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诺森德塔防修改器

诺森德塔防修改器

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 更新:2023-11-04 16:12:12
诺森德塔防修改器mod
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安卓游戏介绍

诺森德塔防修改器是一款十分好玩的游戏修改器,这款修改器是专门为游戏诺森德塔防为而设计的,你还可以去完成每日的任务挑战,有着策略题材的塔防玩法,通过抵御的方式去阻挡敌人的进攻。需要的小伙伴快来下载吧。

诺森德塔防修改器功能

1.无限基地健康

2.无限单位健康

3.无能力冷却

4.将单位放置在任何位置

5.设置伤害倍数

6.无限金钱

7.无限点数

8.设置金钱

9.设定点数

10.设置荣誉点数

11.设置经验倍数

12.无限狙击弹药

13.无限巴祖卡火箭筒弹药

14.减慢敌方单位

15.设置游戏速度

诺森德塔防特色

由于战斗双方均运用大量部队进行大型战斗,诺森德塔防修改器风灵月影手机版中文版已经过全面优化,以保证流畅运行。

武器装备类型很多,都有着不同的作战能力,玩家需要合理的运用这些武器,帮助自己,更好的消灭敌人。让所有的武器都能发挥最大的作用,击杀更多怪物。

游戏目前涵盖数十种级别、4种被动技能和5种主动技能,每一轮可以选择不同的部队类型,随着游戏进度的推进,还将开放不同升级道具。你也可根据战争形势排兵布阵。

对新手玩家特别友好,刚上线时会有人介绍,帮助玩家快速的熟悉各项作战技能。

数十种不同的部队,每种都有特殊的优劣势。车辆、飞机、坦克——还有更多类型部队,敬请期待。每种单位都有在战场上扭转乾坤的独特能力。

诺森德塔防玩法

独特的塔防游戏。混合不同的建筑和战斗不同的士兵。

根据第一波怪的类型决定你的首发单位。

这是一种基于现有题材的创新,带有实时动作游戏玩法。

被搬起来的塔不会触发敌军技能。

在诺森德塔防中搬塔可以获得更多的输出空间和应对多线敌人,请善用。

《诺森德塔防》:轻量有趣的塔防游戏

《诺森德塔防》出自伊拉克的游戏工作室之手,“诺森德”三个字让我想到了当年WOW在WLK度过的日日夜夜。

不过,此诺森德非彼诺森德,而《诺森德塔防》更不是一款RPG游戏,而是一款塔防游戏。

轻量且有趣的塔防

本作整体比较轻量化,有着自由模式、战役模式的关卡内容。像是自由模式,就能玩到全部的9张地图。

玩法上就是一个立向的塔防,敌人从屏幕上端进攻,玩家在屏幕中下端布置小人,防守敌人对于我们指挥官的进攻。

玩家在游戏途中,每过一个关卡都需要选择一个roguelike式的升级,包括对兵种的强化,直接获得金钱,以帮助提升自身的战力。

僵尸模式

此次策略节,除了30%折扣,还更新了僵尸模式。这又让我想起了小时候玩《植物大战僵尸》的日子。(前段时间还在steam上买了个年度版玩玩)

不过这个游戏的僵尸模式也是类似上面的塔防玩法,分成三路,僵尸成波不断出现,并且随着时间的推移越来越多。

玩家可以在屏幕右下角刷新技能、刷新单位获取技能、单位,并且能对技能、单位进行升级。不过这里吐槽下,有点反直觉,我刚开始还以为单位是直接给在屏幕下方的,所以还等了好一会。

另外,地图上也会掉落各种随机事件,玩家可以捡取后产生效果,比如僵尸爆炸对周边造成伤害,都是百利而无一害的。

轻量化游戏的出路

我个人觉得,轻量化游戏如果能专注于一种玩法,逐渐发扬光大,也是蛮好的一件事情。

像《诺森德塔防》这种,虽然看上去比较简单,但也专注于塔防玩法,做了一些内容上的改进,虽然UI稍稍有些反直觉,但是塔防内容整体厚实度足够,喜欢这种塔防小游戏的不如试试。

《诺森德塔防》:伊拉克的第一款国产游戏,愿战争只存在于游戏中

希望在未来,所有的战争都只存在于电子游戏中

《诺森德塔防》是伊拉克游戏工作室Northend Games制作的第一款游戏,也是战火中伊拉克的第一款国产商业游戏。从两伊战争、海湾战争到伊拉克战争,由于地缘政治和石油资源等原因,伊拉克长期被战火笼罩,伊拉克人民饱受战争的痛苦。

在硝烟之中,奥马尔和他的两位朋友阿里和赛义夫组建了一家独立游戏工作室,用业余时间从事于游戏研发。制作人们深谙战争的残酷,于是他们的处女作便是一款二战背景的塔防游戏,以此来呼吁和平,他们真诚地希望“在未来,所有的战争都只存在于电子游戏中”。

虽然游戏以“二战”作为背景,但实际并没有以真实的战役作为塔防设计的原型,因此玩家无法通过游玩来了解二战历史。游戏地图“惊现抢滩”、“海军基地”和“保卫首都”让人联想到耳熟能详的二战战役——“诺曼底登陆”、“偷袭珍珠港”和“列宁格勒保卫战”。

战壕栅栏、战车坦克、炮火轰鸣、飞机轰炸和枪林弹雨构成了“绞肉机”式战场,近千兵力被投入到这片战场之中。游戏中的小兵为卡通形象,圆滚滚的身体与脑袋,宛如一个个保龄球。Q版卡通的画风大大降低战争带给人的冲击,但死亡依然是战场的主旋律。

相较于其他塔防游戏,本作玩家比较简单易上手,并没有资源管理,反而像是一款简化RTS游戏。

玩家花费金钱购买士兵,布置于战壕或者掩体后面,抵御住一波波敌人的冲锋。每击杀一个敌军和每抵御住一波冲锋都可以获得金钱,而每一波之后,会有四个选项供玩家选择,包括解锁新兵种、呼叫轰炸空降支援、200块或者现有兵种强化。

作为一款塔防游戏,《诺森德塔防》加入了一些肉鸽元素,每一轮兵种强化的随机性让排兵布阵的策略更加灵活。根据玩家投入兵种的战场表现,该兵种获得一定数量的经验值,每升一级就可以解锁一种新兵种强化,上限为5。因此,这种机制也激励着玩家尝试新兵种,而不是拘泥于某种固定的搭配。

前1-4级的强化方向大部分为提高兵种的射速、转速、伤害范围或者移动速度等数值强化。到了第五级,兵种的强化并不只有单纯数值的叠加,也会带来全新的战斗机制。“芸芸众生”让加兰德部队死亡时可以为周围盟军恢复30%生命值,复仇之火让装甲部队阵亡时召唤高射速的加兰德部队,“烟雾弹”使狙击手部队释放烟幕掩护队友,“临别礼物”使自行车部队在阵亡使掉落两个礼物。

在战场上,玩家还可以消耗积分来布置地雷、呼叫援兵、呼叫轰炸、建立铁丝网和呼叫坦克。这五大支援有着cd冷却,在紧急时刻发挥着重要作用。光看着小兵们持枪射击,身为指挥官的玩家只能干看着吗?不是的。玩家可以操纵指挥官,发射威力巨大的导弹,及时给予火力支援。游戏贴心地提供了1、1.5、2和2.5四档时间速度调节,也可以暂停时间排兵布阵。

游戏提供了简单、中等和困难三种难度档位,困难难度将提供双倍经验值。目前,游戏内有15种兵种,甚至还有来自中国的弩手部队(官方介绍为“为正义而战”),消耗经验值即可解锁新兵种。每一个兵种的射速、移速、伤害和生命值各不相同,有的可以移动,有的不能移动,有的火力输出,有的治疗支援,但他们都在战场上发挥着重要作用。在每一关结束后,玩家可以选择一种兵种保留为下一关的起始兵种

自行车部队和刺刀部队拥有超高的移速,冲刺至敌人眼前给予致命一击,不过也容易吸引敌人活力。护盾部队虽然没有攻击力,却可以在战壕前抵挡敌人子弹。能够治愈其他单位的医疗兵更是战场的重中之重。迫击炮部队、枪榴弹部队、火焰喷射器部队和火箭炮部队能够造成范围伤害,适合攻击集群敌人。

游戏有九张地图,每一个关卡都有独特的掩体布置与战场接触面积,例如,一夫当关万夫莫开的坚守铁桥,三面来敌的攻城掠地,战场狭窄的海军基地,自带机枪堡垒的惊险抢滩。游戏有三种模式,一关接着一关的战役模式,自定义战场和兵种的开放战场、全力保卫防线的坚守到底以及今天刚刚更新的僵尸模式。

没有“僵尸”模式的塔防游戏不是好塔防游戏。在僵尸模式中,无穷无尽的僵尸潮席卷而来,玩家需要防守阵线。当阵线生命值降至0时,游戏失败。根据类别不同,僵尸将会获得隐身传送、死亡生成墓碑盾牌、死亡后复活等特效,其中机械师僵尸可以治疗装甲和车辆,队长和旗帜僵尸可以增加队友的伤害和移速,医疗僵尸治愈队友并移除负面状态。

游戏伊始,玩家的初始金币为4000,花费1000可以随机获得一个士兵,花费500可以随机获得一个技能。阵线上有六个士兵槽和六个技能槽,因此范围伤害和单兵伤害,高伤害低攻速和高攻速低伤害兵种需要相互搭配,才能实现输出的最大化。抵御住僵尸的攻击后,玩家会获得技能升级点数,每个技能的等级上限为4,例如生成刺刀单位,子弹穿透僵尸,被击杀掉落地雷。

在击杀僵尸后,会掉落宝箱,触发不同的效果,例如召唤坦克、增加屏障生命值、召唤空袭增援。当僵尸即将达到防线时,玩家可以花费500元召唤一支额外的部队支援,支持30s。僵尸模式几乎是一种全新的玩法,大大地丰富了游戏的内容,往往能让一打便是一个小时。

总的来说,《诺森德塔防》是一款甜品级塔防游戏,清新卡通的美术风格,轻松解压的战斗节奏,十余种部队兵种,九大游戏关卡,77类兵种强化,肉鸽机制的融入让游戏具有重复游玩的价值。