安卓游戏介绍
克苏鲁的呼唤三项修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,无限生命的修改选项可以让玩家在游戏中不用担心生命值的问题。无论玩家遭遇多大的危险,只要使用了这项修改,就可以立即恢复满血,继续游戏。快来下载试试吧!
克苏鲁的呼唤三项修改器特色
游戏中引入了攻击命中率的设定,并且攻击模式无论开枪,肉搏还是远程空袭打击都可以通过消耗附加AP值的瞄准模式来提高命中率。
如果人物保留了足够AP值而结束回合的话,我方人员会对射程内的敌人自动射击。
操作方面游戏内设有非常全面的指导关,人物移动、战斗和使用道具都,需要消耗AP值action point。
AP值可以在人物升级后给人物加点来得到相应属性的提升。
克苏鲁的呼唤三项修改器攻略
加点
3点的均衡加点目前来看略微睿智,比如老宅地球仪那个地方以及村子里大部分对话,3点口才或者力量很多事都很捉急,目前来说还是建议(不做地球仪之类成就)的情况下开局保4洞察或者4力,然后补3点心理和口才,基本上就畅通无阻了,疯人院为止不太需要把调查点5。
解密
全剧情都有不同解密方法,莽夫点扳手机强开机关之类,具体村子进仓库就有好几种:比如小仓库撬锁(洞察判断/不判断直接点也行 ,找酒瓶)——送酒给渔夫引开门卫,或者直接口才骗门卫。疯人院逃跑有2-3种以上(猜测)。玩法很多。
恐惧
躲箱子或者走隧道因为人物设定,过长时间会降低san产生恐惧,高了会怎么样我还没作死试过,劝人还是别试。
警示
NPC巡逻判断非常轻松简单,就算是白标警示距离你很近,其实那个时间也很富裕,完全没必要立马起身或者开跑,那样反而更麻烦。尤其是有些警卫还自带灯泡,看着灯光连伸头侧头都不需要...只要你不走到视线范围之内都好说。
洞察
洞察不够虽然不会绿点提示,但是实际上应该是可以通过全房间乱点找的。第三章老宅的撬棍我就是在一楼大厅的椅子堆里乱点出来的(有隐藏开锁道具——也就是绿标物品的房间,左下角会有个圆圈图标显示你这个房间有未开剧情元素)。
克苏鲁的呼唤三项修改器推荐配置
操作系统:Windows 7/8/10 (64 bits)
CPU:Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD FX-8370 (4.0 GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
存储空间:需要 13 GB 可用空间
最低配置
操作系统:Windows 7/8/10 (64 bits)
CPU:Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存储空间:需要 13 GB 可用空间
克苏鲁的呼唤三项修改器攻略
基于“爱手艺”大师洛夫克拉夫特通过小说所构筑的克苏鲁神话世界观,《克苏鲁的呼唤》(Call of Cthulhu,简称COC)毫无疑问是最惊悚、最神秘也是最成功的桌面角色扮演游戏(TRPG)之一。
自1981年首部作品发行以来,《克苏鲁的呼唤》累计已售出数十万册,赢得了40多个游戏奖项,不仅入选了冒险游戏艺术学院名人堂,还被翻译成十几种语言在全世界范围内流行——它与DND(龙与地下城)已经成为了TRPG领域最主流的两大分支。
在游戏中,玩家们会扮演调查员,前往陌生而危险的地方,揭开邪恶的阴谋,对抗克苏鲁神话中未知的恐怖。你会遇到失去理智的人物、外形诡异的怪物和疯狂痴癫的信徒。在一段段追查真相的旅途中,逐步了解到那些人类不应该知道的启示。
虽然可能到最后你们也无法成为英雄,你们经历的传说故事会被遗忘,找到的真相可能带来的只有痛苦和精神错乱,但你和同伴的所作所为将决定世界的命运……
即将与国内玩家们见面的《克苏鲁的呼唤:守秘人套装》中文版,同样延续了这款游戏的世界观和特色风格,多个剧本和配套场景地图,丰富的牌组和大型帷幕配件,将再次带来未知、恐怖、刺激的全新体验。
沉浸感十足的故事氛围
对于COC跑团游戏来说,剧情无疑是最核心的元素之一。《克苏鲁的呼唤:守秘人套装》主要为玩家们带来了两个背景设定在二十世纪二十年代新英格兰的全新剧本——《黑水溪》和《逾期账本》。
在《黑水溪》剧本中,黑水溪小镇曾是一个早期殖民定居点,此地流传着许多诡异的传说。密斯卡托尼克大学的考古学教授亨利·罗德斯夫妇在这里进行实地考察后失踪。调查员们接到大学委托也来到黑水溪调查其行踪,他们将发现更多超出预期的可怕事物。
《逾期账本》则是一个与法兰西当地黑帮有关的故事,调查员受到黑帮老大的委托,找到一个进行了三次抢劫但没有给黑帮交保护费的小偷——“黏胶”杰克。杰克曾出没于密斯卡托尼克大学、大学的图书馆以及一位教授的家中,调查员们需要探索和调查这些地方。
此外,游戏还包括一个可以快速进行的短剧本《闹鬼》,讲述了一个发生在遭遇了家庭悲剧的柯比特老宅里的神秘故事。
这些剧本与基础套装里的剧本质量相当,十分注重氛围的营造。虽然一些描述是晦涩难懂的,但出色的环境刻画、生动的角色塑造、以及对于一些细节自然细致的描写,淋漓尽致的渲染出了那种疯狂压抑的恐怖气氛,使玩家们不知不觉就被牵动、被拖进克苏鲁神话故事的氛围之中,成为故事内在的感受者和参与者。
纵向对比的话,《守秘人套装》的两个主要剧本内容相较以往最为充实,高达96页的详尽图文材料,涵盖元素包罗万象,故事情节引人入胜,可谓精彩纷呈。
就体验感来说,玩家们在游戏中通过探索和解谜所获得的信息环环相扣,线索彼此嵌套,不断吸引着玩家角色进行更深一步的调查和总结,从各种看似关联不大的细节中发现令人疯狂的真相,十分考验玩家对现实环境的模拟、探索调查的能力和思考问题的方式,以及玩家们之间的协作配合。
真正的恐怖从来不是由别人告知,而是由自己揭露。当一个个神秘且惊悚的故事桥段随着调查的深入抽丝剥茧般地逐步呈现在玩家面前,结合先前铺设的大量伏笔、线索,直到所有这一切连成一线,瞬间如同遭受晴天霹雳般,呼之欲出的可怕真相不仅让人觉得不寒而栗,同时也让完成事件调查的玩家获得到满满的成就感。这种复杂的情绪也正是克苏鲁风格剧情的真正魅力所在。
短剧本《闹鬼》再加上两个主剧本《黑水溪》《逾期账本》,构成了难度上由低到高的搭配,可满足不同玩家的需求,即使新手也能从简单剧本入手享受到克苏鲁背景角色扮演游戏的独特乐趣。除此之外,剧本的使用没有限制,玩家可以选择与现实相结合,使其能更好的沉浸其中,充分感受克苏鲁文化所架构的瑰丽世界。
《守秘人套装》中文版预售解锁中还加入了《死光》《卡森德拉的黑色嘉年华》《艺术的启示》等新剧本,更加令人期待。
丰富实用的各式牌组和配件
《守秘人套装》游戏配件中最引人注目的当属那个巨大的精装三面板帷幕,总长大约84厘米,有21.5厘米高,2毫米厚。
.帷幕面向玩家的一面绘制着克苏鲁风格的艺术画,主要描绘了调查员们准备开启调查的场景,更有代入感。
面向守秘人(主持人)的一面则总结了重要的机制、统计数据和图表,提供了常用规则以及对应规则书的目录索引,主持人可以据此更轻松地引导游戏进程,减少查阅时间,从而然玩家们更流畅地进行探索调查和推进剧情。
游戏中除了48张三教九流角色牌外,还增加了三套增强牌组:恐惧症牌、不幸事件牌以及武器和神话造物牌。玩家们可以从中进行挑选用以辅助游戏,增加故事的丰富性和流畅度,比如调查员的预设,额外NPC和支线任务的加入等等。地图、展示物等配件也囊括其中。
进一步完善的玩法规则
《克苏鲁的呼唤:守秘人套装》可以看做是对《基础套装》一次丰富的内容补充,所使用的玩法规则同样是第七版的规则。
第七版是《克苏鲁的呼唤》在保持原有体系的基础上,有史以来改动最大的版本,加入难度等级、奖惩骰、大成功和大失败等规则,不管是角色创建,还是战斗、追逐等各方面都得到了优化和完善,广受玩家们的欢迎和好评,成为了COC中文圈流传最多的版本。
通过这一版进一步完善的玩法规则,玩家们在新剧本中的冒险无疑也将拥有更佳的体验。
《克苏鲁的呼唤:守秘人套装》是一部非常具有诚意的作品,内容丰富而详实的多个剧本,巨大的实用帷幕,各式辅助游戏的牌组和配件,都意在给玩家更舒适更流畅也更恐怖刺激的COC跑团体验。
中文版已上线【新物集】预售,一起来冲击更多解锁剧本吧!
克苏鲁的呼唤三项修改器技巧
大家都不禁侧耳倾听,正当听得正人神时,一个怪物已经挪动着笨重的身体出现在众人眼前。它拖着庞大的绿色凝胶状身躯,摸索着挤过那道黑漆漆的门廊,瞬时到处都笼罩在一片被疯狂之城所污染了的毒气之中。
写到这里时可怜的约翰森几乎要停下来了。他手下共有六名船员没能返回警备号,其中两名纯属是在那一瞬间受惊吓而丧命的。这东西简直无法描述,没有语言可以描述那充满尖叫和远古疯狂的深渊,没有语言可以描述出所有物质力量和宇宙秩序的怪异矛盾。
怪物就像一座小山般蹒跚而来了。上帝!地球上一个伟大的建筑师突然发疯,可怜的威尔考克斯在心灵感应的一瞬间头脑发热。这多不可思议!那个被信徒们崇拜的东西,一个由星星聚集而成的绿色黏稠状。怪物已经苏醒并即将重掌世界。星星又一次以正确的方式为它排列,有意助它成功的信徒们失败了。
一群无知的水手却无意促成了这桩大业。很多年很多年以后,伟大的邪神克苏鲁将再次重获自由,肆意地掳掠世界。三个人还未来得及转身就已经被那松弛的爪子给掳到一边去了。如果宇宙中真的有安息地一说,那么上帝肯定会让他们安息。
他们是多诺万圭雷拉和艾格斯特朗帕克滑倒在地,其他两人疯狂地扎进无尽的绿色地壳岩石上,踉跄跄地滚到船上。约翰森还信誓旦旦地说自己被石头的一个角撞到。那块石头本不应该在那儿,而且它的角很尖锐,可看上去却很钝,所以只有布里登和约翰森到达了小船。
他们拼命地拖拉着警备号。就在这时那个形似小山般的怪物"砰"地一声摔落在了黏糊糊的石头上。它在片刻犹豫之后就开始在水边笨拙地扑腾起来。尽管全部人都已经离开船上了岸,蒸汽发动机并未完全熄火。正是涡轮和引擎间那一阵狂热的上下滚动发挥了效用,使警备号得以正常运行。
慢慢地扭曲的恐怖出现在难以形容的场景中。它开始在这片致命的水域里翻腾,在阴暗的岸边的石头上怪物流淌着口水,嘴里说一些无法听懂的话,就好像独眼巨人波吕斐摩斯没完没了地诅咒着奥德修斯和他远去的舰队一般。传说中有名的赛克洛普斯也比不上克苏鲁有勇气,它顺顺溜溜潜人水里挥动有力的四肢,激起层层翻滚的波浪。
布里登望着身后嘴里不时发出阵阵尖笑,直到一天晚上死神降临船舱带走了处于疯狂状态的布里登,留下精神失常的约翰森在船上谵妄地来回徘徊,但是约翰森还保存有一定体力,因为他知道"警备号",若不全速前进定会被那个东西追赶上来,他决心要抓住最后一丝希望,调整发动机然后光速般冲上甲板转动方向盘。
"警备号"划过恶臭熏天的海水,搅起了强大的漩涡和无数白沫。趁着船越行越快,勇敢的挪威人掉转船头,义无反顾地迎面冲向胶质怪物。这个怪物一直紧跟在"警备号"后面,好像是魔鬼大帆船的尾部。只见怪物那扭动着狰狞触角的乌贼头不断向前挪动,几乎要碰触到了坚固游艇的船首斜桅杆,约翰森依旧面不改色地向前行驶。紧接着怪物如同囊状物般轰然爆裂,状如太阳鱼撕裂后那泥泞般龌龊,散发的恶臭犹如一千个坟墓同时打开,伴随着的巨响连编年史家也无法用笔记载。
天啊!一瞬间船被一团遮天蔽日的,散发着酸臭的绿色气体弄得肮脏不堪。只看见船尾似乎在毒液中沸腾,四处飘散的无名太空生命体呈星云状聚拢,重新组成之前那令人生厌的样子。随着"警备号"不断地获取动力越开越快,与怪物落下的距离也越来越远一切都结束了。之后的时间约翰森整天都待在舰长室,面对那尊诡异的邪神雕像沉思,只给自己和身旁不停傻笑的疯子布里登准备了简单的食物。
他在经历了这一次的海上历险后就再没驾驶过船舶,因为他的内心已经丢失了某种东西。紧接着是4月2日发生的大风暴,似乎乌云不仅遮盖了天空,也紧紧围绕在他的意识四周,当天仿佛妖魔鬼怪们都在清澈的无限深渊里回旋;仿佛经历了一场眩晕之旅,乘坐在彗星的尾巴穿过喧闹宇宙;歇斯底里地从深渊猛扎到月球,又从月球猛扎回深渊,一切都在扭曲可笑的旧日支配者和长有蝙蝠翅膀的绿色小鬼的哄乱合唱中活跃起来。
在那场噩梦之后约翰森经历了"韦记兰特号"的搭救,接着是代理海事、法庭达尼丁街道以及乘坐艾格伯格号回到老家的漫长旅程,他不能全盘托出整个事件,别人会认为他是疯子,他只能把自己知道的情况赶在死前写下来,还不能让妻子起疑心,若死亡可以抹去那可怕的记忆也算是得到恩惠了。
以上就是我看到的资料内容。现在它和那尊泥塑雕像安吉尔教授的笔记放在一起,一并放人锡铁盒中的还有我自己的,记录份对我的头脑是否健全的检测报告。我希望再也不会往盒子里塞东西了。
我已经目睹过全宇宙蕴含的所有恐怖,从那以后即使是春日的天空和夏季的花朵在我眼中都是致命毒药。我知道自己时日不多如今叔祖父走了,可怜的约翰森也走了,我很快也得追随他们的步伐。我知道太多的东西而邪神依旧存在。
我猜测邪神克苏鲁仍然沉睡在石室中,那个自太阳还很年轻时就一直庇护着它的石室,受到诅咒的克苏鲁之城再一次沉人海底。"韦记兰特号"在四月风暴后碰巧从那里驶过,邪神的信徒们还在孤独的远方,围绕着顶端放置着克苏鲁雕像的巨型石块们继续吼叫跳跃和杀戮,克苏鲁肯定也在为自己陷落深渊而困扰,否则世界定是另一番景象。
它每到一处便会激起狂热而恐怖的尖叫声,天知道结局到底会是怎样!已升起的或将沉没,已沉没的或将升起,无尽深渊中的可憎之物在等待着梦境,岌岌可危的人类城市弥漫着腐朽,在劫难逃一一我不愿去想也不能去想!
应用信息
- 大小:0.64MB
- 厂商:暂无
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