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帝国时代3亚洲王朝破解补丁

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安卓游戏介绍

帝国时代3亚洲王朝破解补丁,在游戏中,玩家可以通过招募士兵来增强自己的军队实力,从而更好地保护自己的基地和进攻敌人,同时,升级建筑和开发资源也是非常重要的,因为它们可以提供更好的防御和攻击能力,以及更多的资源和经济优势。

帝国时代3亚洲王朝破解补丁兵种

探险家:探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。

长枪兵:在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效。

德国重步兵:手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。

长弓兵:相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火药。

帝国时代3人口补丁是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势可以傲视群雄;那些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城之际可以反守为攻。

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帝国时代3亚洲王朝破解补丁功能

Num1 金

Num2 树

Num3 食物

Num4 出口

Num5 经验

Num6 建设

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帝国时代3亚洲王朝破解补丁优势

1、你在各种各样的游戏中获得了很多战斗力,你可以与自己的团队一起更好地训练。

2、这是一个相对简单有趣的游戏。它采用了各种建筑风格,可以建造大量的建筑,吸引了许多玩家的注意。

3、使用内部的弹射器摧毁许多建筑物,帝国时代3亚洲王朝无限人口补丁更令人愉快和减压。

鲜血与荣耀,枪炮与玫瑰!《帝国时代3决定版》深度体验

就在完成了《帝国时代2决定版》的重制以及上市工作之后,微软马不停蹄的开展了“双线”作战的工作,一方面继续推进《帝国时代3决定版》的制作,而另一方面,玩家们期待已久的《帝国时代4》也开始有了更多消息的放出。

而在新老玩家们真正玩到《帝国时代4》之前,微软如约将《帝国时代3决定版》放在了玩家们面前,而它也成为了整个十月,令所有RTS玩家们期待与激动的作品。毕竟只需要不到20美元,老玩家们就能重温当年的荣耀与鲜血,新玩家们也可以利用从画面到内容统统革新的这款“老游戏”,领略帝国时代与RTS游戏的独特魅力。

一切重新出发,一切回归经典

作为整个《帝国时代》系列重制版的最后一部作品,《帝国时代3决定版》与前面两作一样给予了玩家们十足的诚意。在游戏内容上,《帝国时代3决定版》包括了原版上市之后的15年以来所有的更新内容,其中就有《酋长》和《亚洲王朝》两个备受好评的DLC。与此同时,伴随着全新资料片的到来,两个新的文明也加入到了游戏中,这使得《帝国时代3决定版》提供的文明总数达到了16个。

与前两部重制作品一样,《帝国时代3决定版》在游戏视觉体验和观感上的变化是首当其冲出现在玩家们面前的改动。在游戏支持最高4K分辨率、全新粒子效果、光照以及阴影系统的作用下,玩家们所体验的战场和自然环境的逼真程度得到了最大化的提升。

配合视觉上的变化,《帝国时代3决定版》也改进了游戏音效及原声配音,这就让16个不同的文明拥有了专属配乐及配音。当然,在这里要吐槽的是,当玩家选择中国时,人物配音仍旧是台湾腔,这就让国内玩家在游戏的过程中,总有些违和感产生。

在游戏体验的层面上,由于是集合了原版游戏上市15年以来的所有更新内容与DLC,《帝国时代3决定版》为玩家呈现了8大战役和DLC中更新的战役内容,这54个任务不仅重置了所有内容,还提供了全新的CG动画和配音内容。在美洲原住民的剧情任务中,《帝国时代3决定版》更是提供了全新版本的第二幕内容,这也补全了老玩家们心中的一个愿望。

《帝国时代3 决定版》试玩:火药与钢铁奏响的时代乐曲

在 2017 年的科隆游戏展上,微软一口气公布了新作《帝国时代4》和《帝国时代》前三部曲的 4K 决定版 4 部作品。在慢慢等待《帝国时代4》发售的这几年里,当初允诺的三部决定版也逐一走到玩家面前。相比于前两代,发售时间更近的《帝国时代3》并没有那么多情怀加成,但在其推出时,包括本体和两个资料片,都是广受好评的良心之作。这一次的翻新,它会给玩家们带来更大的惊喜吗?

本文基于试玩版撰写,并不完全等同于正式发售版本的体验。

最后的帝国,最初的帝国

《帝国时代》讲的是人类文明最初的曙光,《帝国时代2》是黑暗血腥的中世纪,那么《帝国时代3》则是讲述了从地理大发现到工业革命这一段时间的故事。开拓新世界,黑奴贸易,西进运动,工业革命……这一段时间的世界处于剧烈变革当中,不同的文化互相碰撞,有时候是和平的贸易,更多时候则是侵略,抢夺,屠杀,或者换个更中性的词,殖民。比起仅仅是科技树略有变化的《帝国时代2》,为还原出多种多样的文化,《帝国时代3》的不同国家有着完全不一样的科技和国家加成。

其中最常见的科技树是欧洲国家科技组,他们有着从弩手和长矛兵,到后来的火枪手和长枪兵等步兵单位,骑兵则是从大刀到步枪,火炮也有着好几种不同用途的类型。与之相对的,美洲国家则使用更为原始的武器,比如飞斧,棍棒,后期科技也有引进先进武器的步枪手。亚洲国家则更特别一点,三个国家各有各的特殊系统,成编制生产军队的中国,无法狩猎肉食的日本,使用木材生产农民的印度,都有着与其他国家全然不同的游戏节奏。

《帝国时代3》的不同科技树,不仅仅是为了丰富游戏性设计。更多地,是在体现各个文明全然不同的风土人情。15 世纪到 19 世纪的这段时间,是世界从黑暗中世纪走出来,前往辉煌的工业时代的时间段。狭义上的“帝国”迎来了最后的时代,随着文艺复兴、启蒙运动和一次又一次革命爆发,原本统治着欧洲大陆的大大小小王公贵族从此走下舞台。与此同时,建立在殖民统治和商业垄断上的广义“帝国”一个接着一个兴起了。在剧情模式中,玩家可以看到游戏虚构的布莱克家族,从最初的骑士团成员,到与原住民交流结盟,再到建立猎鹰公司参与修建跨美铁路的轰轰烈烈历史。

更贴合现实的游戏设定

在第一次打开《帝国时代3 决定版》时,游戏弹出了一个提示。大意是说,在原版游戏当中,尤其是资料片《帝国时代3:酋长》,制作组并没有特别深入考证美洲原住民的生活状态,而是很武断地设定了三个可选的美洲原住民国家:阿兹特克人、易洛魁人和苏族人。但在《帝国时代3 决定版》当中,他们与民俗学家合作,更细致地设定了美洲原住民国家的情况。

这不仅仅是改变了游戏内各个单位的模型和贴图,也直接改变了相应国家的玩法。其中,苏族人被更改成拉科塔人。拉科塔人是生活在大平原上的苏族人中,居住在靠西边山脉附近的民族。易洛魁人则被更改为豪德诺索尼人,历史上的“易洛魁联盟”是一个围绕着五大湖区各个部落之间建立起来的文化联盟。他们大部分是豪德诺索尼人,但也有一些从属于易洛魁联盟的原住民并非豪德诺索尼人。此外,决定版新增的两个文明之一的印加人,也是美洲原住民国家之一。

不仅是名称的改动,原住民国家的经济系统也发生了一些变化。拉科塔人现在无法直接采集金银矿,他们需要在矿产旁建设部落集市来获取金币。与此同时,不需要建造住房以获得人口的拉科塔人,可以修建帐篷来增加附近村民的采集速度。新加入的印加人则是住房本身能生产食物,而驻扎在特殊建筑内的士兵不计算人口数量。可以想见将会是特别强劲的屯兵国家。原住民无法在科技上与来自欧洲的侵略者抗衡,但他们全然不同的经济系统可以支持更快速的早期发展。

此外,美洲原住民并没有发明轮子,他们用羊驼来作为交通工具,这一点也终于体现到了游戏里。《帝国时代3》中有“贸易路线”的设定,沿着一条固定的路线,贸易车会连续不断从路上经过,并且为沿途贸易站带来资源。在原版当中,贸易路线的科技固定是从马拉雪橇进步到四轮马车,再从四轮马车进步到铁路。主要与本篇剧情模式第三幕相配合。但却忽视了合理性。哪怕你是在亚马逊河的地图,贸易路线竟然也是从雪橇开始,令人捧腹。