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武士零修改器1.0.5

武士零修改器1.0.5

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安卓游戏介绍

武士零修改器1.0.5下载,这款修改器作用强大,使用后不仅可以让你轻松通关,还能保证你不被发现!简直是改写游戏规则、称霸游戏世界的利器!急需攻克游戏难关的玩家们,赶快点击下载吧!别错过啦!

武士零修改器1.0.5下载使用说明

1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

2、双击exe文件安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;

3、使用对应的修改器功能即可。

武士零修改器1.0.5下载亮点

1、复古的录像带风格

游戏通过录像带的形式选关,可以重复打以前的关卡来调整事件,揭秘事件的更多真相。

2、易入门难精通的战斗

操作非常简单,能不能用好确实另一回事,闪避、子弹时间、挥刀攻击,扔/使用物品。

3、一把刀砍到通关

没有经验值,没有强化,再第一次通关之前不能换武器。你面对的敌人基本都是用枪的,甚至还需要刀反弹子弹砍直升机。

4、独特卓越的快感

在各种形势下战胜对手,将向你射出的子弹反弹回去、闪避前来的攻击、用陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人的行动与环境。

5、精心打造的关卡

每一关都被设计为能用多种方式完成。你可以尽情挥洒创意、随机应变地将敌人们一一解决。

6、超乎想象的叙事

一个充满谜团的故事,通过在游玩过程中自然穿插的众多过场展示,抽丝剥茧地讲述这段峰回路转、出乎你意料之外的剧情。

武士零修改器1.0.5下载系统要求

最低配置:

操作系统:Windows 7、8、8.1、10 x64

处理器:Intel Pentium E2180 (2 * 2000) 或同等产品

内存:1 GB 内存

图像:GeForce 7600 GT (256 MB)

DirectX:版本 10

空间:200 MB 可用

《武士零》IGN 8.7分 动作出色剧情一般

由Askiisoft开发的《武士零》是一款赛博朋克风像素动作游戏,已在4月18日正式发售,登录PC和Switch平台,IGN为这款游戏打出了8.7分的高分评价。

评分:8.7分 优秀

《武士零》中让人肾上腺素激增的动作让人难以置信,它的表现非常出色,但在故事方面感觉有所缺失。

总评:

《武士零》中子弹时间的武士动作是游戏的最大亮点,它独特的表现方式和有趣的对话在很大程度上支撑故事情节,但给人的感觉是把最好的点子留给了续作。作为一款动作游戏而言,《武士零》的流程较短。推出续作时我会毫不犹豫购买。

发售预告:

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Steam知名平台动作游戏《武士 零(Katana ZERO)》确认将推出手游

1月26日最新消息,Steam好评如潮,由Askiisoft开发的黑色电影风快节奏平台动作游戏《武士 零(Katana ZERO)》,确认将推出对应的手游版本,中文正版手游将由良心工作室代理发行。

目前手游版本仍处在移植阶段,后续会在快爆内开启测试。

 

▍弹反、时停,肾上腺素飙升的刀光剑影

作为一款被2019年TGA提名最佳独立游戏,Steam上架首周便突破10万销量、至今仍维持着“好评如潮”评价的作品,《武士零》的质量是毋庸置疑的。

评价一款 2D 横版动作游戏时,大多避不开“流畅感”与“打击感”两方面,而《武士零》在这两方面也的确足够出色,被不少玩家戏称为2D 版《只狼》。音效与夸张的视效相结合,营造出“刀刀到肉”的手感。而劈砍时的“顿感”以及拼刀后的硬直,同样让战斗手感显得更加真实。

在游戏中,我们所扮演的主角“零”是「空无」计划中的一位幸存者,也是一名失去了记忆的武士。我们不得不通过完成上级派发的暗杀任务,来换取注射药物的治疗机会来维持生命——而这药物也正是他“时缓”及“预演”能力的来源。

“预演”即是预知未来,从设定原理上解释了为什么我们能够反复尝试同一关卡——每一次的读档重来,都是“零”的未来预演。

游戏中,来自敌对方的子弹也可以用刀格挡并反击。只要反应足够迅速,大部分子弹都能进行“弹反”。

而“时缓”能力在此时就成了主角光环赋予我们的“最强内挂”。与我们所认知的“子弹时间”无异,经过药物强化后的我们可以放慢时间,更好地应对来自敌方的攻击。

激烈的快节奏战斗中陡然放缓的速度,不仅令战斗有了更宽裕的操作空间,同时也赋予了令人心跳加速、肾上腺素飙升的张力。

▍“零”和“一”的魅力

对于《武士零》来说,最亮眼的大概还是来自“零”和“一”的魅力——“零容错”和“一击必杀”的内核

带有“零容错”、“一次机会”类似roglike元素的像素风游戏其实并不少见,像去年上线手游的《重生细胞》,以及和《武士零》同样贯彻“一命”核心的《迈阿密热线》。

“犹豫就会败北”,在这款游戏中同样适用。作为一名“脆皮”武士,《武士零》的核心玩法就是一击必杀——无论是自己还是对手,交锋的那“一瞬”即分出生与死。

虽然听起来唬人,但游戏的难度曲线设置实际上还是相对合理的。死亡也并不会给我们带来太多的挫败感,因为游戏中提供了足够数量的存档点。每一次重来,更像是一次试错,让我们从中逐渐熟悉游戏的节奏,进而找到通关的方式。

——当然,谁也说不准这个熟悉的过程要多久,没准还得死个几(百)回呢。

除了正面交锋、凭借自己的反应力与操作通关之外,《武士零》也贴心地为非硬核玩家留好了扇小门:在每个关卡中,除了正面硬刚之外,也可以充分利用地形和一系列投掷物、爆破物来尝试突破难点。

关卡里布置了许多捷径、突破点、监视器,我们可以精心安排一场连环爆炸,又比如是从后门悄然闯入,来一场逐一击破的一场漂亮战斗,或者扔下一个烟雾弹搅乱场面,砍开大门利用一发燃烧弹打的敌人措手不及。

通关方法并非只有一种,“莽”不过去的话智取也不算丢人。

▍像素与赛博朋克武士题材的碰撞

《武士零》给人的第一印象就显得不拘一格、极具风格。经典80年代的2D像素风,加之浓墨重彩的霓虹灯色调与电音BGM互相交织碰撞,呈现出了这个复古风格情调的未来赛博朋克世界。

除此之外,作为一款相对硬核的2D平台动作游戏,《武士零》还罕见的拥有相当比重的剧情,带有它独特风格的幽默感。

莫名让人联想到“去码头整点薯条”的机器人

而在剧情推进中,对话的选项也时常充斥着赛博朋克式的叛逆与跳脱。

除此之外,我们与NPC的交流时加入了一个特别的“暴躁机制”:每段对话开始时,进度条的前端会有一小段由于身体的原因造成情绪不稳定的红条。红条期间我们可以在对方开口提问前就打断,用最恶劣的态度对待他们,也可以等待进度条推进至白色,平静下来耐心交谈。

“零”,一位非常善于和别人搭话的“祖安文学家”

每冷静交谈一次,“零”的耐心就会越来越少,红条也会越来越长——这时候,考验屏幕外的我们的耐心的时候就到了。

即便体量有限,也不能否认《武士零》是一款足够小而精、节奏把控得当的独立精品。如今官宣将推出手游版后,相信不久地将来我们就能用手机随时随地体验这款游戏啦。

目前手游版本仍处在移植阶段,后续会在快爆内开启测试。如果喜欢这款游戏的话,可以前往快爆了解游戏更多消息哦~

『关于良心工作室』

良心工作室成立于2019年,以”良心工作室,好游心体验“为宗旨,目前主要专注于手机游戏的代理、运营发行。已成功代理了《非常普通的鹿》《避难所:生存》《挨饿荒野》《根本没有游戏》《打造世界》等几十款高口碑游戏,欢迎大家多多关注良心工作室的游戏。