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魔兽争霸3智能ai补丁

魔兽争霸3智能ai补丁

魔兽争霸3魔兽争霸补丁
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安卓游戏介绍

魔兽争霸3智能ai补丁,这款补丁可谓是RPG游戏制作人员和热爱挑战的玩家的心头最爱,完全满足了他们对游戏的渴望,你直接升级体验!再也不需要费心去下载最新版本的地图了,只需一键点击,即可完成安装,让你游戏无忧,尽情享受畅玩的乐趣。

魔兽争霸3智能ai补丁简介

魔兽争霸3智能ai补丁是一款最新的多功能魔兽版本转换工具,可帮助用户一键转换多个魔兽版本,它拥有1.20e到1.27a八个版本可供玩家进行转换操作。现由于魔兽争霸3存在的时间长达数十年,在此过程中有着数千款玩家自制的游戏地图出现在魔兽争霸中,且由于这些地图制作完成的跨度非常的久远,有些甚至跨度在几年之内,期间魔兽也出了多个游戏版本修改,这导致在某个魔兽版本制作的地图无法兼容其他的魔兽版本游戏本体,并且当玩家有多个想要玩的不同魔兽版本自制地图的话非常麻烦,可能玩家每次都需要重新使用补丁来升级版本或是减低版本才能去玩这些地图。不过现在有了魔兽版本转换器,这一切都将不再是问题,其转换方法简单,只需把版本文件夹复制替换游戏原目录,然后打开魔兽版本转换器即可进行转换,与同类转换器相比,不仅版本齐全,转换速度快、占用空间小。除此之外魔兽版本转换器还有着备份管理、字体修改、软件信息等强大功能,玩家可根据自己的需要进行相应的选择与使用。

魔兽争霸3智能ai补丁

魔兽争霸3智能ai补丁内容

1、修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。

2、修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。

3、修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。

4、修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。

5、修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。

魔兽争霸3智能ai补丁

魔兽争霸3智能ai补丁使用说明

1.解压缩

2.运行EXE文件安装升级补丁到游戏目录

3.开始游戏

注:升级补丁会通过注册表寻找到游戏安装路径

时隔多年魔兽争霸3再次迎来新补丁 SKY:人族大砍对老玩家不友好

对于许多老玩家来说,魔兽争霸3可谓是一款经典的单机游戏。不过伴随着时间的推移,越来越多新游戏的出现,也让这款游戏逐渐淡出了大家的视野。这类游戏由于只有少量玩家问津,因此也被人称为Dead Game。而他的未来该何去何从,一直都是玩家们所关心的问题。

但就在今天,昔日的魔兽争霸职业选手Sky在微博上发出了一则关于魔兽争霸3又推出了新补丁消息,这也是魔兽争霸时隔多年之后第二次更新,真的是活久见。

关于这次的改动,网友们有着自己不同的意见,但是更多人表示支持,认为游戏需要新的活力才能继续维持下去。

抛开游戏改动而言,魔兽争霸的确是一款经典的单机游戏,对于许多90后而言,可谓是一段经典的回忆。但是,无论再经典的游戏,都抵不过时间的推移。因为会有越来越多的游戏推出,也会有越来越多的新玩法推出,所谓推陈出新,大概就是这个意思。

但笔者认为,一款游戏也只有不断改动,才能让一款游戏保持活力。且不谈能否吸引新玩家的入驻,至少能让老玩家门保持新鲜感。比如被大家称为信仰的Dota,虽然玩家数量流失严重,但是依然保持不断更新,加上较为完善的联赛制度,让Dota2这款游戏得以一直延续,虽然被许多玩家吐槽为Dead Game,但是得以一直活跃在大家视线之中。

不知道各位玩家们,如何看待魔兽争霸3即将推出新补丁的这件事情呢?欢迎大家在下方踊跃评论。

魔兽争霸3重置版:新补丁上线 大量修复到来

美工

现在,所有对战单位和建筑物都获得了更加光滑的队伍颜色,以提高单位的活力以及游戏的观赏性。

女恶魔猎手的模型按比例放大,这样可以使得她们与男恶魔猎手的轮廓更接近。

瀑布更改为使用可替换的纹理材质,它的色调会根据地图的地面材质在游戏中自动调整。

建筑物损坏后的第一阶段的视觉效果,从之前的烟雾变成了火灾,这样可以提高游戏的观赏性。

调整了城镇大厅,主城,堡垒损坏后的火焰视觉效果设置,以使其在受损状态下更加美观。

更新了诺森德树的模型,以匹配经典视觉效果。现在有四个不同视觉效果的树种:

诺森德冰霜树

诺森德树

雪树

烧焦的树

以下单位的脚印效果得到更新

巨魔们现在有了更加独特的脚印

修复了UD单位的脚印缺失问题

各种机械车辆现在有了连续的滚动痕迹

修复了恶魔形态时间结束时,女恶魔猎手的英雄图标显示不正确的问题。

以下单位的人物动画得到了更新:农民、女巫、高等精灵,巫妖、恐惧魔王、巴纳扎尔、玛尔加尼斯、丛林守护者、暗夜精灵信使、塞纳留斯、伊利丹(恶魔形态)、生命之树、远古之树、永恒之树及腐化的生命之树、远古之树、永恒之树。

减少暴力模式更新:

女性死亡骑士在释放技能时有了正确的视觉效果

食人魔魔法师现在在攻击时模型不会消失了

自定义游戏

单人游戏模式已重新启用。可以从主菜单中的“创建游戏”部分进行访问。

修复了自定义游戏(如“自定义英雄生存”)的多种崩溃问题。

已将一些修复程序应用于与单位攻击有关的API。

计算保存校验和时不再考虑Blizzard.j和common.j两个文件。

地图编辑器

现在,地图编辑器中的“全部导出”选项可以正常使用了。

游戏性

标记为“可行走”的可破坏物品不再导致Classic和Reforged之间的不同步。

重置版的巨魔佣兵单位选择圈现在更小,更符合经典模式。

现在,所有“中立单位”选择圈都可以正确匹配重置版的单位模型。

诸如十胜石雕像之类的永久变形单位将不再在变形时短暂显示已禁用的变形能力图标。

图形

调整了游戏灯光以提高重置版的颜色及美观程度。

声音

现在,末日守卫的对空和对地攻击声音有了正确的声音效果。

在重制模式下释放诱捕技能时时,森林巨魔,黑暗巨魔和冰巨魔将不再播放狂暴音效。

炼金术士的面部动画和音效更新。

魔像的面部动画和音效更新。

用户界面

经典模式下的棕褐色调背景已恢复成彩色。

MAC上“用Command代替Control”功能现在恢复正常了。