安卓游戏介绍
防御阵型觉醒中文版修改器是一款非常好玩的策略塔防游戏,这款修改器为玩家提供了无限的生命值和资源,让玩家可以无限制地布置防御设施,无需担心资源的短缺。这样,玩家可以更加自由地发挥自己的策略,布置出最适合自己的防御阵型。
防御阵型觉醒中文版修改器亮点
在游戏的过程中,玩家与15种不同类型的敌人战斗,这些敌人变得越来越强大,并采用各种策略试图绕过玩家的防御,随着等级的提高,敌人变得越来越难打败
20个独特的等级防御网格:觉醒有20个独特的环境,每一个都有不同的道路布局,塔的建造位置,和开放的区域来规划周围的战略
前期数量不用造的太多,而是要把注意力放在升级上面,升级的价格和新炮台其实是差不多的,但是攻击力提升了不止一个档次
防御阵型觉醒中文版修改器游戏特色
独特的资源模式,在诱敌深入和保留资源安全且缓慢增长中抉择
很多种炮塔,每个都有详细且合理的攻击力,速度,范围,造价等数据和升级规范
你可以宏观下达指令,进攻、防守、退回木马中,也可以围观操控某一位士兵,使用强大的技能
防御阵型觉醒中文版修改器游戏道具
GUN机枪塔:最常用的,射速最快,造价和升级都很便宜,造一大片非常管用
CANNON炮塔:速度一般,伤害还不错,范围比较大
INFERNO喷火塔:伤害低,范围小,只是群烧,废柴
CONCUSSION :不好解释,就是塔的周围有敌人经过时会随机爆炸,升级费用太高,伤害也不太理想
METEOR远程火炮:升级以后威力很大,速度慢,群体杀伤
MISSILE导弹:只能防空,对敌人空军部队有奇效,范围巨大,伤害很高,升级以后速度很快,强烈推荐找个空军路过频繁的地方造一个,并且升到2级
TEMPORAL减速塔:辅助用,本身没有攻击力,范围很小,升级以后范围会大一些,挺好用
TESLA:类似红警2里光棱塔或者是磁爆线圈的玩意,一次打4个,伤害不错,就是范围偏小,速度太慢
LASER激光:和机枪一个攻击速度,造价和升级费用是机枪的2倍,当然升到满级的激光伤害会比机枪高一些
防御阵型觉醒中文版修改器测评
上周末,Epic平台已经正式启动了2020年最后一次促销活动,在本次活动的15天时间里,Epic平台将每天送出一款免费游戏,今天Epic送出的免费游戏是《防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)》,领取时间为12月21日-12月22日。
《防御阵型:觉醒》是一款塔防游戏,玩家需要在基地附近修筑防御高塔,阻止敌人的脚步。控制直观易懂,游戏也深度十足。主线剧情覆盖将近8小时,防御塔的类型总计10种,每种都配有3个等级的性能。每种防御塔都有着影响其理想部署位的独特权衡与取舍,诸如视线攻击和放射弹道炮火。此外还有挑战模式(Challenge Modes),能够赋予玩家独特的初始条件与目标,进一步拉长游戏时间。每个游戏关卡都具备高度重玩价值,可以通过多种方式进行通关,效率的提高会带来不断提升的奖励。
防御阵型觉醒中文版修改器攻略
“我们想做一款‘啤酒游戏’。”Hidden Path创意总监兼联合创始人迈克尔·奥斯丁(Michael Austin)说,“你可以用一只手玩,另一只手握着啤酒瓶。”
虽然Austin与在Hidden Path的几位老同事此前做过好几款游戏,但《防御阵型:觉醒》(Defense Grid: The Awakening,下文简称《防御阵型》)是他们自主发行的首部作品。Hidden Path于2008年推出《防御阵型》。在当时,市面上绝大多数塔防都是《魔兽世界3》等Mod,或者手机游戏、网页游戏。
Austin看到一个员工在玩《桌面攻防战》(Desktop Tower Defense),从中受到了启发。“我想做一款3A塔防游戏,因为那时候比较流行的只有Mod形式和Flash游戏。之所以希望制作《防御阵型》,是因为我也想玩到这么一款游戏。”
《防御阵型:觉醒》(Defense Grid: The Awakening)
按照Hidden Path最初的计划,他们会通过与发行商微软合作,面向Xbox Live Arcade推出《防御阵型》。“在我们的游戏登陆Xbox Live Arcade的前两个月,微软要求推迟一年,因为他们也要发布一款类似的游戏《南方公园:让我们来玩塔防》(South Park Let's Go Tower Defense Play)。”Austin说,“但我们需要资金,所以我们去了Steam。Steam是一个新平台,也许未来会变得规模庞大?”
《防御阵型》是登陆Steam的早期第三方游戏之一(奥斯丁说它的Steam ID是五位数),并收获了巨大成功。这款游戏中的战役拥有20个关卡,玩家可以赢取多种奖牌,还能解锁挑战模式,所以虽然设计并不复杂,但重玩价值很高。
“挑战在于制作一款人人都能上手的游戏,但同时又要确保拥有足够的深度。”奥斯丁说。
在《防御阵型》中,每张地图都有许多发光的球(即游戏里的“核”),玩家需要保护它们免受外星人的袭击。如果敌人到达某个核,就会将它拔起,然后开始撤离,而玩家仍有机会将它们抢回来。这样一来,玩家在游戏里的胜利条件就显得非常灵活。
“这相当于为玩家提供了宽泛的难度范围。”奥斯丁继续说道,“专家级的玩家不会让外星人碰任何一个球,而如果新手在通过某个关卡后只剩下1个核,他们也会感到自豪。你不必选择难度,就能够在同一张地图里体会不同挑战。”
极简剧情是《防御阵型》另一个让人难忘的特点——AI角色弗莱彻(Fletcher)以自白形式讲述了游戏里的故事。
“我们原本想做过场动画,但没有预算。”奥斯丁回忆说,“我们还想设计玩家和AI之间的互动对话。虽然人们不怎么关心剧情,但仍然感到沮丧……于是我告诉编剧,我们需要删掉游戏里的一个角色。要知道,我们一共才有两个角色!”
《防御阵型》的剧情被进一步删减和提炼,最后变成了一个孤独AI保卫世界的简单、悲伤的故事。“我觉得我们损失了很多美妙的剧情和过场动画。”奥斯丁说,“但当玩家玩这款游戏的时候,他们喜欢这个游戏故事,以及会说话的AI,给人感觉就像地球上防御侵略者的最后堡垒。有人为你欢呼,欣赏你正在做的事情,这一点相当重要。”
虽然GLaDOS与弗莱彻相比不太友好,但奥斯丁承认,许多玩家会将《防御阵型》与《传送门》的故事进行比较。“我认为《传送门》绝对影响了我们。”他说道,“Valve似乎并不介意——《防御阵型》让他们印象深刻,甚至授权我们在某个特别的DLC关卡中使用GLaDOS。”
两家公司的合作关系还不止于此。“《防御阵型》让我们赢得了巨大声誉,带来很多机会。”奥斯丁说,“我们参与制作了《反恐精英:全球攻势》,这完全是因为Valve喜欢《防御阵型》,希望与我们合作。”
在《防御阵型》发布后的十年间,Hidden Path为游戏制作了许多DLC关卡包,还通过Kickstarter筹集了制作一部续作的资金。又或者,这间工作室只打算做一个扩展包?
“很长一段时间以来,我们想制作《防御阵型2》,但没有预算。在Kickstarter,我们吸取了一次宝贵的教训。”奥斯丁说,“我们希望为《防御阵型》的一个扩展包做众筹,如果筹资足够多,我们就能做《防御阵型2》。”
Hidden Path在Kickstarter为《防御阵型》发起的众筹项目获得了成功,但资金只够他们制作首部作品的扩展包——许多支持者和玩家对此感到困惑、失望。2013年,在《防御阵型》游戏本体发售5年后,Hidden Path推出了扩展包Containment。
在一名天使投资人的资助下,Hidden Path制作了《防御阵型2》,并在游戏中加入了首部作品缺少的两项重要功能:多人模式和关卡编辑器。但在《防御阵型2》研发期间,他们或许忘记了人们为何喜欢前作的故事。“我们讲了一个宏大的故事,或许我们本不该这么做。”奥斯丁解释说。
《防御阵型2》VR版
《防御阵型2》销量尚可,但还不足以说服Hidden Path为这个系列制作第三款游戏。另外,由于有了地图编辑器,开发团队不必再为《防御阵型2》制作DLC。
随后几年间,Hidden Path开始制作VR游戏,并将他们的许多设计选择和理念运用于VR的设计中。这间工作室的新作《Brass Tactics》是一款VR即时战略游戏——当然,我们不推荐边玩VR游戏边喝啤酒。
发售十年后的今天,《防御阵型》仍然是玩家们最喜爱的塔防游戏之一。许多塔防会融合其他玩法,并收获了不同程度的成功(奥斯丁很喜欢《Sanctum》),但《防御阵型》始终是最棒的经典塔防之一,既能够吸引新人,也让经验丰富的硬核玩家爱不释手。
“作为一个游戏开发者,当听到人们分享他们玩游戏的经历时,我感觉特别棒。”奥斯丁说,“《防御阵型》让我听到了许多玩家的故事,例如曾有人心情激动地告诉我,当敌人即将带着最后一个核离开,却在最后一秒钟被击倒……这就是我做游戏的原因。”
应用信息
- 大小:4.5MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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