安卓游戏介绍
时空勇士fc修改器下载,是一款超炫酷的游戏辅助工具,带你进入一个无限可能的游戏世界!无数玩家已被它的魅力所吸引,让我们一起来享受不同游戏带来的乐趣吧!
时空勇士fc修改器下载说明
1、将从本站下载的压缩包文件解压,在解压出来的文件夹中双击运行“GameBuff_xtzj7.exe”完成修改器软件的安装。
2、安装完成后运行修改器,在左上角的搜索框中输入“时空勇士”找到时空勇士修改器并点击打开。
3、使用修改器前,先退出电脑中的杀毒软件并关闭Windows安全中心。
4、先运行“时空勇士”游戏再运行修改器,游戏运行后点击右侧的“加个BUFF”按钮激活修改器。
5、等待显示“BUFF加持成功”后,我们就可以在时空勇士游戏中使用按键来快速激活和关闭对应的修改器功能了
时空勇士fc修改器下载使用描述
1、先开游戏,再开修改器。
2、了解修改器使用说明。
3、开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。
4、使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
5、键位功能里数字键一般为字母键上方。
时空勇士fc修改器下载使用说明
开启角色属性修改:打开菜单[Tab],选择Equip并进入,切换至要修改角色[Z/X]修改。
道具无限:打开菜单[Tab],选择ITEM并进入生效,生效道具数量需大于1.
《时空勇士》评测:什么样的女人能把勇者逼成魔王?重温三大恶女
《时空勇士(LIVE A LIVE)》评测:当勇者成为魔王
游戏类型:角色扮演
发售日期:2022.7.22
制作发行:史克威尔艾尼克斯
游戏语言:中文
一、欧.亨利的短篇集
大家好,《时空勇士》这款游戏都玩到了吧,感觉如何呢?
这是一款使用HD-2D技术重制的28年前的一款RPG游戏。原作是史克威尔1994年发行的超级任天堂游戏,当时就请到了小学馆的七位漫画家设计人物,采用章节式游戏方式,在游戏玩法上做出了相当前卫的探索,可惜的是在当时的RPG大潮中几乎被埋没了。
是金子总会发光的,HD-2D技术的兴起让SE想起了这部作品,时田贵司决定为新的重制形式探探路。
从传承上来说,它可以说是《八方旅人》的精神前作了,在剧情设计和游戏方式上都有诸多相似之处。每篇都是一个完整的故事,并且各有自己的特色。
如今重新绘制了背景,增加了动态效果,采用全程语音,增加了新的内容和结局,比重制的《圣剑传说》、《浪漫沙加》更加具有诚意。
如果说《最终幻想》是一部莎士比亚长篇小说的话,本作就是一部欧.亨利式的短篇小说集。
二、恶女逼疯勇者
游戏开始就可以选择七个篇章中的任意一个来体验,有现代篇、原始篇、功夫篇、幕末篇、近未来篇、SF篇和西部篇。每个故事的时空都不相同,主角也身份各异,都在进行着自己的人生。体验的时候,我们不免会发出“为何要这样设计”的疑问。
(以下部分有剧透)
当七篇都打完之后,赫然出现了第八个篇章“中世纪篇”。这是正统的勇者打败魔王拯救公主的故事,但发展似乎有点不一样。勇者打败魔王却并未获得荣誉,而是被追杀,公主也并没有像通常描述的那样和勇者在一起,反而拒绝了他,投入勇者朋友的怀抱......
不要怀疑,剧情就是这么刀,公主艾莉西亚因此被称为史克威尔“三大恶女”,大家体验一下那种扎心的感觉,也许能理解勇者的转变。
深深的恶意让勇者陷入无尽的憎恨之中,他憎恨整个人类,想要毁灭世界。
七位主角的世界也感受到威胁,他们被召唤到中世纪面对勇者,剧情终于收束到一起。
故事进入“最终篇”,原来七位主角的目的就是为了和魔王战斗。但这时候我们要选择消灭变成魔王的勇者,还是消灭世界。这种完全相反的路线在RPG游戏中并不多见,在最终篇中还有真结局可供挑战,勇者最终战胜自己,剧情升华,深度提高。
28年前的史克威尔就已经开始考虑游戏剧情的转变了,非常难能可贵。
游戏战斗采用半即时战棋形式,在正方形格子组成的战场通过消耗气力槽来行动。移动和攻击、使用道具都会消耗气力,通过走位可以产生背后攻击等有利条件,装备和技能元素也很完善,吸收了一部分战棋游戏的特色。
玩法上虽然统一,角色不同,战法也差异巨大。例如“现代篇”中的高原日胜都是1V1的战斗,挑战方式就像街霸等格斗游戏一样。而且要故意挨打来学会对手的绝技,以成为“最强之人”。
其他篇章也融入了不同的玩法,像“幕末篇”的潜行玩法,“功夫篇”的育成玩法,“SF篇”的解谜玩法等,隐藏要素也很充足。
三、前途无量韭菜狂喜
总体来说,这是当年史克威尔的野心之作,也是制作人时田贵司的脑洞游戏。他融入大量舞台剧手法和小说叙述方式,和《时空之轮》、《八方旅人》以及《浪漫沙加》等游戏一起拓展了日式RPG的边界,包容进更多时代元素。重制后的“真结局”让游戏整体感觉更趋完整,弥补了当年的一些缺憾。
但这种方式也并非没有缺点,过于简短的篇章容易缺乏深度,玩家对游戏的印象也会产生凌乱之感。而且重制版明显在角色形象上投入不足,像素粗糙,动作简单,基本照搬SFC原作,如果能达到《八方旅人》的完善程度应该更吸引玩家。
从SE的角度来看,如果本作成功的话,很可能就找到了财富密码。使用HD-2D技术重制当年海量的经典游戏将成为一种模式,《最终幻想456》、《时空之轮》、《浪漫沙加》、《圣龙传说》等一票16位经典游戏不乏粉丝买账。甚至可以重制当年的对手,现在的一家人《勇者斗恶龙》系列、《天地创造》等经典游戏,家底太厚了,随便一个系列都是经典。
我们作为粉丝,被割韭菜也心甘情愿,毕竟那里面有我们最美好的回忆!
无责任评分:
以上就是今天的全部内容了,您的关注就是对我最大的支持。
《时空勇士HD-2D》:28年前反套路JRPG的全新包装
本作是1994年推出的经典JRPG《时空勇士》的HD-2D高清重制作品,游戏由七位漫画家分别创作七个篇章组成,分别是“幕末篇”、“功夫篇”、“现代篇”、“原始篇”、“西部篇”、“近未来篇”、“SF篇”。
每个篇章有着不同时代背景,不同的主角,每个故事看似毫无关联,但当你通关七个篇章后将会出现隐藏章节将所有的篇章糅合成一个完整的故事。
相比传统的JRPG,本作体验更趋近于看一个个独立而精美的短篇小故事,每个故事都有着完全不同的机制,体验下来非常有趣,完全不会觉得腻。
游戏的战斗系统也不是一板一眼的回合制战斗,当你进入战斗后会发现早在1994年,史克威尔就已经在JRPG的战斗系统上寻求突破了。
本作的战斗系统为带有行动槽和策略元素的半即时制战斗,玩家需要一边走位一边战斗,攻击敌人的弱点能取得伤害加成,因为每位主角的战斗风格和招式都大不相同,所以游戏前期的战斗体验特别好。
下面我会不剧透地为大家介绍一下这几个篇章中我的游戏体验,真的得吐槽一句如果不看攻略通关,会在游戏中错过很多隐藏要素。
幕末篇
幕末篇讲述忍者胧夜接到“密令”潜入幕府,拯救被囚禁的人并打败幕府将军的故事。
这一章的故事是比较简单的,但是游戏应该是七个篇章中最复杂的一章了,迷宫大,岔路多,机关多,隐藏要素也很多,地图中还藏了两个高难度隐藏BOSS。
而且地图中有着刚好100名敌人,玩家可以自行选择百人斩或者零人斩的挑战,整体质量很高,很有意思的一章,也值得玩家去反复挑战。
功夫篇
功夫篇讲述修炼心山拳(好像很多人都喜欢取名野球拳)的老师深感自己岁数已大,于是他开始寻找能继承自己拳法的继承人,并倾力传授自己的武功......
这是个流程不长但是却很感人的中国风故事,也是我整个游戏中最喜欢的一章,老师的塑造真的很棒。(注意剧情中途有重大分支,关系到你后续的使用角色,只需要让你最喜欢的徒弟疯狂修炼即可)
我在打完功夫篇后对剧情分支有点疑惑,查了下攻略直接笑喷,说老师虽然做好事,但是收礼一点也不含糊。
老师学雷锋做好事,帮人治胃病,打退恶霸,但只要别人送礼,什么肉包啊,锅啊,装备啊,一概全收。
配合那句“噢,是XX(肉包)嘛”真的很有喜感,看得出来心善的老师是真的穷的叮当啊。
现代篇
现代篇主题是挑战世界最强,灵感应该是来自于李小龙的截拳道,融汇百家功夫之所长。
不过这个剧情感觉蛮别扭的,因为其他武道家不愿意教授他人自己的必杀技,然后主角就靠实战挨打来偷学别人的必杀技,愣是靠这样学了一身本领。
这一章突然变成格斗游戏画风令人眼前一亮,不过全篇就打七个BOSS,盯着弱点打难度很低,40分钟左右就打完了,流程真的超短!
原始篇
我发现SE还挺喜欢搞这个野人主角的设定,《最终幻想6》、《超时空之轮》中都有野人主角出现。
本作的原始篇也是野人主角,主角波戈和他的小跟班大猩猩给玩家上演了原始时代的英雄救美(美女和母猩猩都救了),非常可爱的一个故事。
整个原始篇除了结局没有一句台词,说话都是拟声词和各种表情、手势,技能名称也是打打、踹踹、噗呲呲这样的,带点小可爱捏。
玩家在游戏过程中也不会获得金钱或者装备,只会获得像木棒、硬石、骨头这样的材料,然后再靠合成来得到装备,相当有趣的一个设计。(结局前还可以去打黄金猛犸象,大家别忘了啊!)
西部篇
西部篇讲述作为通缉犯的主角来到受不法之徒威胁的凯旋镇上,并和居民齐心协力一起打败坏蛋的故事。
全篇只有4场战斗,而且其中3场都是虐菜,真正的大战只有一场。
为了在大战前缩减敌人的人数,玩家需要用一晚上的时间在小镇上到处搜罗材料,然后再吩咐居民们布置陷阱,像是平底锅、胡萝卜、弹弓这些道具能用的通通都拿来用。
这是本章的一个特色,而且玩家大部分的时间也都用在了这一环节,不过流程还是太短,1小时左右就能通关本章了。(结局可以用逃跑不杀死疯狗,我也是后来才知道的...)
近未来篇
近未来篇的主角是一位有着心灵感应超能力的青年,故事的推进真的全靠他的心灵感应,啥秘密在他面前都藏不住。
在这一章中有超能力,邪恶试验,外星人,大型机器人...这些有着浓浓的特摄片味道让本作剧情变得特别有趣。(对照原作,这章有好多内容都被和谐掉了,更加健全了)
总的来说,本篇的整体流程更趋近于传统JRPG,有大地图,有野外小兵,有支线任务,有好玩的道具开发系统(博士的脑回路真的清奇,啥都能改造),故事中有热血,也有感动,是个非常不错的故事。
SF篇
SF篇故事还不错,讲述载着魔兽贝希摩斯的飞船在返回地球的途中所发生的一系列事情。
主角是个刚“诞生”的机器人,它处于一个懵懂的状态,一切都要学习,天真无邪的它和飞船上的AI、人类形成强烈的对比反差。
而且本篇探讨的主题很有深度,不过游戏性就差了一点,这一章基本上就是冒险解谜游戏了,主角就是走来走去,这里调查下,那里摸一下来推进剧情,最后只用了一场战斗就结束游戏。
总结一句话:机器很单纯,复杂的是人呐!
中世篇和最终篇
前面这几个故事都是小菜,当你打通前面七个篇章后将解锁第八个篇章“中世篇”,这才是这款游戏的主菜。
中世篇讲得是勇者讨伐魔王的故事,不过这次的剧情有点反套路哦。
如果没被剧透过的话你应该会被剧情发展给雷到,史克威尔著名的三大恶女之一就出自这个故事,关于剧情我就不多剧透了,大家自己体会吧。
打完八个篇章后还会出现最终篇,所有主角汇聚一堂,这两章加起来应该是最纯正的JRPG故事了,含有多个迷宫、分支、隐藏BOSS和结局,故事圆满收尾,不愧是《八方旅人》的祖师爷。
结语
只有当年那个属于RPG的黄金年代才能诞生出这么有趣的作品,真是可惜这么优秀的一款作品发售在1994年,就这么在《最终幻想6》、《超时空之轮》以及《地球冒险2》等一众神作中被埋没了。
有幸28年后还能体验到全新的重制版,对于游戏我一百个满意,接下来就期待SE的《超时空之轮》或者《最终幻想6》能否HD-2D重制吧!
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