安卓游戏介绍
古剑奇谭物品修改器最新版是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家可以通过修改器获得更多的金币、装备或者道具,从而更好地完成游戏任务。此外,修改器还提供了一些其他的实用功能,如无限生命、无敌状态等,让玩家在游戏中更加轻松自如。
古剑奇谭物品修改器最新版介绍
整个游戏以端游为基本素材,各种各样的新颖有趣的模式和内容都在其中。
超大武侠世界中的米瞎按故事,各种各样的细腻的场景中玩家可以尽情冒险。
优秀的游戏剧情故事,超多的结局自由发展,带来的各项剧情挑战都十分的精彩。
古剑奇谭物品修改器最新版特色
优秀的视听体验,多人大世界中的冒险故事,超多能够上手的模式都在其中。
所有的玩家都能够到其中的感受新武侠手游带来的乐趣,并且游戏超简单有趣。
多种多样的角色和职业都可以让玩家来自由选择,开始的冒险故事都会十分精彩。
古剑奇谭物品修改器最新版描述
这款大型武侠世界中的冒险故事都十分都将才,完美还原端游,
全新的革新,带来的各种挑战和冒险的玩法都会十分的精彩和丰富的,
并且游戏嗨哟沉浸式的游戏剧情故事,游戏目前还在开发阶段
古剑奇谭物品修改器最新版实战细节分享
这次普通团本前把绿音内卡4铃带出来的方式取消了,对于郁郁流确实是削弱,不过本次的团本三boss,老一拥有较长的斩杀时间,老二老三多目标多次斩杀,还是非常契合铃客郁郁流的,打出第一的输出不难。
现在起手的绿音内打法可以打,香右香右,左左右右,香右,左右。战斗中尽量低蓝进绿音(不高于20蓝),单香草进绿音的话,香右,左左右右,香右,左左右右。半血以上的话就给宝宝满资源。
半血以下,双香草绿音内打法,香右香右,左左右右,左左坠明鲜,关绿音。单香草绿音内打法,香右,左左右右,香右,左左坠明鲜,关绿音。半血以下的思路是左左高蓝收尾,蓝量带出绿音。
要注意的是每次进绿音前一定要打个郁郁,把会心buff刷新时间,避免造成3.2倍的免费郁郁没有会心加成的情况。
日月武库
老一,我们只能在十字道路上打,注意在横线上有个地方是安全区,是喷射不到的,如图所示。
老二,起手我们郁郁,松上,带春寒12段,帝剑,然后打平缓期循环,不要进绿音,因为宝宝伤害打不满就会出第一次大蓝圈,等第一次蓝圈之后,我们进去后再进第一次绿音。
剑心时剑技能的释放时间,可以在绿音内打完双宝宝后剑技能,比如,绿音香右香右,剑技能。绿音香右,左左右右,香,剑技能。然后在剑技能的5秒施法时间内,单宝宝继续作用伤害。
老三,男boss的话,起手我们在霞光万道的时候剑技能,利用剑技能免疫控制效果,而异常是可以不管的,因为他不像四海天狱的致盲,会让远程失去目标。
女boss的话,普通难度我们可以在簪星曳月的时候剑技能,利用剑技能的免控,免疫掉5层buff之后的冰冻效果,困难难度就不要这样操作,因为即使开着减伤,伤害也很高,是扛不住的。
帝心三问
老一,起手不要打带春寒,其他技能都正常打,boss90血消失的时候保持最多8层朱萼,然后单开绿音,三次左满蓝后关闭绿音,得到一个免费郁郁,然后在第二只小怪集合的时候,坠明鲜,切换一只新怪,三只及以上小怪集合的时候,免费郁郁,切一只新怪,带春寒,坠明鲜。这样你就毛到伤害了。
老二老三,第二次帝剑的时候boss就进无敌了,所以帝剑可以好了就开,绿音等无敌结束再开。
镇星源界
老一,关于内外圈击飞这个技能,熟练以后就不要再看红圈提示了,而是要看boss技能动作,为困难做准备,我们常驻10.5米打,这个技能出了,内圈效果结算有个明显的转圈动作,动作结束就进去。
第三次撞柱前保持高层的朱萼,如8到9层,boss倒地马上剑技能,得到小剑心buff,然后坠明鲜,带春寒坠明鲜,帝剑,一个坠明鲜,打平缓期,等到boss快起身的时候再进绿音,这次绿音的12秒是用来拖攻击buff得到前的时间的,我们把郁郁葱茏打出去,免费的郁郁要等到攻击buff之后再打,接下来你在攻击buff内还能等到带春寒和帝剑,能打出很高的爆发。
老二,起手我们要alt+1,之后再打自身技能,可以让所有技能吃到减cd,因为帝剑被动,1%急速提升1.7%带春寒伤害,33%急速就意味着带春寒加伤56.1%。
也就是说2次加成的带春寒等于三次不加成的,4次加成的等于6次不加成的,所以等到带春寒cd好了,alt+1没好的时候,我们也要硬等alt1的cd,全程把带春寒和alt1绑定死,你的带春寒好了就放,也要6,7轮才能多出一轮来,而被加成的带春寒4轮就赶上了不加成的6轮。帝剑,松上,绿音可以好了就开,不用必须绑定。
这个boss我也试想过宝宝流,33%的急速加成意味着宝宝多出66%的伤害,宝宝流的宝宝伤害占比比郁郁流的带春寒占比高的多,但宝宝流能否超过郁郁我是不确定的,因为宝宝流较严苛的输出环境和不灵活的爆发时间,还有郁郁流的斩杀优势,所以一直没试过。
老三,起手没飞花的话,我们帝剑的10朱萼不要卸,一直往15层攒,大概等你会溢出1层的时候,攻击buff就得到了,这一两层朱萼溢出也没关系,因为你在攻击buff内多打出的一个坠明鲜的额外加成,是高于两层朱萼的期望伤害的,不要为了控资源而控资源,控资源的本质也是为了最高的伤害。
实战中我们不是木桩的完美循环,而是一个取舍的关系,舍小伤害,得大伤害。然后我们3个坠明鲜,带春寒坠明鲜,帝剑,绿音,攻击buff内能打出巨额的爆发。起手有飞花的话,要打掉帝剑的坠明鲜,具体打掉一个还是两个我忘了,反正得到buff前要满15层,但不要溢出过多。
关于排箱子,要知道古剑的一个位移机制,你的位移技能不加wasd方向键释放,也不在空中释放的话,你的位移冲到悬崖边上,是会停下来的,所以大胆的位移就行了。
小怪阶段,第一只小怪打的很快,开帝剑不进绿音,坠明鲜带春寒尽量留到50血以下打斩杀。坠明鲜之间有3秒左右cd,如果不想影响到带春寒的释放,就把朱萼控到最高9层,50血以下就能打坠明鲜带春寒坠明鲜。
p末和起手一样,都是15层朱萼进攻击buff。爆发药在攻击buff时再吃。我个人估算的话,剑心大概是30%伤害加成,爆发药是20%伤害加成,那个攻击buff是50%攻击加成,理解为50%伤害加成,所以增益叠乘,肯定是爆发药配合攻击buff,而不是剑心。
古剑奇谭物品修改器最新版帝剑台上打法心得分享
由于之后要出的帝剑15是职业通用被动,短期内属性收益和打法不会再改变,所以分享一下
这里重点说郁郁流。
1,属性收益
急速,越高越好,它的优先级高到帽子的词条选择,可以选急速会心,而非专精会心,急速已经到了比专精优先级更高的地步了,主要作用是加快右键施法动作,加快爆发循环,40秒左右的帝剑带春寒将会比50秒左右的在实战中拥有更强的灵活性。
会心,要保持实战接近80%会心率。比如面板会心是55%,进队后,你是铃客,一定会加1%会心,达到56%,如果队里有狐狸种树,还能加很少一点,再吃个双鲤烹饪加4%左右,乘1.3,就能达到79,80这样,因为会心率直接影响到坠明鲜的伤害,是必须满的。
专精,在急速和会心之后,要选的词条就是专精了,比强度收益稍高一些。专注,面对当前boss达到99-100的专注率。
属性的调节主要手段是alt+p买的1%buff,第15个镶嵌石位,配饰的词条去微调。星蕴3天枪3亢行3虎贲,急速越高越好为什么不去点积卒,因为这样点不到亢行,这样要达到80%会心率太难了。
2,手法
起手,郁郁,松上,带春寒,坠明鲜,帝剑,郁郁,绿音,坠明鲜,关绿音,然后开始打平缓期的蓝铃循环,蓝不溢出,铃不溢出,双香草永远有一层在cd。
可以看到我们已经完全牺牲了宝宝的伤害,两个目的,一是尽可能在起手的20秒爆发药内打出更多的坠明鲜和郁郁,不至于被宝宝拖了时间。二是松上的铃我们一颗也不给宝宝。
中途,绿音,坠明鲜,左左,坠明鲜,关绿音。因此尽可能在进绿音前有10层朱萼,帝剑是给10朱萼的,所以如果不是特殊情况,或者自己卸朱萼太尽兴,都是可以打出来的。
这种打法在 坠明鲜左左坠明鲜 的时间内,宝宝就会并发3次普攻,双宝宝,所以是6次伤害,虽然不高,但也聊胜于无。
而在关绿音的同时,可以伴随一个右键,因为关绿音是没有施法动作的,左左给我们75蓝,这个右键耗掉40蓝,还剩35蓝,只要进绿音前的蓝小于65蓝,那么就不会出绿音蓝溢出。
在木桩时的理想情况是,进绿音前,低蓝,低铃,双香草都在cd,那么出绿音时,调完蓝量和铃,双香草刚刚转好cd,意味着资源没有溢出。而在实战中就不要去考虑双香草刚好全cd的情况了,低蓝低铃就可以进绿音了,双香草cd好了等待很久是正常情况。
如果朱萼在10层以下,就打绿音,坠明鲜,左左,关绿音。
如果目标血量快接近50,坠明鲜滞后也不会滞后带春寒太多,并且也不会溢出20层朱萼的话,甚至可以打,绿音,左左,关绿音。带春寒和坠明鲜一个图标,带春寒的cd会不会被滞后可以看帝剑的cd,因为大多数情况帝剑带春寒cd不会被错开。
绿音的核心思想就是,开了后打左左,多嫖25的蓝量,尽可能不让宝宝吃到铃,在此基础上,绿音内可以插坠明鲜,实战下有些情况,带春寒cd好了,帝剑cd好了,松上cd好了,都可以插进去,目的就是让宝宝并发伤害,插松上注意松上开启后的第3秒回铃,及时关闭绿音别吃到。
当我们有高层朱萼,连续卸朱萼的时候,正常情况比如有坠明鲜,右键,郁郁,坠明鲜,两个坠明鲜之间要插两个技能拖坠明鲜的cd,在实战时,如果boss快死了抢伤害,或者对齐强增益,两个坠明鲜之间就只插一个技能,右键,郁郁等,小等一下,抢出坠明鲜的伤害。
实战起手经常会开剑心,但是秒开还是稍等1秒开是不知道的,那么我们打完郁郁,松上,听到剑心响了,但是没有出现剑心buff的时候,就打右键拖一下时间,如果开的还晚了一点,就打郁郁再拖时间,目的是带春寒一定要吃到剑心,因为剑心10%的急速,能让你拖后的cd赚回来,更重要的是在急速贯明下,带春寒能加17%伤害。
关于树精,依旧是吃专精,虽然急速越高越好,但在30秒的剑心情况下,急速减cd的作用是体现不出来的,急速减爆发cd,相同时间内打出更多的爆发轮数,看的是长时间的循环比如5分钟。
而在30秒内,更重要的是爆发的质量,急速贯明对于绿音后的免费郁郁是不加成的,因为不读条。而专精这30秒,几乎对于95%的伤害是增伤的。
关于飞花,飞花给铃客回铃是一次回2颗,好像是1.5秒回一次,所以起手能做到的话尽量在这个回铃间隔把绿音开关了,不要让宝宝吃到铃。微调技能顺序,略微滞后开绿音等。
关于狼训,有些t的习惯是狼训不起手秒放,那么我们起手带春寒自带的坠明鲜,也可以调到稍后面打,对上狼训。
关于松枝常健·贯明。条件允许的话在任何boss的小怪前攒出5层,或者灭团前攒出5层,那么起手会在带春寒前多一个坠明鲜的伤害,松上的顺序也可以去微调,不让它在绿音开关之间把铃回上。
关于会心·贯明,坠明鲜前一定要看有没有会心buff,会心率直接影响坠明鲜的伤害,没有会心buff就打个郁郁。20秒的会心buff实战中也很难断掉。
应用信息
- 大小:1.3MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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