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星位继承者修改器风灵月影

星位继承者修改器风灵月影

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.7MB
  • 更新:2024-03-20 13:07:09
  • 厂商:暂无
星位继承者动作冒险修改器
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安卓游戏介绍

星位继承者修改器风灵月影是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家可以根据自己的喜好,选择不同的角色,每个角色都有自己独特的技能和特性。此外,游戏还提供了丰富的装备系统,玩家可以通过打怪、完成任务等方式,获取各种强大的装备,提升自己的战斗力。

星位继承者修改器风灵月影功能介绍

数字键1-无限生命

数字键2-无限MP

数字键3-无限CB

数字键4-100%掉宝率

数字键0-超级伤害/一击必杀

数字键.-伤害倍率

Ctrl+数字键1-编辑金钱

Ctrl+数字键2-金钱倍率

Ctrl+数字键3-无限经验

Ctrl+数字键4-经验倍率

Ctrl+数字键5-编辑SP

Ctrl+数字键6-SP倍率

Ctrl+数字键7-编辑消耗品数量

Ctrl+数字键8-无限属性宝珠

Ctrl+数字键9-设置游戏速度

星位继承者修改器风灵月影注意事项

1、“无限经验”:在战斗胜利时生效。

2、“编辑消耗品数量”:打开物品栏查看物品时生效。

3、“无限属性宝珠”:打开星位图菜单时生效。

星位继承者修改器风灵月影特色

游戏的选择是更多的,你可以去开启新的任务挑战方式。

每天的奖励都是不一样的,游戏的奖励和更多的资源可以去进行。

全面升级自己的水平,游戏的任务可以去了解,在这里可以去解锁!


星位继承者修改器风灵月影

星位继承者修改器风灵月影上手体验:潜力巨大但仍待挖掘

《星位继承者》是一款看起来很华丽的游戏,充满活力的色彩在手工绘制的视觉效果中闪耀着,使其看起来像极了一幅会动的画。该作不仅是因为其视觉效果而引人注目,其背后的开发者也是相当有知名度。

首先,剧本由执笔了《最终幻想 7 重制版》、《最终幻想 8》和《最终幻想 10》的野岛一成撰写;其次,配乐由崎元仁领衔制作,他的知名作品有《最终幻想 12》和《十三机兵防卫圈》。

在体验了《星位继承者》的前七个小时流程后,我发现自己就像在欣赏一幅画似的观赏着这款游戏:它看起来美轮美奂,如果你慢下节奏来好好欣赏就会有所体会。可是,一旦开始玩起来,我就感觉不太舒服。

《星位继承者》设定在一个叫奥卡农的世界里,异动者和其他古老的混乱野兽长期盘踞那儿。在大多数 RPG 作品中,玩家不是为了拯救世界而战斗,而是想要通过拯救世界来与自己注定的命运做抗争。当然,你仍然要在这个过程中拯救世界,因为这份重任落到了你肩上。

玩家将扮演一群被称为「半神」的人,他们是被选中成为伟大战士的人,获得了三年的荣誉任期,时间一到就会离开这个世界,而他们的家人会在他们死后得到人们的尊重和丰厚的补偿。大家普遍认同这是一笔公平的交易,毕竟当务之急是要维护世间最珍贵的东西 —— 和谐。

不知道大家是否玩过 RPG 手游《Zodiac: Orcanon Odyssey》,这款游戏获得了中规中矩的评价,并且从未计划过要登陆主机端。从本质上来讲,《星位继承者》就是那款游戏的复兴,重新书写了剧本,氛围也变得更加低沉阴暗。

《星位继承者》在暂停的时候给人感觉非常棒,不论什么时候截屏,都会让我忍不住惊叹于它的饱和色彩、清晰度以及美丽画风。菜单页面的操作很是丝滑且讲究,可爱的配乐值得你停下来专心致志地赏析,UI 设计清晰且好看,能够在战斗中传递出大量信息。

每个角色的技能树也都设计得非常好,功能方面有点类似于《最终幻想 10》中的幻光盘或《最终幻想 13》里的水晶盘等角色成长系统,让人忍不住想花点时间去欣赏它们的美。

虽然在《星位继承者》的战斗中要忙不少事情,但在我看来这就是一个得以暂停的机会,能让我稍息一下,思考取胜的策略,顺便从剧情的发展中缓口气。这是我最喜欢这款游戏的地方,因为战斗部分确实很有趣,即便在较为简单的难度下也不容大意。

每个角色都有自己专属的特定职业,其中一部分人会比其他角色更独特且更实用。然而,《星位继承者》中特有的 FP(Focus Point)系统是基于每位成员的回合攻击来积累的,这在很大程度上加快了正统回合制战斗的节奏。

这一机制的原理是,参战的团队成员们可以专注于贡献 FP,另外的成员可以消耗这些 FP 来发动强力攻击。我曾尝试过组建一支全员女性的队伍,但这个阵容支撑不了多久,因为 Kaydin 不像其他人那样适合参加多场战斗。但是,让她为队伍贡献 FP 的话,可以助攻其他成员攻击敌人弱点,达到事半功倍的效果。

在每场战斗之间,玩家可以暂停并传送出地下城,在镇子上休息一段时间以恢复队伍状态。一旦你觉得休息好了,就可以自由传送回此前离开的地方。这种设计(包括其他各种小功能)都让《星位继承者》变成了一款易于上手的 RPG 作品。

然而,我越是玩下去,就越是对这款游戏喜欢不起来。在我体验的这七个小时里,随着剧情的推进,我可以感受到这个世界观有着无限潜力。玩家进入了一个充满不同种族的世界,每个种族都有自己独特的政治、习俗以及生活方式。然而,这种巨大潜力却被生硬的对话和质量参差不齐的配音表现破坏殆尽(求求主角 Ulan 不要总在地牢里反复念叨「我不喜欢这地方」,谢谢了)。

由于玩家无法在这款游戏中手动推进对话,所以在这些本就僵硬的台词之间时常会出现令人尴尬的停顿。此外,每个人对这个世界观里自创的专有名词发音也常常不一致。我全程跟着剧情节奏走,却始终没能深入了解大部分角色。如果问我从这些角色中得到了什么实质性的信息,那就是到目前为止我都没发现他们有什么深度,因为《星位继承者》更注重塑造世界观,而非塑造角色。

地下城的探索远没有战斗部分吸引人,因为它们说到底就是一个个简单的房间,玩家大部分时候都只是从屏幕的一侧移动到另一侧。你的角色会在某个阶段突然获得转职机会,我在《火焰纹章:风花雪月》里肝了挺久才转职的,但在这里只花了四个小时左右,所以选择职业也是件相当头疼的事,毕竟我连技能树都还没吃透。

《星位继承者》是一款雄心勃勃的 RPG 作品,渴望在有限的舞台上呈现出宏大的剧情,只可惜其世界和角色塑造也是同样有限。这款游戏看起来非常精美,我为此期待了好几个月。虽然玩起来还算有趣,角色的外形设计也令人过目难忘,但在我体验过的这前几个小时里,这些优点还是不足以改变我后期的印象。希望游戏在正式发布之后能有所改进,否则我大概不会再有动力玩了。

《星位继承者》将于 9 月 30 日登陆 PC、PS4、PS5、XSX / S、NS、Xbox One 和 Game Pass。


星位继承者修改器风灵月影

星位继承者修改器风灵月影评价:深度玩法

这个游戏主要分为迷宫探索和战斗。

在迷宫探索部分,采用主动寻敌的模式,而不是暗雷,让玩家有更多的时间探索寻路部分,而不会被突然出现的怪物压垮。部分探索是真实的。首先,地图上的标志很少,只是给你指出入口和出口。你必须找到正确的方法。其次,面之间的联系非常复杂,不仅在平面上,在深度上也是如此,非常立体,一层一层的模糊复杂。最后在地图探索中加入一些轻微的解谜和跳台元素,让旅程充满了游戏性。这种硬核设计有《北欧女神》的影子,绝对能给老玩家带来探索的惊喜体验。

本的职业选择是自由的,除了固定的基础职业不能改变。主职业、副职业、辅助职业都可以根据自己的喜好进行搭配,游戏中多达8人的阵容给了玩家很大的想象空间。如何发挥各职业的特长,组建自己心目中的完美团队,每个选手都有自己的答案。另外,除了选择职业,解锁能力地图也需要玩家深思熟虑。哪些能力需要先解锁,纯点星图要加哪些点,所有玩家都得靠每个角色的定位和阵容的搭配,有一定的自由度,充满了策略。

先说游戏的格斗部分。游戏的独特之处在于“焦点”系统,通过积累焦点可以在攻击中发挥更大的作用,最多获得200%的增幅。可以通过抵抗和攻击敌人的弱点来获得专注,也可以通过牺牲一个角色的回合来获得暂时的专注。专注的意义在于配合属性的弱点机制给敌人以重创,这也是战斗部分最具战略意义的地方,弱点机制。

打怪物方面,弱点机制其实不是很明显,因为游戏把怪物的难度做得很低。我们有8个角色,在战斗中可以随时更换候选人。护士的续航是无限的,就算加上人数也能碾压对面,更别说在迷宫里走回血了。如果遇到传送阵,可以送回满城状态,补给方面完全没有压力。即使一个角色死了,只要救下最后一个人,大家都可以起死回生。面对大部分怪物,莽完全没有问题,但是到了游戏的boss部分,游戏就呈现出了另外一副怪相。

以游戏第一场boss战为例。在前期很多属性攻击都没学会的前提下,只有我的法师可以通过配合他的焦点造成上千的伤害。老大的几万血至少要十回合才能消耗能量。其他英雄伤害基本相当于刮痧,boss换手的时候一个角色的血条可能会损失大半。且不说只要boss迷惑2、3个人,成员甚至可以杀死队友和自己。第一次boss战,我一步一个脚印,以抗乱的法师和奶为中心,牺牲其他成员当炮灰(不然可能秒杀这两个人),最后艰难的打败了boss。

这种以弱势和策略为主的战斗部分,让我几乎险胜了所有的boss战。有时候第一轮和第二轮计算安排不到位,但是也有两个护士一个法师,最后一战消耗最后一轮boss。毫无疑问,boss大战给玩家带来的压力是游戏的一大特色,迫使玩家不得不找出更优化的boss玩法。

当然战斗部分可能有点硬核,所以游戏也安排了轻松的小游戏J-ster供玩家玩。玩家可以将各种怪物变成卡片,从一个7槽纸盘里选择5张卡片进行决斗。每张牌的中心是基本攻击,六面的符号是防御效果,根据每一面的防御能力计算战斗结果。比如我的防御是“W”弱,中心值是1,防御值被砍成-1,被对方推翻。最后通过一些进攻和防守,看哪一方占据的地盘更大。这种在rpg中穿插一些卡牌游戏的做法在现在的jrpg中已经不那么常见了,而一款展示rpg历程的游戏《进化之地》就向这种做法致敬。

《星位继承者》你玩的时候会感受到老派jrpg的味道。良好的剧情和丰富的职业建设是游戏的亮点。很硬核,很有策略。虽然有一些不足,比如支线不够精彩,难度曲线不流畅,但总体上还是符合我对jrpg的期待。如果你有兴趣体验一个激动人心的史诗故事,010-10

应用信息
  • 大小:0.7MB
  • 厂商:暂无
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