安卓游戏介绍
马克思佩恩2修改器最新版是一款非常好玩的冒险射击游戏,这款游戏以其独特的剧情和丰富的游戏性吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家可以扮演主角马克思·佩恩,通过各种方式解决复杂的犯罪问题。而马克思佩恩2修改器最新版则为玩家提供了更多的便利,使得游戏体验更加丰富和有趣。
马克思佩恩2修改器最新版特色
多目标模式;
马克思佩恩签名的慢动作枪战;
为触摸屏量身打造;
犀利,高清分辨率的图形,精细的纹理;
高度可定制的控制方式;
可定制视觉体验效果;
兼容 GameStop 无线游戏控制,选择USB模式。
马克思佩恩2修改器最新版模式
getgraphicsnovelpart3:完成支线任务3
getgraphicsnovelpart2:完成支线任务2
getgraphicsnovelpart1:完成支线任务1
quit:退出游戏
help:更多命令
clear:清空控制台
coder:无敌, 所有武器, 生命, 无限弹药
god:无敌模式
mortal:退出无敌模式
getallweapons;所有武器
showfps:帧
showextendedfps:帧
getberetta 贝瑞塔:(1000弹药)
getcoltcommando:柯尔特自动步枪(1000弹药)
getdeserteagle:沙漠之鹰(1000弹药)
getdragunov:Dragunov狙击步枪(1000弹药)
getingram 英格拉姆:(1000弹药)
getkalashnikov:卡拉什尼科夫(1000弹药)
getmolotov:莫洛托夫鸡尾酒(1000弹药)
getmp5:MP5(1000弹药)
getpumpshotgun:短枪(1000弹药)
getsawedshotgun:Sawed-off短枪(1000弹药)
getsniper 狙击枪:(1000弹药)
getstriker 冲锋枪:(1000弹药)
getpainkillers:得到1000止血剂
gethealth:加1000生命
showhud:HUD开关
jump[number]:设置跳跃高度
jump10 =跳高值 10
jump20 =跳高值 20
jump30 =跳高值 30
getbullettime:当时间用完时填满
换人秘籍
使用 -developerkeys 命令行参数运行游戏()
例如:''C:\Program Files\Rockstar Games\Max Payne 2\MaxPayne2.exe'' -developerkeys.
进入游戏后按F11,用PgUp和PgDown键就可以换人,可选择游戏中出现的所有人,但每个人物所有的武器不同,比如工作人员就只有铁管可用。
神秘结局
游戏中选择 ‘Dead On Arrival’ 难度,(-developer模式下)输入以下秘籍:
maxpayne_gamemode->gm_sendendofgamemessages( ):神秘结局(不同结局)
追加秘籍
首先在桌面建一个游戏的快捷方式。然后鼠标右键点击该快捷方式,选“属性”,然后在“目标”的命令里加上“-developer”。
比如:“C:Max Payne 2maxpayne2.exe -developer”
然后用此快捷方式进入游戏,按“F12”键唿出控制台,输入:
SetWoundedState - 显示受伤状况
SetNormalState - 显示一般状态
NoClip - 穿门
NoClip_off - 取消穿门
GetBaseballbat - 得到棒球棒
GetBerettaDual - 得到双枪Beretta
GetJackhammer - 得到Jackhammer
GetDualIngram - 得到双Ingram
GetMolotov - 得到molotov
GetGrenade - 得到手榴弹
GetM79 - 得到M79
马克思佩恩2修改器最新版介绍
马克思佩恩2中主角的生活是一片废墟,在这部作品中主角将回到纽约警察局,在一次例行的谋杀案调查中,他遇到了蒙娜·萨克斯,一个他认为已经死亡的女人,一个蛇头杀人嫌疑犯。她掌握着困扰他的问题的关键。但在纽约这个黑暗悲惨的夜晚,没有什么是简单的。一个黑社 会暴徒的军队站在马克斯和他寻求的答案之间。他继续深入自己的个人地狱之旅。
这款游戏为玩家带来紧张的游戏体验,是其他游戏所无法比拟的,在游戏中不仅仅是剧情为玩家提供紧张的氛围,游戏中的动作、玩家的操作都非常的紧张刺激,玩家需要全神贯注的去游戏。
马克思佩恩2修改器最新版最悲剧的作品
“我冒着本世纪最大的风雪去复仇,妻儿的哭泣声淹没了街上警笛声”- Max Payne
论游戏史上最惨的两个主角,一个是《死亡效应》里的艾萨克,那么另一个就是《无尽的痛苦》里的马克思佩恩,游戏名字可以直接翻译为“无尽的痛苦”也可以通过音译为“马克思佩恩”
《马克思佩恩1》于2001年发售,此作品一出就获得极高的口碑,首先这部作品给我的震撼是其他游戏前所未有的,我个人非常喜欢这款游戏
游戏中的动作设计是十分别出一织的,如果你看过电影《英雄本色》那么你会对本游戏的动作设计十分熟悉,各种致敬小马哥;里面甚至还有一句话说“我要像周润发一样打垮你”并在游戏中独创了子弹时间、侧身飞射等炫酷招术,玩起来不会感到视觉疲劳,简直刺激!
主要讲马克思佩恩以前是一名普通的NYPD纽约警察,在新泽西州有一栋房子,跟他美丽的妻子米歇尔和一岁的小女儿在一起生活着。但是,在法院工作的妻子有一天给他打了个电话,告诉他在她的办公桌上发现了一个奇怪的文件,讲了一个关于女神瓦尔基里的北欧神话,但是马克思并没有太在意,当天晚上他回到家,发现他的妻子和女儿被一群吸毒的瘾君子杀害了,墙上留着大大的红色的V字(瓦尔基里)在此之后,悲痛欲绝的他要求将工作调转到缉毒组(DEA)以便调查关于毒品V的事件,并踏上了一条复仇之路
游戏性与剧情和人物是相关联的,就比如马克思在自己的妻子和女儿被残忍杀害后陷入了一个颓废的状态,整日与酒精和药物为伴来控制精神,那么在游戏中人物的回血方式也就是通过药物来回血
但是由于当年的技术限制,你所看到的一切都是清晰的贴图,人物的脸也是直接把配音员的脸放在了上面,技术限制导致游戏人物只有这一个固定的表情,不过这幅苦逼的模样也正好符合了当时主角遭遇不幸时的样子
游戏隐形的物理效果在当年属实顶尖,可互动的场景非常多,比如用枪击中灭火器可以喷出很多烟雾;用手枪打到箱子上箱子会尊随物理原则留下弹孔并往后翻滚;打坏售卖机会冒出火花,并且不停的闪,这些细节放在如今可能非常一般,可是在21年前又谁能做到
游戏的配乐真的应该给满分,短短2分半的钢琴和小提琴的结合把人物内心的复杂完全的展现了出来,前段刚开始的凄惨描述了马克思因为丧失亲人的悲痛欲绝,后半段开始讲述他开启这一场悲惨的复仇
游戏的叙事方法和其他的有些不一样,我们在市面上见到的大多数游戏过场动画基本都是cg实时渲染出的画面或提前准备好的动画,马克思佩恩的叙事方法而是采用了一种类似于“小说插画”的方法,看似简单的设定,实则大大提升了沉浸感,让玩家仿佛不是在玩一款游戏,是在看一本精彩刺激的复仇小说
《马克思佩恩2》
马克思佩恩2发行于一代的两年后,保持了一代一贯的作风,更加精美的画质,更加具有深度的剧情,你可以把这个看作一代马克思的“梦魇版本”
其中最让我印象深刻的一个关卡是主角陷入了一场噩梦当中,他必须想办法逃离这个噩梦,否则就会被梦中的梦魇杀死,并且永久的死在噩梦当中,这个剧情其实就非常具有参考性,也正是说明了马克思在因为妻子女儿的离开而进入精神病院之后精神分裂,因为药物和酒精的控制已经史他离现实越来越远。场景的刻画也十分阴森恐怖,场面非常血腥,再配上恐怖的背景音乐,让人感觉非常恐怖
《马克思佩恩3》
马克思佩恩3于2012年发行,这一带不是由Remedy制作,而是换成了大名鼎鼎的R星,更加值得一提的是《马克思佩恩3》是为了给R星的新作品GTA5测试引擎而重启的经典IP
不仅仅是画面上的全面革新,剧情全面提升,并且延续了R星一贯对人物的性格心理描写那出神入化 入木三分的手法
相对于他的前两部作品,已经从原来那个满心只想的复仇的小警探变成了一位铁血硬汉;原来的小说似插画也变成了cg实时渲染画面,所以这次重启非常不好?
漏!一整个大漏特漏
当年这部作品投入了1.05亿美元……
所以绝对是一个大投资项目,其质量问题不用考虑,就靠这个直接满分
不得不说,3的优化简直满分,但是到了GTA5这里反而下降了一点,本人的电脑已经是10年前的了(i7 3代 GT610)渣机一台,目前还在攒钱,画质我调的是高,部分为非常高,抗锯齿全关,分辨率1360X768,部分场景30以上,画面放在现在也不会落后(下面本人实际画面)
画面有点小锯齿,可能是因为没有开抗锯齿,配置低的用户直接把“曲面分析”无脑开到最高,可以达到和抗锯齿近似的效果,性能消耗最少
3代的剧情相对来讲跟前两部的感情基调有了很大变化我个人感觉前两部特别强调悲剧色彩而三代就有一种硬汉的勇猛,所以这就是为什么他后来剃了光头,决心振作起来
3代的结尾也算是给了我们的马叔一个好结局,不然相对于前作来说,那就真的是无尽的痛苦了,也算是最后完成了救赎
马克思佩恩整个系列玩起来到最后绝对会让人对着屏幕最后的制作人名单开始深思的,你会觉得这一切是否值得,还是说你已经看透了这个世界
二代简直是颜值巅峰
马克思佩恩2修改器最新版游戏回忆
我记忆中的马克思佩恩
UP主是一名光荣的90后小尾巴
现在是一个坚持备(zai)考(zhan)四级的带学生
UP第一次接触电脑是在2003年
那时因为家里工作需要花了1W人民币购入了一台联想1+1(双模式运行)系列的电脑
03年这个配置已经不错了,毕竟奔4......
这台电脑现在已经无法正常工作,目前放在地下室吃灰了
在网上多番查询资料后,这台电脑的配置信息我也还是只能查到这么多
UP主方便取材的也就还剩下这个坚挺了快15个年头的小音箱还有这些光盘了
看看这个,粘贴在上面历经这么长时间都没脱落的销售许可标志
这里重点说下这个联想幸福之家软件
这个软件是联想当初为了简化用户的操作,同时教会大家如何使用电脑而设计的
毕竟21世纪初那会儿,懂电脑的人还是相对很少的。
我记得当时电脑到家里之后,还有北京的售后来装各种软件、驱动之类的
幸福之家里面让我印象最深的还是里面自带的小游戏
尤其是这个叫烈焰战机的弹幕游戏
当年作为小学生的我无论如何也是没法把这个游戏通关
做这期视频前,本来是想把这个下载通一遍试试的
结果WIN10兼容实在是解决不了,又懒得搞虚拟机做了
就偷个懒,从贴吧里找了下视频
幸福之家里的这些游戏可以说是对当时图样图森破的我起到了真正的启蒙作用
教会了我WASD是移动,ESC是返回,ENTER是确认这些最基本的游戏操作内容
同时在这里也说一下,这个游戏回忆录的PC篇都是基于这台电脑而展开的
所以之后的更新基本上也都是关于一些老游戏或者是小众游戏的
应用信息
- 大小:0.26MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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