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幕府将军2全面战争汉化补丁下载

幕府将军2全面战争汉化补丁下载

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 大小:143MB
  • 更新:2024-06-04 12:19:30
  • 厂商:暂无
幕府将军2全面战争辅助工具补丁
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安卓游戏介绍

幕府将军2全面战争汉化补丁是一款专门为游戏幕府将军2全面战争打造的补丁工具,使用了此款补丁可以帮你把所有内容切换成中文,游戏有着逼真写实的场景玩法十分丰富,需要的小伙伴千万不要错过了!

幕府将军2全面战争汉化补丁使用说明

1.首先下载本站提供的文件包,然后解压出来!

2.先解压到自己能够找到的一个地方,比如解压到桌面,

3.然后,我们点开解压后得到的文件夹,里面有两个文件,图里有个README文档,这实际上是汉化组的官方汉化步骤说明,不过你们基本都不会看。

4.我们需要做的,就是把图里的patchfots_local_cn文件复制到幕府2的本地文件夹中的Data文件夹中。

5.启动游戏之后,可以正常进行游戏。

幕府将军2全面战争特色

16世纪征服日本群岛,带领庞大的武士军队和巨型战舰舰队进行惊险的实时战斗。

最终的目标就是铲除自己的敌人,灭掉40个诸侯国,一统世界。

在基于邀请和回合的活动地图上建立你的王国,运用经济、政治和军事力量积累财富、军队和影响力。

在游戏初期,你只是一个小国家或者一个部落,只有一个小镇。

根据孙子的孙子兵法制定的计划,使用火力和攻城战术,间谍和刺客,以适应战场和整个王国不断变化的条件。

幕府将军2全面战争玩法

忠实的日本地图:游戏地图完整再现了16世纪日本的地形和城市,让玩家能够感受到真实的战国时代。

领土扩张与管理:玩家可以通过征服其他势力的领地来扩张自己的势力,并管理领土的发展和资源。

招募与培养将领:玩家可以招募和培养各种类型的将领,每个将领都有独特的技能和能力。

经济和贸易:玩家需要管理自己的经济体系,包括资源收集、城市建设和贸易活动等。

建筑与科技发展:游戏中有丰富的建筑选项和科技研究路径,玩家可以提升城市的发展和军事能力。

统治与政治:玩家需要管理和处理内部政治事务,以保持国家的稳定和忠诚度。

爱国与聚义:游戏中需要与其他势力建立联盟或并吞其他国家,以最终统一整个日本。

《全面战争》系列游戏哪个好玩?

这就要看你喜欢什么时代和特别追求什么了。目前而言,全面战争系列我是玩过罗马1、2,阿提拉,中世纪2,幕府2,帝国,拿破仑和战锤1。总的来说,自从拿破仑之后,就不在喜欢帝国之前的系列了,因为画面真心比不了后代的,而且还不能打海战,内政系统也一般,所以后面我就只介绍拿破仑之后的系列。

如果你喜欢排枪时代的战争,那就一定要玩拿破仑全面战争。一个个的小方阵组成大阵进行在排枪击毙战术,还有各式各样的火炮由你调配(我是超喜欢榴弹炮,就是射程有点近)。对于骑兵的调配,就要看你对那个时代了解多少了,用骑兵硬冲步兵方阵,那基本就是找死了。而且你可以重走拿破仑的军事路线,体验改变历史的快感,或是选择反法国家,击溃法国,一家独大。

如果你对古典时代充满兴趣,那不妨玩一玩罗马2,各大文明派系直接斗争不断,就看你是要罗马一统天下,还是带领继任者王国重现亚历山大帝国的光荣。罗马二的文化认同体系加的非常有意思,可以教你区分不同派系的信仰和各路神话。在战争上,你可以重现马其顿方阵,也可以搞一搞帕提亚战术,还看用罗马的小步兵团。

如果你喜欢魔幻风格和个人英雄主义,战锤是个不错的选择。战锤我玩的不多,主要是因为电脑太垃圾了(容易自动弹出)。不过那个炫丽的战争场面,应该说是全战系列最酷的了。

如果你喜欢东亚文明,那你可以现在幕府2,虽然没有中国历史可以玩(期待三国),但是拿日本凑合一下也不错。可以说,幕府2的战争画面,是这几部里面最精细的了。而且三部曲跨时很长,武家崛起是幕府的开始,正传是日本战国,武家之殇是明治维新。可以说也是非常有趣了。

最后是我最喜欢的阿提拉全面战争,主要是这个时间段我也是很喜欢,文明覆灭之际的抉择。有来自东方的游牧民,新崛起的萨珊波斯,日渐衰落的东西罗马等等。除了写实的战争场景,这版全战的政治斗争也是很有意思,官职任命系统,政治联姻,随时都能掉下来的忠实度。政治收买或者暗杀,民众的拥护与否,更还原了一个真正的国家政治情况。所以要我的话,首推这个。

看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。

先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。

2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。

我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。

2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)

这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。

推荐度:★

推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。

2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)

这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。

推荐度:★

推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。

2004年《罗马:全面战争》(可以一试)

特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。

推荐度:★★

推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。

2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)

看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。

推荐度:★★★

推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。

2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)

重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。

推荐度:★★★★★

推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。

2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)

全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。

推荐度:★★★

推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。

2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)

更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。

推荐度:★★★★★

推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。

2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)

阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。

推荐度:★★★

推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。

2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)

这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。

推荐度:★★★

推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。

2017年《战锤2:全面战争》(值得一试

按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。

推荐度:★★★

推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。

2018年《三国:全面战争》(强烈关注)

虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。

推荐度:★★★★★

关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。

玩游戏也能懂历史?几款全面战争类游带你了解那时的历史背景

在聊游戏之前首先我来说一说我对这类题材游戏的一些看法:全面战争游戏很多时候它并不代表着一段准确的历史。我们都知道,游戏本身能带给我们的乐趣往往要比游戏所描述的历史背景的准确性来的更重要,同时我们也不应该因为一些游戏的设定而忽略历史。(PS:我拿王者荣耀来翻译一下这段话的意思。就是:李白剑舞的很好,很潇洒,很飘逸,作为一个游戏角色,可塑性很强,但老师问你李白是什么的时候,你千万不能告诉老师是刺客)

然而,巧妙的是游戏通常总是令人愉快和惊叹的描述着与之相关的历史故事,并且能够捕捉到所描绘的时代的感觉。 全面战争类游戏为您提供了一个属于你自的故事线,然后允许您在该条故事线中执行任何操作。这种特有的回合制实时战术战与史诗般的视觉效果相结合,是迄今为止无与伦比的。

废话不多说,究竟哪个游戏最真实?哪些游戏捕捉到那个时代的精华和最曲折的历史故事?我们来看看吧!(PS:下面的文字涉及到的历史内容仅仅是根据游戏剧情来描述当时的时代背景,希望懂历史的朋友能纠正或者补充下,谢谢!)

全面战争:阿提拉

这个游戏围绕着阿提拉及其将军作为天启四骑士的“世界末日”为主题,将这个可怕的匈奴人群释放到亚欧大陆。通过非常强大的弓箭手和火球投掷者共同努力,重建匈奴在战斗中令人难以置信的战斗力。他们在自己前进的道路通过战争掠夺了每一个国家,并为他们提供了所有工具。

这种恐惧的情绪环绕着整个罗马帝国,但是阿提拉却在这种恐惧情绪的催化下,他并没有怜悯也没有同情,而是把战争的道路越走越远。从历史上看,征服小部落和被罗马人因战争失败所支付的赔偿推动了许多关于匈奴人的传闻和谣言,在这样的背景下,这只军队显得格外神秘。他们的不断入侵与人们不断加深的恐惧结合在一起!使得基督徒的心中引起了更加深刻的恐惧,很快他们就得出了“上帝恨我们”的结论。

幕府将军2:全面战争

幕府将军2在全面战争的新作品中是独一无二的,因为它是获得所有版权的可以使用任何一个派系的游戏。当然,你可以选择起始就有不错的经济或地理位置的派系,但所有部落都有大致相同的单位名单和建筑物,允许每个玩家最终与除了幕府之外的任何人平等。

黑衣忍者,全尺寸的武士刀或骑兵营,以及Yari Ashigaru在完美的矩形编队中战斗,是游戏超高自由度的一部分,它将历史特性与时间区分开来并将其稀释成易于理解的每一个章节。

虽然准确性不是本文的主题,但幕府将军2的真实性也受到游戏中局部变化的影响。比如在武士时期的流行观点往往是没有太多大规模的战斗,而是少数蒙着面纱的人往往是在森林里无数分散的士兵,他们不是单位,而是个人。奇怪的是, 封建日本的战争在战术和士兵的阵型上始终做不到集中,而是把重点放在单一战斗和个人荣誉上。他们花了200多年的时间来考虑在战争中使用骑兵的来指控士兵的集中化的战斗阵型。

尽管如此,游戏的氛围还是非常棒。视觉效果,艺术,特别是音乐都很华丽,它们结合在一起创造出一种令人惊叹的体验。这款游戏很容易成为最好和最具吸引力的全面战争类游戏之一。

全面战争传奇:不列颠尼亚王座

之所以会推荐这款游戏,还得益于朋友BJ的极力推荐。BJ(PS:资深的游戏宅,之前做过某游戏杂志的编辑)一直觉得这款游戏就是一部“好莱坞历史大电影”。游戏讲述在维京人入侵英国时,整个不列颠王国的统治者为之震惊。盎格鲁-撒克逊英格兰时期威塞克斯王国国王阿尔弗雷德大帝,罗斯布洛克等英格兰代表着不同文化的势力,都在争夺不列颠群岛的最终统治权。

虽然这款游戏在全面战争游戏里并不是那么的突出。但是游戏中引入当时社会使用旧发动机来创造新的事物,BJ非常满意游戏能如此真实地反应出当时的军备情况和存在的军事问题。BJ对此是这么评论的:

“[不列颠尼亚的王座]在重现其风味和细节方面做了非常值得称赞的工作。战术类游戏仍然还保持着一样的玩法,但是游戏里还是存在一些显着的差异的。首先,对我来说最重要的是,敌对的军队之间,无论10个派系中的哪一个所拥有的武器,战术和组织方面几乎完全相同。这意味着很少甚至没通过简单的骑兵或者弓箭手碾压获胜的可能,很多场景是靠双方等量的步兵和围绕盾牌补防来展开博弈的。通过相应的排兵间距,可以做成一面非常有趣的盾墙,这会将步兵编队变成移动的微型堡垒,除了罕见的致命一击之外完全不受弹药弓箭的损伤。这让战争变得很简单也很有趣。

 

当大不列颠的王座刚推出时,评价并不是太好,因为它提供的战略和战术选择过于简单。BJ也暗示过这个问题。游戏自发布以来,游戏厂商也非常良心的尽其所能的对游戏的各个方面做了一定的完善。虽然游戏还有很多不足,但它仍然是对黑暗时代战争的一次伟大致敬,致敬这有着很多不确定性和跨文化之间发生跨越式冲突的时代。

拿破仑:全面战争

在游戏中你除了能经营着当时历史阶段所拥有的最好海战之外,游戏还很好的还原了整个欧洲战争的寒冷和潮湿的战场。当一队士兵向一个平缓倾斜的小山行进时,能清楚的看到冷雾扫过冰冻的草地。在看上去并不太平整的山顶边缘和下面的平地之间,步枪兵的帐营在完美排列的阵地中占据一席之地,面对即将到来的军队,炮兵在岩石山脊上静静地看着他们。当对方部队进入射程时,成千上万的步枪咆哮着生命,枪口闪过刺穿火药的烟雾,硝烟弥漫着整个战场。骑兵在敌人周围隐匿,等待时机并撞向他们的侧翼,前线部队冲过他们已经死去的弟兄们的尸体。随着距离的接近,一场刺刀肉搏就此展开,隐藏的大炮伺机开火,每次射击都会炸飞数百名士兵,这种威力的攻击对敌人造成毁灭性的伤亡并不断的撕扯着敌人的阵容。敌人的军队逃跑,溃败和破碎,而胜利的步枪兵跪下并开始射击他们的后背,骑兵冲向落后者,炮弹在撞击地面时炸起来大量的泥土。这就是拿破仑:全面战争。

从埃及炽热的沙滩到俄罗斯的冰冻的平原,从直布罗陀水域到英格兰的高地,游戏完美还原了这个重要军事时期的气氛和气候。漂亮的画面和独到的特效真实的还原了当时的一切,在海战中体现为船只在每个大炮发射时摇晃和起伏,他们的舷侧相互撕裂。这款游戏简直就是战术和视觉完美融合的存在。

全面战争:罗马2

罗马战争是许多朋友都喜欢的主题,整个欧洲的考古学和历史课充满着罗马帝国的故事。但这并不能说这个时代是完美的。迦太基人,利比亚人,希腊人(在某种程度上,埃及人)的部队感觉上像是彼此的复制品;野蛮人还像以前一样始终是得去做很多沉重的工作的那群人;罗马及其在世界上的地位变得更加重要。

但是当你在游戏中扮演罗马时,一切都变得毫无意义,每个敌人都成为一个困难但又可以被克服的障碍。游戏中你可以根据历史战术放置步兵编队这件事证明是非常有益的。在反对派强大的情况下,可以命令后方部队向前提供支持,或者在侧翼周围使用钳子来伏击敌人,将战斗前线瞬间变成屠宰场。如果这场战斗失败了,那就归结为后备兵使用不当。经验丰富的部队是可以很好的控制后备兵出击的数量,并且很好的迂回埋伏到敌人的后面,这样的夹击战术可以使敌人瞬间溃败。这是罗马人在当时的背景下独创的战术,也反应了他们在那个年代的超高的战术智慧。

当玛丽安改革发生时,游戏就开始变得不那么专注于步兵,向完全成熟的全能士兵的过渡减少了维持几种类型步兵的压力,并允许军团开始在各种专业中分支。骑兵,辅助部队和炮兵开始成为你军队中有意义的一部分,罗马的扩张终于达到了顶峰。

这款游戏的亮点不仅仅是技术方面,它真正含义是游戏氛围。比如看12000名士兵在战场上发生冲突,而数百名骑兵冲向他们的侧翼,并穿过士兵的队伍等。炮兵是令人惊叹的,同时无论你是因为野蛮人的柱子或是下雨而死,还是里里外外几十层队列攻城,瞬间把战场变成了地狱。游戏场景,所描述的历史故事和音乐的共同协作,创造出罗马强大的感觉。这是一个不需要用太多荣誉来描述的全面战争游戏,罗马2在历史性和乐趣之间的平衡会让他成为一款最好的以罗马战争为题材的全面战争游戏。

你的觉得哪一款游戏才是最好的全面战争类游戏呢?又或者你打算开始玩哪一款全面战争类游戏呢?欢迎评论和收藏。

应用信息
  • 大小:143MB
  • 厂商:暂无
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  • 版本:v1.0
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