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真三国无双6特别版金手指修改器

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真三国无双6真三国无双修改器
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安卓游戏介绍

真三国无双6特别版金手指修改器,在游戏中成为无敌存在,纵横战场,无往而不胜,让其他玩家望尘莫及。同时,体积小巧的设计也非常贴心,不会占用太多宝贵的硬盘空间,让你随时使用,并且毫不拖慢游戏速度。

真三国无双6特别版金手指修改器简介

真三国无双6猛将传二十项修改器器是一款专为真三国无双6猛将传打造的修改器软件,玩家使用它就可以开启各种作弊功能了,无论是装备素材,还是角色属性,又或者那些需要解锁的内容以及无敌的战斗玩法都可以使用真三国无双6猛将传二十项修改器器来一键开启。

真三国无双6特别版金手指修改器

真三国无双6特别版金手指修改器教程

1. 点击素材修改

2. 打开游戏目录

3. 导出/导入游戏素材文件即可

注意:本修改器必须有framework2.0支持

由于部分动改功能会导致存档损坏,请在损坏时不要重新开始游戏及保存,退出游戏后用修改器的存档修复功能即可

更新说明:增加6代模型提取导入,增加法线,UV导出,增加模型自动映射

真三国无双6特别版金手指修改器

真三国无双6特别版金手指修改器势力

1、魏的代表神兽是“凤凰”,势力颜色是紫蓝色。

2、吴的代表神兽是“虎”,势力颜色是红色。

3、蜀的代表神兽是“龙”,势力颜色是绿色。

4、晋的代表神兽是“麒麟”,势力颜色是水蓝色。

5、他的代表图腾是“牡丹”,势力颜色是黄色。

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没人在意《真三国无双》的剧情?细数其中经典的CG设计

作为经典的三国题材游戏,《真三国无双》凭借着流畅的打击感和一骑当千的爽快,收获了很多中国玩家们的心。不过如果提到《真三国无双》的剧情,恐怕很多人就印象不深了。事实上对于《三国演义》这段我们耳熟能详的故事,每一代的《真三国无双》都在剧情上有很精彩的设计,下面U妹就带大家看看历代《真三》中最经典的剧情CG吧。

《真三国无双4》貂蝉与吕布的爱情

《真三国无双4》采用了武将传的设计方式,每一位武将都有着属于自己的故事,这样的剧情让历史上的悲剧色彩有所减轻,玩家们可以对角色投入更多的情感。所有剧情中,U妹我最喜欢的是貂蝉传的结局,结局中,貂蝉看着归来的吕布依然英武勃发,恭喜他取得胜利。下一秒背后插满羽箭的吕布重伤倒在貂蝉怀中,而貂蝉的一句"好好休息吧,奉先大人"更是让人伤感。

《真三国无双5》周瑜与诸葛亮争锋

这一代在《真三》历史上是非常具有革命性的一代,全新的连舞系统带来了非常独特的感觉,但是角色让人出戏的服装造型也被不少人吐槽。这其中U妹最喜欢的剧情要数诸葛亮与周瑜的一段了。赤壁之战后,诸葛亮与周瑜狭路相逢,周瑜说曹操之后最大的敌人便是你了。而整个《真三5》中都有些阴暗的诸葛亮,则露出了阴冷的笑容。这一段无论修改的如何,东吴大都督周瑜的气质跃然纸上,真正给人一种一时瑜亮的感觉。

《真三国无双6》曹操之死

《真三6》是玩家们公认的剧情巅峰,在设计了由于新出的晋朝势力,因此摒弃了IF线,将三国历史的无奈和悲壮展露无遗。其中U妹感触最深的就是曹操之死这一幕。《真三6》中的曹操完美的还原了历史中的哪个曹操。奸雄能臣集于一身。在曹操之死的这个CG中,他终于将自己的梦想说出。用他的话来说,我终究只是一个叫做曹孟德的凡人啊,这个曹操不再是一个历史上的名字,而是一个活生生的人。

《真三国无双7》关羽之死

《真三7》在《真三6》的基础上没有太多的革新,但是剧情上加入了IF线,让玩家们有更多的选择。同时在剧情CG设计更加的有特色,对于U妹我来说,最吸引我的要数,关羽之死这一幕了。由于《真三7》中关家加入了不少新角色,在这一幕上除了国之外,有了更多家的元素在内,对于关兴、关索、关银屏的教导展现了父亲的威严和慈爱,更凸显了关二爷在死去时的悲壮。

在U妹看来,虽然《真三》系列没有标榜剧情,但是对于剧情的打磨,其实非常具有特色。在战斗之余好好享受一下剧情的魅力,也是一种不错的选择。

《真·三国无双》系列的叙事方式是如何改变的?

以擅长历史战略游戏出名的光荣,做无双系列单纯也许只是想开个动作分支,吸引一些对SLG头疼但是又对三国有兴趣的受众。随着尝试的成功,《真·三国无双》系列也越做越大,游戏的剧情部分也有必要越做越精细。

这里先谈谈日本大众对三国的认知情况。近代以来让三国闻名于日本的最大功臣当属吉川英治的小说《三国志》,二战之后则是横山光辉以此改编的漫画版《三国志》。虽然这两本都和史书同名,但内容却是《三国演义》的再改编。

前者一方面对多位角色添加了很多原创故事,丰富了人物性格,其中对曹操个人魅力部分添了最大手笔,使之比起演义中的奸雄更富有人性,日本的曹操粉丝很多也是受此影响。一方面,删除了原作中鬼神妖魔部分的描写,赤壁的东南风也从诸葛亮设坛求风改成了诸葛亮根据气候预测到了东南风后故弄玄虚。另外也给刘安杀妻煮肉给刘备这种站在日本人无法理解的故事做了解说。

后者因为发表在儿童向杂志上,角色的装扮分明,台词也多是小孩子都能理解的。这作则是以刘备为中心,曹操官渡败袁绍平定华北的部分基本被删光。

这两部书都是从黄巾之战开始,前者到诸葛亮死就完结,后者则是诸葛亮死后一卷完结,诸葛亮死后到三国统一的几十年都是一笔带过。有了日本民众对三国的认识的基础后,我们来谈谈《真·三国无双》系列的故事讲述模式。

开天辟地的《真·三国无双》

系列最初的《三国无双》是格斗游戏,就略过不提了。作为“割草”始祖的初代,《真·三国无双》的故事模式相当简略。一共分为黄巾之乱、虎牢关之战、官渡之战、长坂之战、赤壁之战、合肥之战、夷陵之战、五丈原之战这几个关卡。关于剧情的内容基本就是战前文字简单介绍背景,播片,开始战斗。战斗中会有些剧情相关的互动台词。

剧情即使是作为演义的简化也并不准确——刘关张、吕布、曹操、赵云、周瑜、张辽、陆逊、诸葛亮,选材更偏向于表现这些登场角色活跃的战役。诸如孙策定江东,刘备取西川这种立根基的重要事件却只出现在文字说明里。

初代剧情部分是一本道的过关模式,应该说主要服务于登场角色,游戏本身还是主推“无双”这一新型动作玩法。

完善了初代的《真·三国无双2》

有了初代的大获成功后,二代随着新武将的加入,故事模式也变得丰富多了。主线部分翻了一倍不止,前作一些只止于登场的角色也有了自己活跃的舞台,基本囊括了演义前三国时代的重点战役。不过毕竟使用角色比故事关卡要多,除了这些之外,还有原创的类似支线的击破盗贼的战场,这类战斗任何角色都可以使用,也算是给其他角色有登场机会。