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使命召唤4修改器最新版

使命召唤4修改器最新版

  • 类型:飞行射击
  • 版本:v1.6
  • 更新:2024-05-08 10:42:34
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安卓游戏介绍

使命召唤4修改器最新版是一款专为使命召唤4重制版设计的游戏辅助工具,它提供了丰富的修改功能,你可以在游戏中解锁不同的玩法,而且为自己的人物增添buff等等,从而可以获得无限的资源,体验不一样的游戏乐趣。

使命召唤4修改器最新版功能

INSERT > 激活修改器

NUM1 > 无限生命

NUM2 > 无限子弹

NUM3 > 无需装弹

NUM4 > 无后坐力

NUM5 > 快速射击

NUM6 > 高精确度

NUM7 > 超级跳跃

NUM8 > 超级速度

运行游戏,打开修改器,按相应的热键即可

使命召唤4特色

游戏还原了现代战争,玩家可以感受到真实的战场环境,包括各种战斗音效和爆炸音效。

原子弹向敌人开炮,还原二战经典战役,战净与策略的完美结合,峰对决

游戏的音乐很好听。通过动感音效和音乐的混合运用,进一步烘托出紧张的比赛气氛。

新加入的火焰然烧系统使得游戏中的战场更加逼真,在前作中获得好评的多人联网模式在本作中也进行了加强,

有一个非常引人入胜的剧情。通过不断揭开一些秘密,玩家可以感受到故事的张力和深刻的反思。

使命召唤4模式介绍

街机模式(Arcade)

街机模式,就像街机一样的通关杀人得分,并会在某些地方进行记录点与加命,在进行了一定数量的攻击命中后会有分数翻倍(所以尽量选子弹多或者能片杀伤的武器,或者是连续杀伤,除非己方玩家够准,且能把握时机),最高8倍,如果己方在翻倍后一段时间内没有进行任何攻击,连杀奖励就会取消,当8倍连杀奖励后,会有背景音乐响起,这时不要浪费,赶紧杀吧,因为一段时间后就算己方一直在打也会提示“连杀完成”而使奖励消失重新开始。

最后得分:为己方玩家在游戏中积得的分数,加上己方的剩余时间、生命剩余(一个1000)与己方选择的难度系数(新兵1倍、普通1.5倍、困难3倍、老兵4倍)如果己方在街机模式中没有死过一次,则会获得零死亡奖励,分数翻倍。尽量也选择打车、飞机、坦克等分多的。

任务挑战:选择后再次选择某一关卡任务,在那个关卡中争取最高分,初始2命,通关后退出。

全面挑战:选择之后直接进入货轮关卡,像许多街机一样一直通关至最后一关,初始5次生命。

对战模式

COD4中的枪械都有两种瞄准。

模式:准星模式和瞄具射击模式。当我们使用准星的时候,我们可以获得最大的移动灵活性。但是枪线的散射也是高得吓人。相对的,使用瞄具射击模式的时候视野相对缩小,移动速度降低,但是却可以获得最高的精准度。所以如果想要成为一名COD4的高手,己方玩家必须习惯于经常在这两种模式之间切换,不到万不得已,不推荐使用准星进行射击。同时,COD4中的枪械只有一种射击模式。不能在单发、连发和三连发之间进行切换。而每种枪械都能够根据自身的特点加装不同的辅助装备,对于玩家来说在武器的配备问题上就提出了更高的要求。

cod4,现代战争系列最经典的潜伏关卡,全程只需开8枪

cod4关卡“伪装起来”全程潜伏,外加上地图偏暗,草丛众多,完美的搭配,下面呢,我先介绍一下。

我自己是非常喜欢cod现代战争系列4、6、8的,虽然每部都有潜伏的关卡,但是整关全程潜伏的只有cod4这关了,其它的一般是关卡先潜伏后暴露,一半一半。

剧情是15年前,普莱斯中尉和麦克米兰上尉潜伏乌克兰切尔诺贝利地区,找到合适的地点狙击扎卡耶夫(本作大反派)。

上面我说的地区我们都知道是辐射之地,游戏制作者正好利用这点,让我们不能随便地瞎跑,这也是为什么地图开阔的原因了(每个地图不可能是无边无际的,一般到地图的边缘会有障碍物遮挡,不让你过去)所以辐射之地就是地图的边缘了,这也是本关的独特之处。

如果偏要去辐射的地方走,画面开始会很模糊之后的话脑补一下就知道了,下图就是走在辐射区的反应。

我们的装备是消音M21狙击步枪,伪装过,USP.45消音手枪,四个手榴弹(感觉手榴弹没什么用)外加吉利服。重点说一下,因为本关整体亮度偏暗,吉利服真的是绝配。

当你通过一次关之后 ,你会发现敌人的装备是真的好,天空上的武装直升机时不时地巡逻,地面上的装甲车也是一大批的出现,吉普车和运兵车数不胜数,敌方狙击手更是活跃。侧面也是突出了我们此次狙击目标的重要

到达一个宽阔大草原地带的时候,这是本关经典之地,你最先听到的是装甲车发动机的声音,很大,而且不止一辆,麦克米兰上尉会叫我们趴下,找个合适地方,尽量不要动。映入眼帘的是一大批敌人和装甲车,一直趴下,等到他们过去在爬动。

全程我们只需要开八枪就可以了,遇到两个人的时候,你开一枪,麦克米兰会解决另一个。本关还有一个亮点就是让玩家沉浸在紧张和刺激的环境里,加上音乐的搭配,更上一层楼。在爬到卡车车底后,敌人距离我们非常的近,更能体现出潜伏关卡惊心动魄的感觉。如下图所示。

结尾处,会遇到只军犬(我感觉这样叫好听一些)绕过它就行了,如果你要开枪打它的话,可能待会儿要费不少子弹。上楼之后跟着麦克米兰到达狙击地点。

回顾经典,《使命召唤4》到底有怎样的魅力

在2007年的年末,动视公司推出了使命召唤系列的新作:《使命召唤4 现代战争》。值得一提的是,这是使命召唤系列首次尝试现代战争题材的作品,之前的作品一直以二战为游戏背景。推出即引起轰动,称得上优秀的画面以及较高的可玩性配上精彩的剧情,这部作品在当时收获了惊人的销量。即使在今天,COD4也可以称得上是一款优秀的游戏,下面就让我们详细说道。

这部作品首先采用了动视自家的IW3.0引擎,这款引擎对比前作有了较大的进步,无论是画面的精细程度还是特效质量在当时都称得上时优秀。但画面较为诟病的一点是这部作品的创作中使用了大量的贴图,这一点引起了大量玩家的不满。但凭借IW3.0引擎的出色表象,游戏中的战斗场景以及各种自然景物的表现力还是十分优秀的

当时最令人惊叹的是这部作品的剧情。玩家将在游戏中扮演一名名为“肥皂”的英国特种兵以及海军陆战队的一名战士,分别在同一背景的不同战场上进行战斗。故事从玩家刚进入部队展开,逐渐将故事联系在一起。在故事后边我们会经离战友的离去甚至玩家自身在任务中因受到埋伏而阵亡,再到大结局惊心动魄的追击以及在最后关头的反杀,一切的剧情设定极其有代入感,让玩家直呼过瘾。

游戏的各种细节也十分受人好评。例如在切尔诺贝利的狙击关卡中,肃杀的气氛以及辐射报警仪发出的响声让玩家时刻保持紧张的心情。在第一关的末尾肥皂险些掉下飞机时普莱斯队长的援手让肥皂捡回一条性命,而昏暗灯光下普莱斯队长那忽明忽暗的雪茄烟火也称为玩家心中印象最深的地方之一。最令我感到震撼的是在一个关卡中玩家负责追捕扎卡耶夫之子,在犯人走投无路之后,犯人选择了自尽。在慢动作下献血的喷洒以及子弹的硝烟都被玩家看的一清二楚,而倒地后玩家恢复正常速度后才让玩家明白事情是真实发生的。不得不说开发者在游戏细节方面下了足够大的功夫。

总的来说使命召唤4是一部我们值得去体验的游戏,在充斥着快餐游戏的今天,回味一下这部有深度的作品是非常有必要的。