安卓游戏介绍
三国志9威力加强版修改器下载是专为三国志9游戏设计的工具,它提供了多种功能,包括增加武将属性、无限资源、解锁隐藏角色等,软件使用起来简单,能够自定义用户兵种的统率能力,还可以自己设置兵法的参数,喜欢的小伙伴快来下载吧。
三国志9威力加强版修改器下载功能
修改结盟状态
改电操的玩家为自己操作
修改势力的领色
部邵队的大量数据修改
地域的工作物甚至可以改变成固有的关口
可以移动工作物的坐标
敌人军团委任状态
三国志9特色
游戏中的角色多达百种,而且还不仅仅只有三国名将,更有大汉时期以及日本战国时代的名将参与;
燃情炸裂的战斗一触即发,真人玩家间的头脑智力对决,决出当之无愧的最强者。
每一位角色都有自己的特定技能,你可以和其他在战场上的角色们组合,利用属性互补来发挥出最好的实力;
数百位耳熟能详的三国武将收录于游戏中,造型属性全部焕然一新,新奇养成感受。
士兵的种类也有很多,除了步兵还有骑兵等等外,还有药师和歌妓等等数十种类型。
三国志9优势
在充满历史意义的游戏中,与时俱进,让您的城市继续扩大规模。
骑兵系兵法配合锥形也很猛,尤其是有着速度快的优势,但是会的人不多是个硬伤,你可以慢慢培养。
无论是在乱世时期还是在和平时期,都能取得一定的成就,获得英雄人物青睐。
相形相近的容易发动兵法,而部队的攻击力取决于主将的统率,这个得注意。
无悔入华夏游戏中随机的选择事件的走向,并击败布阵中的所有敌人。
三国志9:玩了十几年最大的体会,喜欢挑战不可能,绝地求生!
三国志9玩了十几年最大的体会,喜欢挑战不可能,绝地求生!
上高一在网吧接触到三国志9,只到现在,每天上班还在玩39的各种mod剧本!原始剧本电脑爆兵太慢,武将也少。我喜欢那些变态剧本,出生时电脑大部分城池兵力20-50万的!喜欢玩春秋战国,楚汉传奇,五胡乱华,隋唐演义,宋金风云等剧本!内政简单,不用花太多时间在内政上!
三国志10 11 12那些版本在城市发展东西太费时间了,9就是屯兵防守各处,再集中优势兵力双方组织50-80万人大战役,这才是精华!电脑太强,我先再角落发展,信望1000,就大搬家,不要角落地盘,去占据中原,各个势力也不打死,大陆均势策略,让他们从四面八方打我。
有的电脑地盘多,就帮地盘少的电脑打地盘送它。电脑武将都少了,电脑组织不起大战役,就流放自己武力70以下,政治80以下的武将送他们!这个策略游戏很好玩,在自己进攻一方时,还要留意四面八方其他势力的大规模攻势!
三国志11也是可以的,里面要是能结合三5的阵型。三6的谍报。地图增加阴影。别一对方要打你刚出城就知道了。需要搞点侦查点。能在深林里藏个伏兵什么的。还有就是需要有人口不能没有限制的募兵。攻城方面也需要改进。守城方太弱。一个部队去攻城攻城的比守城的死的少不合理。而且城被攻破了城里兵就没了。应该分多股部队像外逃跑。剩下就是计谋的的眩晕和枪兵骑兵的眩晕。中招就不能对对方造成任何伤害应该改成破坏阵型降低攻防。每个人物多有几个技能像三国5每个人有8个技能对应的经验和等级我觉的也挺好的。
13之前的都很经典!玩得最久的是9,现在还在玩!玩1的时候闭着眼睛都能摸到键盘上的数字!还有人说10和11最好玩,最经典。注意10一定要玩完整版,暴击动画真的很带感。感觉三国志9、10、11是巅峰几代,各有特色。从策略角度来看9代最好玩。11的战役操作太细,有点rpg的感觉。其实很多地方11更好玩,但是节奏上不管内政还是战斗,11略显拖沓。
三国1和2玩过的人太少了,三国3是启蒙的,当年md上的,最近头条里有个手游的广告一直拿的三国3的画面打的,怀旧得很。三国4是pc上的启蒙,当年大众软件上游戏评选和仙剑一直是第一第二的位置。很多年没有动过。
三国志9:这才是最有特色的地方,不可预见,结局多样化!
三国志9这才是最有特色的地方,不可预见,结局多样化!9和11是暗荣三国的巅峰,9的最大优点就是体现了战争的不可预见性,军队派出去就管不了了,完全靠武将的指挥。
最烦的就是关羽,经常不听军令。我一般都另外找个头,让他做副将。其实大家可以用冷静和慎重型武将作为主将,一般不会出现该情况。
我打四夷,都是先送钱交好,然后在旁边建城,石头要塞能装25万兵,一般我建两个,50万兵,50个武将左右,一队一万,全部用撞车,投石车,一到两回合打爆蛮族的城,城防血量一秒狂掉。
4队幻术方圆阵,2队井栏,每队3W,用中转站方式到四蛮城下,然后攻击,最多3回合就搞定,无幻术队就用混乱队。
20到30万人就够了,两队猛将型的带冲车队碰到阻击的就打,其余的在投石车在远处砸。城寨里留几个将领,随时的进行增援。派一个会鼓舞的武将佯攻勾引的越远越好全图跑都没问题,再来五队冲车每队2万,十万兵最多两轮足矣。。
三9除了交趾一个城市一个周,洛阳也算。洛阳属于司隶,单独占领洛阳和交趾一样都可以被献帝册封!39玩了十年了,打四夷很容易的,五队满编混乱带冲车兵,九万人马就够了。四夷一直都是用来练兵刷兵法熟练度的,妖术、幻术加治疗一支5万军可以磨光一个蛮族。
我曾经一队3万人的骑射,射掉蛮族城里10万多人。当然是五个自建满数值的人物。是真的过猛。还有玩家都是拿他们帮自己武将练奋迅,突击,飞射的,巴不得他们人越多越好。
我是用营造和石兵在它们附近造石兵阵,然后就会看到蛮族两队人马飞奔过去拆,边拆边晕,我就带五队冲车直接强推,有10万左右就可以强推30万!然后直接收编蛮族,独步天下!最喜欢玩公孙瓒飞射从北打到南,全图搜索祭拜完了之后统武过百,联动超强,一个飞射10000多。
对比9和11,能一直玩的还是9,9的历史代入感很强,名将的五围看着都过瘾,虽然11也是这样,但是有个特技功能,五围再强组合不成神百连,鬼百鬼的都不过瘾,9的战斗确实随机,倒也是游戏的魅力所在,内政也更强大,所以智力和政治强文官的也有发挥之处。还是喜欢9,全飞将夺城,全奋迅俘将,一直让我彻夜玩得经典。
相比其他各代,九的武将利用率很高,另外九代的水战,关隘和筑城都是亮点。9代真的很有代入感,爱不释手。如果出征部队在战斗中每个回合里武将技能能随时切换,武将之间单挑能手动触发而不是随机,那就更完美了!
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