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无间冥寺十五项修改器

无间冥寺十五项修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.7MB
  • 更新:2024-04-04 17:19:52
  • 厂商:暂无
无间冥寺动作冒险修改器
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安卓游戏介绍

无间冥寺十五项修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的游戏设计和丰富的剧情吸引了大量的玩家。然而,对于一些玩家来说,游戏中的难度可能会有些高,因此,无间冥寺十五项修改器应运而生。

无间冥寺十五项修改器使用教程

1、在本站下载软件压缩包并且解压获得修改器文件。

2、打开游戏并且开始游戏。

3、双击修改器源文件即可直接打开。完成初始化

4、出现叮叮叮的声音,初始化完成。

5、根据修改器界面之中快捷键提示使用对应功能。

无间冥寺十五项修改器键位介绍

数字键1-无敌模式/无视伤害判定

数字键2-无限生命

数字键3-无限体力

数字键4-零腐化值

数字键5-锁定贪婪杀戮时间

数字键6-编辑金钱

数字键7-编辑水晶骨头

数字键8-编辑翡翠指环

数字键9-编辑鲜血徽章

数字键0-超级伤害/一击必杀

数字键.-伤害倍率

Ctrl+数字键1-编辑生命上限

Ctrl+数字键2-编辑体力上限

Ctrl+数字键3-金钱倍率

Ctrl+数字键4-设置游戏速度

无间冥寺十五项修改器boss打法攻略

三个BOSS都没啥威胁,交点学费就能过了,除了第三个BOSS可能会一个自爆把你秒了。

第一个BOSS就是白给的,清了狗怼他脸就完了,善用完美翻滚来白嫖翻滚的体力(在攻击轨迹上滚过可以恢复翻滚的一点精力),熟练了可以弹反投枪打的更莽一些。

第二个BOSS一阶段注意他的攻击会引爆地上的小球,别弹反弹嗨了被炸蠢,二阶段连击后的一刀突进斩距离很远尽量翻滚不要走位躲不然会挨打,当然看好时机弹反是最好的选择,可以让BOSS硬直并虚弱,然后就可以打一套。长距离突进斩没太大威胁翻滚就行。

第三个BOSS二连的第二下弹反可以让BOSS硬直+虚弱,注意他燃烧时的自爆范围特别大,以及他吐的火球不能翻滚尽量走位躲。除此之外他的攻击都没啥威胁。

初始可以选祝福携带,前三关每通一个增加一个祝福槽,最高3个。

个人比较推荐新手带的祝福:攻击带霸体并减伤的,受伤10秒内加攻击力的,怪物/宝箱掉落品质增加的。

我个人的搭配:杀死BOSS时存款翻倍+掉落品质增加+无伤过房间提高2敏捷

无间冥寺十五项修改器战斗系统简单介绍

武器:游戏中分为主武器(X),副武器(Y),双手武器(B)火把(A),这里主副武器是严格规定的不能互换位置。

主武器:单手剑,权杖等。

副武器:匕首,盾牌,枪等。

双手武器:锤子,长矛,弓箭等。

体力(人物下方的点表示)为战斗核心资源,攻守一体,每次翻滚都需要消耗一格体力,任意武器的蓄力攻击都会消耗一格体力,主武器连击的第四段伤害也要使用一格体力,双手武器每挥动一次都会要使用一格体力,双手武器用起来很爽但是体力消耗巨大一下子倾泻体力会导致没办法翻滚躲避。

主武器和副武器之间有连招,在使用主武器之后在按一下副武器攻击会有特定连招,比如你副武器是匕首,就会使用出燕反,如果副武器是手枪就会使出散弹发射打退敌人。

有体力条的存在游戏战斗比较硬核,打击感不错,武器种类目前来说偏少。怪物种类偏少,场景以堆怪为主,怪物战斗欲望强烈,体力条限制,回血机制缺乏整体战斗非常的硬核,步步为营。

随着右下方堕落条(?)的积累,人物会获得各种诅咒效果,这些诅咒是双刃剑,比如说一个关于金币的诅咒,地上的金币有持续时间,不去拾取会消失,但是会增加你的获得量。


无间冥寺十五项修改器

无间冥寺十五项修改器评测:黑暗风格,硬核战斗,爬塔策略完美结合

本作无间冥寺 是一款45度视角的硬核肉鸽动作游戏。经过了大半年的EA阶段,现已推出正式版。在正式版中有3大神庙9个BOSS 可以挑战。如果你刚玩本作,游戏提供关卡选择,可以让你只单独的挑战单个神殿的单个BOSS。当你熟悉了3个神殿之后9个BOSS之后,那你就可以打开游戏的真正的形态,在该模式你要挑战9个BOSS和一个终极BOSS。作为一款Roguelike游戏 ,提供多达10场BOSS战也是极为少见的。

这游戏看起来和哈迪斯差不多,那有他们什么不同呢?

这两个游戏是同类游戏的两个极端,哈迪斯是注重剧情(各个角色的羁绊),爽快战斗,战斗以弹幕为主。而本作是几乎没有任何剧情。上来就是干,战斗以近战为主,翻滚格挡魂类硬核战斗。同时游戏加入了类似杀戮尖塔的爬塔元素,根据你角色的状态,选择合适的房间探索,增加了游戏的策略性。

游戏中的两种重要的资源。

腐化值:也可以看成SAN值。被敌人法术攻击,每过一扇门等都会增加腐化值,腐化值满条当就会收到一个诅咒,诅咒效果随机,诅咒不一定对玩家有害,反而有的诅咒对你暂时来说还是有益。

但是当你诅咒获得第五个诅咒,就是极为致命的诅咒,持续以一定速度扣血,基本宣布死亡。腐化值是一种负面资源,当你金币不足的情况下,以获得腐化值这个代价来换取 装备和祝福。 腐化值管理是游戏重要的组成部分。

金币:有钱能使鬼推磨。武器,祝福都可以通过金币来购买,游戏中有三种属性。红色属性增加血量, 蓝色属性增加伤害,绿色属性增加金币获取量。 我们可以堆叠绿色属性 来获得更多的金币。金币除了购买武器和祝福,某个祝福效果当你身上的金币越多 伤害会越高(有上限)钞能力。 友情提示当你打完第九个BOSS之后身上最好有15000金币。

战斗系统:

战斗系统类似魂的战斗,有体力条限制。人物下方有5个点,代表体力,我们可以消耗体力来翻滚,也可以消耗体力来进攻。游戏中可以装备主武器,副武器,双手武器,主武器普通攻击不消耗体力,但是在一套连招的最后一段会消耗一颗体力,蓄力消耗一个。 副武器普通攻击消耗一个,蓄力消耗一个。主武器普通攻击消耗一个,蓄力消耗一个。完美的翻滚可以回复一个体力点

当然也有弹反设定,弹反不消耗资源,弹反成功可以上破甲并且回复2个体力点,弹反的高风险高收益,如果你喜欢格挡 副手武器可以选择盾牌,可以有效增加弹反帧。

核心战斗机制 随手连击

当你使用一下主武器攻击之后马上使用副武器攻击,副武器攻击会使出随手连击。比如副手是鞭子,随手攻击就是大范围的攻击,如果副手武器是匕首,随手攻击就带有闪避特性。每把副手武器都有各自特色的实用的随手攻击。配合随手连击必爆的字条,随手是非常重要的输出方式。武器有主手,副手,双手武器之分,并不是说主手武器就是你的主要输出,你也可以全程用副手武器输出,或者双手武器输出。

丰富的环境互动

作为神庙,陷阱是必不可少的,本作还有一个特色就是拥有种类超多的陷阱,三个神殿拥有自己独特的陷阱。玩家可以利用好这些陷阱来疯狂逃课,你如用火把来点燃喷火器,点燃炸弹,用位移技能把敌人推到陷阱区域。甚至有祝福可以增加陷阱的伤害,还有陷阱杀死敌人为主角回血的祝福。本作还有一些可以打碎的墙壁,如果你装备双手锤就可以打碎墙壁,或者利用炸弹或者敌人的攻击。 本作的角色与环境互动做的相当出色。

光源系统

在神庙里自然是伸手不见五指,所以运用到了光的元素,在黑暗环境中角色受到伤害会额外增加受到伤害,玩家自带火把,可以点燃敌人或者周围的环境。所以也延伸出了一些玩法。比如有一个祝福是如果是光明环境 你受到的伤害减少-20%,这样利用火属性武器全程点燃敌人就可以常驻20%的免伤。还有黑暗环境增伤的祝福,光明环境增伤的祝福。根据光源来定制你战斗方式。

爬塔系统

游戏也有着类似杀戮尖塔的爬塔系统,每一次代表一个房间,每一层的符号代表这该层最后奖励是什么,比如说武器图标,改层打通后 有武器祭坛,玩家可以用金币或者鲜血献祭来购买合适的武器。金币图标表示该层能或多较多金币,玩家需要根据自己的状态来路线的选择,增加了动作游戏的一个策略性。

武器系统

游戏的武器种类不少,随机获取,武器池中的部分武器需要完成特地条件才能解锁,比如要无伤某个BOSS才能获得特定的诅咒武器。 武器分为主武器,副手武器,双手武器。这些武器中也有近战和远程之分,每种武器最多带有3个字条,然后每种武器有单独的特性,每种武器的出手的快慢,连段有所差别,每种武器都有独特的蓄力攻击。但是个人觉得武器平衡性做的比较差 导致部分武器没上场的机会。 个人喜欢 主手 爪子,副手 匕首,鞭子或者盾牌。双手 锤子。本作没有人物成长系统,但是可以在神殿中获取的骷髅头和戒指来解锁 更多种类的祝福(只能装备三个),以及解锁更多种类的武器。

总结

个人认为本作是近几年玩到的最优秀的肉鸽游戏之一,21年有可能入围最佳独立游戏。游戏是美式漫画风格,打击手感优秀,战斗硬核,怪物种类BOSS种类丰富,可能剧情比较敷衍,但是对我这种上来就是干的人来说这个缺点或许是加分项,上述文字为大家介绍这款游戏,总之买就对了!

应用信息
  • 大小:0.7MB
  • 厂商:暂无
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