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火炬之光2 1.25.95版本修改器

火炬之光2 1.25.95版本修改器

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安卓游戏介绍

火炬之光2 1.25.95版本修改器,是一款让你无限欢乐的超流行游戏工具!这里提供各种独特的玩法,让你体验不同凡响的游戏效果。而且,只需要按下简便的快捷键,你就能直接享受畅快游戏!

火炬之光2 1.25.95版本修改器简介

火炬之光2v1.25.9.5修改器是一款非常好用的游戏辅助工具,这款修改器的功能强大。玩家在游戏中需要不断探索来解锁出新道具。在这过程中也会有一些强力的怪物来攻,抓紧来这里下载!

火炬之光2 1.25.95版本修改器

火炬之光2 1.25.95版本修改器热键

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 无限魔法

数字键 3 - 无限金钱

数字键 4 - 无限经验

数字键 5 - 无限声望

数字键 6 - 全技能满级(开启后进入技能菜单生效)

数字键 7 - 无限属性点

数字键 8 - 无限技能点

数字键 9 - 技能无需冷却

数字键 . - 增加声望

数字键 + - 增加经验

数字键 - - 重置技能/洗点(开启后进入技能菜单生效)

F1/F2/F3/F4 - 2/4/8/16倍金钱

F5/F6/F7/F8 - 2/4/8/16倍经验

火炬之光2 1.25.95版本修改器控制台代码

调出控制台

打开其目录下的setting.txt文件,将 CONSOLE 和 DEBUGMENUS 属性值由默认的0改为1

在游戏中按 insert 键即可调出控制台

设置常用属性(可忽略)

god ; 无敌神模式。

speed ; 角色行走速度提升

killall ; 全怪死翘翘

levelup count ; (count)为提升级数

money count ; (count)给你钱

skillpoints count ; 给你(未分配的)技能点

statpoints count ; 给你(未分配的)属性点

allstats count ; 给你所有属性加点

剧本跳跃通关

questactive 182 ; 接任务

dungeon TOWN3 ; 进入帝国营地,过动画,提示“第三章 战争的前夕”

dungeon DWARVENLABS ; 进入熔岩地下城

descend 8 ; 到达地下第八层,前面就是进入BOSS房间的传送入口

killall ; 杀BOSS第一形态出场时

killall ; BOSS变身第二形态时

点一下出现的所谓“黑洞”,安装时间之心,然后传送门回城,找半人马天使对话,拿奖励

火炬之光2网络延迟解决方法 教你有效解决火炬之光2网络延迟问题

火炬之光2是动作冒险类游戏,这款游戏的画风很经典,玩法主要是刷宝、打怪,喜欢这类玩法的小伙伴们通常都能获得较好的体验。在火炬之光2中,不少玩家有过网络延迟的经历,玩家们想知道火炬之光2网络延迟问题应该怎么处理,下面小编带来火炬之光2网络延迟问题解决方法,帮助玩家们获得好的体验。

火炬之光2网络延迟解决方法 教你有效解决火炬之光2网络延迟问题

解决方法一:使用加速工具

火炬之光2的服务器不在国内,在游玩这类型的游戏时候,玩家们会遇到比游玩国服游戏时延迟高的情况,属于正常的现象,如果想要有效解决,可以使用加速工具来降低延迟,小编一之际在用的是海豚,亲测可以加速火炬之光2,秒降延迟到本地超低水平,帮助玩家们获得 流畅的游戏体验。

解决方法二:避免占用带宽

在游玩火炬之光2时,玩家们还要注意其他软件占用网络的情况,如果后台有其他软件占用网络高,会导致游戏内网络不稳定,延迟高,因此建议玩家们可以查看和清理。

大起大落!浅谈《火炬之光》系列IP兴衰始末

在聊起《火炬之光》这个IP的起源之时,有个不得不提的工作室——“北方暴雪”,北方暴雪的前身是一家名为Condor的游戏公司。Condor创建于1993年9月,创建者为:斯卡福兄弟——马科斯·斯卡福(Max Schaefer)、埃里克·斯卡福(Erich Schaefer)和大卫·布莱维克(Dave Brevik)。

在与当时建立不久的暴雪达成合作关系后,Condor全权负责着一款游戏的开发,这款游戏便是当时震惊世界的《暗黑破坏神》。Condor在游戏开发末期正式加入暴雪,定名为“北方暴雪”工作室,并在其后推出了更加成功的游戏产品——《暗黑破坏神2》。当时工作室的核心成员—— David Brevik、Max Schaefer、Erich Schaefer以及 Bill Roper,都被冠上“暗黑之父”这样的头衔。

*创始人多年之后的再聚首

然而,当时游戏业界的一桩巨大并购案将一切都给破坏殆尽,动视与维旺迪游戏合并收购了暴雪,成立了动视暴雪,此举直接导致北方暴雪四位创始人悉数主动离职,不久之后,整个工作室也被暴雪关闭(又一个典型的情怀输给资本的故事)。

四兄弟各奔东西,其中Max Schaefer以及Erich Schaefer在2008年成立了Runic Games,打造了《火炬之光》这个IP。游戏在一年时间内就完成了全部开发工作,并持续不断根据玩家反馈修bug,是当时项目管理最为出色的游戏。

可以说在一开始,《火炬之光》身上就带着强烈的《暗黑破坏神》血统,核心主创有一半都是北方暴雪创始人。因此当时游戏也有着“《暗黑破坏神2》原班人马打造”或是“《暗黑破坏神2》精神续作”这样的说法,也或许是归于这样的噱头,《火炬之光》取得了不错的成绩。

值得一提的是,北方暴雪联合创始人、当时的四巨头之一David Brevik加入了如今国服开测的《火炬之光:无限》的开发团队,并担任顾问制作人,也与《火炬之光》产生了联系。