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小说家模拟2手游无限体力金币

小说家模拟2手游无限体力金币

  • 类型:模拟经营
  • 版本:1.8.9
  • 大小:161MB
  • 更新:2025-05-09 09:50:40
  • 厂商:暂无
小说家模拟2无限体力无限金币模拟经营
  • 小说家模拟2手游无限体力金币
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安卓游戏介绍

在游戏中化身成为一名小说家,亲身感受真实的写作体验,小说家模拟2手游无限体力金币无论是趣味性还是操作体验都有大幅提升,官方正版虽然被不少玩家吐槽广告较多,但在这里你可以无广告畅玩并正常领取各种奖励,体验更加流畅舒适,非常值得一试。

小说家模拟2手游无限体力金币玩家点评

这款游戏以模拟小说写作为核心题材非常新颖,类似开罗风格的模拟经营方式,让玩家初步了解写手职业的日常。不过玩法略显单一,熟悉两个平台后基本就掌握了全部机制,后期主要是重复刷数据。

相比前作,《小说家模拟2》在画风上有了明显变化,整体更为可爱精致,场景设计也更加丰富,角色形象青春活泼,房东阿姨等NPC也颇具特色。

新增的题材收集与升级系统贯穿整个游戏进程。初期金色传奇题材优势明显,在搭配评分上远超银色稀有和普通题材;但到了中后期,普通题材一旦连续升到200级,其实战力就会反超金色题材,这种成长感令人满足。期待后续更新能让金色题材发挥出更强作用。

关于家具价格问题,很多玩家表示定价偏高。但换个角度看,如果价格太低,可能很快就能买下所有装饰,导致游戏失去挑战性。因此,高定价或许是开发者为了延长游戏时间所做的一种平衡策略。

游戏中还加入了多个现实网站平台,上传作品后能看到熟悉的书名和作者,代入感极强,增加了不少乐趣。

总体难度较一代有所下降,主要挑战在于题材收集和粉丝增长。其实只要耐心积累,五年左右就能达到较高水平,不必频繁看广告换取资源,以免影响整体体验。希望未来能加入更多获取题材的方式。

虽然部分玩家抱怨广告较多,但在当前环境下,靠广告盈利是许多独立游戏的生存之道。作为一名忠实粉丝,我从一代玩到二代,累计时长超过600小时,对这款游戏有着深厚感情。它节奏适中、操作简单,非常适合像我这样不太擅长复杂操作的玩家。

更重要的是,开发团队一直积极听取玩家建议,不断优化调整,诚意满满。希望大家能给予理解和支持,也希望未来能继续完善内容,带来更多惊喜。

这款游戏不仅让我找到了久违的游戏乐趣,也结识了许多志同道合的朋友。愿《小说家模拟》系列越做越好,也希望每一位玩家都能在这里找到属于自己的快乐。

小说家模拟2破解版无限体力金币

小说家模拟2手游无限体力金币说明

1.提供大量游戏货币与灵感资源

2.无需观看广告即可获得任务奖励(建议断网运行)

小说家模拟2破解版无限体力金币

小说家模拟2手游无限体力金币特色

沉浸式人生模拟

你将扮演一位居住在出租屋的写手,从闹钟响起开始一天的生活,吃泡面、写作、午休、散步、睡前刷手机,仿佛真实生活再现。

你可以养宠物狗、打理自己的小花园,甚至在游戏中“玩”其他手游,丰富你的创作生活。

在写作旅程中,你将从无人问津的新手逐渐收获订阅、读者评论,每一个决定都将影响未来的发展轨迹。

专业级写作系统

随着经验积累,你的写作速度和能力会不断提升。开局时尽量选择热门题材更容易吸引读者,但当你足够强大后,冷门题材也能写出精彩。

※ 提供数十种题材自由搭配,不同组合带来不同的读者反馈!

※ 包含收藏、推荐、订阅、月票、年度评选等完整作品考核机制!

※ 当你的作品走红后,将有出版商、影视公司、游戏厂商纷纷找上门洽谈合作!

※ 完本后的小说仍可持续产生收益,真正实现“一本封神,衣食无忧”!

深度模拟经营

这绝非无脑挂机游戏,而是以单机通关为核心玩法的模拟经营类作品。每位玩家都可以通过努力完成全部内容,而非依赖看广告或氪金。

※ 游戏全程支持加速功能

※ 所有写作收益均不受广告与付费干扰

※ 不存在冗余数值设定,每一步操作都有其意义,杜绝为延长流程而强行增加负担的设计。

小说家模拟2手游无限体力金币背景

是否还记得第一次接触网络文学时的激动?那些被改编成漫画、电视剧、电影、游戏的作品,是否也让你萌生过创作冲动?

现在,作为你的“小说经纪人”,我将带你开启一段独特的写作生涯。拿好笔,泡一碗泡面,日更万字,从籍籍无名的小白成长为人人敬仰的大神!

是否还记得第一次接触网络文学时的激动?那些被改编成漫画、电视剧、电影、游戏的作品,是否也让你萌生过创作冲动?

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小说家模拟2手游无限体力金币通关攻略

开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低的,只有1星。

这里说一下,游戏的初始评分是综合写作能力,题材组合来打分的,并且在你能力值和题材等级不变的情况下,就算大量投入灵感,作品最终得分不会超过初始评分+2。比如你开了一本书,初始评分是6,那你大量或积极投入灵感的情况下,后边评分最高能涨到8分,如果你期间提升了能力值,那这个评分可能慢慢超过8分甚至达到10分,这也就是为什么大家觉得游戏前期初始评分哪怕只有7分,最后也能达到10分,但后期初始评分有7分,最后就不会超过9分,就是因为前期能力值能提升,后期提升的比较慢或者能力值满了,作品最高分就=初始评分+2。

开局先开一本书的目的不在于用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,哪怕评分降到1分也没关系。主要是本作能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱,学习,获取灵感的随机事件增长,或者通过写书增长。以开局的能力值甚至达不到签约和上架的标准,签约要求不低于6分,上架要求不低于7分,见图

小说家模拟2通关攻略1

通过前期一些新手引导的任务及成就奖励的钱,还有开第一本书读者打赏的钱(就是左边那个小宝箱图案,没错,再垃圾的作品好像多少还是有人打赏),通过学习把四维均提高到50以上,这里注意,学习时每个属性每增长25点学习消耗的钱或者钱和体力就要上涨一次,比如一开始学习一次要300,超过50,低于75的时候学习一次就要800。

当四维均超过50以后,(注意是实际四维属性,所以学习提高上限后要通过写书提高实际属性)开始给网红写段子,开局好的话,基本上每项学习一次就能都超过50了,不需要给故事会投稿赚钱。网红写段子每次有100-1000块钱,旁边有个幸运草图标达到2/2的时候,下一次一定暴击就是500/1000块。所以基本上写3次段子,必有一次暴击。之后就是反复写段子赚钱,花钱学习,直到四维上限提高到100以后,再通过写书把实际四维均提高到100以上,就可以给明星写微博了,一次200-3000同样每3次必有一次暴击。现在开始写微博,学习,买家具,当实际四维属性均提高到125,并且买了第一个床和电脑之后,游戏开始进入中期。

立刻完结掉第一本垃圾小说,并把第一个手机游戏小说家模拟玩到通关大概存个几百的灵感,开真正意义上的第一本书,这里前面赚钱学习肯定也拿到了之少一个传奇题材,传奇题材之少有一个搭配能达到7星,所以这时不需要花钱去升级题材,因为这时你其他稀有普通题材升级完最高也不会超过7星,直接拿现有的传奇题材写就好,此时写作能力大概是5星,题材7星,初始大概能有个7.5分,随着后边的能力值提升,第一本小说后边评分达到10分是比较容易的。

这里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一个更新策略,条件够的话,更完12章解锁签约,更完22章解锁上架,更完32章解锁出版实体书,更完62章解锁出售电视版权,更完82章解锁上映电影,(第一个平台七狗解锁不了电影)签约之后收入是很低的,上架之后则根据订阅量获得收入(这个是主要收入来源),出书是从40章开始每20章出一次,收入和订阅量粉丝量挂钩,电视版权是一次性售卖收入,电影则要30天后上映,连续上映7天且热度每天递减。大致收入都是和订阅量,粉丝量挂钩。

前作1代电影是主要收入来源,但这作则可以完全忽略电影的收入,有两个原因,一是更新超过80-100章差不多订阅量就会慢慢递减,且越往后递减幅度越大,所以82章才解锁电影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,这37天你要一直更新,订阅掉的惨不忍睹,二是不更新或利用摸鱼技能少更新,虽然订阅掉的不多,但是你浪费了一个多月时间,并且电影收入绝对补不上你浪费的这一个多月时间。

见下图

小说家模拟2通关攻略2

这一作一共收入是1869万,看第一张图,总票房也就是电影收入是378万,电影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本书。一本书在终点网大概是一千几百万的收入,电影收入不超过500万,综合来看,等电影上映是很划不来的,可能到大后期,电影的收入比重会超过之前几项之和吧。但五年内我觉得没必要等电影,欢迎大佬指正。

我在游戏中期的更新思路就是,技能都用虎躯一震,(这里注意一下,技能有很多,每10章更新可选一个技能组合,铺垫是节约10%灵感投入,推进是增加10%打字速度,突破是加10%金钱收入,不同的组合可以诞生不同的技能,每个技能都有详细介绍,这里我只提两个技能,一个是推进+推进,增加15%打字速度可以有虎躯一震,一个是铺垫+铺垫,节约15%灵感投入可以有抄书评,虎躯一震的效果是一定概率更新完返还一部分体力,抄书评效果是一定概率更新完返还投入的灵感,其他花里胡哨的技能不推荐使用)这样一是你打字速度够快,二是触发返还体力的话,你可以用刻苦模式一直更新保证更短的时间更新更多的章数,推进游戏进度。中期我们的思路就是出书,更完100章然后完结,拿完本奖励,然后学习升级四维,直到四维均达到450的满值

小说家模拟2通关攻略3

这里截图晚了,一般第三年年中的时候四维可以满值。粉丝数目达到下一个平台的要求就去下一个平台更新,这个游戏里,下一个平台肯定比上一个平台收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了钱之外,粉丝数是最核心的数值,基本上你当前粉丝数够了,马上完结去下一个平台发新书。粉丝这里万注意一下,上架之前基本上是不会涨粉丝的,要上架之后才会涨粉,并且这个平台的用户都看过之后,也不会再涨粉了,比如终点中文的用户数是1000万,看过的人达到差不多1000万以后,粉丝就不会再增长了。差不多正好更100章,差不多这个平台的用户就都看过你的小说了。

中前期用虎躯一震的技能,加快更新速度,小说到大概60章以后,改用抄书评的技能,因为越更新到后面,更新一章需要投入的灵感就越多,中前期还是比较缺灵感的,用抄书评会比较节约灵感。

这里注意一下灵感获取的渠道,一个是通过灵感获取的事件,一个是手机自带游戏,手机游戏的灵感获取性价比更高,但是要用大量的体力把等级刷上去才行,我的思路是,第一个游戏的灵感拿满,中间的两个游戏不用管,最后一个游戏塞尔达传说再刷,比如我这里塞尔达传说40点体力就有360灵感,还不用花钱,比灵感事件的性价比高多了,这还不是最高等级。

小说家模拟2通关攻略4

当四维均升满(450是上限),所有能买的家具都买了之后,游戏正式进入无限刷钱的后期,这里钱就是个数值,已经没有其他作用了。除了这个东西有bug实在是买不到。

小说家模拟2通关攻略5

之后就是不停地开新书,满100章就完结刷粉丝,刷钱了。这里要注意一下关于题材,前作1代不能一直写同一个题材,2代你一直写同一个题材,一直写续作也没有影响,所以选择你当前组合起来星级最高的题材写就好了,一直写续作都行。比如我到后期是偶像题材等级比较高,就一直写偶像题材。基本上8级的普通题材能有10星的水平,再加奖状的1星就是11星。

小说家模拟2通关攻略6

稀有和传奇的题材很难获得,至少5年以前最高都是拿普通题材,这个看个人星级最高的题材,每次开局都不一样的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有题材都升满级。大概传奇题材的星级要更高一些吧。

这里在终点中文发书,由于题材等级很难升,基本上开书就只有6分的样子,最高到8分。

小说家模拟2通关攻略7

大体的思路就是,先开本书写个垃圾作品,四维提到50以上,开始写段子赚钱学习,四维提到100以上,开始给明星写微博赚钱学习,然后正式开第一本书,用虎躯一震+抄书评的策略,七狗的作品可以卖了电视版权就完结,其他的基本上更新100章完结,粉丝够了就去下一个平台。不停地开书,赚钱,学习,购物,灵感不缺的时候就全程用虎躯一震的技能。基本上游戏时间内达到1亿的钱是没有太大的问题。电影不用管。

这里还有个bug,莫名奇妙的电影还没签约就上映了。比如这个才六十几章,电影就在映了。

小说家模拟2通关攻略8

小说家模拟2手游无限体力金币更新日志

1.新增版权拍卖玩法,电视改编权拍出天价!

2.随机事件系统全面重制!

3.实体书签售会玩法优化,并返还投入的灵感值!

4.上传界面重新设计,为后续自定义恋人、伙伴、反派系统做准备!

5.书柜功能升级,大幅提升题材产出效率,并新增一款书柜类型!

6.完本奖励新增灵感返还与指定题材产出功能!

7.新增数百条互动评论,提升剧情代入感!

8.新增黑星等级设定,为下一个大版本铺路!

9.所有奖励物品新增展示框体,视觉效果更佳!

10.大幅提升粉丝增长速度,未上架作品也可获得关注!

11.小说完结后,电影也将如期上映,形成完整IP生态链!

12.新增签约奖金奖励机制!

13.前期灵感消耗降低50%,减轻新手压力!

14.月票奖获得时将触发满屏弹幕特效,氛围感拉满!

应用信息
  • 大小:161MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:cs.xsjmn2.com
  • 版本:1.8.9
  • MD5值:43f266bb148e9a6117890c8314286d60