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仙剑7修改器

仙剑7修改器

仙剑奇侠传7仙剑奇侠传修改器
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安卓游戏介绍

仙剑奇侠传7修改器,这是一款专为仙剑迷们打造的超级辅助工具,能够通过对游戏中各项数据的调整,帮你轻松应对一切挑战,让你成为最强玩家!让你在游戏中如鱼得水,高枕无忧!快来加入我们吧,成为仙剑世界的传奇英雄!

仙剑奇侠传7修改器简介

仙剑奇侠传7存档版修改器专为仙剑奇侠传7游戏玩家倾情打造,这是国产单机系列游戏的第七部作品修复了之前出现的大部分游戏问题,还可以在这里挂机自动升级,而战斗模式也采用了现下流行的第三人称即时战斗模式,赶快下载体验吧。

仙剑奇侠传7修改器特点

虚幻4技术打造全新的高自由度仙侠大世界,御剑飞行畅游三界,动态的游戏氛围结合天气系统。

还原原著的设定众多熟悉的角色齐上阵,唯美的剧情副本真人配音带来高度沉浸的情节体验。

全新的战斗系统360度无死角战斗体系,让你御剑飞仙凌空激战,炫酷的技能释放极致的体验感。

玩法过程非常简单,前期的时候会有步骤引导你,你只要去积极的完成。

仙剑奇侠传7修改器

仙剑奇侠传7修改器内容

风系

亮点在仙风云体的加速效果,后期装备起来了加个仙风,基本上boss出一次手我方就能出三四次了,所以建议至少每个人都学到仙风云体,可以及时补加速(玄霄有减速技能 会抵消加速效果,这时候若是不及时补会很吃亏),如沐春风加血也不错,耗神60,回复50%的血量,虽然有梦璃的五气连波了,但是我认为每个人都应该有一个群回血技能,能应付突发状况, 风卷尘生耗蓝较高,但是在其他aoe法术被克制的情况下可以用着客串一下(比如梦璃主学火,但碰上了火系怪,那就用风卷尘生),已经学满主系仙术的可以在风系上做些投资。

冰系

亮点在于风雪冰天的高伤害和五气连波的高回复,五气连波直接回复80%的血量,缺点是耗蓝过高,推荐柳梦璃学习,进入淮南王陵前升到20级就可以学会风雪冰天,可以秒怪,而且梦璃的魔量完全可以不停的放五气连波保证队伍血线,不推荐菱纱和天河学,耗蓝太高。

火系

个人认为仙四里最必不可少的一系,魔焰融金boss战必用,炼狱火海手动刷怪超高效,虽然只能打3个单位,但是大部分情况也不会出现四五个怪物吧,三昧真火和雷系惊雷闪相似,但是后续技能好,所以也就显得值得一学了,大招不建议学,耗蓝太高,唯一不担心耗蓝问题的梦璃又要学冰,所以学到流星火雨就行。

《仙剑奇侠传7》场景里摆着道具,让你自己去发现和拾取

游戏《仙剑奇侠传7》场景里摆着道具,让你自己去发现和拾取。其实不只仙剑7,最新的轩辕剑也一样,剧情白开水,就一条线下去,代入感甚至比仙剑7还差,当初打完轩辕剑我就有点担忧了,战斗画面确实是在往玩家希望的方向靠,虽然做的还不够好,可是都丢了最最核心的东西剧情,仙剑除了5再没哪一代剧情能这么无聊了,毫无悬念,反派登场就知道是谁,5前的枯木到游戏快结束我才猜到,隐藏的太好了,怎么都没想到5前是玩过最后一代让我感动的仙剑游戏了。

原神里的怪,有些我是可以通过技能打断它施法的,仙剑七一旦对面boss开始放技能动画了就不能打断了,玩起来的体验就是和回合制没啥区别,我花15元买了个修改器,打boss我还没看清楚就被打死了。这修改器可以无限跳,因此我跑图都是天上飞的,加上去秋裤,飞的时候女一的短裤若隐若现,这是我唯一玩下去的动力。说的狠中肯,我自己玩了2小时,虽然可能因为30岁的人了,时间不足而丢在steam里。

但整个2小时下来,基本都是在看剧情,游戏模式和碗PS上的一些QTE差不多,少量打斗,玩法不创新,无法跳过部分对话,各种问题。捡东西大多数都是亮光,根本没有实物建模。我还是喜欢前代游戏那样,场景里摆着道具,让你自己去发现和拾取。游戏主界面也有挺多不用心的,不光道具没有建模,装备也没有,游戏目前为止外装也只有两套。收集词条搞前代的情怀,结果连个配图都没有,有些文案还比较尬。

别的都可以讨论,都可以宽容,就这剧情完全没有讨论的余地。剧情不行就不是技术问题或者经验问题,而是纯态度问题。没道理二十年前可以有那么优秀的剧情,现在就只有这种了。战斗系统真的拉,我当时原神刚打完下线换仙7,打怪的时候给我整蒙了,躲技能没一个躲的过的,躺地上半天起不来,技能按半天。其他的我可太赞同了,强迫症把地图蓝点拿完了,去新地图就是看蓝点,标记,走过去,根本就没怎么看风景。物品还是发光的点,眼睛都要看瞎了,不想给可以不给。

《仙剑奇侠传七》好感系统曝光?实测将会对战斗模式产生影响

国庆终于放假啦,祝各位籼米朋友们国庆快乐!在节假日里,葱妹依旧会陪伴着大家,每天都会更新的哦!

最近在节假日中,如果有籼米参加各类的动漫游戏展会,可能会看到仙剑的展台。仙剑目前在北京、武汉、成都、南宁、深圳、合肥、南京等多地漫展上开放了参展。据说在漫展现场不仅有限量的礼品,更是开放了现场试玩,感兴趣的小伙伴可以关注一下仙剑发布的线下活动汇总。

说起《仙剑七》,如今距离正式上线发布还有半个月,但最近仙剑官方爆料的内容并不算多,不过这可难不倒人才辈出的仙剑玩家,官方不爆料,那咱玩家那可就自己来了!

之前有一位仙剑玩家自制了游戏修改器,不仅曝光出了游戏中将会支持快捷键多人可切换的玩法,还透露了游戏中男女主角可以按E键进行合击,AI更是极具智能,在BOSS施放技能之前便提前撤离一定的范围。很快,这位玩家的曝光甚至被仙剑官方给盯上了,姚仙更是亲自转发了这条消息。

最近,这位玩家又一次曝光了《仙剑七》当中还内置了好感系统,这一发现可谓是一石激起千层浪,引发了各位籼米的一众讨论。在RPG作品中好感度系统并不算少见,通常游戏中好感度主要分为两种:一种是养成玩法,通过提升好感度进而开放更多的功能;而另一种则是对游戏的结局而产生影响。

在仙剑历代的设计中好感度的作用也是各不相同,像是仙三和仙三外传的好感度会影响到不同的结局,仙四的好感度会影响到队友之间的援护,仙五和五前的好感度则会影响到隐藏剧情,不过由于是固定结局所以不会产生影响。如今到了七代,又增加了好感度设定,无疑是让很玩家都非常期待,毕竟谁不希望能够通过自己的努力改变命运,打出一个Good Ending(美好结局)呢?

但是目前仙七尚未有官方消息曝出好感度是否将会影响到游戏的结局,但是目前已经可以得知,好感度对游戏中的合击内容将会产生出不小的影响。如果同时上场四名角色,那么在战斗的过程中,系统会计算出合击率,合击率决定了是否触发合击,而玩家和伙伴之间的好感度,则决定了谁和谁将会参与合击。

目前网上已经曝光出的合击效果,仅有女主月清疏和男主修吾进行了展示,毕竟当下试玩版中仅放出了这两个角色,更多不同角色之间会产生怎样的化学作用,看来只能等游戏上线后才能一睹为快了!

最后再祝各位国庆节快乐啦!大家最喜欢仙剑哪一代好感度的作用呢?欢迎大家一起在下方评论区探讨!