当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>阿提拉全面战争汉化补丁下载
阿提拉全面战争汉化补丁下载

阿提拉全面战争汉化补丁下载

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:87MB
  • 更新:2024-04-29 16:30:09
  • 厂商:暂无
阿提拉全面战争动作冒险补丁
  • 阿提拉全面战争汉化补丁下载
  • 阿提拉全面战争汉化补丁下载
安卓游戏介绍

阿提拉全面战争汉化补丁下载是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其丰富的剧情和独特的战斗系统吸引了大量的玩家。然而,由于其原版是英文的,对于一些不懂英文的玩家来说,可能会在理解游戏内容和操作上遇到一些困难。

阿提拉全面战争汉化补丁下载特色

1、在本站下载后解压缩文件得到阿提拉全面战争中文补丁,然后复制文件到游戏安装目录覆盖;

2、进入游戏后即是中文界面,玩家便可开始游戏了;

3、以上就是阿提拉全面战争中文补丁的使用说明啦,祝大家游戏愉快。

阿提拉全面战争汉化补丁下载功能介绍

1、支持一切游戏更新,包含维京先烈、长须飘扬、凯尔特人、血腥与烈焰、最后的罗马人、黄沙帝国、查理曼纪元等DLC;

2、中文化百科正在加紧完工;

3、已经安装过其他汉化补丁的网友,请务必先将汉化补丁完全卸载之后再安装本补丁,万不可直接覆盖安装,否则双方的汉化冲突将导致诸如闪屏、丢字、汉化不全等一系列后果。

阿提拉全面战争汉化补丁下载内容

1、【世界末日版的战争力量】

在战斗中使用凶猛的火焰,点燃建筑物并且恐吓防御者,或者使用全新的夷化机制将整个城市和地区从地图上直接抹去。

2、【传奇的开始位置】

你可以选择扮演西罗马帝国的势力,在一开始你会直接控制大片的领土,不过你的实力会被政治内斗所削弱,你会受到四面八方敌人的威胁,你的统治在很快时间内会变成一场生存之战。

3、【超越游戏机制】

本作的游戏机制经过了全新的优化和修改,包括政治、家谱、公民管理、技术进步等等,核心的游戏玩法和UI都经过了改进。

4、【令人难以置信的时间方面的细节】

全面战争阿提拉用它特有的技术、武器、宗教、文化、社会动乱等等元素为玩家们带来了全新的真实的体验。

5、【优秀的视觉效果】

战役和战斗视觉效果的改进开创了一个全新的前景,即将到来的世界末日和文明世界的毁灭,用惊人的规模和图形性能见证了一个传奇的结束和另一个传奇的崛起。

阿提拉全面战争汉化补丁下载配置要求

1、最低配置

操作系统:Windows Vista*

处理器:Intel Core 2 Duo 3 GHz

内存:3 GB RAM

显卡:512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT,AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000

DirectX版本:10

存储空间:需要35 GB可用空间

附注事项:PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows,e.g.Intel HD series.

2、推荐配置

操作系统;Windows 7*

处理器:2nd Generation Intel Core i5

内存:4 GB RAM

显卡:2 GB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or AMD Radeon HD 5870

DirectX版本:11

存储空间:需要35 GB可用空间

附注事项:PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows,e.g.Intel HD series.

阿提拉全面战争汉化补丁下载盾牌作用机制详解攻略

在玩《阿提拉:全面战争》的时候,盾牌防御的作用与机制是什么?今天小编为大家带来“a75799”分享的《阿提拉:全面战争》盾牌作用机制解析,希望对大家有帮助,一起来看吧。

通过观察我发现盾牌的格挡动作有两种一种是承受(直接挡住),一种是转移(架开攻击),而进一步的观察使我认为前者对应的是盾牌护甲,后者对应的则是盾牌防御。

如果真是如此,那么护甲的作用机制就不是按比例减少普通伤害,而是与近战防御相同--概率免伤,唯一的差别在于防御是全免,而护甲只免普通伤害。

这让我想起黑暗之魂,小盾是用来招架弹反的,而大盾则是硬抗伤害。事实上,如果你注意观察盾牌护甲和盾牌防御的关系就会发现,小盾往往有着较高的盾牌防御,但护甲却非常低,大盾则相反。

小盾单位的代表就是tagmata这种,只有5的盾牌护甲,但盾牌防御却高达30,结阵开技能后甚至可以到60。而大盾就更典型了--波斯不朽者,0的盾牌防御(结阵后15),50的盾牌护甲。

所以,我认为护甲表示的其实是类似于"护甲覆盖面积"(盾牌护甲自然也就是盾牌大小了)的概念,而“护甲强度”则被并入了HP进行衡量。

盾牌作用于来单位正面和左侧的伤害,持盾的姿势只是贴图,带盾弓兵盾牌一直背着,但是盾牌防御依然是作用于正面


阿提拉全面战争汉化补丁下载

阿提拉全面战争汉化补丁下载普通难度西罗马通关心得分享

简单的概括,西罗马帝国不愧为目前版本下唯一传奇难度派系,普通难度下已经是内困外乱、除了领土一无是处了。

通关成就

西罗马的弱点

其实西罗马的难并不仅仅是体现在整个帝国财政困难、周边狼烟四起、兵力匮乏这三点上,具体还包括:

1:无能的帝国领袖,感谢狄奥多西这位“大帝”赐予了我们如此伟大的君王,自己无能点背就算了,还自带全图

DEBUFF,只要这位仁兄尚在人间的帝国宝座上、不好意思,据其所在地方圆内最大-7的治安、顺带财政收益惩罚;

2:派系成员匮乏、成长能力低下、负面属性层层上扬(我试过碰到一个明明属性写着“生育低下”的皇亲国戚,结果这厮一个嫡子都木有,却有27个私生子……你们能想象得到家族树那LoooooooooooongLooooooong的红线和成员列表么?),除了斯提里科同志外不是废物就是不育,而早期全靠几个外戚很容易变成控制力低下、君主影响力低下的进一步打击。但是,你想守住领土,你就需要将军带领,于是就是恶性循环。

3:全图仇恨、全派系标靶。除了开局的东罗马帝国,任何派系(其实基本就是蛮族)都会看你不爽,当然远在天边的如法兰克、盖提斯、伦巴底这些因为和不列颠诸派系不和,你确实有机会利用他们。但是……这不代表他们就爱你到天荒地老……

4:几近毫无意义的科技树升级。你听说过有人丢了西瓜捡芝麻式的倒退式“进步”么?西罗马就告诉你什么叫做越做越回去。如果说前面玩过东西哥特两个派系,你就明白什么叫从野蛮人迈向文明社会、什么叫布衣青衫走向铁甲钢剑。

两哥特的科技是越发展越接近一个蒸蒸日上的、逐渐文明正规的帝国,而西罗马的科技,就是把好的传统建筑统统扔掉,走向一个完全另类的建筑体系和落后得多的结构。最后,连士兵都成了要么依赖宗教狂热的高端废柴、要么就只能艰难招募的诸蛮子军队了。

西罗马玩法技巧

说了那么多的西罗马弱点,我们在玩这个派系的时候应当注意什么呢?说说我个人的几个体会。

1. 开局的选择

笔者不是什么高玩,而且游戏我奉行的是量力而行,图个爽快直接,所以开局层层布局、运筹帷幄、调兵遣将死守故土的方针我实在是玩不来(毕竟手残弱智、低玩党),所以开局我选择放弃大部分领土,龟缩防守反击。

龟缩防守反击的优点有两个:

1. 拆掉大部分的领土,能获得不错的一笔回收费,视乎拆的面积,差不多有7、8万的样子,这7、8万的钱足够你重新经营剩下的地盘、并重新整合军队了。

2. 缩短防线、减少防守面积。选择好的龟缩地点,能有效的用极少的部队防御边境线。这样早期能很好的锻炼将军、尤其是少得可怜的家族将军,二来也不容易被敌人穿插到后方。

那么龟的地点选择哪里好呢?一般而言无非是三个:

一是伊比利亚半岛,这个地方的好处是,有大理石、黄金、橄榄和铁矿,升级建筑的大部分材料、粮食、经济,都有了。防守只需要扼守加泰罗尼亚地区和摩洛哥地区就足够了。这里说下,目前版本AI跨岛行为不算严重,由于安全航路默认是沿海地区,而且登陆部队上岸当下回合是不能在陆地上做远距离移动的,所以以伊比利亚半岛城市的分布,即便被北方不列颠那群好战分子登陆,依然有回旋余地。

而北非方面,那三个沙漠派系即便开搞了,在狭长的地区两个军团也足以抵挡,实在不行只要死守好望角的那个有木材的城市,保证建筑升级的材料即可。另外说下,伊比利亚半岛也是压缩蛮子扩张最好的地段,如果选择正确,可以很容易看到蛮子们因为占据大量西欧领土而开始互相撕逼大战。即便是蛮子们一团和气,挺到阿提拉称王,也就是他们国土沦陷遭殃的开始了。

二是不列颠岛。这个地方的好处和坏处其实是各参半的:好处是防守范围小、领土集中、远离匈奴,坏处是资源有限、容易和维京派系处于长期的拉锯战。而且开局就要和不列颠诸战狂抢地盘,个人以为实在不是个看戏的好去处。

三是意大利本土。选择这个地点,多数是冲着转成希腊罗马多神教去的。意大利的三个行省都有极好的多神教基础,升到35%不难。难点在于,意大利地区资源不算富裕,行省有限、而且很早就要面对南迁与西迁的蛮族,甚至是阿提拉。即便摒除被跨海的风险,也不是个理想地点。

在这里我提供一个额外的思路,如果想龟守,其实北非是个不错的选择。与利比亚接壤的是东罗,不作死基本不可能开战,其余三个沙漠派系除了靠沙漠防御,单位实力有限,可以趁早灭之;北非有大量的海港,经济问题不大。虽然海岸线漫长,但是基于这代的登陆路线,驰援也不会太晚。唯一比较复杂的,就是站稳北非后是往意大利方向还是往西班牙方向的问题了。

应用信息
  • 大小:87MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:
  • MD5值: