安卓游戏介绍
盟军敢死队3修改器下载安装是一款根据同名游戏打造的修改器,它的功能非常丰富,可以帮助玩家在游戏中获得更多的资源、解锁隐藏内容以及调整游戏的难度等。这里有多个玩法可以体验,玩家在这里可以选择喜欢的枪支武器来战斗,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
盟军敢死队3修改器下载安装功能
F1:帮助
F2:分屏
F3:屏幕跟踪
F4:小地图·
F5:显示当前场景中的所有敌人或车辆·
F6:显示所有盟军·
F7:显示当前场景中的所有可出入的门窗、洞口·
F8:开/关任务简报
F9:快存·
F11:快读·
盟军敢死队3特色
更具震憾力的画面效果,丰富多彩的任务关卡,多种作战模式和多种角色的出现。
重新体验第二次世界大战的标志性战役:走出训练营,去斯大林格勒、中欧和诺曼底
在盟军敢死队3目标柏林游戏中还拥有可供任意选择的多种战役,敌人AI大幅度提高。
集结部队进行多人战斗:2-8名玩家在“死亡竞赛”或“收集旗帜”模式下
领导声名远扬的敢死队深入二战欧洲的敌后战线,完成扭转战局的任务,帮助盟军取得胜利。
盟军敢死队3武器推荐
1、莫洛托夫汽油瓶,一种投掷的燃烧瓶,在燃烧时不产生过大的声音,只要没被其他敌人目击就不会暴露。但被打中的敌人会因为被烧死而哇哇大叫,容易被其他人警觉,只能算是半个刺杀手段。
但是燃烧瓶有两个神奇作用,第一它可以同时烧死多个敌人,如果几个敌人在聚堆,但同时他们又没发现你。
此时燃烧瓶是比手雷经济的,因为手雷的杀伤范围更大,可以留给更棘手的情况使用。第二它的反装甲能力要高于手雷,对于一些特定车辆,比如装甲车,燃烧瓶可以实现一击必杀。
2、地雷,分为反步兵地雷和反战车地雷,可以埋在敌人的必经之路坑他们。杀敌效率高,威力大,一枚反战车地雷加一枚反步兵地雷可以瘫痪虎式坦克的行走机构。
3、毒气瓶,危险的绿色小瓶,里边装满神经毒剂。吸入的人会立刻昏倒,是工兵主要的刺杀手段,如果发现敌人聚堆,往里扔一个毒气瓶,他们会集体昏倒。
由于毒气瓶通常是比较有限的,所以要用在敌人两人以上聚堆的场景,或者一些重点目标,比如高级军官或者盖世太保,用来给老大或者老五(间谍)清除障碍。使用毒气瓶需要注意的是自己不能吸入,否则也会昏倒。
所以在使用毒气之前最好戴上防毒面具,可以和老大配合,敌人全昏过去之后,老大戴上防毒面具进入毒气里用刀捅死所有昏厥的辣脆。也可以把毒气扔进门里,毒晕屋里的人。
4、喷火器,这个武器比较特殊,仅出现在诺曼底战役的第一小关,在一个仓库里可以找到。
喷火器的特点是射程短,但威力很大,弹药多,发射时噪音小。喷一次可以直接消灭射程内全部敌人,适合和多个敌人近距离搏斗使用,或者烧死已经被毒晕的敌人,斩草除根。需要注意的是这个可能会烧到自己人,或者烧爆油桶把自己给崩死。
5、操作敌人的机枪,可以操作在敌人机枪阵地的机枪,但我觉得意义不太大,机枪射程非常有限,而且操作时人物不能移动,非常容易被围攻而死。
《盟军敢死队3 - 高清重制版》评测:像时光难倒回
重制,还是重置,总不至于是重铸吧?
作为即时战术类游戏的发扬者,由西班牙工作室Pyro Studios推出的“盟军敢死队”系列,一直是俯视角动作潜行类游戏的代名词——就像衍生出“魂Like”品类的《恶魔之魂》,《盟军敢死队》也以一己之力,开创了“敢死队Like”这一游戏类型。
直到今天,我们仍然会把近年来发售的即时战术潜行游戏,例如《影子战术》《被遗忘的我们》以及《苏军游击队1941》,习惯性地称为“皇军敢死队”“德军敢死队”和“苏军敢死队”。由此可见当年“盟军敢死队”系列的影响力之深。
考虑到年代久远与环境变迁,对老游戏的评价标准一般都比较灵活。很多现在看来不近人情的设计,在当年也许只是家常便饭。我们大可以抱着猎奇或者怀旧的心态,痛骂某某老游戏反人类之余,仍然与那些不讲道理的经典作品打成一片。
继续前进,士兵!
遗憾的是,即便蒙上了怀旧的滤镜,《盟军敢死队3 - 高清重制版》仍然不是一款值得回味的作品。原版自带的骇人难度,自然是劝退的一大理由,而令人糟心的“重制”质量,则给予了这一经典系列以致命一击。
当然,经典之所以经典,自有其过人之处。即便口碑不如2代,《盟军敢死队3》的原作依旧可圈可点。环环相扣的解谜式关卡、高度紧张的沉浸式潜行以及毫不妥协的失败惩罚,这些系列独有的风味,在3代中得到了继承与保留,并且也“近乎”原封不动地呈现在了高清重制版当中。
熟悉的小地堡
《盟军敢死队3 - 高清重制版》一比一复刻了“斯大林格勒”“中欧”“诺曼底”这三个章节的12个关卡,并且进一步提高了2D静态地图的分辨率,以及3D动态模型的多边形数量,让本就颇具风格的游戏画面,又新增了不少细节上的感染力。
具体而言,重制版新增了16:9的高清分辨率支持,添加了室内的全境视角,并改良了爆炸的粒子效果以及部分光照贴图。仅以“重制”的标准而言,本作在风格统一的前提下,尽可能地掩盖了年代感背后的瑕疵与简陋,皮相上已经算是合格了。
自由视角的室内3D场景
画面升级之余,《盟军敢死队3高清重制版》也补救了一下原作的交互体验。长久以来,快捷键的简化与删除,始终是系列粉丝对《盟军敢死队3》的一大诟病。在一款高强度的实时动作潜行游戏里,把玩家的操作余量限制成单纯的鼠标点击,这显然不是什么好主意。
因此,重制版将系列一贯的快捷键设置移回了游戏当中,玩家可以在切换武器的同时,对敢死队员下达多个移动或者技能命令。在使用快捷键的情况下,原先蹩脚至极的多人物操控,变得流畅了许多。
尤其是在较为激烈的战斗关卡,快捷键不止能显著提高玩家的操作上限,而且还可以有效地避免烦人的操作失误。对一直想尝试3代,但苦于没有快捷键的玩家而言,这次的重制版确实值得一玩。
不过可惜的是,作为一款2022年推出的游戏,《盟军敢死队3 - 高清重制版》却依然不支持快捷键自定义。而将快速存档键改成更接近惯用手的F5之后,按F6进行可交互元素的高亮显示,就变成了一个高危操作。
由于实时潜行与高失败惩罚的游玩特性,隔几十秒按一次存档,几乎就成了刻印在“敢死队”玩家基因里的灵魂操作。然而,这往往也意味着一个尴尬的存档点,很可能会置人于进退两难的死地,导致玩家不得不去倒腾更靠前的存档点,或者干脆重开。
在敌人堆里乔装,拿不准主意怎么办?先存档
当你在关键时刻的手忙脚乱中,不合时宜地将高亮显示按成了存档键,滚动的进度条霎时挤占了你的屏幕,仿佛酣畅淋漓的排泄过程突然被夹,那感觉真是糟透了。明明只增加一个简单的自定义功能,就能避免大部分的尴尬情况,但本作却与之擦肩而过——这样的美中不足,无疑非常令人沮丧。
更加致命的是,直至这篇评测完成之前,《盟军敢死队3 - 高清重制版》的掩护区域快捷键是失灵的,而且开启中文输入法时玩家无法使用任何快捷键,这些都加剧了本作交互体验的笨拙感,也让标题里的那个“重制版”显得分外尴尬。
事实上,玩家完全无法改变掩护区域
不过,假如你是一个吃过见过的老玩家,这些颇有年代感的小瑕疵倒不了你的胃口,那么本作的核心体验还是有保障的。
和所有主打潜行的即时战术游戏一样,《盟军敢死队3 - 高清重制版》的游戏体验,同样来自两大核心设计:首先,是各式敌人的视野与寻路逻辑;其次,是建立在前者之上的缜密关卡布局。要获得原教旨的“敢死队”式体验,这两者缺一不可。
一个典型的“敢死队”关卡,往往面积不大,但“密度”极高。
几乎每一个关卡,玩家都必须面对遍布地图的敌军,从固若金汤的防线中拔出那根最关键的线头,然后将整个关卡抽丝剥茧。在这个充满试错惩罚的漫长过程中,玩家必须学会在有限的空间、时间内,利用手头一切可调动的资源,尽可能不“节外生枝”地完成阶段性目标,并最终将整个流程酣畅淋漓地串联起来,从而漂亮地完成那些看似不可能的任务。
这只是中欧潜入章节的第一关
对敌人配置、关卡布局的熟练与操弄,正是《盟军敢死队》的醍醐味。系列引以为傲的高超难度,其乐趣就建立在玩家与地图谜题的高强度“较劲”之上。也许以现在的眼光看来,“区区”12张小地图的流程可能稍显单薄,但对于《盟军敢死队》而言,里面的每张地图单拎出来,至少都能“折磨”玩家大几十分钟,甚至超过一个小时。
某种程度上来说,这种体验也是独一份的。
假如,你是从《影子战术》开始接触即时战术潜行游戏的玩家,那么本作的原生态难度,很可能会让你感到不太适应。在“本格”派的敢死队体验里,每个纳粹都是雅利安超人,从瞄到玩家到拉警报的反应时间,往往不会超过一秒钟。什么头上先顶个感叹号之类的装瞎环节根本不存在,抓到玩家给两枪就是重开。
我怎么就死了?
除了视觉跟反应都异常灵敏之外,《盟军敢死队3 - 高清重制版》的敌人寻路逻辑,也显得历久弥新。早在20年前,关卡设计师就已经能把敌人的行动AI规划得井井有条。每个士兵都有固定的行动路线,部分关键的敌人,比如负责路卡检查的军官,还会跟其他敌人交接工作。玩家在消灭某个特定的敌人之后,还必须考虑到其他士兵的可能反应:是守株待兔,对后续前来探查的敌人围点打援,还是速战速决,赶紧离开事故现场?这些都需要玩家在短时间内做出果断的判决。
更妙的是,“盟军敢死队”系列是没有时停或者子弹时间这样的“现代化”功能的,留给玩家的思考时间,往往就是距离上一次存档所经过的时间——因为下一秒你可能就要重新读档了。怎么样,是不是很刺激?
重制版贴心地加入了超密集的自动存档系统,防止玩家意外暴毙在千里之外
可想而知,《盟军敢死队3 - 高清重制版》的攻关流程非常考验玩家的承受能力。如果不想精准复刻高难度的重复流程,那么像喝水一样的SL,就嵌入成了玩法的一部分。除了某些需要Roll点数的随机游戏,这种频繁中断游玩过程的体验,在任何游戏里都是绝对的减分项,《盟军敢死队》本身自然也不例外。
如今,重温这款当年的“难作”,跟关卡“较劲”的乐趣,并没有显著提升。相反,充满年代感的交互体验倒是在无尽的SL中,变得越发粗粝而且真切,逐渐令人焦躁不安。如果抛开对于先驱者的敬意,我显然会毫不犹豫地给《影子战术》一个更高的分数。
当然,负责重制的制作组也不是一点现代化设计都没做。《盟军敢死队3 - 高清重制版》的关卡不再需要逐一解锁,而是一开始就向玩家全部开放。情怀玩家可以有选择地去玩“折腾”你最久的那个关卡,狠狠地“忆苦思甜”一把。
可惜,CG并没有高清重制一下
除此之外,游戏还加入了一个所谓的“新手模式”。在新手模式下,敌人的攻击力会大幅下降,玩家的武器射速、伤害会有所提高。虽然听起来确实不错,但我并不建议大家开新手模式。倒不是因为不够“原汁原味”,而是新手模式下的BUG实在是有点多。
譬如,斯大林格勒章节的第一关,玩家需要控制盟军狙击手击杀纳粹狙击手。原先的关卡设计中,纳粹狙击手的射程、伤害均高于盟军,玩家必须控制己方狙击手从侧翼迂回,绕过半个地图以获取优良射界,再对敌人进行狙杀。但在新手模式下,你完全可以顶着敌方狙击手的瞄准空隙,正面打死他。于是,我只花一分钟就打通了斯大林格勒的第一关。
搞笑的是,原始模式下通关不会解锁新手模式奖章,你还得再打一遍新手模式才行
当然,也很难说这种出人意料的效果,是不是制作组刻意为之。兴许也有玩家会享受这种“喜出望外”的体验吧。
总之,就像开头说的那样,以目前的情况来看,《盟军敢死队3 - 高清重制版》并不是一款必须回味一下,不然就感觉亏欠了自己什么的经典作品。就算真的要体验,不妨等到快捷键BUG热修之后,官方将一些交互细节打磨得更舒服一些,届时再考虑也不迟。
最后,唠叨两句题外话。作为零几年刚开始接触PC游戏的新生代玩家,我能很真切地感受到“盟军敢死队”系列的没落。与它同时期推出的《寂静风暴》《铁血联盟2》,虽然是更老式一些的战棋回合制,但在整体可玩性上明显压过了只有潜行关卡要素的《盟军敢死队》。
Pyro显然也迷失了方向,续作搞成了一个FPS
高度依赖关卡背板解谜的特性,又使得“敢死队”系列的流程重复度很高,想做出解谜之外的开创性续作,又没有前作换皮之嫌,难度可想而知。而此时,系列前两作的发行商Eidos发行了一款,真正将“敢死队”系列进行3D化迭代的游戏——《杀手:代号47》。后者也是本世代依然还“主打”潜行玩法的动作游戏中,卖得最好的一个系列。
回忆终归只是回忆,说句滥情的话,重制得了游戏,重制不了青春。好在,有些游戏虽然已成往事,但它身上总有些发光的东西,是永不过时的。
《盟军敢死队3 HD》简评:情怀够,问题也多
《盟军敢死队3 - 高清重制版》(下文简称《敢死队HD》)是一款由西班牙的Raylight Games开发,Kalypso Media发行的二战即时战术类游戏。
玩家将控制一支英国突击队,在斯大林格勒的艰苦战壕中战斗,在第三帝国的狂热心脏柏林击败德国敌人,并在诺曼底登陆的风暴中幸存。注:本测评以steam版为准)
HD死亡小队诞生于著名的游戏盟军死亡小队3。与以往的工作相比,本工作在不改变样式的情况下提高了图像质量,改进了操作机制,增加了大量的快捷键以方便操作,优化了用户界面。
《敢死队HD》作为军敢死队3》的重制版,沿用了前作的机制。20年的技术进步使今天的低端计算机远远超过了高端计算机,因此不必担心配置问题,甚至低端计算机也能顺利运行。
为了自己照顾老玩家们,《敢死队3》的总色调偏灰,继承了前作的绘画艺术风格,画风偏写实,略显传统老旧,表现了二战的时代文化气息——残酷与惊心动魄。
本书中的初学者教程给出了战争残酷的真实感觉。教程中略长的旁白,模糊不清的描述等问题在我们一定影响程度上影响了中国游戏活动体验。模糊引导导致玩家需要花费更多的时间来理解游戏,影响玩家的游戏欲望。
继承了《盟军敢死队3》的操作逻辑,让玩过前作的老玩家也能毫无障碍地玩下去。但由于《盟军敢死队3》的操作逻辑与主流游戏略有不同,新玩家很难上手。希望制作组能做出相应的调整。
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