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三国志12修改器最新版

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安卓游戏介绍

三国志12修改器最新版是一款专为游戏《三国志12》设计的辅助工具,它可以修改游戏中的各种参数,如金钱、资源、技能等,让玩家能够自由调整游戏体验,大大提升武将技能,让他们单挑变得更加强大,并且还可以获得超多物资,需要的小伙伴快来下载吧。

三国志12修改器最新版功能

1.解压文件

2.启动游戏

3.启动修改器

注意事项:

1.在回合切换时建议按HOME取消全部功能,避免某些功能误用在敌人身上!

2.“无限战斗时间” 会导致技能发动点数无法增加,请配合“无限技能发动点数”使用

3.如果防守时用防守方修改无效,尝试用进攻方修改,反之亦然

更新说明:增加/减少兵力功能支持官方繁体中文版

三国志12特色

写实怀旧风格,融合多人在线即时互动,增强游戏交互性,

不同的人物有着不同的武器,还可以释放更多技能快速取得胜利哦

精致3D建模,打造真实攻城略地之感,

更多刺激玩法可以在这出现,你可以从中获取不同的极品奖励,非常不错

主线剧情跌宕起伏,带你深入体验真实的三国乱世。

三国志12优势

面对魏蜀吴那些骁勇擅长的武将硬抗不住,思考最坑人的战术,36计可以玩出新花样。

把你喜欢的角色战斗力快速升起来,踏上强者之路,做任务更快活,帮你找稀有装备。

策略性的回合较量,乱世争霸群雄对决,训练你的英雄进一步的升级,书写不一样的传说之战。

丰富的职业随你选择,个性化的PK竞技,多个不同的英雄玩家都能随意选择,上演最真实的策略传奇。

让玩家在游戏中感觉更加轻松。而且,它包含了编辑工具和可以构建自己的将军的游戏头像,因此玩家可以在游戏中轻松创建自己的角色。

三国志12小兵培养:如同开盲盒一样的乐趣,人才培养是一大亮点!

整个三国志系列14作,不算娶老婆、生二女,而是从小兵提拔和培养的只有三国志9和12。三国志9的小兵培养个人感觉70%看培养的武将,30%看运气,比如赵云、姜维等培养出来基本都是强将,而且原本的武将也有一定概率学会新技能,从而形成滚雪球;而三国志12则不同于三国志9,那么又哪些不同呢:

1、没有师傅带,发展空间大,全靠玩家选择。

遇到小兵提拔,估计很多玩家都会像小编那样,会在提拔的地方犹豫,到底要高统率、还是高武力、还是高智力或高政治呢?

小编个人经验早期缺乏军师的,建议优先练一个高智力军师,因为这样回蓝快、且技能持续时间长、视野还好,如果是有【鬼谋】,那出阵还能自带埋伏晕敌,所以建议至少有一个。至于军师的战法修炼,在文章后面继续谈;

如果已经有了高智力军师,那么就建议从巡查局里面提拔,为啥,因为已经有文官的战法,就需要武官的战法进行搭配,而伤害基本都是以武力进行计算的。不是说统率不重要,而是但从战法的利用上面,比如最好用的“大打击”等,就非常讲究武将的武力了。

因此小编一般开局从计略府,后续较多从巡查局里面提拔。

有的朋友会说,巡查局培养出来的往往统率也一般般,即使武力高、战法好,但统率低也是拖后腿。这个确实是,不过相对而言,我们后续可以通过给宝物、或者陈情进行后天培养。反过来先天的战法、秘策等就无法后天培养。所以会有上述的推荐。

2、抽盲盒发掘麒麟儿

大家有玩过盲盒吧,相信大家也体验过收到盲盒时的满心期待、抽到理想物品的那种满心欢喜吧,小编觉得三国志12发掘麒麟儿也有这种开盲盒的乐趣在里面。

所谓“麒麟儿”,就是指天赋特别强的小兵,上手全部都有60以上,好一点的属性有70-80,培养下来一两项有95-100都是高概率。

下图的勉强算摸到麒麟儿的门槛,还不算特别牛的那种。不过技能有鬼谋,战法不算个体优秀,但是团战也是不错的。相信各位玩家有更牛的,欢迎在评论区分享。

*这位培养下来有点可惜的是技能与属性不是太般配,明明有【军师】和【鬼谋】,结果智力只有86,“忘技之策”也是挺不错的妨碍技,但是智力不高的持续时间就没那么长;【一骑】倒是匹配了武力,可惜没有【豪杰】搭配。

3、更多时候体验的是平民的成长

麒麟儿属于可遇不可求,有的攻略说多存档,没有遇到麒麟儿就回档几个月前再来。可小编试过每个回合都存档,回档过N遍,仍然没有遇到好的麒麟儿,ε=(´ο`*)))唉,都是命~~这简直就是我们平凡人生的写照。

毕竟能够双色球中头奖的只能是个别极好运,难道我们就不过活了吗,其实也不是说没有麒麟儿就不能培养出不错的武将呀。玩到现在,小编心态已经放平为上手什么小兵都无所谓,尽可能在培养前想定团队需求的方向,以及后续选择上取长补短。一个小兵可能只是普通人,但是培养几个小兵能形成强大团队,这样何尝不是一种积极的游戏态度呢

4、放平心态,修炼以战法、技能为主,有时还会有小惊喜

小编认为比较实用的有【鬼谋】、【军师】(不用太多)、【攻城】、【水练】、【神速】、【远射】这些。修炼时可以以技能为方向,兼顾成功率。2-3成功是正常的,要是4个全成功,那就可以值得举杯庆祝了。

5、有时遇到优秀将领得到战法的传授,那就爽歪歪了。

6、到了极为重要的旅行地点选择

这里其实更应该翻译为修行地点。因为这里决定的就是武将能否有好的战法和秘策。小编认为这个重要度甚至比麒麟儿的属性更重要,个人感觉7:3,甚至拥有优秀战法的凡人小兵可能比平庸战法的麒麟儿会更好用。

这里大家通常会怎么选择呢,小编一般培养军师的时候倾向选择去“荆楚”,因为容易练到火计,这个可是群伤的利器,若是智力100或以上还能-1采配点,有2-3人攒够连着放,敌人的兵力就会像蒸发一样消失。

有了好军师之后,武官可以一般较为实用的是“大打击”这样的AOE大技,这个通常在中原可以修炼得到。

如果手上没有好的秘策,那么巴蜀大地就是一个好去处,时不时能学到诸如封印、占粮、毒泉、捕捉、治愈这些实用的秘策。

*上述的情况不是绝对的,小编也试过去吴越也领会过大打击,去河北也试过有火计,这里是有一定的运气概率的,不过个人经验较大概率是有上述的经验积累吧。

还有机会刷到遇见仙人这样的动画,然后就等着领悟优秀的战法吧。

在灵山遇到小孩?大概率就是仙人假扮来考验访问者的。

果然就是仙人,只是一点仙术,修炼者就可以得到优秀名将才有的战法,以及能力的大提升,哇咔咔。如果刷到伏兵神速、神火计、人中吕布、里应外合、义勇兵等都是极佳的,若是能够领悟到历史名将才有的兵者诡道等那就更了不得了。其实大打击也是挺不错的,攒够3人左右,那也是可以给敌人进行喜刷刷~~

当然不是去巴蜀大地就一定遇到仙人,大多数情况就是饲养了大象。

然后也还只是个平凡武将而已。嗯,权当收了祝融夫人的姐妹来城里蹲坑吧。

上述就是三国志12培养小兵的乐趣和一些经验分享。不知道大家在培养小兵有过什么神兵天将的成就,有些什么好心得,欢迎在评论区交流和分享。祝大家快乐地享受游戏!

三国志12废柴TOP5:刘禅表示很委屈,我好像只在王者荣耀里强过

说起三国题材的游戏,无论手机还是电脑,各种各样的三国游戏可谓是层出不穷,毕竟这个战火纷飞的年代不仅被国人熟知,就连周边受中华文化影响的几个国家也对那段历史熟稔于心,著名人物诸如诸葛亮、关羽、曹操等更是妇孺皆知,另外由于年代久远,各类相关的游戏作品根本没有版权方面的顾虑,所以使用三国题材开发游戏便成了一个既节约成本又便于宣传的手段。

对于玩家来说,通过三国游戏不仅可以使用自己喜爱的武将驰骋沙场,而且众多武将能力值的排名和对比也是一个十分有趣的话题,能力数据设定又以光荣的《三国志》系列最为成熟,但是它的数值设定并不是十分契合正史和演义中的武将能力,而是为了符合玩家的心理认知所作出的数据,因此游戏中的能力值并不能很客观的反映出历史人物的真实能力。

如上图所示,就拿三国志11“黄昏”二神中的代表人物黄皓来说吧,历史上的黄皓在董允死后不仅长期把持蜀汉朝政,权倾朝野,演义中还把游戏里的“麒麟儿”姜维耍的团团转,为了避其锋芒就连朝堂都不敢去,吓得逃出成都种田去了,阿谀谄媚的功夫更是让后主刘禅对其言听计从,就凭这个本事,智力和政治数值给个六七十都不为过吧,然而为了符合玩家心里的期望,光荣给黄皓的数值设定极其低下,五项数据中有三项都是1点,最高的智力也不过30而已。

但玩家们并不在乎人物数值设定是否合理,只要主要角色能够横刀立马大杀四方,游戏画面精美内容充实,其他边角料都是茶余饭后的笑谈罢了,不必太过较真。因此小编今天也给大家带来了《三国志12》中的废柴TOP5,权当闲暇之余的谈资来看吧。

第一名:刘禅

能力值:统帅3 武力 5 智力9 政治4

兵 种:枪兵

技 能:人脉

战 法:全攻城强化

除了王者荣耀外,蜀汉后主刘禅似乎在任何三国游戏里都是低能的代表之一,四项能力全加起来居然只有区区21点,假若戎马一生的刘备看到后世如此调戏自己的儿子,那还不得气的在长坂坡再摔小宝贝八百次啊。

虽然游戏中刘禅的能力值低的令人发指,但历史上的刘禅却并不像游戏中那么不堪,若是他真的没有一点能力,怎么可能稳坐帝位长达41年?更何况诸葛亮当时独揽大权,刘禅稍有不慎就可能像汉献帝一样落个悲惨下场,因此他对诸葛亮的容忍可能只是为了保护自己,光看他在诸葛亮死后不再设立丞相这一职位就知道,刘禅并不是无能和愚昧,反而是一个心机城府颇深,懂得明哲保身的君主,请问诸君历史上那么多乱世中的帝王,又有几个能像刘禅一样善终的呢?

第二名:夏侯懋

能力值:统帅 20 武力 7 智力 4 政治 21

技 能:无

兵 种:枪兵

战 法:攻城强化

作为曹魏名将夏侯惇的儿子,三国霸主曹操的女婿,夏侯懋从出生就含着金钥匙,不仅官位越做越大,甚至封为列侯,还一度驻守曹魏的都城长安,相当于现在北京的公安局长兼检察院院长兼法院院长,但就这样风云一时的人物,光荣仅给出了4点的智力和7点的武力,你是在嘲笑夏侯兄连个小毛贼也抓不住么?

还有一点让人费解的是刘禅的智力都9点了政治才给了4点,你夏侯懋凭什么4点的智力就坐拥21点的政治,光荣这是要闹哪样?

第三名:韩玄

能力值:统帅 22 武力 33 智力 7 政治 4

技 能:无

兵 种:枪兵

战 法:防御强化

偶买噶,不会吧不会吧,作为东汉时期的荆南霸主,长沙一把手,要技能没技能,要战法没战法,收入麾下还经常带头闹涨薪,智力和政治加起来也不过11点而已,这是朝廷的选人的问题还是韩玄自身的堕落?

第四名:杨松

能力值:统帅 17 武力 5 智力 28 政治 34

技 能:商才

兵 种:枪兵

战 法:弓兵击封印

28的智力34的政治,光荣竟然给杨松安上了一个商才的技能,就因为演义中他贪财吗?贪财难道就表示他有经商的才能吗?刘备花了一点小钱就买通杨松得到了白马银枪的马超,曹操对他行贿就最终收复了汉中,这两件事哪里能看出他比后主的政治才华高几个档次了?就凭他干啥啥不行,坑自己人第一名的作风,应该和“黄昏”二神一个级别才对吧。

第五名:曹芳

能力值:统帅 20 武力 14 智力27 政治 48

技 能:名仕、人脉

兵 种:枪兵

战 法:全防御强化

作为三国时代最悲情的皇帝,曹芳可谓是命运多舛,虽然曹魏是当时最强大的国家,可作为第三任接棒者,曹芳从上位就沦为傀儡,在历经了司马懿夺权后又被司马师废除,最终成为了阶下囚。相比蜀汉那边,尽管诸葛亮也是大权在握,但后主刘禅明显要比曹芳过得滋润的多(刘禅再次委屈,就他们这本事,连容忍放权的心胸都没我宽广,凭啥都比我能力值高啊)。

由于篇幅所限,今天就先写到这里了,各位小伙伴对三国游戏里的人物能力数值有什么见解呢?欢迎在下方留言讨论。