安卓游戏介绍
博德之门3修改器是一款拥有非常强大功能的游戏修改器,专门为博德之门3的玩家所设计,该修改器提供了一系列的功能,包括无限生命,无限法力,无限金币等,玩家可以自由选择使用这些功能来增强游戏体验,有需要的小伙伴快来下载吧。
博德之门3修改器功能
Ctrl+数字键1-无敌模式
Ctrl+数字键2-无限行动力&法术位
Ctrl+数字键3-物品不减
Ctrl+数字键4-无视负重/不会超重
Ctrl+数字键5-无限经验
Ctrl+数字键6-经验倍率
Ctrl+数字键7-设置游戏速度
Ctrl+数字键9-最低骰子点数要求/必定成功
编辑角色额外属性(存档再读档后生效)
Alt+数字键1-力量
Alt+数字键2-敏捷
Alt+数字键3-体质
Alt+数字键4-智力
Alt+数字键5-感知
Alt+数字键6-魅力
博德之门3种族介绍
1、人类
作为费伦最常见的种族,人类以其坚韧性、创造力和无限潜能闻名。他们活在当下,这使得他们非常适合冒险生涯,但他们也着眼于未来,力争留下长久的传说。
2、吉斯洋基
吉斯洋基人是来自星界的无双战士,以他们传奇的银剑和红龙坐骑而闻名。他们渴望彻底消灭夺心魔,因其祖先曾奴役吉斯洋基长达数千年。
2、高等精灵
高等精灵是神秘妖精荒野的继承人,他们重视所有形式的魔法,使用法术在费伦各地传播美丽与优雅。
4、木精灵
木精灵们在费伦的森林里过着遗世独立的生活。他们有着数十年的箭术与伪装训练经验,以及无与伦比的迅捷。
5、席尔德琳卓尔
卓尔是精灵神祗柯瑞隆·拉瑞斯安和罗丝的一次古老分裂产生的结果。后者的背叛将卓尔驱赶到了地表之下,他们在那里又分裂成了数个敌对的派系。席尔德琳的卓尔会在全费伦寻找同盟,希望通过一切可能的手段解决他们与罗丝-以及彼此之间的冲突。
6、罗丝誓约卓尔
这些卓尔由魔索布莱城的罗丝信徒扶养长大,他们赞颂着这位堕落无情的女神的美德。罗丝会赐予她的追随者闪亮的红瞳,让整个幽暗地域一看到卓尔就会胆战心惊。
7、高等半精灵
半精灵依然保有着一丝妖精荒野的血脉,就算那些未经魔法训练者也能驾驭一点零星的魔力。
8、半木精灵
与他们的木精灵父母一样,这些半精灵拥有灵敏的脚步与看破黑暗的天赋。但他们中也有许多人选择打破孤立,走出费伦的森林并探索这个世界。
9、卓尔半精灵
大多数半卓尔都是席尔德琳卓尔与地表人联姻的结果。尽管半卓尔会继承一部分魔法天赋,他们通常并非在幽暗地域长大成人。
10、黄金矮人
来自地底王国的黄金矮人是以自信以及敏锐的直觉而闻名的。那些生长在裂缝的矮人学会了重视家庭、礼节以及精湛的锻造工艺。
11、盾矮人
盾矮人在漫长的堕落中幸存了下来。他们的很多古老王国都在与地精和兽人的战争中消失了,其中有一整个部落脱离出去,变成了灰矮人。这些损失导致盾矮人的心态变得愤世嫉俗,但是他们依然拥有难以估量的恢复能力。
12、轻足半身人
轻足半身人虽然诡秘无踪但又擅长社交,想要扬名立万的他们足迹遍布费伦。
13、壮心半身人
传说是矮人血统让壮心半身人变得无比强壮。能够抵抗毒素、还拥有耐力源泉的他们能够轻易地挣得一席之地。
14、阿斯蒙蒂斯提夫林
受到奈瑟斯地狱-地狱最下层的束缚,这些提夫林继承了大魔鬼阿斯蒙蒂斯的炼狱血统,能够自由运用火焰和黑暗。
15、梅菲斯特提夫林
传承于大魔鬼墨菲斯托费利斯,这些提夫林享有奥术魔法的特殊天赋。
16、扎瑞尔提夫林
拥有扎瑞尔血统的提夫林有着强大的武力,能够召唤火焰来惩罚他们的敌人。
博德之门3注意事项
1、“无敌模式”需要当前角色行动一次才会生效。对部分临时队友/NPC可能不会生效。
2、“无限行动力&法术位”注意对敌人也有效果,建议在切换回合时取消此功能。
3、“容易杀敌”敌人行动后生命值会降到最低(画面显示血量不会变化,但是大部分敌人会被一击必杀)。
4、“编辑角色额外属性”在存档后生效,注意每种属性的上限是30点,额外点数再高也不会超过这个上限。
《博德之门3》中最好的德鲁伊法术,从最差到最好排名
这里是《博德之门3》中最好的德鲁伊法术,从最差到最好。
- 《博德之门3》中的德鲁伊在所有子职业中都拥有大量的有效法术,使他们成为战斗中强大的盟友。
- 治疗和英雄盛宴这两个法术提供了显著的治疗和防御能力,极大地影响了一个团队的生命值和生存能力。
- 像迷雾步,月光和闪电箭这样的法术提供了实用性和高伤害,让德鲁伊能够传送,控制战场,并造成大量的伤害。
德鲁伊是《博德之门3》中的一种职业,以其野性变身能力为核心,该能力在2级时解锁,可以让玩家在战斗中变成强大的动物。尽管如此,德鲁伊在所有子职业中都拥有大量的有效法术,可以用来成为对抗至上真神及其爪牙的强力盟友。
从1级到6级,法术是德鲁伊职业的重要组成部分,有些法术平庸无奇,而有些法术则极度强大。通过体验《博德之门3》中的德鲁伊剧情,玩家可以深入了解那些被高亮的法术,以达到游戏中所有方面的最大乐趣和力量潜能。
No.10治疗
虽然看起来简单,治疗是一种在战斗中和战斗外都非常有效的治疗法术。治疗法术可以给团队中的任何人(包括使用者)提供70点治疗,突显了这个法术提供的力量和实用性。
除了提供巨大的治疗外,这个法术还可以消除疾病和失明,证明了它在游戏中某些情况下是一个完美的对策。幸运的是,对于德鲁伊玩家来说,所有的子类都可以在六级时获得这个法术,需要一定程度的进度和打磨才能将这个法术加入他们的收藏。
No.9 迷雾步
二级咒法迷雾步对于游戏中的几个职业来说都是可用的,尽管只有土地之环德鲁伊可以使用这个法术。这个法术允许使用者在18米半径内任何地方传送,在战斗中和战斗外都可以。迷雾步的主要优点是这个法术是一个附赠动作,允许玩家在一个回合中使用其他法术,可以导致对手被粉碎。
迷雾步最好是在逃跑或者与几个敌人排成一条线时使用,导致极端的连带伤害,使用更多基于伤害的法术,如阳光束或闪电箭。
No.8 月光
月光是一个二级咒法,它召唤一束明亮的光线,对站在小半径内的任何人造成伤害,无论是在光束中开始回合还是进入光束。月光在战斗中提供了优质的伤害和实用性,月光的伤害范围从2-20,每次一个敌人站在或者穿过光束时。月光的辐射伤害非常有价值,因为游戏中缺乏辐射法术。
月光的实用性来自于它能够将生物从盟友身边驱赶开,如果他们试图接近任何朋友,它会削减他们总生命值的一个有效百分比。这个法术也在战斗中变得非常有利,因为施放范围是18米,允许玩家在不接近敌人的情况下施放。
No.7 冰风暴
四级咒法冰风暴是一个有效的伤害工具,它从天空中召唤一阵冰雹,对半径6米内的所有人造成伤害。在许多富有成效的四级法术中,冰风暴作为最好的一个脱颖而出,因为它具有高AOE伤害,范围从6-40。除了提供的伤害外,冰风暴还可以导致被卷入半径内的敌人和盟友可能滑倒,并在剩余的回合中变得无用。
这个法术可以通过敌人在冰上滑倒来提供足够的实用性。冰风暴提供了大量的区域控制,可以让敌人远离后排,那里通常是像术士和游侠这样的角色在战斗中的位置。
No.6 镜像
当面对几个敌人的压力时,二级幻术法术镜像可以派上用场,抵消任何即将到来的伤害。镜像的主要力量是它能够产生三个复制品,使玩家的护甲等级提高三点。然而,每当一个攻击被躲避时,一个复制品的幻象就会从战场上消失。
虽然是一个有效的幻术法术,镜像可以持续10个回合,为施法者提供良好的防御,同时他们可以进攻,消灭战斗中的任何敌人。
No.5 虫群瘟疫
虫群瘟疫是一个五级咒法,它召唤一个6米范围的蝗虫,攻击其中的任何人,使他们很难移动,因为法术的困难地形效果。虫群瘟疫类似于但优于像月光这样的法术,因为它提供的伤害可以高达40。同时,半径更大,对战斗有更大的影响。
作为游戏中可用的许多咒法之一,虫群瘟疫最好用在一群挤在一起的敌人身上,造成最大的伤害和效果,减慢他们从法术半径内逃离。
No.4 英雄盛宴
拥有六级咒法英雄盛宴作为一个可用能力,可以极大地影响一个团队的生命值和防御能力。作为一个咒法,英雄盛宴给予使用者和附近的盟友增加生命值,同时使那些得到盛宴的人免疫毒素、疾病或者恐惧。
这个法术可以达到并影响多达十二个盟友,为战斗中提供了巨大的支持。英雄盛宴的效果持续到下一次长休息完成为止,让玩家和受到法术影响的盟友拥有增加的治疗和免疫,在几个小时内都可能是如此,这是非常超强的。
No.3 阳光束
在《博德之门3》中,阳光束是最好的咒法和德鲁伊法术之一。作为一个六级法术,阳光束符合六级法术应该有的高期待值,它具有令人发狂的辐射伤害,针对所有在一条线攻击中的敌人。阳光束不仅提供了巨大的伤害,而且还能使光线路径中的所有敌人失明。
阳光束有18米的范围,意味着这个法术可以覆盖相当远的距离,在房间里从对面攻击生物。阳光束可以通过达到11级来获得,尽管这个法术可以通过获得拉森德之血近战武器来提前获得,如果装备给一个角色,它可以提供这个法术。
No.2 召唤林地生物
召唤林地生物是一个四级咒法,它可以召唤一个林地生物来帮助玩家和他们的团队战斗,使这个咒法非常有影响力。这个法术最突出的特点是召唤林地生物,他们自己也可以召唤他们的林地生物,给队伍增加了两个角色。
两个林地生物都有可以在战斗中帮助的能力和法术,同时也提供了一定数量的生命值,足以承受敌人的打击,这可以吸引队伍中更强大的角色的注意力。召唤林地生物提供了完美的实用性,同时提供了伤害,可以有效地削减敌人的生命值。
No1 闪电箭
三级咒法闪电箭只有土地之环德鲁伊选择山地子类时才能在五级时使用。作为最有效的闪电法术之一,闪电箭可以让使用者发射一道光线,击中一条线上的所有敌人,造成8-48点伤害,范围达到30米。这个法术的范围是《博德之门3》中任何其他法术的两倍多,这意味着闪电箭可以从远处的房间里攻击用户根本不靠近的对手。
一旦达到足够高的等级,玩家可以使用三级法术位最多三次,这意味着通过不断使用强大的闪电箭,可以在战斗中展示出彻底的破坏力。
《博德之门3》评测:在宏大的奇幻冒险中,发展一段浪漫的关系
游戏名称:博德之门3(Baldur's Gate III)
游戏类型:角色扮演
发售日期:2023/08/03
制作发行:拉瑞安
游戏语言:中文
游戏平台:PC、PS5
一、成功营销
《博德之门3》是一款由拉瑞安工作室开发的角色扮演游戏,是《博德之门》系列的正统续作。游戏采用了《龙与地下城》的第五版规则,让玩家在一个充满魔法和冒险的奇幻世界中体验一段史诗般的故事。
《博德之门》系列可以说是CRPG的代表游戏了,它采用了D&D规则,回合制游戏玩法,以自由的选择和丰富的结局著称。
据拉瑞安介绍,本作拥有17000多个结局。当然这有些夸张了,你带的队友不同,经历事件不同,结局也会有细微差别,估计开发商把这也算进去了。正经来说,有个十几个不同的结局是没问题的。
游戏一发售就登上了Steam榜首,一个是得益于系列粉丝的期待,在游戏业快餐化的时代,这种需要大量时间的回合制CRPG目前真的不多了,老玩家心心念念的《神界:原罪2》就是一个经典的例子,发售多年依然有粉丝在不断挑战,本作可以看作是和《神界:原罪2》极为相似的作品。
拉瑞安也十分擅长炒作,在之前的直播中,放出大量的成人内容,甚至有跨物种的感情戏份。这也令老粉丝(LSP)们产生了浓厚的兴趣,拉瑞安宣称放出的内容不到正式游戏中的十分之一,还有更多劲爆的情节等待大家的挖掘。
虽然被ESRB评为M级(推荐17岁及以上成人游玩),拉瑞安也没有妥协,这波反向宣传,反而令更多核心粉丝入坑,也筛选出了一部分对系列不感兴趣的玩家。
更有意思的是,为了避免和《星空》撞车,拉瑞安宣布《博德之门3》反向跳票,从8月30日提前到8月3日发售。还引发了一系列的连锁反应,例如《迷失神祇》就为了避开《博德之门3》从8月3日推迟到了8月10日发售。
不管是炒作也好,素质高也好,《博德之门3》赚足了眼球,堪称营销成功的案例。
那么我们今天就来看看这款游戏的正式版本到底有哪些过人之处吧。
二、龙城争霸
《博德之门3》的故事发生在《博德之门2》之后的一百多年,玩家将扮演一名被夺心魔寄生的冒险者,试图寻找解除寄生虫的方法,同时也揭开了一个关于夺心魔、伊伦尼斯神和多元宇宙的惊天阴谋。
游戏中有许多对前作的回应和致敬,比如出现了一些熟悉的地点、人物和组织,以及一些隐藏的彩蛋和梗。游戏也保留了《博德之门》系列的核心元素,比如丰富的剧情选择、多样的伙伴互动、自由的探索方式、复杂的战斗系统等。
这些都是基于《龙与地下城》第五版规则进行的设定,拉瑞安也进行了自己独特的设计。相比《开拓者:正义之怒》繁杂的规则,《博德之门3》对新手还算友好,学习成本也没有那么高。
《博德之门3》使用了拉瑞安工作室自主开发的引擎,使得游戏的画面表现力大幅提升,场景更加细致逼真,人物更加生动多彩,动画更加流畅自然。游戏中还加入了大量的即时演出,面部表情和头发衣服等细节丰富多彩,让剧情和对话更加有张力和沉浸感。虽然比不上顶级3A大作,但和某些采用虚幻4引擎开发的游戏相比,可以说不分各有千秋了。
规则系统:《博德之门3》采用了《龙与地下城》第五版规则,这是一个相对简化和友好的规则版本,降低了上手难度,也增加了一些新颖有趣的设定。比如角色可以通过跳跃、推搡、投掷等交互动作来改变战场局势,法术可以通过高级法术位来提升威力等。
顺便说一下D&D第五版主要是对角色创建、游戏玩法、冒险活动、战斗规则、魔法规则进行了规范,但也允许细节上进行修改。例如最高魔法有9环几十个种类,本作中则限制在7环,种类也减少到了十几个。而掷骰子开宝箱的环节,则保留了下来。
战斗模式:《博德之门3》采用了纯回合制战斗模式,每个角色在自己的回合内可以进行一次主要动作、一次附赠动作和一次反应动作,并且可以任意次移动。
界面中可以直接发动攻击和使用道具,根据敏捷度来行动,多名角色技能之间还可以造成影响。
这种模式更加符合原版规则,也更加注重策略性和随机性,和《神界:原罪2》比较相似。《博德之门》前两部则采用了即时制战斗模式,每个角色在每个回合内可以进行多次动作,但需要玩家不断暂停来切换,相对繁琐。
角色构筑:角色构筑是D&D的一大特点,可以让玩家根据自己的喜好和风格来打造自己的角色。本作包括德鲁伊、战士、游侠、游荡者、术士、吟游诗人、武僧、邪术士、圣骑士、牧师、法师等十二种职业,有些职业还有可选的子职业。
此外,本作设置了8个种族,分别是:人类、吉斯洋基人、精灵、卓尔、半精灵、矮人、半身人以及提夫林,每个种族可能有0到3个不等的亚种。各个种族属性加成和熟练项有所不同,因此不同职业都有更加贴合的种族可以选择。
不仅包括了种族、职业、属性、技能等基本要素,还包括了背景、信仰、目标等深层要素,让玩家可以更加深入地了解和塑造自己的角色。
在对话中,根据你的信仰和习惯,也会有不同的选择,NPC之间则会根据他们自己的特性做出反应。
游戏中的角色构筑也不是一成不变的,而是会随着游戏的进程和玩家的选择而发生变化,让玩家可以感受到自己角色的成长和变化。
伙伴互动:游戏中有许多伙伴互动,可以让玩家与自己的伙伴建立起不同的关系和羁绊。
游戏中的伙伴互动不仅涉及了对话、任务、战斗等常规内容,还涉及了营地、浪漫、梦境等特殊内容,让玩家可以更加全面地了解和影响自己的伙伴。游戏中的伙伴互动也不是单向的,而是双向的,让玩家可以感受到自己的伙伴也有自己的想法和情感,也会对玩家的行为和选择做出反应。即使同伴是不同种族,甚至不同物种,也能感受到你的浪漫(和熊?)。、
游戏整体非常宏大,采用了开放式玩法,章节型的推近方式。由于是斜俯视角画面,场景较为广阔,角色遮挡则提供了虚线高亮显示。战斗时不会挡住视角。
正式版共有三大章节,数十个个主线任务,无数的支线和NPC。你可以和任何人交朋友,并带TA踏上旅程,一起进行冒险。
在冒险途中,会发生很多随机事件,你的选择可以提高同伴的亲密度,从朋友发展为爱人,展开一段浪漫的关系,拉瑞安可没少在这里花心思。
其实对LSP们来说,这游戏中的成人内容并不算太劲爆,多数止步于骚话和部分暧昧动作,只是引人遐思而已,并非小黄油。
当然,你选择不当,朋友也会离你而去,度过自己的人生,从此再无交集。
从系统、画面、设计来看,《博德之门3》毫无疑问是当前最强的D&D游戏。
三、综合评价:
综上所述,《博德之门3》是一款值得期待和推荐的角色扮演游戏,它在继承《博德之门》系列经典元素的同时,也进行了一些创新和改进,耐玩度十足,让玩家可以在一个更加精彩和广阔的奇幻世界中体验一段史诗般的故事。
虽然游戏目前还有一些不足和缺陷,例如门槛过高,操作需要适应,部分场景的掉帧,有点空旷的世界,以及重复性的任务等。
当然,《博德之门3》必定会推出增加内容的DLC,以及终极版、完美版、传奇版等等割韭菜的版本,所以还是早玩早开心吧。
游戏的PC和PS5版本存档共通,而且PC版对手柄的支持良好,可以和PS5版无缝切换,这也是技术进步带来的便利。
另外拉瑞安也提供了最多4人的联机体验,一起打夺心魔的感觉还是不错的。
相信随着开发者的不断努力和完善,它将会成为一个更加完美和优秀的作品,单论现在的素质,拿个年度最佳RPG也没有问题!
那么我想问一句《神界:原罪3》是否该提升日程了呢?
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