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云端掠影修改器

云端掠影修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:13MB
  • 更新:2024-11-08 16:14:27
  • 厂商:暂无
云端掠影动作冒险修改器
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安卓游戏介绍

云端掠影修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,它不仅提供了一个充满魔法和冒险的世界,还提供了丰富的角色定制选项,让玩家可以创造出自己的独特角色。无论你是喜欢冒险的玩家,还是喜欢角色扮演的玩家,都可以在这款游戏中找到乐趣。

云端掠影修改器特色

F1 修改器初始化(请初始化后再使用其他功能)

F2 玩家 无敌

F3 玩家 秒杀

F4 玩家武器 子弹不消耗

玩家 圣物(技能)无CD

F6 飞船 无限燃料(先驾驶飞船才能打开本功能)

F7 飞船 设置满血(驾驶飞船时触发)

F8 *ESC键打开游戏自带作弊功能

F9 *仓库/包裹移动物品时复制物品(不需要的时候请关闭)

云端掠影修改器内容

在广阔空中及浮岛上战斗

为了打一场陆空两栖的综合战斗,要记得在弹药库中储备各式武器!遭遇一群难以攻克的敌人?发动一场空袭吧!在打的难舍难分时使用抓钩将敌人扔到九霄云外,胜利近在咫尺。

自定义舰船及武器装备

无论是轻快易掌舵的小船还是能装载大量物资的重型机动船,在琳琅满目的类别中选择一艘符合你游戏玩法的飞船来探索世界吧。当徒步作战时,还可以使用不同模组升级火器,利用它们的威力及特殊能力来打败敌人!

组建、扩张以及保护你的空中基地

将你聊以信赖的父舰打造成一座坚不可摧的空中堡垒,击退入侵者的进攻。你所收集的资源可用于父舰上的建造设施。比如你的战舰及武器可以在车间获得宝贵的升级,你也可在工厂中加工资源,还可在实验室制造威力强大的神器。同时也别忘了建造诸如花园、牧场之类的设施来生产粮食作物。不让你的人民饿肚子可是第一要义!

获取领地

打造同盟的同时多多占领土地来扩张你的职业派系。在你不断成长升级的过程中,新的资源、研究、人物和其他功能都将相继解锁。

云端掠影修改器优势

游戏采用像素风格打造丰富场景,感受不同场景带来的关卡挑战玩法;

玩家可以自由创造全新场景,收集更加强大的武器在浮岛上展开战斗;

游戏采用俯视角射击玩法,尽情在开放世界场景中收集到更多的资源;

飞行朋克风格带来独特的玩法机制,需要玩家使用不同模组升级火器击败对手;

玩家需要自定义舰船外形,运用武器装备到达更多全新场景体验造物主的强大。

云端掠影修改器攻略

你将扮演伊娃,一个熟练而勇敢的年轻元帅,为保护她的人⺠免受猎鹰和蜂群的入侵而战。指挥自己的⻜船,在无边无际的天空世界中开始一段广阔的旅程。收集资源来制作强大的武器,将你的船升级到新的高度,揭开古老的秘密,并在你的船帆下参与惊心动魄的战斗。

从未知的天空深处,一个强大的威胁正在逼近。跟随伊娃的旅程,她冒险去揭开乌云中隐藏的神秘面纱。

游戏内容:

在天空和陆地上战斗。 在空中和地面战斗中使用一系列可升级的武器 征服敌人。

选择你的船。 可驾驶的单桅帆船、宽敞的驳船,或介于两者之间的船 只--选择适合你的游戏⻛格的船只。

为强大的升级收集资源。 升级你的武器和船只,对入侵部队释放出毁 灭性的火力。.

保卫土地。 解放浮动的岛屿,恢复土地,并保护居⺠免受未来的威 胁。

探索一个广阔的开放世界。 在森林、农场、雪景中导航,并揭开天空 中看不⻅的奇迹。

面对未知。 解开隐藏在神秘的乌云深处的虫群的秘密。

着手进行激动人心的攻击任务。 完成了主要的故事情节?将你的技能发挥 到极致,面对各种挑战,消灭成群的敌人,并获得独特的奖励!


云端掠影修改器

云端掠影修改器评测:不太像素的像素开放世界

在游戏画面飞速发展的背景下,原本应该被时代淘汰的像素风格游戏,摇身一变,成了游戏行业中的一股清流。得益于开发成本低、创造力强的特点,像素游戏反而是现如今许多制作者,乐此不疲的一个选择。

许多创作者,都以像素为基础,开创出了各类独特的风格,做出了属于自己的那款,“不太一样”的像素风格游戏。

自称“飞行朋克”的《云端掠影》,作为像素风格游戏的一员,同样显得不太一样——他们并非采用常见的45度视角,而是选择垂直俯视视角,试图以打造层次感的方式,来展现天空的广阔无垠。

在游戏的天空中,制作者加入了立体化的云层,以及纹理清晰、蠕动着的怪物,辅以恰到好处的天气与时间系统,进而在整体上,营造出一种类似克苏鲁的,神秘而恐怖的氛围。

高清的背景,与像素飞艇相互融合,共同构建了一个恰到好处的整体。两者以对比的方式相互强调,既突出天空的广袤与震撼,又衬托了飞艇的渺小——这正是《云端掠影》环境塑造的精妙之处。

只是,采用垂直俯视视角的弊端,也非常明显。最直观的一点是,它会导致人物难以辨识,进而影响玩家在剧情演出中的实际体验。在实际操作上,玩家只能在平面上进行移动。除了坠落以外,游戏没有其他与Z轴相关的内容。这种设计将直接导致,在空间体验上,原先塑造的广袤天空,与玩家游玩体验之间,产生一种强烈的割裂感。

这种割裂感,加上飞艇的后驱式转向设计,使游戏的整体感觉,更加偏向于“海面”而非“天空”。究其本质,制作组所错失的,正是他们采用垂直俯视视角时,所放弃的Z轴——它正是“天空”与“海面”的本质区别。

如果说垂直俯视视角在画面设计上,各有利弊,无可厚非,那么它在战斗系统方面,可谓是大放光彩。

在采用了垂直俯视视角后,制作者也很干脆地,摒弃了最为常见的跳跃系统——这是一个明智的决定。这种视角下,跳跃的视觉效果非常有限,因此它的加入,只会徒增设计难度。

有失必有得,Z轴的弱化,增强了游戏的平面感。因此,在舍弃了跳跃系统后,制作组将它所有的任务,都交给了另一个系统来完成——“钩爪”。使用钩爪,玩家既可以在游戏里完成各类位移,也可以快速取物,还可以用来拉近和推开敌人,进而完成地形杀。多功能的“钩爪”系统,搭配一览无遗的平面,让玩家的操作体验直线上升,也让战斗变得更加灵动有趣。

因此,视角与操作系统的相互契合,是《云端掠影》设计中,非常成功的一部分。可在设计大世界时,制作者反而像是开了倒车——他们选择将育碧式的清据点设计,放到了一个像素开放世界中。

就像育碧常见的套路一般,《云端掠影》里,玩家在完成序章以后,很快便会在任务的引导下,来到一块被敌人“猎鹰”侵占的小岛,并被要求开着飞艇,登陆一块块琐碎的小岛,杀光上面的敌人。在做完上述事情以后,系统才会自动放出烟花,告知你敌人已经清除干净,并为你在此插上旗帜。你如果对清据点式的游戏无感,光是听完这一段描述,也许就已经感到疲惫了。

但相信我,这还只是你未来噩梦的开始。

除了重复机械的占领据点设计外,《云端掠影》还有敌人入侵系统——在占领一定数量的岛屿以后,你每隔一段时间,都会被疯狂呼唤,被通知去守卫其中某个小岛。日积月累,你早晚会在某个时候感到疲惫而乏味,直接退出游戏。搭配上《云端掠影》里略显麻烦的花钱传送系统,这一套设计,只会让玩家感到麻烦且烦躁。

像素游戏有着开发成本低,以及创造力强的优势,但在画面丰富度与细节上,很难比肩具有一定技术力支撑的大作。因此,后者能依靠技术力,让玩家为其画面买单,像素游戏则需要在游戏性上更胜一筹。

正是因为《云端掠影》没有意识到这点,所以它才会显得乏善可陈。

这是其实一种用力过度的表现——《云端掠影》过分追求学习他人长处,反而丢失了自身所追求表现的价值,少了像素风格游戏“创造性”的内核。这点在剧情上,亦可见一斑。

在打完第一个Boss以后,会有一段对话揭露部分剧情。制作组在这里,试图让玩家,对这位Boss产生行为认同与共情,期望塑造一个“不擅长动脑子,被人排斥的老实人”形象,却没有在前文埋下排斥、冷落等负面感知的铺垫。结果便是,对话时主角忽然蹦出一句“你不是怪物”,让人感到尤其突兀,一头雾水。

想象一下,你正在攻略一名刚认识的Galgame角色,刚开口说一个字,对方眼泪就哗哗流下来,并不断与你倾诉心声,是什么样的感觉?此情此景,你大概率不会产生共情,而是在内心大喊“什么鬼”。

我很难说《云端掠影》没有优点。但很多时候,作为一款像素游戏,它的优点,都在不断地与别的设计相互冲突,导致玩家整体体验反而变得糟糕。它其实并不缺乏有趣的设计,比如武器、飞艇和家园三要素的结合,海空双玩法的切换,以及部分沙盒玩法——游戏中,你可以搬运大部分东西,让玩法变得更加多元化。

但这些设计,都只是浅尝辄止。

家园系统只是让你循规蹈矩,按照一个大概制定好的路线,进行建造;武器和飞艇,依旧是回归大世界,变成了传统收集式的RPG材料升级路线,甚至很多时候,你是因为敌人的忽然增强,不得不选择去清理据点。在这里面,你扮演的角色,仅仅是一个收集材料的工具人。

沙盒系统虽然可搬运的东西很多,但它们大多是些无关紧要的“装饰物”,且种类少之又少。它们的作用,也只是给父舰“做做绿化”。

值得一提的是,《云端掠影》中作为复活台的“床”,同样是可以搬运的。这个设计带了几分惊艳,同时又让人遗憾——制作者似乎并没有打算,在这上面花多少心思。

不论是讨论美术和战斗,还是世界设计,又或是剧情题材,你都很难说《云端掠影》做得不好。但是,它组合后的整体,却让人抓不住重心,找到那个直戳内心的“点”,因此,最终我得出的结论,是它“不太像素”。它既少了像素低成本带来的创造力,也缺乏特别出色的游戏性,来拉高游戏整体上限,有点“及格以上,优秀未满”的遗憾。

《云端掠影》目前还处于抢先测试阶段,或许未来会持续更新更多内容,给人惊喜。但从现有架构来看,它其实更适合钟情于探据点、清小怪的玩家,而非大多数玩家。或许我的无感,与“不太像素”的评价,来源于个人对工业化开放世界的无感,但我还是想说:“再等等。”

应用信息
  • 大小:13MB
  • 厂商:暂无
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