安卓游戏介绍
地牢围攻1mod是一款非常好玩的动作冒险游戏,mod使得游戏体验更加丰富多彩。首先,修改器可以帮助玩家轻松获得游戏中的各种资源,如金币、经验值等,从而更快地提升角色的等级和能力。此外,修改器还可以解锁游戏中的一些隐藏关卡和特殊道具,让玩家能够更深入地探索游戏的世界观。
地牢围攻1mod操作指南
F1-F7(分别切换不同的角色)
F9(自动存档)
F10(游戏选项菜单)
1-4(切换不同的组合攻击方式)
Ctrl+1-4(设置全队组合攻击方式的快捷键)
Esc(打开游戏菜单)
Tab(切换到大地图)
Alt(显示/隐藏物品名称)
Z(自动拣起地上的物品)
T(视角自动移动)
W(显示/隐藏攻击方式栏)
F(显示/隐藏工具栏)
J(调出任务日志)
H(使用生命药水)
M(使用魔法药水)
I(调出角色装备)
T(视角切换)
L(显示/隐藏角色名字)
X(显示/隐藏角色HP/MP)
;(显示/隐藏游戏进行时间)
C(使用魔法)
,(透视效果)
F12(显示/隐藏操作提示)
-/+ (控制视角范围)
Ctrl+A(选定全部角色)
Ctrl+S(保存进度)
Ctrl+L(读取进度)
Ctrl+D(解散队员)
空格(暂时/开始当前的游戏)
print ScreenSys Rq (截图键)截图会只动保存在[我的文档]中的Dungeon Siege目录下。游戏存档也在这个目录下。
地牢围攻1mod背景故事
故事发生在一个古老的幻想世界中,这个世界面临着一场名为"地狱大军"的威胁,这是一支来自地狱深处的恶魔军团。
在游戏中,玩家将扮演四位英雄角色之一,与其他玩家一起组成队伍,防御并保护世界上最后一个圣物——艾沃里亚水晶。这个水晶是一项非常强大的武器,可以消灭所有恶魔,并将他们送回地狱之门。
故事发展到后期时,玩家将面对越来越多的挑战和难度,包括恶魔领主的出现、深入地狱进行探险和寻找更多的珍宝等。为了完成任务,玩家需要学会使用各种技能、升级设施和道具等,并与队友紧密合作。
地牢围攻1mod玩法
1.游戏中会有很多地牢关卡等着玩家去挑战,每次挑战都会消耗掉一定的体力值,体力值越高,玩家获得的金币也越多,越容易击败强大的怪物。
2.在战斗中,每次怪物失败都会扣除一定的血量,因此,必须选择好合适的怪物阵容才可以顺利过关斩将。
3.当玩家成功击败怪物后,会获得丰厚的奖励,怪物的等级越高,可获得的金币越多。
4.战斗结束之后会有CD的提示,玩家可以随时随地等待。
5.超多的英雄可以选择,每一个英雄的技能都是不一样的,玩家可以在游戏中尽情的释放技能。
6.在进行挑战的时候,还需要注意躲避敌人的攻击,通过灵活的操作来进行完美的击杀。
7.灵活的使用魔法来隐藏自己,面对敌人的攻击,可以让自己变得更加强大,更加从容不已。
8.魔物的类型非常多,玩家可以根据自己的喜好来选择自己喜欢的魔物,这样才能顺利完成挑战。
地牢围攻1mod为什么好玩
说到经典的APRG游戏,很多人第一时间想到的就是暴雪的《暗黑破坏神2》,这款在2000年发售的作品直到今天仍然有不少的玩家在玩,由此证明游戏确实足够经典。这款游戏直到今天仍然是不少游戏商的参考对象,并且有着很多同类型的游戏推出。
不过其实在《暗黑破坏神2》发售不久后,有一款游戏同样也取得了不错的成绩,尽管游戏是参考了暗黑的玩法,不过却创造出了完全不一样的风格,甚至还有不少人把这款与《暗黑破坏神2》放在一起比较,觉得他就是暗黑的3D版,这款游戏就是《地牢围攻》。
《地牢围攻》是一款2001年由微软开发的一款仿暗黑破坏神的游戏,不过对比其他的模仿暗黑破坏神的作品,这款游戏靠着特殊的玩法成功脱颖而出。游戏中,玩家最多可以控制一个8人的小队,并且这8个人的职业养成,装备搭配和战斗风格都可以由你来决定,包括战斗时的阵型以及使用的技能,就像是在玩即时战略游戏一样。也就是说可以在一款角色扮演游戏里面体验到另一种游戏的玩法,这在当时的同类型游戏中来说是比较新颖的。
游戏中的角色是没有职业的限制的,你可以让角色装备不同的武器,然后训练不同的技能,这样角色就会成长为不同的职业,比如说一个角色专注地面战斗,就会变成战士,而专注魔法攻击就会变成一个魔法师。
战斗的部分其实和暗黑差不多,也是打怪刷装备,不过在画面上有着比暗黑2更丰富的细节,并且游戏的画面有着大量的3D要素。比如游戏中的树木也不是静止的2D图像,而是会随着音乐进行摆动,还能够听到风吹树叶的沙沙声,还有场景的高低差,建筑模型等等。
而到了游戏的续作《地牢围攻2》在画面上的进步也更加明显,同时人物的培养也变得更加复杂,而且不仅是人物,你还可以培养各种宠物,和多培养一个角色没啥区别。此外,游戏的剧情也是衔接着前作,因此在剧情世界观上,地牢围攻系列也并不会输给暗黑破坏神。
可惜的是,后来因为开发商微软的原因,这个游戏的IP直接给打包出售了,游戏的版权在几经转折后被史克威尔拿走了,并且在2011年推出了《地牢围攻3》。新作尽管在剧情上是延续了前作的部分,但是在玩法上却完全变成了另一个游戏,系列经典的小队作战被取消,只剩下一个NPC队友,养成系统也被简化,不过相应地加强了动作要素,比如说像翻滚、格挡、反击这类动作游戏才能够看到的要数。
尽管改版后的游戏让很多系列的玩家不适应,不过至少这款游戏也算是朝着一个新的方向发展了,从最初的模仿暗黑破坏神的一款游戏,然后开始慢慢地发展出自己系列的特色,让其成为一款能够让玩家记住的游戏,很多人一提到暗黑类游戏,除了暗黑立刻就会想到它,这大概就是《地牢围攻》的特别之处吧。
可惜的是,因为各种原因,这款游戏在《地牢围攻3》之后人气就大不如前了,而且因为游戏大变样,也引发了不少争议,因此这个系列从目前来看应该短期内也不会有续作了,不过至少整个系列也算是给ARPG游戏的发展提供了一个不错的方向。
当然,像《地牢围攻》这样能够在玩法上革新的游戏近来是越来越多了,比如说这款在taptap评分一直高分的手游《魔渊之刃》。
《魔渊之刃》同样也是一款暗黑类玩法的手游,不过它的玩法却和大部分的黑暗类游戏有着很多的不同,融合了很多其他类型游戏的玩法。
一般的暗黑类游戏,都是在固定的地图里刷怪,刷装备,基本全程都是在重复的地图中进行,而《魔渊之刃》则融入了Rouglike的随机元素,让玩家每次进入副本的地图都会发生变化,包括遇到的小怪等等。
同时游戏的地图中会有一个叫做法盘的特殊设施,基本上每层副本都能够遇到,法盘上面可以随机获得不同的宝石,而这个宝石则可以通过不同的组合搭配,让你的角色获得不同的能力。由于宝石都是随机的,而且每次离开副本后在副本中获得的未绑定装备和宝石都会消失,因此等于每次进入副本都能够尝试不同的宝石组合。
另外,游戏的职业设计也很有意思,游戏中并没有一般角色扮演的职业设计,取而代之是各种不同的武器,你选择用大剑就能够成为战士,选择法杖就能够成为法师,再配合上不同的宝珠组合,就会产生各种不一样的效果。
不过这个游戏并不像一般的暗黑游戏那样是纯刷的游戏,从实际操作来看这款游戏更偏向于动作类,因为游戏里面的小怪和BOSS并不好对付,他们都会有不同的攻击方式,尤其是后期的小怪,一不小心可能就被它给秒了,而且这款游戏死亡后你获得的东西都是无法带走的。
因此在战斗的时候,你需要配合走位以及武器的特性进行攻击,多靠翻滚或者其他回避技能来回避怪物的攻击,同时也要预判攻击产生还有释放技能前后的硬直,避免在攻击的时候成为BOSS的靶子。
地牢围攻1mod测评
之前我们谈到了国产三款经典ARPG游戏,发布之后,我也陆续感受到各位玩家大佬们的互动热情,着实着一波情怀纵横,仿佛时光回逝,又把如今的自己拉回到了那个单纯懵懂的少年时期。
今天分享那些年,我们一起追过的ARPG-地牢围攻,其他游戏后续还会一一补上,还请大家稍安勿躁,多多包涵。
这一系列游戏是由Gas Powered Games研发,初代于2001年Microsoft Game Studios公司发行一款ARPG。游戏发行至今共有三部,分别为地牢围攻、资料片地牢围攻:阿拉那传说、地牢围攻2资料片地牢围攻2:破碎的世界以及地牢围攻3。
刚开始接触这款游戏是从地牢围攻2:破碎的世界开始的,这款游戏当时来看,设计非常特别,主打3D画面的ARPG游戏,这一做法对于当时2D遍地,3D启蒙的年代而言,也是奠定了地牢围攻起步高升的重要原因之一,对于游戏的整体体验也算是出类拔萃。非常庆幸自己能够在那个年代玩到这么多优质游戏。
首先剧情方面,从一开始的逃亡旅程到带领同伴共同保卫阿拉那的一片净土,与黑暗斗争,情节设计也是相当紧凑,大量的支线任务,也会让你获得新的同伴与装备,除了常规提升等级以外,大大的提升了游戏体验乐趣,装备方面,品质分为白色、绿色、黄金,和紫色,套装收集依旧是当时玩它的最大乐趣。
地牢围攻游戏当中队伍最多由4人组成,与前篇谈到的秦殇前传复活相似,同样也会让不少朋友想到当年欧美RPG至高神话--黑岛工作室(Black Isle Studios)所创作的博德之门系列,也是迄今为止不可多得的一款经典游戏。继续回到地牢围攻,职业分为战士。弓箭手,自然法师,战斗法师,技能方面也是达到了创新设计,我印象中游戏里面除了各个职业技能加点以外,魔法是需要通过使用才能提升魔法等级(而非玩家自身等级),从而使用相关技能,技能的获取渠道也是通过商店购买和打怪随机掉落两种渠道获得的,对于掉落购买技能与自身技能相互搭配,也让你成就感满满。
图片来自网络大神
感官方面,整个游戏的画面相对艳丽,印象最深的场景是传送站,形似祭坛,有光蕴缠绕,相比当时经典标杆暗黑2的传送小站,立体感十足,从激活到使用,体验也是相当震撼。
如今在网上经常会看到很多玩家对于这款游戏,尤其人物造型设计非常粗糙而提出疑议
我还是想说不能已现在的眼光回头看从前,那个年代,也正是游戏行业从2D转换到到3D的关键时期,能制作出来已经算是很大突破了,其次制作团队在剧情内容上的用心,再加上巧妙大胆的设计,反而让玩家忽略它的人物造型,扬长避短,从而使得游戏总体的体验更上一筹,让这款游戏在突破创新的道路上,越加经典。
应用信息
- 大小:7.8MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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