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光明记忆无限修改器

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安卓游戏介绍

光明记忆无限修改器下载,这款游戏是由steam移植而来,可以在电脑上畅玩。它不仅玩法多样、丰富多彩,还以年轻人喜爱的射击格斗为主题,你可以直接在本站下载这款游戏,与朋友们一起挑战高难度关卡,共享游戏乐趣!

光明记忆无限修改器下载内容

数字键1-无限生命

数字键2-无限能量

数字键3-无限子弹

Ctrl+数字键3-无限特殊子弹

数字键4-无需装弹

数字键5-瞬间装弹

数字键6-快速射击

数字键7-无后坐力

数字键8-设置游戏速度

数字键9-设置玩家速度

数字键0-设置跳跃高度

数字键.-无限二段跳

数字键+-一击必杀

数字键--敌人慢动作

光明记忆无限修改器

光明记忆无限修改器下载注意事项

1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

2、启动游戏然后启动修改器并给予权限(部分修改器报毒属于正常情况);

3、使用对应的修改器功能即可。

4、“瞬间装弹”、“快速射击”、“无后坐力”:激活后会一直生效,如果需要取消则需要读取最近的检查点才会还原它们的效果。

光明记忆无限修改器

光明记忆无限修改器下载特色

第一人称的战斗视角,游戏内的画风和场景布置都有着极为逼真的感觉,让玩家可以更好的进行战斗冒险;

各种远古怪物都是玩家冒险途中最大的绊脚石,想要羁绊他们不仅仅要强悍的战斗力,还需要用计谋;

游戏内的玩法也是更加的方便自由,每个角色的作战玩法也是会更具挑战性,还可以加大玩家之间的差距。

光明记忆无限修改器

瑕不掩瑜——《光明记忆:无限》主观测评

还记得2020年3月26日,那是《光明记忆》第一章发售的日子,我第一时间在steam上购入并进行了体验,19块钱买不了吃亏买不了上当。

记得当时我通关了两遍,我舍友通关了一遍,一小时一次的流程还没尽兴就结束了。于是我怀着激动的心情在今天游玩了《光明记忆:无限》,只能说瑕不掩瑜,有很多出彩的地方,但同样也有很多不足之处,不过冲这拥有第一章免费送无限的做法我就要为飞燕点个赞,不说了,这就去买dlc。

就在刚刚,我通关了无限,第一反应还是太短,第一章有1小时的流程,无限也仅仅只有2小时的流程,不过这两小时内也是有大量的内容,下面我就带着我的主观色彩进行评测。非官方,仅代表个人。

首先是画面,画面没得说,可惜我是1065的笔记本,所以没有办法开光追,不过就我体验来看,画面依旧非常惊艳

水面效果和天气渲染也非常的有气氛。

其次是场景,不得不说这次场景设计非常的有中国风,看tips是在贵州和广西取的景,难怪店铺里有螺蛳粉。终于能在游戏中看到自己熟悉的汉字了,一股自豪感油然而生。

国产游戏《光明记忆:无限》最新截图公布!26日公布试玩演示

各位今日头条的小伙伴好,我是《光明记忆》的游戏开发者“飞燕群岛”,今日为大家带来《光明记忆:无限》最新游戏截图,由于海外疫情影响原定在GDC大会现场向全球公布的实际演示现已取消,我们的海外发行商Playism不得不推迟并修改为线上公布演示,于是最终决定在3月26日公布实机演示视频。

此外,近期收到一些玩家的建议希望能放出更多关于《光明记忆:无限》玩法方面的内容,而不是每次宣传时仅放在画面和技术上,所以这次也特地准备了大量游戏中游玩细节的内容。

【游戏体验与前作区别】:

1.游戏中会产生多个角色关联事件,让玩家带有积极的感官进行游玩。

2.关卡设计加入崎岖的道路,需要玩家思考使用多个能力配合方能抵达目的地。

3.游戏每关结尾均会产生一段紧张刺激的桥段,例如追逐,爆炸,搏斗情节等等。

4.加入格挡机制,玩家可使用剑刃格挡敌人攻击,完美格挡可以弹反敌人攻击。

5.不同技能攻击方式对敌人造成的受击结果不一样,鼓励玩家多种技能配合。

6.技能CD已经删除并修改为能力条释放,每个技能对能力条消耗强度不同,玩家可以完美格挡敌人攻击或击败敌人补充能力条。

7.游戏不再是持续喘气回血,1%血量仅提供回复到20%,额外回复需要击败敌人补充血量。

【操作优化】:

1.武器添加了随视角运动产生相应惯性旋转,更有运动感

2.武器射击、换子弹时的镜头震动,采用虚幻4.23最新随机散射算法,并区分了腰射和机械瞄准下的不同反馈力度

3.增加滑铲,双手攀爬,滑墙跑,提高角色机动性,牵引器不在受特定地点限制而使用,长按跳跃替换为二段跳

4.武器射击时烟雾、弹壳等特效采用向量场技术,增加速度感,从而提高射击反馈

【音效】:

1.武器开火音效采用多音轨混合,包含枪声,金属撞击声,空气摩擦声,扳机声,回声,每把武器音效达20余种音效随机混合

2.不同空间大小环境将影响武器开火的混响,在空旷的场景开火时会听到远处的开火回声,室内场景无回声

3.多普勒音效技术加入

4.游戏音效统一使用缩混,保证音效中高低频所产生的统一性

5.武器命中敌人产生的命中提示声已与枪声频率做出差异化

【表现层】:

1.AI所受到不同技能时的被击动画由原来的3条提升至10余条

2.使用近战武器砍击敌人时,敌人会跟随近战武器辉击的角度而做出相应的物理反应

3.AI在运动中会跟随根骨骼动画而移动,再前作中并没有特地使用该项技术,该技术可以减少脚步动画滑步概率

4.AI断肢由原来的3枚关键点添加至6枚,意味着玩家可以使用近战武器对特定敌人造成,左右手,左右腿,头,腰的斩断(血腥模式关闭会屏蔽)。

5.角色的布料采用最新的NV布料技术解算,减少布料穿模概率。