安卓游戏介绍
兰斯8哈尼修改器最新版,是一款超酷的新式修改工具,特别为兰斯1~9全系列研发,让你能够在电脑上玩转全新修改玩法,尽情享受最潮的游戏调整!哈尼修改器带你走进无与伦比的修改世界,飞速实现你想要的变化。
兰斯8哈尼修改器最新版介绍
哈尼修改器2.1版是一款专为兰斯打造的修改工具,用户可以利用这款软件方便快捷的对兰斯游戏中诸如人物属性、金钱、物品等多种数据进行修改,让用户能够体验到更多游戏乐趣,并且能够支持R1到R9的所有版本。
兰斯8哈尼修改器最新版使用说明
从本站下载最新的哈尼修改器2.1.1压缩包,解压到本地
双击运行软件
打开兰斯系列即可
PS:支持R1重置、R2复刻、R3重置,以及R5~R9的最新汉化版本;
当运行/关闭修改器时,有极小概率导致游戏崩溃
兰斯8哈尼修改器最新版功能
无限血量,无限金币修改
兰斯全方位的自由修改
属性、能力和特性可以自由修改。
兰斯8《Rance Quest》,希望与自由的大冒险
“兰斯系列”从1玩到8了,这一部与以往那么不同,反倒令人不知如何评价。从玩法上讲,这绝对是一次不错的新鲜尝试;从剧情上讲,本作又不像以往那样,直接衔接主人公在不同国邦的冒险,而是将重点放在了背景与人物之间。此前,兰斯在冒险的过程中虽然看似嘻嘻哈哈,实则有不少误打误撞,要么就是莫名背负上了重任,一步步卷进每个国家的最中心,是百分百的“反向龙傲天”。只有这部《Rance Quest & Magnum》,才真正贴合了冒险者的步伐,可以说,这也是目前为止自由度最高的一作。
登场人物中,由于不需要单独刻画某一特定国邦,这次也是极为全面地给予了重要人物们登场机会,让人看得很过瘾,后宫开得也快乐,更是建立了豪华的“兰斯城”,把妹子们收纳其中,像一个小小世外桃源,实在是爽翻天。
抛开那些娱乐要素不谈,光是从剧情上,这就是兰斯系列相当重要的一部——它涉及到主要人物的命运与世界观的补全。与兰斯惺惺相惜、亦情人亦战友的铃女化为一抹幽魂;被兰斯所害的恶魔菲利斯在流亡多年终于得到了庇护所;“永恒五英雄”中的卡菲终于露面回到尘世;AL教的库鲁库从司教成为新一任法王,并且借此玩家得以知晓Alice世界的真相……这些剧情不可或缺,但相比那些国邦革命性的动荡,却因为只围绕兰斯身边展开而稍显琐碎,于是本作便成为了优秀的过渡+补全之作。
除了以上情节外,更重要的是,在本篇中,兰斯的大女儿莉赛特·卡拉诞生啦!人气极高的萝莉姑娘,既可以安慰妈妈,又能像爸爸那样露着鲨鱼齿笑,真是让玩家隔着屏幕都能感受到的治愈与欣慰。以前难以理解为什么一些男人会成为“女儿控”,对比了下叛逆的大儿子DARK兰斯之后,简直秒懂。
虽然玩家们都在感叹兰斯一步步走到今天成长了许多,由于希露的冰封而开始柔情,但其实兰斯截止目前,成熟度仍然有限。这也是托Alice社的福,为了让玩家打的更欢快而少悲情,游戏总是淡化着痛苦的场面。早先在R7的时候听说铃女要挂,笔者在被窝里狠狠地猛虎落泪了,可是真打到这时才哑然——第二天她就重新以“猫猫幽灵”的形态回归了,而且一点伤感都没有。
《兰斯》游戏评测:邪恶少年的王道之路
邪恶少年的王道之路。(左起:战姬、兰斯)
它名叫“兰斯”,从1989年第一次登场,到2018年第十部收尾,至今已有30岁了。我们知道,有着20年以上历史的系列游戏,无一不是业内声名赫赫的怪物。
《兰斯》于我个人而言,就是某领域游戏内的怪物。但它的出彩,全然不仅是因为这个“某领域”。而是这个系列游戏背景之磅礴,设定之完善,构架之巧妙,鲜有出于右者。
它是我见过世界观构建完成度最高的游戏,没有之一。
史诗级的背景设定
《兰斯》系列讲述了主角兰斯的冒险之旅,这场冒险之旅从异世界女孩来水美树继承魔王血统开始,到兰斯反攻魔族击败魔人凯布里斯,约莫经历了8年的冒险。(lp0001/8寻找小光-lp0008/?魔界大反攻)但在这仅只有八年的冒险生涯中,却穿插着近6200年的文明史(kuku0001-lp0001)。
大陆之上种族繁多,历史相互交错;地脉庞大,风土人情尽显不一;能人辈出,经济结构各有不同;甚至其魔法起源、宗教来历、国难科考等单独拧出来一个,就能延展成数千字的长文。不可谓不详备,不可称不浩瀚。
1.世界就是一场恶作剧,所有神都在取悦造物主
“兰斯世界”是数万年前一个叫拉萨乌姆(以下简称“大白”)生物创造的,创造的动机很单纯,就是为了解闷。它一生中最喜欢做两件事,第一件事就是睡觉,第二件则是让自己所创造的世界处于一种“微妙”平衡的状态,自己逗自己玩。
活像一只鲸鱼。
可不要小瞧了这“微妙”的平衡。但凡这个世界不再有杀伐、人性开始单纯,大白便会因为这种“无聊”而感到生气。而大白生气的代价,就是他所创造并代他管理世界的三超神会强行“矫正”这个世界。
A、B、C(方便记忆)
为了取悦大白,三超神中的一位创造了初代“魔王、魔人系统”。
魔王和七位魔人们统治着现实世界。但这样操作“微妙”的平衡,在几千年后,被一位魔人击败了魔王给打破了。
也许大白对这样简单的“游戏”机制感到很生气,诚惶诚恐的三超神很快地抹去了这位魔人的存在,取而代之的则是复杂性操作。
他们接连创作了球球族、龙族这两只仅次于人类的古老种族。同时对人类进行变种操作,诞生出了小人族、类人魔物等种族。至此,整个大陆种族林立。
紧接着三超神开始优化魔王系统,在主角兰斯出生前的6200多年时,新一任的魔王由诞生,史称“咕咕噜咕咕噜”大魔王,整个大陆正式进入到文明史阶段。
昔者仓颉作书,而天雨粟,鬼夜哭。
2.地脉庞大,自有国情在此
大白创造的大陆,已经经历了数万年的洗礼。到了主角兰斯开始冒险时,整片大陆早已有了一个较为明显的区域划分。
大陆的左边被以魔王为首的魔族盘旋,大陆的右边则是人类们所居住。当然,两地也都同时生活着一些奇奇怪怪的生物。
虽然魔族经常侵略人类,但到了兰斯冒险时,魔、人两族基本划线而治。其中人类文明在数千年的演变中,形成了四个国家、一个地区、一个宗教相互割据大陆的局面。
先来说说兰斯系列早期活跃的区域,也就是地图大陆上右下角的粉色区域“自由都市”。
自由都市的原型应该是14、15世纪的威尼斯联邦。这里兵役制采取的是佣兵制,贸易的最大利润来源于“奴隶”贩卖。
兰斯的情人之一,科潘冬曾在《兰斯10》中就任此职,组织自由都市的人民反抗魔人军。
自由都市不受各国和AL宗教的直接干预,是兰斯世界中少有的纯世俗政权。如果遭到敌人侵攻,这里的各邦国的国王和大户会沆瀣一气,推举其中兵力最强且最有声望的大人为战时领导。
与自由都市商业上的生机勃勃相比,和它隔海相望的岛国JAPAN又是另一番景象。
日本地图。
岛国JAPAN的原型是战国时期的日本,顺带还加了一个“海禁”的设定,于是这里以自给自足的小农经济为主。人民水平嘛,能吃饱就不错了。
和大陆上人类对魔物的排斥不同,JAPAN可以说是人类和魔物愉快相处的天堂。有叫德川家康的狸子妖怪割据三河地区;有叫伊达政宗的独眼球妖怪称霸北陆奥羽;还有叫毛利元就的由人变妖,驰骋中国地区。这个地方,除了有些大名想称霸JAPAN成为将军外,还是非常和谐的。
这个巨汗就是毛利元就,旁边的三个女孩,我就不用多介绍了.....
也正因此,JAPAN被大陆上的主流大国斥为方外之地的异类。再加上JAPAN有着自成体系的天志教,因此也被大陆上的最大宗教AL教所排斥着。历史上AL教曾数次有鼓动大陆上大国讨伐JAPAN的想法,但都因种种原因,未能成行。
拉萨乌姆大陆的北边有两个大国,靠西边的是现存大陆上最古老的国家赫尔曼,靠东边的则是从赫尔曼分离的国家利萨斯。两国之间的血仇,足有千年之久。
赫尔曼是拉萨乌姆大陆上领土面积最大的国家,地处极寒。作为老牌的封建大国,其经济制度以农奴制为基础,疑似原型为沙皇俄国。这样的农奴制,直到《兰斯3》老将战死、王储失踪才有较大改变。
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