安卓游戏介绍
英雄无敌3免cd补丁是一款超好用的补丁,这款补丁使专门针对英雄无敌3游戏打造的一款免cd补丁,该游戏的死亡阴影系列非常经典,受到众多老玩家的喜爱,游戏中有多种兵种和技能,玩家需要运用策略和智慧战胜敌人。感兴趣的小伙伴快来下载吧。
英雄无敌3免cd补丁使用说明
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英雄无敌3特色
每个兵团和法术都经过了专门定做,全新的内部卡组需要玩家从零开始自行选择!
游戏中有策略游戏常见的城建系统,而游戏中的城建系统是跟兵种的能力相关的,
多达数十种同阵营和跨阵营组合给予玩法更丰富的策略空间。
游戏里也有常见的多样化的成长途径,有趣不单调,
重复兵团三合一,量变达成质变,让你的王者之师愈来愈强!
英雄无敌3玩法
游戏中,玩家可以根据自己的喜好,自由选择角色、升级技能和装备,打造独一无二的英雄。
如游戏中的魔法升级,除了增加魔法的数值外,还会伴随有其他更惊喜的效果附加。
游戏中提供多种不同的游戏模式,包括经典的单人模式和多人模式,让玩家能够享受到不同的游戏体验。
根据地图大小、资源多少,种族特性来选择主力英雄。
游戏采用了高清的游戏画面,让玩家能够在游戏中体验到精美的游戏场景和流畅的游戏体验。
《英雄无敌3》攻城战中的鸡肋,守城战中的强力魔法:大气神盾!
在《英雄无敌3》中,有一个魔法那是相当的奇葩,在攻城战中只能起到反效果,加了还会使部队变弱,而在守城战中却能大放异彩,成为辅助型魔法中性价比极高的神技。想必有些玩家此时已经猜出来了,这个魔法就是气系中的一朵奇葩:大气神盾。作为和护体神盾一个类型的法术,却被设定为3级魔法,施放一次就要高达12点的魔法值。看似不划算,但在守城战中,倘若玩家兵力劣势,则需要大气神盾的加持以抵御对方射手的半箭暴击,在这个魔法的作用之下,敌对远程部队的攻击就变得像刮痧一样,对我方保存兵力十分有用。而在攻城战,大气神盾的效果就完全变了,甚至用了还会削弱己方部队,这究竟是怎么一回事呢,且听小编为大家细细道来。
老夫的大气神盾无坚不摧!
法术介绍
大气神盾属于3级气系,是游戏中众多辅助型魔法的一种。在玩家施放时,能够让己方部队受到的远程攻击伤害大幅降低,有助于削弱敌方的射手、弩车等远程单位的威胁。鉴于施法英雄的气系魔法等级不同,大气神盾的效果会有一些差别,具体如下:
- 无气系魔法技能:施放需要消耗12点魔法值,可以使被选中部队受到的远程伤害减少25%,效果持续P个回合。
- 初级气系魔法技能:魔法值的消耗点数降低为9点,效果为令被选中己方部队受到的远程伤害减少25%,效果维持P个回合。
- 中级气系魔法技能:玩家需要耗费9点魔法值来施法,施放后被选中友方部队受到的远程伤害减少50%,效果持续P个回合。
- 高级气系魔法技能:英雄需要花费9点魔法值使用该法术,效果为使所有部队受到的远程伤害减少50%,效果能够维持P个回合。
需要注意的是,上述公式中的P指代的是施法英雄的力量值,也就是说,英雄的力量属性越高,大气神盾效果持续的时间也就越长。
大气神盾堪称是气系魔法的牌面
单从魔法的实用性上来讲,大气神盾和护体神盾有的一拼,但明显前者的魔法值消耗要更高一些,且由于3级魔法的缘故,还特别需要英雄学了智慧术才能习得,所以显得性价比有些低。然而,两者有着根本的不同,首先,护体神盾是克制近战单位的,而大气神盾则对远程单位生效。此外,大气神盾的效果也比护体神盾要强上许多,高级的护体神盾只能减免30%的伤害,而满级的大气神盾则能一次性抹消掉敌方射手一般的杀伤,在对面远程部队居多,且都是像大精灵、美杜莎这种射人比较疼的兵种时,大气神盾还算是比较好用了。
在设定中,大气神盾所作用的原理是令被施放单位的周围出现大雾或者气流,这些气体不仅能遮挡对面远程部队的实线,还能通过微妙的气流变化来扰乱对面射过来的箭矢。从这个设设定上来看,大气神盾这个名字还是比较有代入感的,比一些简单粗暴提升数值的魔法的名字要好多了。
有了高气就是这么的豪迈!
大气神盾的优点
作为一种特别适合用在守城战中的法术,大气神盾自然有其独有的特色,这个魔法的优点包括以下几个方面:
- 在玩家的城池面对敌方英雄的突然袭击时,城内的部队必然是处于劣势,或者只有残兵败将固守城池的。这时候,玩家这边仅存的射手单位十分重要,毕竟敌方肯定是要用近战步兵单位作为主力来攻城的,而玩家需要在这些部队通过被毁坏的城墙前将其予以击毙。固然,玩家的远程兵可以直箭射杀城墙脚下的敌兵,但对方的弩车已经射手是会在后方攻击我方的部队的,虽然由于城墙遮挡,外加距离较远,对面的输出只有四分之一,但还是会对我方造成比较大威胁,尤其可能干掉我方用于堵住城门的炮灰,就算玩家有医疗帐篷也是无济于事的。然而,只要玩家用了高级的大气神盾,敌方远程兵的杀伤就被削弱到了八分之一,完全不够成威胁。就连带精灵这种神兵,要想有效削掉我方蜥蜴弓手的数量,也得至少需要整整15个双击才行。
- 高级的大气神盾是对玩家所有部队都生效的,一次施法,全军受益,这点要比一些仅能够单体作用的辅助型魔法要强多了。
- 大气神盾的效果是可以持续多个回合的,且能维持多长时间,要看施法英雄的力量值属性有多高。在游戏的中后期,一般英雄的力量属性都会有所成长,基本不会太低,这也就意味着大气神盾所持续的时间也不会只有几个回合之短。
- 大气神盾能够强力地削弱敌方远程兵的实力,初级的大气神盾只能削减四分之一,但中级和高级就能降低对面杀伤的一半了。如果因为障碍物和距离的原因,对面射不出来直箭,则大气神盾的实用性还能进一步提升,这时敌方远程兵的一箭,可能其威力也就和扔个石头过来差不多了。
是时候来一发大气神盾了
大气神盾的缺点
说起大力神盾不尽如人意的地方,那就和游戏中一个著名的BUG有关了。出于这个魔法的增益效果是反比例函数的缘故,在攻城战时,如果玩家给自己的部队加上了高级的大气神盾魔法,则其在面对敌方箭塔的攻击时,不但不会有伤害减免效果,还会反过来多受到50%的伤害。而当我方英雄不仅施放了大气神盾,自身还有防御术的英雄技能加持时,箭塔对友方单位造成的杀伤会呈指数级上升。这个BUG对防御术特长的英雄更加明显,可以说,等级越高的防御特,在攻城战中用上大气神盾,那就离被消灭越近了。诚然,这个BUG让大气神盾作为一个3级魔法降低了一个档次,但这个法术还有着其他的缺点,比如:
- 同样是3级魔法,水系的失忆大法和大气神盾的魔法值消耗一模一样,但其实用性却比后者要高得多。只要学到中级水系魔法技能,就能做到令敌方全军都没法射箭,逼着对面的射手走过来肉搏。这难道不比只能减免对面远程兵一半的伤害这个效果要强多了。
- 大气神盾在游戏的前中期不算是一个门槛亲民的魔法。施放它就至少需要9点的魔法值,且因为是3级魔法,必须要学个智慧术才能顺利学会该法术。更不用说在游戏的前期扫野和开荒,基本碰到的都是近战部队,遭遇到一两回远程兵那是少之又少,所以不大好用。
使用大气神盾会触发BUG
英雄无敌3:这才是玩单机版的终极奥义,细节根本不重要!
英雄无敌3这才是玩单机版的终极奥义,细节根本不重要!
其实单机版主要还是重发育。最后的决战细节不太重要。因为很少有发育的势均力敌的情况。我玩过网络版。那个不重视发育。重视充值。但是战斗细节非常侧重。四系魔法中,最难用,也是最出彩的,是火系魔法。
还有就是魔法的重要性!第一群减,第二回城,第三复活,第四亡灵复生,其他无所谓,群石皮稍微有点用,不过也就那么回事!
pvp一般都禁加减速,禁复活末日瞎眼,雷鸣应该也是禁的。所以气系的连锁和火系的发狂火盾才是最佳选择。
单机和PVP是不一样的,单机的套路有很多,但是PVP的话,飞跳一般都禁掉了,所以气不学没问题。就算禁飞跳,气系也是必学的,透视大气,闪电,气盾,百发百中都是非常好用的,还有最实用的魔法之一大加速。
而且有些官图为了增加难度,飞跳是被禁了的。如果习惯玩飞跳的图,突然玩禁飞跳的图,你会感到非常不适应的。有些禁了飞跳的真的好玩。这时候后勤特的在禁了飞跳的图中,优势就会无限放大。
其实英雄无敌3打的就是高机动,不管英雄还是兵种,行动力越高越强。能不能学到飞跳完全随缘,但后勤和寻路是必须要有的。土系的减速和回城奠定了它的地位,没有回城防守太累。
除了常规地图,还有就是BT图,打变态图与对战是两种思路,对战的话中小图一般不学智慧,1、2级魔法就决战了。魔法中土系第一没商量,但水系的驱散和医疗也不能小看啊,不然减速什么的控制技能,各种buff也能恶心死人。反正感觉气真没必要学。土是出了必学。另一个看地图和英雄情况水和气可以选一个。
还有人提到了流沙,其实流沙都是变态图用的。一般随机或者官图,土魔三大神技:第一减速,二回城,三复活(亡灵玩家聚灵)。
其实在真正对战,你没有机会慢慢学魔法。实用的还是后勤进攻战术。两个星期搞不好都偷你城了。另外不要老是想着先打野,对战一般不选野怪最强,不利于扩张。真的打到躲家里憋魔法,那么这游戏对战意义在哪?赌运气的确重要,但是不能成为致胜主因。
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