安卓游戏介绍
永恒天空修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家可以扮演主角,通过各种冒险和挑战,体验不同的角色和故事。同时,游戏的画面精美,音效逼真,给玩家带来了极致的游戏体验。感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
永恒天空修改器亮点
数字键 1 - 无敌模式
数字键 2 - 无限生命
数字键 3 - 无限体力
数字键 4 - 无限能量
数字键 5 - 无限食物
数字键 6 - 无限水
数字键 7 - 无限氧气
数字键 8 - 工具无限能量
数字键 9 - 电池无限电力
数字键 0 - 飞船:无敌模式
数字键 . - 锁定当天时间
数字键 + - 时间+1小时
Ctrl+数字键 1 - 无限物品
Ctrl+数字键 2 - 无限消耗品
Ctrl+数字键 3 - 无视制作需求
Ctrl+数字键 4 - 瞬间制作
Ctrl+数字键 5 - 设置玩家速度
Ctrl+数字键 6 - 设置移动速度
Ctrl+数字键 7 - 设置游戏速度
Ctrl+数字键 8 - 无限连跳
Ctrl+数字键 9 - 设置跳跃高度
Ctrl+数字键 0 - 无摔落伤害
永恒天空修改器优势
好在未来人类的科技水平显然很高。在3D打印机,材料分解器等各种超现实工具的帮助下,
玩家可以在几秒内将场景中的铁墙、塑料桶等转化为素材,再迅速打印出床铺、净水器等工具。
并且虽然空气污染成这个地步,但我们装备的太空服似乎仍然能让我们自由唿吸,在这个地狱般的星球生存下去,倒是比想象中要简单不少。
永恒天空修改器特色
让人身临其境的画面建模
游戏用精致的3D建模非常好的模拟了一个荒芜的废墟世界,并且有日出日落、风起云涌、台风暴雨等自然天气,而且描绘得非常有沉溺感,有时候在狂风暴雨之中,开着飞艇俯视脚下的那片人类文明废墟,心理多少有点身临其境的恐惧感。深入到迷雾下面的地下遗迹之后,心里的恐惧感更甚,万一有一天,人类把自己玩死了,这可能就是真正的末日写照吧?
修复地球
我们探索未知区域获取新的科技的主要途径是来源于“扫描仪”,这是一件非常牛逼的东西,什么东西一扫就可以记录下来,回飞艇后可以研究并制造,小到便利贴,大到涡轮都可以一步到位。
制作物件
制造各种物件的时候倒是简单,跟3D打印机是的,只要解锁了对应的科技,有相应的原材料就可以制造出来,原材料需要我们自己采集分解获得,这个时候我们需要用到“仓面提取器”,这也是游戏最重要的功能工具之一,基础材料都要靠这东西来提取,就是用它对着外面漂浮着的各种材料点击鼠标就行,会自动分解成金属、塑料、玻璃、合成材料等基础材料,方便我们制造其他东西。
飞船搭建
飞艇内部的搭建也是很有意思的,各种设备的摆放位置都不一样,控制台之类的设备是必须摆放在飞艇内部的,我们还能制造一张舒服的床方便我们好好休息(简单模式基本用不到);“仓面提取器”和“昆虫诱捕器”这一类都需要安装在飞艇外部的平台上,这些设备经常要用到,所以摆放位置一定要认真规划,要不试着把外面平台加大加宽?还有净水机、雷达之类的的东西还能挂飞艇墙上。这些建造细节都让游戏的建造部分变得更有意思。
永恒天空修改器基础攻略
这是一款充满想象力的生存游戏,玩家能够在这里见识到各种外观、资源、生物都不相同的星球。
它融合了生存、动作、射击等要素,可以体验到一段为了重建地球而进行的壮阔冒险故事。这款游戏中将会带来更多的危机和挑战,不仅仅有危险的天气和地形,甚至还有大量怪物需要战斗。
支持最多4人联机,非常适合喜欢和小伙伴联机生存的朋友试试看。
永恒天空修改器技巧
如果地表被彻底污染,人们只能躲在高层建筑上苟延残喘,这世界会是什么样子?在《永恒天空forever skies》中,玩家以一个后世人的视角,探索了已经被废弃的地球,在杳无人烟的建筑顶上搜集废土时代遗留的材料,发掘这个末日地球上的秘密。
《永恒天空》由波兰游戏团队Far From Home开发,他们中的一些人曾经参与了《消逝的光芒》、《死亡岛》、《灵媒》、《英雄联盟》等等游戏,有着丰富的游戏开发经验。现在,他们制作了一款致敬《Raft》、《深海迷航》和《绿色地狱》的动作生存游戏,在这款游戏中能看见大量前三款游戏的影子,那么这样一款游戏究竟是无趣的缝合怪,还是生存游戏集大成者呢?我们拭目以待。
向前辈表达敬意
当环境开始污染时,几乎没有人注意到。人们适应着愈加浑浊的空气,直到第一起因空气问题而造成的死亡事故来临。当污染逐渐变为灾害,尘埃在地表上凝聚了近百米,人类不得不躲在高层建筑顶上以汲取最后一丝干净空气。而最后的最后,这一切都结束了。人们饱受污染带来的疾病,不得不离开曾经的家园,如今他们只能在天体轨道上俯瞰着曾经的故土,一颗笼罩着尘埃的被废弃的星球。
玩家在游戏中扮演一名科学家,为了寻找治愈疾病的方法重返被荒废的地球。在这颗孤独的行星上,你必须靠自己的能力活下来,唯一能给你助力的只有一艘小小的星际木筏。你需要搜集食物、饮用水和各种资源,烹饪食物,分析地球上的各种物体,扩建自己的飞船,并最终找到疾病的解药。
由于游戏致敬了《Raft》、《深海迷航》和《绿色地狱》,你可以在游戏中看见许多它们的影子。比如你可以带着你的基地到处航行,并捞去空中漂浮的物资,这设定就很容易让人想到《Raft》,而扫描器、研究与制造器,还有探索地表时的氧气系统,则有些类似《深海迷航》。《永恒天空》并非是一款自由自在的沙盒生存游戏,而是由主线驱动的需要玩家不断探险的游戏,不难看出这是类似于《绿色地狱》故事模式的游戏类型。
值得一提的是,游戏中类似鱼竿的捕虫器让我回忆起了当初玩《绿色地狱》时扎营在小河旁陪我度过了整个前期的捕鱼陷阱,水加食物一起烹饪的电煲饭给了我一种《绿色地狱》里万能骨汤的感觉,通过体积、电极和酸碱提取病毒的小游戏则是让人眼前一亮。
自己动手,丰衣足食
现在看来,《永恒天空》已初具可玩性了,但距离我的满意还有两个问题亟待解决,一个是游戏机制的联机玩法,另一个是玩法上的可持续性。官方已经承诺会尽快更新多人模式,并将其作为一个核心玩法,这点不必担心。至于玩法上的可持续性,说实话在目前已有的主线部分通关后我就再也没有打开过游戏了。
尽管在《永恒天空》中,玩家可以自由扩建自己的飞船,对每个部件实现自定义,甚至可以在驾驶舱玻璃上贴一张星图作为驾驶时的小地图,沉浸感拉满了,但其实现实是当飞船逐渐造大后,玩家非但不会有其他生存游戏中建家的成就感,反而会觉得尾大不掉,无论是驾驶中的碰撞还是在变体上降落都会更令人头痛。
初入《永恒天空》的世界,其实玩家是有些懵的。游戏的指引只能告诉玩家做什么,却不会说明为什么,导致一开始的玩家是不明白自己要做什么的,只有在玩的途中才会知道原来自己是一名怀揣着全人类希望的科学家。
单从剧情上看,《永恒天空》是不如它的前辈《绿色地狱》的,至少《绿色地狱》在开局就通过过场动画、对讲机回复和各种语音对白交代了故事背景和找老婆的目的,这样无论是后来的喝死藤水还是探索地图都更有了目的性,更不必提后面剧情反转时有多惊艳了。
《永恒天空》是线性剧情的生存游戏,因为它的各种解锁都是需要随着剧情推进的。如果不跟着剧情去扫描破损的涡轮器,不提升飞船高度,就无法进入海拔更高的变体,如同《绿色地狱》中不喝死藤水就不能移除挡路的石头。但游戏对于这些并没有一个好的引导,导致玩家并不清楚自己可以通过扫描破损的设备来解锁新设备。
在《绿色地狱》里有一本手工书可以提醒玩家去解锁更多建筑,但《永恒天空》里只有当玩家驾驶飞船来到了地图上标注问号的变体才会提示该变体上有可以扫描解锁的设施,例如冰箱、壁柜、自动采集器等等。
除此之外,许多非功能性的设施,包括家具之类的,则要通过在各个变体上寻找数据卡来解锁。当玩家慢慢解锁了这些设施后,就可以享受到自动化带来的便利——再也不缺合成材料和金属了。冰箱可以极大延缓食物的保鲜时间,壁柜相比于六格的小储物箱多了三格,并且可以利用墙上空间,充电器可以给扫描仪和提取器充电……
看似完善却藏着问题
在通关了现有的主线剧情,并探索完所有问号点后,对于《永恒天空》我觉得有以下四个问题让我玩起来没那么舒服。
第一个问题就是高空建筑问题了。在《永恒天空》中我能看出许多《消逝的光芒》的影子,不只是搜刮材料的柜子,更是体现在楼顶中许多需要走独木桥或跳跃才能到达的地方。尽管《永恒天空》将跳跃系统做得还不错,人物动作轻盈,整体跳跃感觉接近《消光》,但并没有做攀爬或抓沿系统,导致跳跃常常给人一种不安全感。
另外游戏中蹲着是不能跳跃的,有些较高的半墙又只能蹲着过,这就让玩家不得不在跳跃的空中蹲下,有一种在卡BUG的感觉。如果能考虑加入抓住边沿或小幅度攀爬、翻越动作,相信游戏的动作一定可以更流畅。
第二个问题是游戏中吃喝没有动作。虽然这只是一个小问题,但俗话说细节决定成败,一些小动作就可以表现出高级感,而没有吃喝的动作,各种食物与饮料就仿佛只是RPG游戏中的消耗品,吃起来没有实感,显得很廉价。当然,《绿色地狱》同样没有吃东西的动作,但人家的饮食系统复杂程度,堪称生存游戏之最了,人家自然有高级感的底气。
第三个问题是地表与高层的割裂感严重。无论玩家的飞船造成什么样子,飞船都是带不到地表的。我不明白制作组的开发侧重点是什么,毕竟主线是把玩家引导去了地表,如果地表打算着重去做的话,那么这种割裂感是必须要想办法解决的。
由于烹饪与建筑都是跟飞船绑定的,玩家降落地表处于一种极端背离生存游戏的孤立无援状态,游戏类型从生存建造类变成了解谜类,造成的玩法割裂感不得不去考虑一下。当然,如果地表只是作为一个临时副本的话,那就不需要考虑这么多了,稍微优化一下物资太多玩家带不完的遗憾就可以。
最后一个问题,就是飞船太大后造成的不便。无论是航行还是停船,随着飞船越造越大,都会带来各种不便,包括各种碰撞甚至是飞船船体卡进建筑里。当然,游戏的核心就是造飞船,这我当然明白,但能否有一个辅助降落的设备可以在玩家降落时减少碰撞呢?如果有辅助降落系统,就可以保证飞船稳稳地降落在停机坪上,既避免了无意义的碰撞,也可以防止飞船太高玩家回不去。
只是,如何确保飞船的舱门正确的对着地面,而不是玩家出仓直接掉下万丈深渊,这也是一个需要考虑的问题。
有待完善,价格虚高
总体而言,《永恒天空》作为一款动作生存游戏是勉强及格的,它具备一定可玩性,但目前来看不算特别优秀。由于没有完善的战斗系统和敌人,只有一把用于砍藤蔓的小刀和一把弩,它的动作系统更多体现在各种建筑顶的平台跳跃,生存只是简单加入了饱食度和口渴度的设定,其实游戏着重的是建造系统。
以目前的品质看,游戏定价是偏高的,我很难保证身边爱好生存游戏的朋友能否愿意为了陪我玩它而花费百元。当然,任何游戏都不是刚登场就封神的。稍微用心优化一下生存元素,让它看上去更像是在生存,然后就放开手去做你们的飞船建造,把这做成你们的特色,然后以此吸引更多玩家吧!
应用信息
- 大小:1.6MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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