安卓游戏介绍
富甲天下4修改器下载是一款功能强大的工具,专为富甲天下4游戏而研发推出,通过该修改器,玩家可以自由调整游戏的各种参数,从而优化游戏体验,轻松征服世界。感兴趣的小伙伴快来下载吧。
富甲天下4修改器下载功能
Money我方银两加10000
Del Enemy Money敌方银两变成0
Del Enemy Soldier敌方士兵变成0
Enemy Soldier敌方士兵加10000
富甲天下4特色
你所能见到的对手都是新鲜生猛的大活人~
不断的建设自己的城市,用各种方案提高自己的财产,让人物能够拥有更多的金币;
真交互,创真体验,革命性的创造,引爆游戏激情!
尽情的享受这款独特的策略对战游戏用你的策略战胜所有的对手;
如果你不想与其他玩家进行对战,也可以选择与电脑进行对战。
富甲天下4武将技能
夺刃
单挑胜利后,会抢夺对方的武器当胜利品(南华)。
福将
跟在主公身边时,可增加主公幸运度。
斗狠
单挑时会战到体力消耗殆尽为止,而且不会阵亡。
还价
跟在主公身边时,购买物品可享有折扣。
皇恩
跟在主公身边时,宫廷事件发生好事所得倍增(献帝)。
礼官
到建有献帝像的己方城池里,可额外增加主公声望。
教导
跟在主公身边时,本队所有武将经验值成长增加(水镜)。
躲箭
不惧任何等级的箭塔攻击。
交涉
跟在主公身边时,走过别人城池时可减少过路费。
10、开路
富甲天下4:吴国的龙套将领表现如何?
上一期小编完成了吴国主要的武将的分析,本期内容,小编带大家分析吴国剩余的武将。
小时候玩富甲天下4,很少用吴国,因为总觉得吴国的武将和军师数值都很低,然而通过上期的分析后,发现吴国的武将和军师也毫不孙色。然而吴国的废将也是不少的,今天就跟小编来看看吧
姓名 |
体力及体力增量 |
武力及武力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
吕蒙 |
90+2 |
91+2 |
84+5 |
88+4 |
109+3 |
77+1 |
富甲天下4的武将数值非常多,不过我们需要挑一些比较重要的数值来分析。重要的数值有:体力值,武力值,体力增量,武力增量,智力和智力增量,三战能力值(陆战水战和林战)以及其增量。除此之外单挑的招式分为大招中招和鸟招,只有部分武将拥有大招,每个招式都是有固定的概率出现。本期文章暂不讨论。
首先登场的是吴国第三任大都督吕蒙。
评价:作为第三任大都督,吕蒙的体力值实在让人担忧,90+2的体力到后期简直是人见人欺,好在智力增量还不错,配合着109+3的水战数值,可以让吕蒙作为水战城池的守将,然而需要配合斗将或者免战牌才可让人放心。
姓名 |
体力及体力增量 |
武力及武力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
凌操 |
111+5 |
94+3 |
56+5 |
65+4 |
96+1 |
55+1 |
评价:凌统的父亲,凌操的数值让人看了直摇头,你说他数值低,好像也没有那么低。但是每一样数值用起来都不顺手,中规中矩的体力和武力值作为斗将也不是很稳,好不容易有个96的水战初始值,但只有1点增量。不过作为守城副将还是合格的。
姓名 |
体力及体力增量 |
武力及武力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
程普 |
85+2 |
103+3 |
91+1 |
77+2 |
103+3 |
64+2 |
评价:作为吴国老将军之一的程普,我很纳闷为什么他的体力值只有85+2?原本一个名声赫赫的老将军在游戏中被弱化成这样,85+2的体力值到后期甚至没有一些武将的初始体力值高。幸好他的武力和水战还算不错,可以出战野战。不过这个体力到后期真的没办法作为主将守城了。
姓名 |
体力及体力增量 |
武力及武力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
黄盖 |
99+5 |
96+3 |
70+3 |
84+3 |
115+4 |
29+3 |
评价:吴国另一位老将军黄盖的数值让人看了舒心不少,虽然这个99+5的体力值还是有点不太稳定,但是他115+4的水战可以说绝对是富甲4中水战第一梯队的人物。配合上合格的武力和智力,如果能有一把加体力值的武器,是可以放心让黄盖独守城池的。
姓名 |
体力及体力增量 |
武力及武力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
周泰 |
125+3 |
108+4 |
78+1 |
43+3 |
104+3 |
20+2 |
评价:周泰的体力增长虽然有点少,但是底子还不错,配合上他的武力增量以及优秀的水战数值,让他比黄盖更适合作为一城的守将,并且不用配备副将。不过陆战和林战实在是惨不忍睹,如果守城的话最好配合加智力的武器。
姓名 |
体力及体力增量 |
武力及武力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
韩当 |
114+5 |
101+5 |
66+1 |
90+3 |
64+3 |
26+5 |
评价:韩当的武力增长不错,但是智力略低,体力中规中矩。勉强可以作为斗将,不过他的陆战数值是吴国武将所欠缺的,因此韩当的定位是陆战城池的守将
姓名 |
体力及体力增量 |
武力及武力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
祖茂 |
104+10 |
83+2 |
65+2 |
52+1 |
43+2 |
35+3 |
评价:祖茂的体力值非常优秀。满级拥有194的体力值,虽然他的武力增量比较低,但是作为守城副将还是可以的。三战…没什么好说的
姓名 |
体力及体力增量 |
武力及武力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
徐盛 |
136+2 |
97+1 |
88+4 |
42+2 |
103+2 |
34+2 |
评价:徐盛和祖茂的定位差不多,但是徐盛的体力值后期实在太乏力了,幸好他的智力和水战还算合格,所以也可以勉强作为小城池的主将。
姓名 |
体力及体力增量 |
武力及武力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
潘璋 |
125+8 |
92+2 |
55+2 |
58+1 |
89+5 |
91+5 |
评价:潘璋和前两位定位差不多,但是125+8的体力值让他在后期还是很有发挥空间的,而且他的林战增量达到了5点,这是吴国非常稀缺的林战人才,让他作为林战城池的守将再合适不过了。
姓名 |
体力及体力增量 |
武力及武力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
丁奉 |
97+3 |
97+2 |
76+2 |
55+1 |
102+3 |
68+2 |
评价:丁奉的数值实在太平庸了,除了水战勉强能用之外,其他的数值完全不合格,前期用来占城欺负欺负无名武将就够了。后期当副将吧
姓名 |
体力及体力增量 |
武力及武力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
陈武 |
121+3 |
79+2 |
37+3 |
53+3 |
82+2 |
93+3 |
评价:陈武和丁奉一样,前期还可以撑一撑,后期的话只能去林战城市碰碰运气了。毕竟他的林战也只有93+3。武力值也很低,体力而不是很够用。
富甲天下4:蜀国的那些猛将数值真的合理吗?谁才是最猛的?
前几天小编写了关于富甲天下1的内容,经过几年的优化,富甲天下4终于出场了。精致的战斗画面,更加全面的武将人物,更平衡的武将数值以及地图的更新,让这款游戏经久不衰。小编记得在小时候经常坐在电脑前一下午玩富甲天下4。从剧情模式到自由模式挨个通关。不过知道很多年后,小编才知道这个游戏的人物秘密,比如:最强的单挑武将不是吕布或者张飞,而是孟获军的孟优,野战原来还可以选择运筹帷幄,智力越高陷阱越多…
今天小编就带大家分析一下富甲天下4的武将数值并进行评价,由于武将较多,我们今天先从大家最熟悉的蜀国武将开始分析。
富甲天下4的武将数值非常多,不过我们需要挑一些比较重要的数值来分析。重要的数值有:体力值,武力值,体力增量,武力增量,智力和智力增量,三战能力值(陆战水战和林战)以及其增量。除此之外单挑的招式分为大招中招和鸟招,只有部分武将拥有大招,每个招式都是有固定的概率出现。本期文章暂不讨论。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
刘备 |
96+2 |
87+9 |
90+4 |
102+4 |
66+4 |
88+3 |
评价:刘备的初始值还算正常,不过武力增量令人失望,虽然出场血量较少,但是增量不错,凭借着不错的智力以及陆战数值,后期可以用运筹帷幄出战陆战。林战在某些关卡也有不错的表现。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
关羽 |
116+5 |
95+11 |
90+3 |
118+4 |
97+2 |
79+5 |
评价:蜀国第一人,无论是单挑还是3战可以说是整个富甲天下中排在最高的那一档。虽然前期有些贫血,但是11的体力增量让二爷武圣的称号当之无愧,后期单挑几乎无对手。不过二爷的鸟招率较高,有时让人头疼。不过瑕不掩瑜,3战中除了水战略低,配上满级117的智力只要加一把芭蕉扇就可以横扫全场。即使刘备只带关羽在身边也毫无畏惧。但是不知道为什么,小编每次玩游戏的时候发现关羽经常被安排在城里。可能也跟关羽后期一直镇守荆州的历史定位有关。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
张飞 |
118+5 |
107+4 |
35+5 |
109+4 |
80+5 |
104+3 |
评价:三爷的初始数值还不错,除了智力。但是三爷的体力增量并不乐观,导致后期非常贫血。智力在后期也很低,不过特技气壮让三爷在单挑时弥补了血量不足的特点,作为斗将要配加智力的武器。3战中水战数值稍低,但是等级上来之后也是够用的,陆战林战都很优秀,可以跟在主公身边,或守主要城池的主将。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
赵云 |
115+5 |
94+7 |
96+1 |
99+3 |
65+4 |
98+5 |
评价: 赵云在富甲天下4里可以说存在感略低,相较于其他游戏里数值,富甲这里面给的略微有些平庸。武力和体力增量让赵云在后期单挑中可以列在顶级梯队里,但是智力增量只有1,实在让人难以接受,好在三战都还合格,林战突出,不过相较于二爷还是差了一些。定位为守城主将
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
马超 |
116+4 |
92+8 |
54+5 |
118+5 |
68+1 |
104+3 |
评价:五虎将之一的马超,拥有着不错的武力和体力,不过需要升几级才能体现出来。陆战118+5的战斗值,让马超在陆战战场中所向披靡。林战104+3的数值也相当不错。不过智力是个问题,导致马超在单挑中集气较慢。需要配合加智力的武器使用
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
黄忠 |
113+4 |
121+7 |
65+2 |
113+4 |
48+2 |
98+2 |
评价:五虎将的最后一位,黄老将军。黄老将军的特点非常明显,武力和体力的优势决定了他斗将的特性。不过智力还是偏低,需要配加智力的武器。三战有点拉胯,林战勉强能看,作为林战守城主将非常合适。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
魏延 |
108+2 |
105+6 |
60+4 |
97+4 |
74+2 |
114+4 |
评价:作为三国中后期的名将,魏延的初始值还不错,但是武力2点的增量让人实在不放心。如果作为守城主将的话需要配加武力的武器。后期可以在陆战林战中大显身手。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
马岱 |
98+5 |
91+4 |
59+1 |
101+5 |
64+2 |
88+5 |
评价:马超的弟弟,不过这个体力增量让人头疼,加上智力1的增量,马岱的定位有些困难,当守城主将有些能力不住,当副将还有点可惜了陆战和林战的增量。跟在主公身边也没有什么用,如果想培养马岱的话,那么一定要装备加体力的武器。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
关平 |
98+5 |
84+6 |
73+3 |
108+4 |
83+4 |
79+1 |
评价:关平继承了他爹的优良传统:贫血。啊不是,血量和武力成长值够看,三战中除了林战都有一战之力。后期比他三叔张飞还好用。定位为守主要城池的主将。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
关兴 |
100+4 |
94+10 |
67+2 |
71+2 |
83+1 |
102+4 |
评价:作为关羽的有一个儿子,关兴和关平两兄弟都遗传了他爹的优良基因。武力增量和体力增量决定了他作为斗将的存在。10点的体力增量让他在后期的单挑中占有很大优势,除此之外,林战也是关兴的主战场,102+4的林战值在前期和后期都是够看的。配上他诈财的特技,定位为林城守城主将。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
张苞 |
101+3 |
108+2 |
54+2 |
95+4 |
53+4 |
98+4 |
评价:张苞遗传了三爷的特点:贫血。108的初始值乍一看还不错,不过2点的增量实在是一言难尽。智力同样不合格,不过陆战和林战还不错,可以作为守城副将,当主将的话要配加武力和体力的武器。
好啦,今天的蜀国武将篇就到这里了,下期继续为大家带来蜀国的军师篇,谢谢大家的支持。
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