安卓游戏介绍
圣域2堕落天使修改器下载是一款包含很多功能的修改器,玩家使用修改器可以轻松修改游戏中的一些属性,而且修改器更是为游戏添加了更多的可玩和自由度,提升玩家在游戏中的地位,改变游戏的玩法。需要的小伙伴快来下载吧!
圣域2堕落天使修改器下载功能
按F1 激活修改器
按F2 无限生命
按F3 快速击杀
圣域2堕落天使特色
上面给玩家准备了挂机模式,所有任务都能由系统自动完成
生动形象的人物角色供你挑选,各大经典职业可搭配,给你不同的游戏体验
休息的时候你要努力不断的提升当前的等级,还有武器装备的强化
更多副本任务等你挑战,打败bosa有奖励,更有多种对战玩法任你玩,支持自由交易
这里的操作相当简单,你只要动动手指点击技能按钮即可
圣域2堕落天使亮点
圣域2堕落天使修改器是一款深受玩家欢迎的ARPG游戏,由于能源种族内部长年战争不断,这是一个精灵的世界,让玩家随意选择,玩家可以去个性化自己的角色,圣域2堕落天使修改器手机版让游戏玩法更加丰富,属性技能更完善哦。
修改游戏人物属性
通过圣域2堕落天使修改器,玩家可以轻松地修改游戏人物的属性,如气血、攻击力、防御力等。这样,玩家的角色就可以轻松地打败其他对手,提高玩家在游戏中的地位
修改游戏剧情
圣域2堕落天使修改器还可以帮助玩家修改游戏的剧情,比如修改某个角色的命运,增加或减少某个事件的发生。这样,玩家就可以通过修改器享受到更多的游戏乐趣,创造出属于自己独特的游戏经历
获取游戏资源
通过圣域2堕落天使修改器,玩家可以轻松获取游戏中的各种资源,比如金币、经验值、装备等。这些资源可以帮助玩家提高游戏角色的能力和级别,从而使玩家在游戏中更加出色
圣域2堕落天使配置需求
最低配置
CPU:Pentium 4 2.0 Ghz / Athlon XP 2000+
内存:1 GB(XP) / 1.5 GB(Vista)
显卡:128 MB显存 GeForce FX 5900 / Radeon 9500
硬盘:8GB Free
系统需求:Win XP/Vista/7
建议配置
CPU:Pentium 4 2.4 Ghz / Athlon XP 2400+
内存:1 GB(XP) / 2 GB(Vista)
显卡:128 MB显存 GeForce Go 6200 / Radeon Mobile 9600
硬盘:8GB Free
操作系统:Win XP/Vista/7
有多少人玩过《圣域2》,这个经典类暗黑游戏
上次总结过一些很像暗黑破坏神的游戏,看到有很多人提到圣域这个游戏,其实当年我也玩过,还不错。
圣域2
就是当时电脑有点带不动,也可能是游戏优化没做好吧,但是玩起来还是很爽的,所以推荐给你们。
游戏里一共有6大职业,分别是六翼天使,高等精灵,森林女神,神庙护卫,暗影武士,审判者,每个职业都有着自己的特色。
圣域2六翼天使
六翼天使:定位是近战和魔法,以高贵、优雅和神圣魔法为主导,行动迅捷敏锐,只能选择光明之神的力量为守护,有独选神之保护力量:鲁门。
我当时选的就是六翼天使,因为名字听起来帅气啊,而且长得也不错,哈哈。
高等精灵:定位是魔法,以魔法为主,可以不断地深造和学习高等魔法,强化自己的神力,可选光明或黑暗之神力为守护。
圣域2
森林女神:定位是远战和魔法,依靠大自然的力量并守护着安卡利亚的森林土地,可选光明或黑暗之神力为守护。
神庙护卫:定位是近战和远战,造型更像是机器狼人,可选光明或黑暗之神力为守护。
暗影武士:定位是近战,有他的地方必然有死亡。可选光明或黑暗之神力为守护。
圣域2
审判者:曾是高等精灵的祭祀,最后因为欲望膨胀变成了黑暗的信徒,他是死亡的代表,只能选黑暗之神力。
每个人物都独有技能,包括远程攻击,近身攻击,魔法攻击(其中又分为,神之魔法,邪恶魔法以及自然魔法)。这就丰富了可玩性,当你通关了游戏,还想着用另外的职业再重来一遍。
圣域2
任务系统也比较完美,不是很难,打怪升级,打装备,还有帅气的坐骑,也可以挑战强大的野外boss,一整套玩下来,感觉很不错。没玩过的可以尝试一下,虽然现在画面看着可能没那么好了,但是值得一玩。
注:《圣域2:黄金版》集成了《圣域2》原版+《圣域2:堕落天使》+《圣域2:冰与血》2部资料片。
那些年,一起追过的ARPG-圣域
这几天,与大家分享了几篇曾经年少时玩过的ARPG,浅谈之余,十分满足。
非常高兴能够借着头条这个平台,不仅给自己玩过的游戏做了总结性的记录,更开心的是通过分享认识到很多对这些游戏同样充满执着和热情的朋友,一起互动、讨论,共同打开那年代的记忆之门,回到当时游玩时的情景当中,真可谓是人生得意须尽欢,莫使金樽空对月!
此处应有掌声
感慨过后,让我们继续回到今天的重点当中。今天要跟大家聊的这款游戏名字叫做圣域(Sacred),又名神圣纪事,游戏初代是由德国Ascaron公司开发,于2004年3月发行的一款经典ARPG。
德国Ascaron公司LOGO
圣域经典标志
截止目前圣域系列共有四部作品,分别是:
圣域1(Sacred)
圣域原版海报
圣域:魔都魅影(Sacred: Underworld)
(又名圣域:地下世界,为圣域1资料片)
魔都魅影海报设计极其惊艳,华丽且高端
圣域2:堕落天使(Sacred)
(又名圣域2:冰与血)
圣域2堕落天使
圣域3(Sacred3)
圣域3,对于从圣域1一路过来的老粉来说,真正的痛心之作
想必在玩过的朋友心中,圣域系列当中最为经典的当属圣域1的资料片魔都魅影,除了保留1代原版所有设计以外,还新增包括角色、物品、场景、任务等等游戏内容,让游戏整体变得非常充实,大大提升了玩家的探索欲望,耐玩性方面也有着很大的提升。
魔都魅影读条画面
这款游戏当时国内代理发行的是星空娱动。依稀记得自己和兄弟当年为了买这款游戏,省吃俭用,好不容易把钱存够,兴致勃勃的跑到新华书店购买游戏并作为生日礼物交换的那段往事,如今再与兄弟回忆起来,依旧津津乐道,基情四射。
游戏CG画面
当你打开并进入游戏圣域:魔都魅影时,它那波纹晃动的选项界面就会让你不禁感叹该游戏相比原版,分辨率与画质有些非常大的提升,游戏除了保留原版安卡利亚战役以外,还新增了魔都魅影战役,支持多人游戏。(当年各方面原因,没有尝试成功,十分遗憾。)
魔都魅影选项界面
资料片除了新增的矮人与魅魔以外,原版人物全部保留,当选取人物时,都会有一段该人物的介绍供玩家查看,以便玩家最先选择出自己喜爱的角色。现在看来,当年这种凹造型的选角界面,就算放在如今,看起来依旧经典,用我另一个好兄弟的口头禅:“摆的一腿”来形容可谓是恰到好处。
角色名称
选角界面
地图比原版扩大了40%,任务相比原版也新增了很多,不过现在当时来看这款游戏的任务设计,稍许差强人意,奖励方面让很多玩家,包括我在内有些失望。比如中期完成的某个任务,它的奖励竟然会是一个普通血瓶等,但好在游戏总体以冒险升级掉装备为主,所以深入之后,任务方面,也就一笑而过了。
震撼的地图,全面探索,使得游戏的奇幻色彩十分浓郁。
魔都魅影新开放区域详细地图
不得不说,这款游戏的一大设计特色马匹,也是让诸多玩家眼前一亮,马匹作为宠物的出现,不仅可以帮助玩家承载装备摆放的空间,还可以穿上装备获得强力属性,另外当角色遇到危险,依靠骑上它来走位战斗,或者逃脱困境,作为超实用得存在,也给我们的游戏体验增加了不少乐趣。
马匹购买,框中对马的类别、品质以及数据有详细介绍
骑马跑路
属性点方面中规中矩,这里不做过多介绍,技能设计方面,制作组可谓是煞费苦心,所有的角色技能是由升级之后的专精技能加点、战斗技巧(战斗技巧的技能符石需要通过任务奖励、商店购买以及打怪掉落随机获取)以及组合技三个方面构成。
角色分别在3级、6级、12级、20级、30级和50级的时候都可以学会新的被动技能除了常规被动技能,如骑术、体质,各种武器专精以外,每个角色还有自己专属的被动技能,比如魅魔有地狱之力,木精灵有月光魔法专精等等,大大提升了玩家对于角色成长培养的兴趣。
专精技能选择
游戏中每个角色的战斗技巧差不多十来个,都是通过获得专属角色的技能符石后右键学习使用,技能等级上不封顶,对于极端暴力玩家而言,盯着一项强力技能不停用技能符石狂躁一下就行,那输出别提有多酸爽。(前提是你必须得有该技能符石)。
魅魔的战斗技巧
另外一个组合技,是指将你所学习的2-4个战斗技巧合并成组合技,每个角色可以设置最多4个组合技,当你释放后,你所设置的2-4个技能同时打出,华丽非凡,输出爆表,当然,它冷却时间是根据你设定当前战斗技巧的冷却时间累计在一起决定的,所以如何组合技能,以及如何通过配装让组合技能达到最佳状态,也成为了不少玩家脑海中所需要考虑的事情。
佣兵看似选择性很大,各种职业应有尽有,但实际却远不如暗黑系列融入的好,佣兵角色没有成长,仿佛路人一般,出现在部分支线任务中,带任务结束,佣兵就会与你告别。如果能走暗黑破坏神的路线,通过等级,技能来提升能力,辅佐你征战到游戏的最后一刻,那游戏的体验将会变得更加有趣。
魅魔与佣兵
游戏中探索地图的阴影之处,除了能够做到一些特别的任务,获得一些特殊的装备以外,巨龙的出现,也会让你满口哇塞,惊喜感满满,你还记得游戏中共有几条巨龙吗?他们都在哪?欢迎帮我一起回忆回忆。
与巨龙战斗
圣域魔都魅影作为一款当时一出来就风靡全球的经典ARPG,完全无法离开它对游戏脚本的精心设计,从人物介绍,到宏伟的游戏世界观,再到细致的角色培养数据体现,在当时来看,整体结构非常全面。
内容设计细腻缜密
几年的时间,圣域系列从辉煌到衰败的衍生过程,也一直以来成为很多粉丝心中的痛。非常可惜的是后续圣域2,圣域3的出现,直接让Ascaron公司的口碑迅速在玩家心中下跌至冰点,深深记得自己当初玩堕落天使之前满怀期待,体验过后失望透顶的场景,实在叫人难以接受,玩过的朋友我相信都是从头昏眼花开始的。圣域3的出现,本可以挽回局面,但很可惜,游戏类型偏于动作,单独来看整体的制作,作为新粉应该可以接受,但在老粉看来,圣域3的设计脱离了原本游戏设计的初衷,此时真是应了一句话,自作孽,不可活,游戏出来之后也一直口碑平平,吐槽接踵而至,完全无法与同时期的经典泰坦之旅、火炬之光2等作品相提并论。
圣域的内容之大,光是一篇浅谈是无法表述完全的,希望大家阅读的同时,对我没有谈到的内容留言补充,感谢支持,咱们下期见!
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