吞食孔明传4.3修改器

吞食孔明传4.3修改器

  • 类型:动作冒险
  • 语言:中文
  • 时间:2024-12-13 16:56:43
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吞食孔明传4.3修改器,这款游戏简直就是年轻人的福音!它为玩家准备了无限资源破解版,让你尽情解锁各种三国武将。想象一下,你可以利用自己的战略能力,在游戏中学习各种阵法,并理解每个角色的特点。

吞食孔明传4.3修改器简介

快来下载吞食孔明传修改器免费版!这是一款专门为喜爱这款游戏的年轻玩家量身打造的游戏改造神器!无论你是想要体验更多精彩内容,还是追求更轻松的游戏挑战,这个修改器都能满足你的需求!这个修改器不仅内容丰富多样,还加入了许多新鲜的游戏任务,让你能够体验到更多刺激和乐趣!只需简单的游戏流程,你就可以随心所欲地调整各种游戏数据,让游戏世界变得与众不同!忍受不了游戏的困难程度?不用担心,这个修改器还能帮你降低游戏难度,让你畅享游戏的同时轻松应对挑战!

吞食孔明传4.3修改器

吞食孔明传4.3修改器功能

1、Home初始化

2、Q+F4武将兵数设定为3000

3、Q+F5回复武将兵数

4、Q+F6锁定武将兵数

5、Q+F7武将计谋设定为500

6、Q+F8回复武将计谋

7、Q+F9锁定武将计谋

8、Q+F10总伤害值+100

9、Q+F11最大总伤害值

10、Q+F12总辅助值+100

11、E+F2最大总辅助值

12、E+F3总击破数+100

13、E+f4最大总击破数

14、E+F5总阵亡数+1

15、E+F6最小总阵亡数

16、E+F7重置买卖数量

17、E+F8买卖数量+1

18、E+F9买入数量最大

19、E+F10卖出数量最大

20、E+F11天赋点数重置

21、Q+=两倍速度

22、E+=五倍速度

23、T+=减慢速度

吞食孔明传4.3修改器

吞食孔明传4.3修改器说明

兵力:角色的生命值,关于普通攻击的有大幅度影响。「等级生长」Hp

战略:角色的战略值,运用计谋时的必要耗费。「等级生长」Mp

战气:角色的怒气值,当怒气槽蓄满后,可释放武将技。「初始恒定」Ap

攻击属性:角色配备武器所附加的根底攻击力。「根据配备」Atk

防御属性:降低遭到敌人攻击所遭到的伤害,遭到防具影响。「根据配备」Def

妙趣横生的三国之旅《吞食孔明传》评测

就像西方游戏中持剑勇者与魔法巫师的故事永远说不完,讲不腻。运筹帷幄、群雄逐鹿这些元素的融入也注定了三国题材是中国游戏玩家群体中最经久不衰的题材之一。对于喜爱三国的玩家而言,在一款游戏里能看到关张赵马黄,体验那些逸闻趣事已是甘之如饴,如果有游戏性较高的话更是如获至宝。作为一款三国题材少见的rpg游戏,《吞食孔明传》在武将、道具收集,多周目流程,战斗系统上都颇具建树,在我看来这是一款能给喜爱三国和rpg游戏玩家带来惊喜的游戏作品。

《吞食孔明传》除了采用受到国内玩家的青睐三国题材外,它的战斗系统也是别具吸引力。与一般的传统回合制RPG游戏相比,《吞食孔明传》中兵力、阵型等是其最大的特色和卖点,这些设定既贴近于以战争为主题的三国时代特色又为游戏凭提添了更多的策略性。

在《吞食孔明传》中兵力决定了角色们的生命值和平常的普攻伤害输出。玩家要根据敌我双方角色的兵力来斟酌攻击哪个目标、优先治疗还是控制。这套由一个数值属性影响攻防两端的巧妙系统无时无刻不在影响着玩家的战术方针。

探索是一款RPG游戏中极为重要的一环,一款好玩的PRG往往能通过各类系统的结合为玩家带来充满乐趣的探索感和体验。本作的探索体验主要体现在地图关卡中丰富的隐藏互动元素以及发现这些元素后获得的高额回报。游戏的迷宫场景设计非常多姿多样,虽然只是以2D画面呈现,但游戏中迷宫的设计还是妙趣横生,例如一些山洞关卡的视野会受到限制等等。在有不少隐藏道具可以探索获取的前提下,还需要利用NPC们提供的各种线索来解开关卡中的谜题。至于线索的提示和迷宫线路上的设计则人性化了不少,在能保证玩家探索乐趣的同时,也不会因为长时间找不到出路而造成挫败感。

《吞食孔明传》是一款以小见大的游戏作品,对数据细节的认真处理、多周目充实的游戏内容、丰富的支线选择、以及超高的完成度令游戏整体的品质非常扎实更十分耐玩,画面虽使用的2D风格,但重新制作的立绘并加入了战斗和过场语音系统也足见制作组的用心之处,如果你是一名喜爱传统RPG游戏的玩家这款作品值得一试。

吞食孔明传评测:致敬经典的同时,我们想看到更多的别出心裁

曾经有这样一句话赤裸裸的刻画着中国影视行业的现实:"美国电影没有历史,中国电影没有未来。"在质疑中摸索前进的中国电影终于有了新的突破,然而在中国的游戏行业,这句话到现在依然适用。

《吞食孔明传》的出现,勾起了无数《吞食天地》玩家的怀旧感和热血,作为《吞食天地》系列的传承者,相较于推陈出新,如何在当下游戏大环境下更好的还原当年游戏的情怀,才是《吞食孔明传》最用心思的地方。

· 重燃旧梦的游戏音乐。

游戏带给人最直观感受的,是视觉和听觉。打开《吞食孔明传》,在未见到游戏主界面的时候,开场音乐也不得不给上一个好评。

在曾经的《吞食天地》系列中,由于技术和硬件的限制,游戏音乐多为8Bit音乐,单调的音色让制作者们不得不在音乐节奏旋律上多下功夫。因此曾经很多看似粗糙的8Bit的音乐,却有着非常精致的灵魂。

《吞食孔明传》在不同场景下的BGM和游戏音效上很好的融入了《吞食》系列游戏的8Bit音乐特点,,将8Bit音乐最经典的芯片音和贝斯音、打击乐等现代乐器相结合,让游戏音乐更具有节奏感和表现力,同时又能勾起吞食老玩家的回忆。通过鼓点节奏的不同,可以在不同场景下体验到明显的心绪变化。

· 一脉相承的游戏画风,不解风情的游戏原画。

《吞食孔明传》的美术风格可以简单地评价为《吞食天地》系列的精致版,游戏场景在保证原汁原味的基础上,尽可能的做了比较精细的处理,材质纹理尽显。我们暂且《吞食天地1》的画面为例。由于硬件和技术的限制,导致画面的粗糙我们暂且不做深究。

单对人物对话中吕布头像进行分析,虽然画面粗糙,但是通过仰视视角和五官表情的刻画,一个桀骜不驯带有戾气的吕布形象便已经体现的比较完美。而由于日式武侠风格和三国文化并不统一,在发行装束上,出入还是较大。

游戏制作过程中,团队为了避免和其他三国题材游戏的人物形象有所重复,因此大部分形象都进行了重绘。

相比之下,《吞食孔明传》中,吕布的形象在装束细节上做的非常细致,铠甲披风,发髻武器都更具质感。而在动作上欠缺了些许力度,面部表情的细节缺失,让人物形象显得比较呆滞和刻板,仿佛是没有了灵魂。