吧,主要还是为了刷成绩hhh,飞镖河豚基本上没花勾玉,彩带练那个16也没花啥,我觉得还在能承受的范围内。练团本主要是不要心急啦,次次献祭要把每一个难点都练会肯定花勾玉 ,拆开来慢慢练,练稳了一个再练另一个,最后再献祭会好很多。害。一起加油喽。
上面讲解的算是比较详细了,希望大家能够根据上面的一些内容来进行练习,这样可以节省更多的勾玉用于其他的地方。
忍者必须死3内购版优势
1、矢量卡通风格的美术设计,给你精美绝伦的体验;
2、百变的造型和酷炫的特效,给你流畅的操作体验;
3、全新的积分排行榜玩法,和世界玩家进行对战PK;
4、丰富的忍者角色多样武器,给你酷爽的战斗体验。
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