安卓游戏介绍
暗黑破坏神2修改器最新版下载是一款游戏修改器工具,它专为经典单机游戏《暗黑破坏神2》制作,提供人物属性、技能、雇佣兵等多种修改功能,大大提高了游戏的便利性和娱乐性,需要的小伙伴快来下载吧。
暗黑破坏神2修改器最新版下载功能
无限存储箱(4,294,967,296页)
共享存储箱(4,294,967,296页)
可以使用天梯符文之语
可以激活天梯任务
杀了地牛之母,仍然可以进入奶牛关
可以洗点(技能和属性)
多语种选择
可以在单机上使用随机地图
自动加载多人模式
增加人物属性显示页面
显示物品等级
显示精确游戏版本
10×10箱子
变更游戏存档路径
显示生命和魔法值
可以读取Excel编辑过的文件
显示当前真实状态
支持语言版本:英、法、德、意、西班牙、波兰
暗黑破坏神2特色
暗黑战场开启,毁灭一切敌人们,终极boss无限杀戮,继续交锋;
全新的故事线,各路英雄将被召集在一起,面对一场任何世界都前所未见的挑战。
很多的副本重温一遍,深渊危机四伏,升级装备,更轻松的碾压;
爽快的进行不断的对战过程让我们自己能够去直接沸腾的那种具体的体验,激战的时候也是能够去不断的证明自己。
蛮多的主线剧情,终极对抗过程,无比的惊险刺激,让人很难忘。
暗黑破坏神2指南
下载后请先进行安装,然后搜索“暗黑破坏神2”游戏;
使用前先退出杀毒软件井关闭Windows Defender
如何关闭Windows Defender?下载;Defender关闭工具
运行“暗黑破坏神2”游戏
游戏运行后点击“加个Buff"按钮,当然大家也可以进行单项修改
等待显示” Buff加持成功”后,就可以马上生效
前期劝退后期无聊的游戏,暗黑破坏神2算不算也是这样呢?
现在的单机游戏越做越大,画面越来越精美,可是很多大作虽然好玩,但对新手却极其不友好,上手难度非常大,导致不少新玩家试玩一两个小时候后,由于不得要领便被劝退了,因而也错过了不少的优秀作品。但对老玩家来说,这些游戏前期虽然越玩越上头,值得探索的元素也很多,可后期由于掌握了游戏的核心玩法,把游戏机制玩的滚瓜烂熟,电脑AI对他们来说就像幼儿园的小孩子一样,没什么挑战性了,便不断寻求新的好玩的游戏。今天我们就跟小编一起来讨论一下那些前期劝退后期无聊的游戏,看看你都玩过哪些吧。
第一款:文明5(系列)
小编由于文明系列只玩过4代和5代,这里就拿5代举例子吧(6代不敢玩,怕晚上睡不着,其实前两代也没少肝)。
这个系列的游戏有个共同的特点,那就是对新手来说,在百废待兴的开荒阶段实在是太难了,光是开局科技的选项就足以把萌新搞得头昏脑胀,更别说什么“文化胜利”、“外交胜利”这些结局条件的达成了,能熬到“时间胜利”就已经很不容易了。往往萌新们在刚接触这款游戏时,自己还没搞明白“考古学家”、“大艺术家”、“大作家”等伟人的作用,敌军已经兵临城下了。而对老玩家们而言,这游戏还有后期?不都是打前期的TJ胜利才是正道嘛!后期的垃圾时间就是在等其他国家的回合,又臭又长的很是无聊,玩的熟练时就连神级AI也不过尔尔,只要前期资源抢占的好,到了后期军队科技碾压,打下世界只是时间问题,再也没有了刚接触游戏时的挑战乐趣。
第二款:三国志13
说实话,刚接触这代三国志时小编还是被惊艳到的,游戏CG极其精美,大地图的画面特别是细节上处理的也很细致,前期各种赚钱买礼品找喜欢的武将结绊,互相传授特技,PK版还可以把原本的死敌变成同道中人,甚至可以随意追求自己看上的美女,可玩性非常之高。
但对没玩过8代和10代的新手,特别是喜欢9代和11代那种大战场的玩家而言,本代作品让萌新们非常不适应,好像除了做任务搞内政外就没啥好玩的了,还不如去玩太阁立志传有意思。
对不喜欢养成而是喜欢速推的老玩家来说,这款游戏后期就显得很无聊了,运气好的话开局前十年就能把内政基本填满,钱粮各种爆仓,然后就是无休止的战争,随便打下一座城都是满级,根本体现不出玩家辛辛苦苦练出来的技艺,打AI的时候更像是在拼武将们之间的数据,原本最具特色的战法也变得毫无用处。
第三款:三国志英杰传
这是小编玩的最多的一款游戏,几乎每年都会拿出来通关一次,从开始追求的极限练级到今年新学会的各种职业单通,游戏机制已经被我们这些老油条摸的滚瓜烂熟,毫不夸张地说,每一关AI走到哪个位置小编心里都大概有数了,要不是情怀在这里,这款游戏对小编而言已经一点乐趣也没有了。
但对新手玩家来说,这款游戏还是很难上手的,不少刚接触的玩家甚至连界桥之战都很难过去,更何况前期兵种不丰富,没有策略技能,加上对练级技巧的不熟悉,打上三四关就放弃了。
第四款:帝国时代4
如此经典的大作续集为何玩家数量并不是很多呢?主要还是它的操作太难了,帝国时代4的上手成本比同为即时战略类型的星际争霸2还要高出一个量级,而RTS游戏一直以来都是以难于上手、难于精通作为标签的,尽管帝国时代4提供了非常详细的教学指导,但游戏上手的复杂度依旧不低,小编就是试玩了教学后,直接被劝退了。
而RTS游戏的通病是后期资源被开采殆尽,AI和盟友都不发展也不进攻了,只剩下满屏幕的玩家军队在地图上闲逛,灭了他们虽然很容易,但就这么轻松赢了好像有点对不起自己,毕竟前期敌人那么疯狂的进攻都被我们千辛万苦抵挡住了,总要想个法子好好逗一逗它们才开心,但玩的多了发现每局对战似乎都是这个套路,久而久之就变得无趣起来。
第五款:暗黑破坏神2
这款游戏有多经典想必不用多介绍了吧,可即便小编已经玩了十多年,依旧没有用法师通关过地狱难度,毕竟单机状态下想凑齐套装和符文之语太难了。暗黑2的重制版发售后,购买的基本都是情怀粉,很少有见新玩家涌入的,先不说凑齐一套合身的装备有多难,光是看攻略上的符文之语、护身符刷点技巧、各种颜色装备的升级扩展就能把菜鸟们劝退了,现在哪里还有那么多愿意花时间研究游戏内涵的玩家啊,年轻人们都喜欢玩快餐游戏,像暗黑这种既费时间又废脑子的游戏已经被时代抛弃了。
对老玩家而言,现在刷安姐和劳模已经成了一种习惯,即便只能刷出点日用品,空闲的时候也会忍不住上去刷几把,但要想像当年那样为了刷出乔丹之石,不断去安姐那里进进出出一百多次,估计很难有人再做得到了吧,毕竟这样的操作确实有点太无聊了。
其实不管什么游戏,尤其是即时战略类和策略类的游戏,大多数都是前期劝退新手,后期老玩家感到无聊的,特别是一些老游戏在UI、人机交互等方面的设计理念是有点落后的,这一点很难被新生代的玩家接受。不过相对于早期老玩家们的钻研精神,如今的年轻玩家的确有些耐心不足,更喜欢玩“车枪球”这样简单刺激的游戏,稍微有点复杂的游戏根本就吸引不了他们的注意力,这也可能和现代生活的快节奏、时间的碎片化有一定的关系。但无论如何,小编个人觉得现在的游戏大多数确实太商业化了,跟八九十年代的游戏相比,除了画面更加华丽外,游戏内涵上少了那么一丢丢艺术水平,不知道屏幕前的给位小伙伴有没有这种感受,欢迎在下方留言讨论。
10岁小孩觉得《暗黑破坏神2》重制版很简单,爸爸就和他打了个赌
时光飞逝,中秋节和国庆节一下子就过去了,博士休假归来继续更文啰!或许是现在的营养太好,或许是如今的资讯异常发达,想必许多人和我一样都觉得新世代的小孩非常聪明,他们目前玩的玩具或者游戏似乎都比我们当年耍的玩意要复杂很多!一些经典复古的游戏大作在他们的眼中似乎过于简单,这其中甚至包括暴雪名作《暗黑破坏神2》。
《暗黑破坏神2》有着丰富的职业和技能、可玩性极强的武器装备系统,开创了技能树系统以及套装概念、宝石、符文等装备强化方式,影响了后续无数产品的研发,在整个电子游戏历史中都有极其重要的地位。2021年的时候,该作还推出了重制版,依旧受到了广大玩家的欢迎,这么一款产品在孩子们的眼中会很简单吗?
你还别不信,博士今天就来分享一则趣闻:海外一位10岁的小玩家就觉得《暗黑破坏神2》重制版看起来很简单!想必绝大多数人都会和孩子的父亲“faildoken”一样,认为小孩有些过于“自大”,眼高手低、喜欢吹牛可不是好习惯,而最好的教育方式自然是让他自己上手玩玩。于是,“faildoken”和儿子打了个赌,而这个小小赌局也在近期玩家社群中引发热议!
《暗黑破坏神2》重制版推出后,老玩家“faildoken”就时不时地回忆青春,没事就玩玩经典天梯。有一天,他十岁的儿子看到爸爸在玩,一句评价“这游戏看起来很简单”脱口而出!是可忍孰不可忍,父亲马上与儿子打赌,如果其可以用一个月时间在《暗黑破坏神2》重制版中从零开始,最后成功击败地狱难度最终Boss “巴尔”,就可以获得13500 v-bucks的奖励!
你没看错!这个奖励其实是海外流行射击游戏《堡垒之夜(Fortnite)》里的V币卡,13500 v-bucks价值79.99美元,可以让孩子购买一堆皮肤造型了,诱惑力相当大!于是,“faildoken”的儿子在上述刺激下开启了《暗黑破坏神2》重制版的冒险,创建了死灵法师角色,进入了充满恶魔和黑暗的世界。
当然,丰厚的奖励并不那么容易得手,“faildoken”规定上述挑战不能接受游戏中其他人的帮助(不能组队)。不过还是允许在网上寻找攻略的,即便如此,想要通关《暗黑破坏神2》重制版地狱难度也绝非易事,何况挑战者是一名年仅10岁的孩子。我们知道:《暗黑破坏神2》游戏难度分为普通、噩梦、地狱三种。当玩家突破普通与恶梦难度之后,才能够开启最终的地狱难度,敌人等级会明显提升,数值能力大幅增加,容错率会变得很低!
“faildoken”在8月底开始定期分享儿子攻略《暗黑破坏神2》重制版的进度,由于孩子是纯纯的菜鸟,因此游戏过程中发生了许多搞笑的事情,比如:不懂赫拉迪克方块的作用,而将其闲置在仓库中等等,因此,大家都认为上述挑战是不可能完成的。不过,孩子在游玩的过程中也渐渐体会到了经典产品的可玩性,他积极地在网上学习各种相关知识,沉浸在刷怪的快乐中,最后用78级死灵法师手刃了地狱难度巴尔,耗时33天。
虽然比规定时间多了三天,但是爸爸还是兑现了自己的承诺,因为儿子在挑战的过程中展现了强烈的求知欲和好奇心,同时也发挥了自己的创意,比如:最后挑战巴尔的时候,由于数值能力有限,合理采用了衰老诅咒慢慢磨血的策略,虽然耗费了21分钟,但是成功磨死了巴尔。在上述亲子互动中,儿子了解到父辈玩的游戏并不简单,而爸爸也了解到孩子的游戏素养同样不错,让人艳羡!
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