安卓游戏介绍
战争之人突击小队2修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的战斗系统和丰富的剧情吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家需要扮演一名勇敢的士兵,带领你的小队在战场上奋勇杀敌,完成各种艰巨的任务。
战争之人突击小队2修改器使用说明:
1、解压文件
2、启动游戏
3、启动修改器
战争之人突击小队2修改器键位说明
F1 激活修改器
F2 无限生命
F3 无限耐力
F4 无限子弹
F5 无限燃料
F6 无限mp
战争之人突击小队2修改器推荐配置:
最低配置要求:
处理器:Intel Core i3 或 AMD Ryzen 3
内存:8GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon HD 7850
存储空间:至少50GB可用空间
操作系统:Windows 10 64位
推荐配置:
处理器:Intel Core i5 或 AMD Ryzen 5
内存:16GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 或 AMD Radeon RX 580
存储空间:SSD,至少50GB可用空间
操作系统:Windows 10 64位
理想配置:
处理器:Intel Core i7 或 AMD Ryzen 7
内存:32GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 或 AMD Radeon RX 6800 XT
存储空间:SSD,至少50GB可用空间
操作系统:Windows 10 64位
战争之人突击小队2修改器攻略
知识一: F1,F2,F3
这三个按键是改变操作界面的最主要的快捷键,新手们一定要知道。按F1后界面变成了平时游戏的界面,在体验改派乐趣和调试的时候用到。按F2后换成地图编辑的界面,读取和修改地图资料用到,在刚进入编辑器的最先界面就是它了。按F3换成人物和任务编辑界面,主要用于布兵、设置路点、写事件等等。
知识二:读取新地图和布兵
按了F2后,右侧菜单栏的最上边有个“地图:无标题”的选框,我们选择它(或者直接按ESC键),再点击读取后弹出Open选框。里面放着自带的地图资料和自己编辑保存过的地图资料。其中multi文件夹自带了各种地图。我们可以随意选择。
选好地图后,按ESC,点另存为,将地图资料重新保存。这样不论怎么修改都不会影响原地图资料。
搞好这一切后我们就可以布兵了。布兵分两种。一种直接在地图文件里修改,也就是在F2状态下布兵,这样会直接影响整个地图文件。以后做MOD编写任务的话建议在F3下布兵,这样可以使用一个地图文件编写多个任务。
我们按F3,进入任务编辑界面。在右侧菜单栏上我们可以看到最上面有一个类似眼睛(观察)和一个类似信封(实体)的两个符号。我们布兵和游戏主要就是使用这两个栏目的功能。
选择信封(以后叫他实体,鼠标长放在符号上会有文字介绍)栏,这个栏就是布兵栏。选择后在右侧可以看到几个英文的选择符。懂点英文的话操作起来应该不是很费力。布兵常用的几个就是human,vehicle和inventory。
human 就是编辑士兵的。选择后有四个栏目,我们一个一个去点它,直到左边加号消失为止。比如我们选择mp-eng,再点了smg后,把鼠标放在左边界面处,就会看到一个半透明的人。这个人就是我们选择的一个兵,单击左键后就把这个兵放在地上。我们可以看到这个兵有武器,有衣服,还有其他很多道具。
我们再选择这个兵(可以框选,不必担心误选周围的建筑物和草地,但不要只选择了他的武器或其他道具)。在右侧下方有个properties for human栏。里面就是这个兵的基本属性。为了能早点愉快地进入游戏,我们现在只需要关注这几个:player、control、fire_mode以及move_mode。
player表示阵营,用颜色区分。游戏时不同的两个阵营默认为敌对,发现后会相互开火,还会打死人。本次介绍的玩法就是控制一个阵营去进攻另外一个阵营。(另外一个阵营会死守阵地,直到全部阵亡,是不是感觉很有趣呢?)
说到这我们做一个有趣的实验。在F3模式,我们选择刚才说到的那个眼睛形状的符号,这时我们就进入了一个半模拟的界面。这个界面下我们可以选择士兵,让他跑、射击,还可以查看士兵的物品。然后我们回到第二个栏目(实体栏),选择这个士兵后将player的颜色换成另外一种(红色),再回到半模拟界面,这时候我们发现这个士兵不能选了(和游戏里面敌方一样了),这是怎么一回事呢?
编辑器里在模拟时会给玩家分配一个阵营,允许玩家控制这个阵营的一切。在界面中我们可以看到左上角有个很小的颜色方块(默认是灰色),这个方块的颜色代表我们位于哪个阵营里面。因为目前我们在灰色阵营里面,所以红色阵营是我们的敌人。这时我们只有回到实体栏才能选择这个士兵,然后把这个士兵改成灰色才能在模拟栏里面操纵他。
回到实体栏,选择这个士兵,我们按住z键不放,鼠标左右摆动便可以改变这个兵的朝向(以此也可以改变坦克、火炮等物体的朝向)。鼠标放在兵身上,按住右键不放,便可以拖动这个兵。此外我们也可以ctrl+c复制他,然后在目的地粘贴就行。
实体栏中的vehicle栏包含各种交通工具,天上飞的、地上爬的、水中滚的。新手们慢慢查看吧,这点不难。inventory里面包含弹药、武器和其他杂物。有些想吐槽的是从里面选出武器来放在地上会消失(相当于埋进去了),需要修改下z坐标,但还是很麻烦,所以不是很常用。至于其他不知道在哪的东东,英语好的童鞋可以直接在栏目下方的find框输入英文搜关键词,然后查找即可。
知识点三:给士兵、车辆、箱子添加物品
这点非常关键。操作起来也比较灵活。
同样在实体栏中,选择要添加物品的宿主,比如一个兵。。。再按一下W键,这时鼠标箭头弹出一个五栏选框。选择最下栏inventory,弹出一个窗口。左侧是这个兵携带物情况,右侧则是添加物品的选框。右侧选框下册有个Filter栏,下面有w(武器)、A(弹药)和S(杂物),我们可以按照喜好给这个兵添加各种物品。不过有些添加了也没用,比如380mm的重型火炮。。。
这种添加方式适合任何阵营里的任何宿主。但有些情况这种方式就不怎么适用了。。
比如,某童鞋想要给某个运输卡车添加一个满载油料的油桶。。。但是找到天黑都只能找到一个空的油桶。。。
这个时候就需要我们发挥想象力,添加一个油多的车辆(比如某馒头),在车里面加个空油桶,然后在“眼睛”栏(观察栏)下用一个兵携带油桶去抽油,于是一个装满油的油桶就这样被我们发现了。。。(需要多个油桶又嫌抽的麻烦就把这个抽满油的油桶扔地上,在实体栏下复制粘贴复制粘贴。。)
又比如,某童鞋想要给一个兵加个火焰喷射器,却发现一个满料的喷油装具怎么找都找不到。。
这个时候就需要我们继续发挥想象力,进行乾坤大挪移。在实体栏下找一个flamer(喷火兵),放置后在观察栏下操纵另外一个兵去抢他的喷油装具,然后扔地上复制粘贴复制粘贴。。。
知识点四 转换阵营
看到这里,我们大致会了基本操作,剩下的就是去排兵布阵,然后愉快地进行游戏了。
一般我的排兵方式就是,在加好地图后,在F3模式下排兵。这个时候需要存一个任务文件。也就是在F3模式下,按ESC,然后选择另存,这个任务文件就存在当前地图资料文件夹(之前在F2模式下另存的地图资料一并放入这个文件夹内)。这样的话,我们重新开始编辑时,可以先在F2模式下读取地图文件,然后在F3模式下读取任务文件了。
绕来绕去说了这么多,其实就是一个编程的习惯问题。以后在面对更复杂的编程时可能需要注意这些。
这里我们需要对双方进行编辑,首先编辑守方(红方)。这个编辑就比较累一点。在实体栏下选好兵,然后编辑好携带物,然后按1键切换到观察栏,然后派遣这个兵去守某个地方。
这里我们需要注意,在实体栏下先把这个兵的player(阵营)选好(默认为灰,现在改成红色),然后把move_mode中的free换成其他两项(hold是一动不动,zone是稍微动动,但一般会回到原地,free就是乱动,成活靶子)。
这时有个问题就出现了,在阵营切换为红后,我们需要把电脑默认给我们的阵营(灰色,有时可能是橙色。。)改成红色,这样才能在观察栏中操纵这个士兵。玩台式机或有移动键盘的可以直接在小数字键上通过0~9切换阵营。玩笔记本的需要开NUMLK。比如我的联想要按FN+F8开启NUMLK,然后按下键盘上有小红色数字的按键选择阵营。阵营选好后就可以随意调兵遣将了。
采用这个方法,我们同样可以给敌方坦克或火炮添加成员。在实体栏中添加好开车的和坦克后,切换到相应阵营后在观察栏中操纵这些开车的到坦克上去。
守方的士兵添加完毕,攻方的士兵就比较简单了,可以采用同样的方式进行。
知识点五 调试
战争之人编辑器最为方便的地方就是实在。有实实在在的兵去编辑,有实实在在的场所去演绎任务。在布兵完成后,我们可以点击屏幕最右下角的开始按钮进入调试模式。在这个模式下我们可以痛痛快快地玩耍了。
在这个模式下我们可以愉快地调兵厮杀(当然只能操作一方阵营),当然在没设置路线和任务的情况下我们只能选择攻方。此外与实际游戏不同的是,如果我们要旋转视角,原来在游戏里修改的快捷键就没用了,只能按住鼠标的滚轮,然后拖动鼠标旋转。
厮杀过程中还可以在F3模式下添加兵将,然后继续厮杀。。。
厮杀完毕后点右下角的按钮回到原来的模式。这时一切都会回到调试之前。
战争之人突击小队2修改器图文攻略
游戏介绍
《战争之人:突击小队2》图文攻略,全兵种详解剧情流程及遭遇战解析(含“上手指南”“全兵种详解”“剧情流程关卡/遭遇战解析”)。《战争之人:突击小队2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。多人游戏增加了新的1v1到4v4的地图,同时还有火爆的8v8模式。突击小队2相比1代改进了游戏引擎和图像。增加了多核支持并采用了贴图材质增强,让游戏画面体验和流畅度大幅度提升。
界面
如下图箭头1所指,这一栏中显示的是你所有的单位,上面可以直观地了解到各个单位的状态(例如交火,受伤等)。
点击单位图标就可以立即选中该单位。
如下图箭头2所指,这里显示的是游戏时间,如果是在遭遇战中,则会显示双方的分数。
如下图箭头3所指,这里显示的是你所有的资源(包括人力、支配点、单位等)。
支配点:在最上面的栏目中,可以看到支配点,支配点的作用是用来限制上场单位数量的,
例如,如果你共有200个支配点,一个单位需要耗费20个支配点,那么你就只能同时在战场上部署10个该单位,直到有单位损失,
不然你无法再次呼叫其他单位。如何在支配点的限制下,合理搭配单位,是赢得胜利的关键。
人力:黄色的数字和进度条显示的是人力,各个玩家的总人力是一样的,人力用来召唤单位,
相当于购买单位的花费,如果人力不足,就无法召唤相应的单位。
特殊点:每个玩家拥有10个特殊点,特殊点显示在这一栏目的最下面的绿色进度条右边,
它用来召唤精英单位。值得注意的是,特殊点如果用了,就无法恢复,所以说,大部分精英单位都只能呼叫一次。
该栏目的中间一大段就是单位菜单,点进去之后即可召唤各种单位。
如下图箭头4所指,这里显示的是单位状态和选项(如果选中了一个单位的话)。
左边是单位图标,里面显示的是该单位各个部件的状态,右边是关于该单位的选项:
1,物品栏:点击之后即可进入该单位的物品栏,可以在里面查看该单位的所有物品。
2,控制模式:点击之后,你就可以直接操作这个单位了,使用这种方法可以让该单位精确地按照你的意图行动,具体方法在攻略的后面。
3,检查物品:点击之后,你可以查看别的单位的物品栏。
4,显示尸体的物品:点击之后,你可以看见地上阵亡士兵掉落的物品。
5,显示轮廓:点击之后,你可以看见地图上所有单位的轮廓(即使是在墙后面,前提是友军单位,或者是被侦查到的敌军单位)。
如下图箭头5所指,这里显示的是该单位所有的可用行动,最明显的是最左边的炮弹/武器,
点击之后会出现炮弹/武器列表,之后你就可以自由地切换炮弹/武器了。
而其他则是各个快捷键,例如扔手雷,治疗等。
如下图箭头6所指,这里是单位行动菜单,鼠标悬停在上面即可看见说明。
最常用的属于齿轮菜单里面的选项,这里可以进行各种特殊的行动。
基本操作
掩体
普通士兵(空降兵或者常规步兵等)是可以建造掩体的,
方法就是,在右下角的菜单中,点击齿轮子菜单,选择沙包,然后右击拖动确定方向和大小,拖动完成之后,
士兵开始建造掩体。
掩体的好处就是可以为士兵提供不俗的掩护,极大地提高了士兵的防御,这在防御阵地时,非常有效。
要想让士兵进入掩体,选择小队之后,鼠标靠近掩体,出现虚色小人标识,然后点击鼠标左键,该小队便会进入掩体。
补给
游戏中,各个单位的物品都是有限制的,特别是弹药,经过激烈的战斗,弹药会消耗地很快,
如果没有弹药了,那就得去补给,不然就无法战斗了。
如果一个士兵缺少弹药,那么他的头上就会出现如下图是红色弹药图标,
这时候,你需要召唤一辆弹药补给车,将该士兵移动到弹药车圆圈里面,红色弹药图标则会变成黄色,这就表示正在补给弹药。
如果头上没有任何图标,那就意味着弹药补给完了。
医疗/吗啡
在战斗中,你的单位极有可能受伤,要治疗士兵,就点击下面的红十字标识(或者F8),
或者你也可以不用管,因为受伤之后,士兵会自己治疗自己(前提是有医疗包)。
吗啡通常用于救治倒地的士兵(吗啡在剧情模式常见),进入齿轮菜单,选择吗啡,右键倒地士兵即可复活他。
拾取武器
如果你的士兵战斗力被武器限制,那么你就可以考虑去捡武器,方法是:
选中一个士兵(一个小队也行),按C显示地上的武器,右键该武器即可捡起来使用了。
使用这种方法可以大大增强小队火力,让你的低级兵也可以与敌人的高级兵一战。
交换道具
随着战斗的继续,地上会出现废弃的载具、阵亡士兵的尸体等,选中单位之后,
按X键,出现眼睛标识,右键废弃载具/尸体,即可出现道具交换界面。
拖动物品栏中的道具到对方的物品栏中即可完成道具的交换。
通常可以使用该方法将尸体上的弹药搜刮,或者拆掉载具上面的轻型车载武器,当做轻机枪使用。
载具
载具简介
载具分汽车,装甲车和坦克两大类,
汽车:汽车是一种无甲载具,一般可以被普通士兵的子弹击穿,导致损坏,
通常它们搭载轻型车载武器,为步兵小队提供有限的支援。
装甲车:装甲车一般是有轻型护甲的载具,它们不能被普通子弹击穿,但是面对小口径机炮、大口径机枪的时候,会被撕成碎片。
通常他们搭载机枪或者机炮,或者成为代步工具,用途较多,既可以运输,拖拽火炮,也可以提供支援。
坦克:坦克一般很难被轻型武器甚至重型榴弹炮伤害(轻型坦克除外),需要强大的反坦克炮才能击毁,
搭配步兵,可以成为非常有效的进攻武器。
另外还要注意,汽车、吉普车等轻型载具如果被强力火炮的穿甲弹击中,很难造成有效的杀伤,遇到这种情况,最好上高爆弹。笔者亲测,使用虎王的88炮,打汽车,就是那种架着机炮的日本汽车,打了10几发AP都无法击毁,最后,一发HE搞定。
载具维修
在战斗中,你的载具会受损,这种情况下,你需要你的士兵来对载具进行维修,或者也可以让车组下车(按G)来维修。
点击士兵的维修图标(右下角扳手),右键可以维修的载具(彻底损毁的无法维修),之后,士兵就可以对载具/火炮进行维修了。
载具战斗
选择载具,右击地面即可让该载具移动到目的地,默认情况下,载具是自动战斗的(如果在射程视野范围之内,弹药充足的话),自动战斗要注意,
载具的火炮不要被前面的障碍物挡住,不然炮弹的轨迹会被挡住,无法开炮。
还有一种战斗方式就是直接控制,要直接控制,按住E,松开之后,该单位就被你直接控制了。
按WSAD移动,鼠标旋转视角和瞄准线。
瞄准线要注意,中间的点,如果是红色,则表示炮弹轨迹被挡住,无法开火,绿色表示可以开火,
旁边的数字则表示距离,游戏中,火炮射程几乎是按照现实缩小10倍的方式计算的,例如,游戏中,100米就相当于现实1000米,
而几乎所有的坦克炮的射程都不超过150米,按照现实来算就是1500米。
最右边的,颜色表示能否击穿(如果正在瞄准敌人单位),绿色代表可以击穿,黄色代表可能击穿,红色则表示无法击穿。数字表示穿深。
曲射火炮
有的载具使用的不是坦克炮,而是榴弹炮或者火箭弹等曲射武器,一般这种载具称为自行火炮。
默认情况下,自行火炮是不会自动战斗的,可以点击右下角菜单的第一个选项,让其可以自动战斗。
如果要手动战斗,最好直接控制,之后,屏幕中央就会出现自行火炮的瞄准线,
这个瞄准线是一个大圆,大圆内就是火炮的覆盖范围,点击鼠标左键,即可对该区域进行火力覆盖。
基础步兵介绍
步兵小队
由于各个阵营的基础步兵单位大同小异,虽然各个兵种之间的战斗力不相同,但是基本用法是差不多的,所以,笔者就将各个阵营的步兵一起写在这里,就不分阵营了。
各个步兵具体属性待补充。
新兵
每个阵营的新兵都是最便宜的炮灰,价格相当便宜,在遭遇战中,他们以价格便宜、花费低而占优势,
甚至为了平衡,游戏会强制让你等待一会才能出。
应用信息
- 大小:4MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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