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洛克人x6修改器下载

洛克人x6修改器下载

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.26MB
  • 更新:2025-04-28 17:51:01
  • 厂商:暂无
洛克人x6动作冒险修改器
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安卓游戏介绍

洛克人x6修改器下载是一款非常好玩的动作冒险游戏,它可以帮助玩家修改游戏中的各种参数,包括但不限于角色的生命值、攻击力、防御力等。通过使用这款修改器,玩家可以在游戏中获得更高的生命值,更强的攻击力,从而更好地应对游戏中的挑战。

洛克人x6修改器下载亮点

这个游戏中包含联机的模式,你与好友每人选择一个英雄角色前来进行着战斗;

游戏通关后可以获得到奖励,福利非常的多,各种礼包只要你上线就能去领取;

在其中包含了多种的游戏模式,每一种模式之间玩法都是不同,自由的来选择。

洛克人x6修改器下载特色

作为一款横向设计的游戏,该游戏堪称割草无与伦比,机动性极高;

特效非常清爽,技能打开,全屏秒杀,非常适合那些喜欢发泄的玩家;

虽然场景中有各种各样的怪物,但它们的特征和属性完全不同。

洛克人x6修改器下载优势

在游戏中角色的选择很多,花费一定的资源来解锁新的角色,更好的前来使用;

高清的画质看起来非常的舒适的,整体上角色的设计采用了日式的风格来表现;

完成任务之后就可以获得到丰富的资源,这些任务每天都是可以前来进行更新;

洛克人x6修改器下载测评

千等万等,“《洛克人X》系列”终于也列入了Capcom的合集冷饭名单。继前几年的《洛克人 遗产合集》后,这次的合集竟然加入了白金奖杯,实在让人想肝一波。不过在奖杯之外,合集中的系列正统作大多都有着很高的素质,比初代“《洛克人》系列”容易且有趣得多,推荐喜欢横版动作游戏的玩家去尝试。下面,我们便对这款作品进行介绍。

完全进化的游戏要素

初代“《洛克人》系列”诞生于1987年,从FC时代开始便以爽快的动作要素而闻名,玩家在游戏里能体验到色惨斑斓的平台跳跃挑战,加上特色的BOSS武器系统,使得这个系列在那个年代成为了横版动作游戏的代表之一。

“《洛克人X》系列”则在1993年发售(当时初代系列刚发售FC的《洛克人6》),平台方面选择了机能更强的SFC,不仅画面表现更为强力,游戏内容也比初代系列更加丰富。

新增加的爬墙、冲刺和冲刺跳跃动作使关卡的设计更加自由,脍炙人口的装甲系统和生命上限道具则给角色提供了更多的强化路线(以往只有BOSS武器),除此之外每一作还有各自的特色系统,让人难以忘怀。

主要角色介绍

艾克斯

系列的主人公,由莱特博士以洛克人为蓝本制作的遗作,与原型一样擅长使用手炮射击,炮击威力有原型的3倍之多。隶属反乱战警第17精锐部队,于西格玛叛变后升级成队长,性格温和不喜争斗,与非正规品战斗时总会因担心对方而有所犹豫,因此其完成任务的效率并不高,在非正规品猎人的队伍中被评级为B。

虽然评级低,但艾克斯的体内蕴藏着无限的可能,这也是莱特博士赋予其名字“X”的含义。他不仅能够获取击败敌人的DNA来拓展新的武器,有时还能借助莱特博士埋藏在各地的强化胶囊获得装甲大幅强化自身的战斗能力。

艾克斯的各种装甲也是游戏的一大亮点。

杰洛

系列的第二主人公,是莱特博士的死对头——威利博士生前最后的作品,原本的武器配置是与艾克斯一样的手炮,后来获得了西格玛光剑便以光剑为主武器。

原本与艾克斯同样属于第17部队,在《X2》被修复后担任第0特殊部队队长,冷静果断的性格和高强的战斗力让他成为了特A级反乱战警。

杰洛被发现之初性格粗暴,短时间内便打倒了大量反乱战警,更是单凭一根铁管就能碾压拿光剑的西格玛,最后因不明原因导致行动受阻,才被西格玛趁机捉拿。捕获后被进行了改造,修正了其过强的战斗欲望,并编入反乱战警。

艾克赛尔

于《洛克人X7》加入的系列第三位主人公,是新世代的雷普利机器人,能使用复制弹击败敌人获取其DNA,从而复制变身成目标的样子。身世不明,就连本人也不记得被雷德捡回来之前的记忆。

原本是民间雷普利机器人自发组织的治安团体“赤色警戒”的一员,因不满组织后期粗暴的方针而离开(其实是西格玛在幕后操控),在一场战斗中偶遇杰洛,随后被杰洛拘留调查,后来艾克赛尔用行动证明了自己的正义,最终加入了反乱战警。

凯恩博士

22世纪的机器人学权威人物,偶然发现了正在沉睡的艾克斯,并参照他的构造成功研发出能够自我思考的雷普利机器人。然而好景不长,与人类颇为相似的雷普利机器人终于出现了非正规品,也就是犯罪分子,于是凯恩博士召集全世界优秀的雷普利机器人,组成了专门惩治非正规品的部队——反乱战警。

凯恩博士在剧情上的定位十分矛盾,他曾在正传游戏中的《X2》和《X3》的过场动画里登场过,而在《X1》重制版——《洛克人X 反乱猎人》的前日谈短片中,他早在正传剧情前被西格玛发射的导弹所杀。

西格玛

凯恩博士的最高杰作,是集合当代最高科技制作的雷普利机器人,无论是智力还是战斗力都是超一流的水准,与杰洛一样是少数发现艾克斯潜力的人。

本是反乱战警第17部队的队长,后来因不明原因带领一群反乱战警掀起叛变。有一种说法是因他初次与杰洛交手被虐而打击了自尊心,与此同时感染了杰洛病毒才引起的异常,最后感染的杰洛病毒在体内产生了变异,于是出现了《X5》的西格玛病毒。在《X2》、《X3》、《X5》中,西格玛会以病毒的形态出现,很大程度上印证了这个说法。

在《洛克人X 反乱猎人》的前日谈短片里,西格玛发动叛变的理由之一是打算用战争激发出艾克斯(雷普利机器人)潜在的可能性,这种思想让他的人气瞬间飙升,不亚于艾克斯和杰洛。

莱特博士

全名托马斯·莱特,与威利博士同为21世纪的机器人学权威人物,但他对机器人未来的发展抱有和威利博士不同的观点——机器人不应该有自我感情,他俩在观点上的冲突拉开了初代《洛克人》故事的序幕,后来在生命快结束之时破例制作了史上第一个雷普利机器人艾克斯,把艾克斯封印并托付给科技更进步的未来。

至于莱特后来如何,根据艾克斯拿装甲的对话和《X5》的结局可以判断莱特仍以某种形态存留于世,但这个莱特还是不是原本的莱特就无从得知了(可能编写了自己的意识再存放到装甲胶囊中)。

威利博士

全名阿尔伯特·W·威利,与威利博士同为21世纪的机器人学权威人物,但奖项总是位居第二,让他对莱特产生了强烈的嫉妒心。在莱特博士终年制作艾克斯的时候也同时在制造杰洛,赋予了他“要破坏所有机器人”的程序指令(杰洛病毒),这也是杰洛苏醒之初暴走的原因。

首次加入近战元素

初代“《洛克人》系列”的战斗方式就是用手炮biubiubiu,“《洛克人X》系列”则加入了近战要素,严格来讲《X2》的升龙拳就是首个近战要素,后来制作组将射击和近战的重心分开,艾克斯担当远程角色,近战内容逐渐转移到了杰洛的光剑上,最后到《X8》则把杰洛完全发展成了近战专用角色,还给他追加了锤子、拳套、长刀等冷兵器。值得一提的是,杰洛的手炮在《X3》里还是他的主力武器,后来被逐渐淡化并删除,实在是有点可惜。

杰洛的炮击只有在《X6》里能说得上给力。

和拉远距离射炮相比,近战的爽快度肯定要高不少,但相对来讲安全性要低得多,不仅动作硬直大,还有被敌人反扑的可能,然而过于强化近战的实力对身为系列主角的艾克斯十分不友好,于是杰洛被定位成攻高防低的高难度角色。

艾克斯可以在《X3》和《X6》中使用杰洛的光剑,对于玩家来讲十分惊喜。

剧情层次的升华

由于该系列是《洛克人》IP的第二个衍生系列,可能当初设计的时候担心剧情跨度太大,所以故事的世界观并不像后来的几个衍生系列那样脱离初代,而是紧随其后。

不过故事的主旨并非初代《洛克人》那种简单暴力的“勇者战魔王”思路,每次艾克斯和杰洛一行人讨伐西格玛后,都在不断地思考着自我——雷普利机器人的存在意义。

是的,“《洛克人X》系列”里的机器人与初代《洛克人》里的机器人的最大区别在于,他们能够自我思考——就像人类一样会思想进化、有感情波动、有欲望甚至野心,以致于会有机器人沉迷于自己的力量,从而做出危害社会的事,所以这次的洛克人面对的不是哪位中二博士制作的机器人军团,而是整个人类和机器人共存的社会,分量上要比初代《洛克人》严肃得多。

顺带一提,“《洛克人X》系列”的剧情本该在《X5》完结,然而粉丝对续作的呼声实在太高,才有了《X6》和之后的作品,从这里便能看出这个系列受欢迎的程度。

《X8》的末尾,艾克斯和杰洛对雷普利机器人的未来陷入了沉思,当和人类极为相似的雷普利机器人因科技的进步而面临淘汰报废时,是否应该举起武器与他们守护了多年的世界抗争?

各不相同的游戏特色

虽说万事开头难,但对于首发作品成功的游戏系列来说,制作续作才是最难的,既要保持玩家最喜欢的玩法,又要在以往之上有所创新,如果是时隔多年才推出的续作倒还好,可以利用进步后的技术在画面和UI界面上占得先机,而《洛克人X》从1993年开始就几乎以一年一作的频率发售,上述的方法肯定行不通,所以制作方采用不同的特色来保持玩家的新鲜感,除了转型失败的《X7》外,每一代作品的特色都取得了玩家的赞赏。

系列首作便以爬墙、冲刺等新颖的动作吸引了不少玩家,装甲、生命上限道具、能源罐这些往后作品的定番收集要素也在此定型。

《X2》则以杰洛的残骸部件为题,在前期流程中追加了3名反击战警作为中BOSS,击败他们便可获得杰洛的残骸,这样一来在挑战西格玛之前就不用和被操控的杰洛过招了。

《X3》是杰洛初次参战的作品,虽然不能全程使用,但也让系列粉丝过了把瘾,他的光束剑在后期还能继承给艾克斯使用(性质类似前两作的波动拳和升龙拳)。此外各种形态的机甲、能产生分支的关卡也是本作的亮点。

《X4》因为平台跳转到了PS,以致画面和音乐有了很大的进步,此外还使用了动画作为过场CG,十分冲击玩家的视觉感官,杰洛的官方CP艾莉丝赢得了不少玩家的喜爱。艾克斯在本作的手部装甲有两种,为往后作品“两个装甲”的设定打下了基础。

《X5》作为原定系列的最后一作,在内容上做得十分丰富,首先剧情的表现最为突出,剧情文本量大幅增加,同时加入了多个CG图片,还有双结局,令玩家的代入感增强了不少。另外本作终于可以同时使用艾克斯和杰洛,还追加了强化芯片的系统。某些关卡加入了可救援的NPC,是往后两作核心系统的雏形。

《X6》基本继承了《X5》的所有特色,主要剧情的剧情对话增加了语音,强化芯片系统与NPC救援系统挂钩,系列第一作中关卡之间相互影响的系统回归,整体架构已十分成熟。另外本作是艾克斯有史以来第二个能够使用Z光剑的作品,可用的几个装甲中就有一个是以Z光剑强化为主题,十分有新意。

《X7》是系列从2D迈步到3D的第一作,追加了全新角色艾克赛尔,主武器是自动手枪,可以变身成特定敌人的模样,这个设定非常新颖,可惜的是不成熟的3D技术让《X7》惨遭失败,2D、3D来回切换的设定让游戏失去了本该有的手感,很多细节也是干扰玩家体验的重头要素,不过双人出击的系统则是保留到了《X8》中。

《X8》采用了3D建模+横版动作的形式构筑游戏,打算重回2D玩法,也就是现在的2.5D。游戏系统经历了大换血,角色要通过花费关卡内收集的金属来强化自己(装甲除外)。双人系统也有所加强,被敌人抓住的时候可以利用换人来解除束缚,灵活使用双人系统是闯关的一大关键。


洛克人x6修改器下载

洛克人x6修改器下载详细攻略

那么借着我做的这张图,这张图是在二三年九月二号完成的,也会把它发到b站上面专栏里面,里面有下载链接,大家可以下载高清原图去观看。

讲解一下洛克人x一、游戏的一些隐藏因素还有克制关系。从企鹅开始讲,表面上八关是企鹅关,一般作为第一关。

·为什么?因为企鹅关有腿部改造,腿部改造之后就可以有冲刺的能力,是走路非常好用的技能,一般来讲都会先打监官,先拿这个能力。

·洛克人x系列的整体装装的改造,一般来分四部分,床头、身体还有手套这四部分,分别位于企鹅官、钢铁猫头鹰官、变色龙官,还有火焰大象关,分布于四关改造。

·企鹅关除了腿部改造之外,还有一个隐藏的心。但是正常流程里面第一次进企鹅官是拿不到新的,必须是用火焰大象的能力用光把上面的碉堡张开才能拿到,所以说企鹅官一般来讲肯定是要来第二遍的,然后企鹅的技能,冰冰散弹,发射一个冰球正常发射出去,打到墙之后会反弹成四点散弹,非常好用的一个技能。

·深刻电气狒狒,刻电气狒狒这个角色。电气狒狒这关也是有一个隐藏,什么呢?就是打不打钢铁熊猫、电气狒这关的表现是不一样的。

·同样打不打企鹅这关,火焰大象这关的样子也是不一样。如果先打了企鹅关,火焰大象的岩浆会都被冻住,证明试管的冷气泄漏了,把大象都给冻住。

·有一些地图关系的。钢铁雄鹰这关也是先打钢铁雄鹰这关,证明把它飞机打了下来。

·电击狒狒这关开头就会有坠落的飞机弹片,电击狒狒这关就会停电,没有之前的电电干扰。所以说打一些前置狒狒是不一样的,包括打章鱼关卡,变色龙这关心就有水泡了,可以去拿,要不然是很难拿到的。所以说他们之间是有一些这种关系存在的,是不太一样。

所以知道的就是这些关系。另外两关可能也存在某些羁绊,管它叫羁绊,这些基本都一个一个讲。打完企鹅关一般来讲可以去打钢铁雄鹰也可以去打电气费,但是我是打的钢铁雄鹰这关这个头是在一个下面一个角落里面,不是很难拿,都很好拿。钢铁雄鹰这关是在路上,是一定会看到的一个部件。

钢铁雄鹰这关也是在一个很容易发现的地方。万一头部零件其实用处是比较小的,赋予的能力是可以顶他一些冰块或者弹墙的时候脚也可以踢碎一些砖块,给的是这样一个能力。所以这个能力其实只是为了拿手部改造,还有一些特别的开水用。火焰大象这两个隐藏都需要能力作为前置,所以想拿火焰大象这关的两个隐藏是必须先拿钢铁雄的能力才可以。

然后钢铁雄鹰这关其实还有两个隐藏,一个是心一个是易罐。心在最开始,场景蹦上从最最高点往左跳跃能看到这个心,然后易罐也是在刚开始的时候到最上面一个顶上的地方,就是这个图里面的易罐,大家对着我这图都很好走。

钢铁雄鹰打完可以去打电气狒狒,电气狒狒这关有两个隐藏,一个是锌一个是易罐。易罐是必须打完这个人就叫甲虫这个回旋标,这个能力才能拿到回旋标,是可以把一些道具给你勾回来。

电气狒狒这两关就是用来拿电信费的易罐,要不然这个地方是人,这个人进不去的,是被封死的,只能用剪刀特殊能力去拿,而且站在地上就拿不到得跳起来,让剪刀往下勾才能把这一罐勾起来,所以这是这关的隐藏。还有一个心是很容易发现的,在一个中间的一个地方的右上角。

电气狒狒这两关打完电气狒狒给的是电球的这个能力能力是克制钢铁球鱼的。钢铁球鱼是需要来的次数最多的关。因为如果想拿这个生龙隐藏波动拳,不是不是生龙波动拳,这个隐藏就必须来至少五遍以上。

所以打完电气狒狒就可以去打钢铁球鱼。钢铁球鱼也是有两个隐藏,一个是一罐,一个是心,心很容易发现在路上很显眼。但是相当于你是需要在看到这个心之前把下面那个遁地机给秒掉才可以,要不然他会把石头破坏已经上不来了。然后洛克这块是第一个遁地机的左边,把它躲过去往左边走就可以拿到易罐都非常好拿。

钢铁球鱼这关实际上是需要在boss 之前的那个地方来五次并且是满血来五次,碰到不到上面都行,只要看着上面就可以,只要来五次就会出现这个隐藏。当然我忘讲了一个很重要的前提条件就是必须拿出所有的隐藏条件之后再来五次,就可以出现这个波动权,是一个终极隐藏任何的敌人。一招必杀,只需要一发哈兔啃就可以秒杀掉。

那么钢铁球鱼这关不信,其实克制这个章鱼的乌贼,乌贼关只有作为默认的第一关,其实只有一个隐藏就只有一颗心,而且很容易发现。就在第一条大海龙的右下角里面,需要把上面的一个飞船给打掉,让它把下面的路炸开,打掉一只海龙之后就藏在里面,也是非常的比较容易找。

然后这关的boss其中刚钢铁球迷的技能去刻,不是刻得太完美,可以结合着钢铁球这个风吹,也很好吹,只不过攻击力不太高而已。然后这个章鱼会给跟踪导弹,非常好用的一个技能跟踪导弹,是刻这个重力甲虫的重力甲虫关,也是只有一个隐藏,一颗隐藏的心,也很容易发现就在路上。

那它有两种打法,一种是可以用兵技能的蓄力坐飞机飞过来然后跳上去,这是一种方法。另一种方法就是用这个船关自己的能力,剪刀直接给勾回来。对方设计肯定是用剪刀勾回来,然后甲虫的剪刀是刻这个变色龙的,可以把变色龙的尾巴剪掉,让变色龙不断的往地上掉,然后就完美克制。

变色龙官有两个隐藏,一个是身体改造,身体改造是非常好用的一个技能,让你伤害减半。这颗心我刚才讲过了也是在身体改造的一个下面往下走,在同一个地方,刚开场不久的一个地方往上走一个机器人,打完就给身体改造机器人的血非常厚,大家可以看我视频。

然后变色龙的技能是刻钢铁雄鹰的,但是钢铁雄鹰很好打,并不需要这个技能去刻,技能刻也并不能控住钢铁雄鹰,所以可以先打钢铁雄鹰。钢铁学问的风是刻这个大象的,但是大象其实也并不需要刻,直接躲它的火就可以,不是特别好打,不是特别好打。

当地经常会把人震到,然后火焰大象那块的隐藏也是比较多的,有这个腹部改造的隐藏。首部改造之后就可以将武引这个各个boss的武器也蓄力,完成第二形态。每个武器相当于都有第二种形态,你需要打完长颈鹿关之后去把岩浆洞度拿到这颗心。

在场景的第一个场景的最右面最下面,然后还有一个易罐,这个易罐是在扔斧头这个济公的最左边的地方,然后坐冰车跳上来不是很好跳,这两个火大象关的这两个隐藏都不是特别好拿,需要一定的操作技巧,而且也需要一定的运气。大概就是这样,说一下游戏的另一个不再八关的隐藏,就是如果打前八关打完之后,如果没有拿守护改造,那么打完大法之后杰瑞我会把守护零件给你,那么就相当于你有了守护改造。但这个算不算,这套构成就不太了解了,因为我已经处发完四装甲成就了,所以不太能知道能不能处发四装甲成就,我猜是不能,今天可能需要再打一遍,把这四个装甲零件其实的作用就相当于手部装甲。而且如果你是这么做拿着接受的手部零件再回到大相关,也看不到手部改造。所以说也许能抒发成就,大家可以自己去试一下。这个就是这样,大家继续开始。

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