安卓游戏介绍
轩辕剑3云和山的彼端简体补丁,使用这个补丁绝对能够让你的游戏体验更上一层楼,不仅如此,它还能为你带来一种更加完善、更加华丽的简体中文游戏语言。不可错过的一款软件!
轩辕剑3云和山的彼端简体补丁简介
轩辕剑3云和山的彼端游戏是有着细腻故事情节的rpg游戏,有着恢弘大气的世界观设定,游戏有着极大的地理跨度,角色的形象丰满,主要表现了战争的残酷。
轩辕剑3云和山的彼端简体补丁攻略
威尼斯篇
为了完成丕平首相的任务,一开始主人公赛特就在威尼斯的酒吧收集情报,询问那些能够把他带往东方的阿拉伯人的下落 → 在城中收集情报,得知阿拉伯人被关在教堂里(顺便四处溜达一番和买些回复道具,因为战斗马上就要开始了) → 和教堂旁边的小孩对话,得到有关进入教堂密道的消息 → 在墓园的左上方打开通道的开关 → 在通道的尽头处解决掉一头怪物然后进入教堂 → 教堂两旁的塔顶均有机关,全部打开后在教堂大厅会出现通往地下室的暗道 → 地下室是一个关押囚犯的监牢,解救了里面的人犯后得知阿拉伯人被捉往广场处死 → 在监牢的右边找到水,可以解救左方房间的一位老人 → 老人把赛特带到大厅,硬是要送他一份礼物,而那份“厚礼”就是游戏的女主角--“可爱”的女恶魔妮可 → 和妮可一起到广场解救将被处火刑的阿拉伯人,过程中受到赛特朋友兼情敌--麦尔斯的阻挠,结果阿拉伯人是救了,但妮可却把赛特的梦中情人莉莲给电了个半死 → 把莉莲安置到南岸的海洞中后,得知出海的必需品--航海图藏在西北方的修道院里面 → 从修道院右方的门进入,妮可会为赛特引见魔界商人 → 打开石柱上的机关,可以解救被关押在左右两个牢房里的人们 → 继续深入,一番波折后来到院长所在的房间,打倒院长后得航海图和六芒星阵,从此能够使用炼妖的能力 → 在修道院门前再次和麦尔斯相遇,妮可召唤出强大的炎魔神姆斯比尔,结果……苏醒后,前往海盗的秘密洞穴解救因找寻物资而被困的阿丹等人,和洞里的弑肉妖一翻恶斗之后,终于可以齐集物资出海远航了,目的地自然是位于大海彼方的阿拉伯……
相关支线剧情和隐藏秘密:
1.威尼斯广场的大钟连敲二十下,可得到DOMO小组的武器“绝情猫袖箭”。
2.一个叫尤金的人叫你打听桥对岸的蒙妮卡送黄色郁金香的意思,打听后回来转告可得结累葡萄。
3.住宅区一个叫陶德的老伯要买珍珠,找到名为派恩的人却说珍珠在妻子里,在威尼斯广场以南出口附近的右方有一条窄巷,尽头右边的民居可买到珍珠,给陶德可得五十枚银币和药草。
4.珠宝商布尔诺想买红宝石,到护民官家右边第二与第三间民居之间的窄巷尽头找到波斯商人西鲁士,购买红宝石戒指给布尔诺可得棉布衣。
5.河畔船旁最右边的民居一位老伯想打听出外做生意侄子的消息,出威尼斯往东北走到法兰克关隘,路口的青年便是老伯的侄子,和他谈话并将消息告诉老伯可得一百枚银币,再回去见其侄子可或无酵饼。
6.墓园中妇人的问题答案是7 份,依次是4 和2和 1 。答对得两棵药草和一百枚银币。
7.墓园最右上方的墓,上面数学家问题的答案是八十四,再调查坟墓可得玫瑰,到教堂正中的蜡烛架和舞台两边的画均可找到物品。
8.修道院中的宝箱打开方法:地面的音符如图,依次是五、三、三、四、二、二、一、二、三、四、五、五、五 ,得还魂丸另一宝箱的开法是一、一、五、五、六、六、五、四、四、三、三、二、二、一。
9.修道院中四根柱子右上方的是开关,救洽西丰与贝丝可得钥匙,可打开威尼斯河畔船旁左边第二间民居原来锁着的房间门,里面有件厉害的法宝。
10. 在威尼斯民宅区若看到很多狗围在一起讨论,得知墓园某墓旁的石块里有空白纸符。
轩辕剑3云和山的彼端简体补丁背景
中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器-轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,於是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;而神兵利器出世的传闻,却从不间断。
除了轩辕剑, 还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶, 在上古英雄的手中辗转流传, 在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。
唐朝的太平盛世景象,从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,许多商人都在世界各地,讲著关於他们在丝路旅行的故事。文化、文明因此频繁的交流著。本来,这个时代应该是不需要再有新的神话故事,但是,神话时代就存在的轩辕剑,却又有新的传奇在人间流传出来。
轩辕剑叁这次的故事,要从中国以外的地区,一个传奇人物身上开始说起…
轩辕剑3:云和山的彼端详细剧情攻略威尼斯
威尼斯+ 公元七四九年,威尼斯:
1.在一家酒馆中,几名酒客和老板正在讨论着法兰克护教团给威尼斯人民带来的麻烦。这时,一名看上去有东方血统的青年男子走进酒馆,向老板询问哪里有开往阿拉伯的船只,他就是游戏的主人公赛特。忽然,两名法兰克士兵冲进酒馆闹事,为防止身份泄露,赛特出手击昏了他们。
2.战斗结束后,赛特从酒馆老板处得知那些阿拉伯商人都被当作异教徒关在了教堂中。可来到教堂后,赛特发现那里守卫森严,无法进入。在教堂边的树林里躲着小路克,他告诉赛特在墓园有一个通往教堂的地下通道。
3.来到墓园,在左上角有一个没刻字的墓碑,调查后就会发现通道。这是游戏中的第一个迷宫,难度不高。在通道的尽头赛特遇见了一个怪物,所幸它还不算太难对付。注:在轩辕3中,所有的迷宫都不是很难,无非是一些简单的十字路口,三叉路口之类,而且路也好认,和以前的仙剑奇侠传比起来简直就算不上是迷宫。所以在以后的文章中,除某些特殊地段外,我不会对迷宫的走法做详细叙述。此外,由于每个迷宫都不是很大,各位最好尽可能都逛完,以免遗漏一些重要物品。
4.出了通道,就来到了教堂的后门,在那里赛特遇见了教士约瑟,从他口中得知那些异教徒都被关押在教堂的地下牢房中,要进去得先打开教堂两旁塔楼上的开关。
5.打开两个塔顶上的开关后,赛特到教堂大厅,在祭坛下打开了一个秘门。他进去后干掉守卫的士兵,救出里面的囚犯。他们在感谢过赛特后,告诉他那些阿拉伯商人已被带往广场,正要被处以死刑。
6.在离开前,赛特发现在最左边的牢房里还有一名奄奄一息老人,奇怪的是他居然知道赛特的名字。在给那个老人喂了一些水后,赛特随着他走出牢房。可那老人并不肯离开,而是在祭坛上画了一个六角星,召唤出了妮可。
7.虽然赛特很不情愿,可还是禁不住妮可的软磨硬缠,而同意带上她一起冒险。出了教堂,来到中心广场,火刑马上就要开始了。赛特在发现总共只有三名士兵后,决定立刻出手搭救。
8.在击败了骑士团长麦尔斯后,赛特带着众人离开威尼斯城,出城前,见到了一名古怪的教士康那里士。众人来到了位于威尼斯右下方的山洞,这里藏着一艘船,可是由于缺少了航海图,无法出航。从那些阿拉伯人的口中,赛特得知他们身上的东西包括航海图在内都被收缴,送到了威尼斯城左上方的修道院内。
9.赛特来到修道院,从右边的一个门进去,里面又是一个迷宫。在最深处的大厅里,他找到了修道院长,在赛特的“劝解”下,他终于交出了藏宝图。不过在离开修道院时,遇见了麦尔斯和法兰克护教团。由于双方人数悬殊,妮可叫出了火神姆斯比尔。
10.赛特回到山洞,可是那几个阿拉伯人却不见了,据剩下的人说,他们去外面的一个山洞寻找食物和水,可过了很长时间都没回来。
11.那些阿拉伯人所去的山洞在地图的左下方。他进去后,在迷宫的右上角找到了那两个阿拉伯人,他们被一个妖怪抓住。赛特让两个阿拉伯人先走,自己留下对付那个妖怪。
支线任务: 1.墓地的财产分配问题:这个数学题很简单的啦,正确答案是4,2,1
2.墓地的数学家年龄问题:你只要按它所列条件写一个方程式就可以算出来了,答案是84。答对后可从教堂大厅那两副壁画里找到一些东西。
3.小狗的宝藏:在威尼斯广场上会有一个妇人说她家的小狗常和其它狗聚在一起,好象在开会。你在住宅区的路灯附近可找到它们。如果你这时已经带上了妮可,她就会告诉你小狗说话的内容,按它们所说可在墓地找到一些东西。
4.陶德的珍珠:在住宅区有一个叫陶德的老人,他会托你帮他买珍珠。去广场附近找到派恩,然后从巷子进去,在里面的一个房子里可以找到他的妻子,说上几句后就能买到了。
5.花语的含义:在广场,尤金会托你向蒙妮卡询问花语的含义。蒙妮卡在住宅区的桥附近。
6.贾西的侄子:在住宅区的一栋房子里,有一个叫贾西的老人,他非常担心他外出经商的侄子亨利。你可以在威尼斯右上角的法兰克关卡找到亨利,在和他交谈后回去找贾西复命就可以了。
7.红宝石:在威尼斯广场的左下方你会遇见珠宝商布尔诺,他正为无法收全要上交的红宝石戒指而烦恼。你可以从广场右上方(护民官家附近)的巷子进去,在里面的一块草地上找到阿拉伯商人西鲁士,他会卖你戒指。
8.修道院的音乐宝箱:对于象笔者这样的音盲来说,这恐怕是游戏中最难的一个谜题。两个宝箱的正确弹法如下:第一个:5334221234555第二个:11556654433221按键分布见图
9.洁西卡与贝丝的地下室:在修道院你会发现有许多人被关在牢房里,其中最左边牢房里的人会告诉你大厅中央四只石狮子中的一个有开牢房的秘密开关。找到右上方那只石狮子,它会向你问一个问题,答案是666(VIVIVI),这样就能把牢房里的人救出来了。其中洁西卡会送你一把钥匙,你可以用它打开洁西卡与贝丝家里的地下室(在威尼斯的住宅区),里面是一个迷宫。可以找到不少宝物。
轩辕剑3云和山的彼端,这款游戏到底是恢宏大气还是烂尾之作?
轩辕剑系列中,老玩家提及最多就是轩辕剑3的正传和外传,对这两款游戏的评价都几乎一致,云和山的彼端故事恢宏大气,人物不拘一格,结局突兀烂尾。而天之痕故事细腻、儿女情长,结局强行悲剧。两款游戏都有好有坏,但是游戏的风评却是反转的。
曾经天之痕一度被玩家捧上了天,被游戏中的悲情故事深深打动,现在也是因为游戏剧情被贬低。而云和山的彼端在当年受到的批评却是非常多的,那时一搜这游戏,很少看见有玩家说好话的,大多都是游戏烂尾,故事粗糙,现在更多地是游戏世界观庞大,故事恢宏大气。
其实玩游戏就跟着自己的感觉走就可以了,两个游戏都是经典,没有必要捧一个就要踩一个。
云和山的彼端发行于1999年12月,这个时间点正是单机游戏的辉煌时期末尾,那时网络还没有全面兴起,玩家可以专注于单机游戏的剧情和玩法,可以完全代入进剧情,体验游戏的波澜壮阔,自然会觉得那时的游戏各个方面都很走心,但是自己却忽略了一点,因为自己玩的时候也走心了,所以才能引起共鸣。
反观现在,或许很多游戏有敷衍的地方,但老玩家也没有当初的那份热情了,这也是没办法的事情,随着成长,得到一些东西的同时也意味着必定失去一些。
说游戏恢宏大气主要是体现在游戏跨越的地理位置很大,各国的纷争也有适当描写,不拘泥于一个地点或者国家,时间点也拉得比较长,可以让玩家感受到世界的波澜壮阔。
主角从法国去到意大利威尼斯,再从威尼斯去到大马士革,接着去往巴格达,最后来到中国。每经过一个地方,都会发生一些剧情,而中国就是故事的结尾。沿途的风土人情也让玩家有了新的认识,涨了一些知识。
游戏的故事主线没有太多的儿女情长,主要还是围绕着战争来讲述,而游戏想表达的意思应该就是战争给人民和国家带来的伤害,希望止战和平,人民安居乐业。就像慧彦大师对赛特所说的一样,追求的战争不败之法不应该只是打胜仗,而是防止战争的发生,这才是真正的“王道 ”
至于说游戏烂尾,主要还是因为结局略显仓促,有太多之前挖的坑没有填好,并且都说中国篇略显简短, 许多故事都是一笔带过,玩家期待的赛特辉煌回欧洲也没有在游戏中发生,只在最后结局时给了一张图片交代。
比如赛特的上司丕平,真的就是之前回忆时的一个剧情人物,因为没有回去的片段,所以那种让上司刮目相看的场景并没有发生。
还有就是莉莲,本以为是个重要人物,会在最后出现感化撒旦,结果还真就那样去世了。
然后反派的康那里士,最后也不知去向,就在结局画面出来说一句就完事了,其实把康那里士做成最后的boss,回到欧洲法兰克打康那里士,这样会不会更好一点呢?而撒旦实际上就像宇智波斑一样,只是被利用的角色。
如果游戏再出一个法兰克篇章,那估计这个游戏就真的是神作了,那也没人再拿烂尾说事了。但就算这样,这款游戏也很好了,不是当初说的什么烂游戏,相反,可玩性很高,只是说可以多一个章节那会更完美。
关于云和山的彼端,这方面你有什么看法呢?欢迎留言分享!
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