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镜之边缘催化剂免费升级mod

镜之边缘催化剂免费升级mod

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.14MB
  • 更新:2024-04-07 16:05:03
  • 厂商:暂无
镜之边缘动作冒险mod
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安卓游戏介绍

镜之边缘催化剂免费升级mod是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以任意探险,不断挑战各种难度的任务,可以解锁更高成就获得丰厚奖励,mod让游戏变得更加有趣,画面制作精美,操作丝滑流畅,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!

镜之边缘催化剂免费升级mod特色

-主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人 -随着剧情发展城市的感觉会有变化

-有更多的跑酷动作 -城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入

-DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性

-如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可以抓住边缘,而不是坠落

-游戏中你可以把任何物体当成跳板,前作只有特定的物体才可以

-游戏并不是完整的前作,剧情不会直接引向第一部,但会把Faith发展成第一部游戏一样。


镜之边缘催化剂免费升级mod

镜之边缘催化剂免费升级mod测评

1.稳定性大于速度;不要被游戏中的速度所左右,更要保持自己稳定的心态进入游戏。

2.避免碰到障碍物;不要抱有侥幸心理,能够在游戏中预测障碍物的位置并跳跃。

3.多尝试不同的角色;不同的角色有不同的技能,熟悉每个角色的优缺点,选择最适合自己的角色去闯荡。

4.合理选择道具;游戏中的道具机制可以帮助玩家顺利通过海关,但道具的收集也应该合理选择,以便玩家能够获得最大的收入。

镜之边缘催化剂免费升级mod高分跑酷跳跃与格斗技巧分享

《镜之边缘:催化剂》跑酷的时候有很多技巧,有玩家还不知道,小编带来相关介绍,一起看一下吧。

1.滑行翻滚:按下下滑键在滑行过程中按下加速键(把握好时机,可以将加速键设置为滚轮),起身后没有硬直,直接进入加速状态。

在上楼梯的时候非常有用的一个技能,刚跑上楼梯的时候进行滑行翻滚,可以不减速跑过大部分的楼梯(通常情况下直接等到楼梯顶部);同时,滑行越过障碍物后进行翻滚也是非常好用的迅速恢复速度的办法。

2.反向翻滚:从高处跳下后转身超过大约90度(不太确定)进行翻滚,会发现FAITH做了向后的翻滚,很用心也很符合常理的一个细节。

3.关于格斗方式:区分好轻击和正常攻击的用途。轻击用于敌人较多,需要迅速穿越区域的时候,跑动的时候遇到敌人不要直接轻击,跳跃+轻击,滑行+轻击,墙跑+轻击会很迅速的干扰敌人并保持高速;(非常推荐升级完所有的动作后升级格斗中的后退+正常攻击,因为一旦发动100%命中敌人,如果再升级背后攻击提升,攻击力会大大增强)正常攻击适用于单打或敌人较分散的时候,利用周围环境给予最大程度攻击,从高处下落攻击非常实用,其次墙跑攻击,如果实在没有合适的攻击,跳跃攻击和滑行攻击是最好的选择,敌人血条快耗尽的时候直接轻击解决。

4.二级跳跃:跳上障碍物时是可以的改变第二级跳跃的方向的,在一些特定情况下可以改变方向走捷径。

5.远级跳跃:庆幸的是远级跳跃并没有像一代那样触发后无法进行栏杆翻越,所以可以放心的使用远级跳跃而不至于差一点到对面结果摔下去。

6.高处下落判定:这个判定感觉这一代非常奇怪,有时候老玩家会适应不过来,在第一代中轻松无伤落下的高度这一代不翻滚就得趴一会(怪不得前传,FAITH年轻技能还没上去),在第一代滑行绳索后几乎不用翻滚这一代几乎都用,有楼梯的地方基本直接跳下去就会摔死…所以,从高处落下的时候保险起见还是按住滑行键吧,然后赶紧加速,加速键不是白给的。

7.用好加速:其实我觉得这一代加速就类似上一代方向键+跳跃键,只不过更简化了一些。用好加速,可以节约很大一部分时间。比如第一条说的滑行翻滚,高处下落翻滚后的瞬间加速,翻越障碍物后的加速,基本到平面上了记得加速没有害处,加速这个机制我觉得是真心赞的。


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镜之边缘催化剂免费升级mod8个实用的关卡设计技巧

这些思路包括了:使用向玩家展示场景中的危险地区;刺激/加快玩家向前移动;避免重复的节奏

思路#1:向玩家展示场景中的危险地区

在游戏的一个场景中,玩家可以看到一只老鼠在面前跑来跑去并接触到铁丝网,随后被电死。

老鼠在面前跑来跑去并接触到铁丝网,随后被电死

这种有效展示可以让玩家很清晰的意识到不应该接触铁丝网。

思路#2:刺激/加快玩家向前移动

在“镜之边缘”中,经常会制造追逐或者被追赶的环境来促进玩家向前运动,这种设计方式在游戏中很常见。

被追赶

追赶他人

玩家必须在特定时间或特定环境内保持前进,否则任务失败。

思路#3:打破节奏(pacing)

节奏是游戏及其关卡循环和终止的关键,节奏的控制在单人关卡和全部游戏中都有应用。

“镜之边缘”的每一个关卡都可以被分解为以下几点:

当一个关卡到另外一个关卡拥有足够的多样性时,玩家每次都会做不同的事情。因此,在游戏关卡中设计并应用一个循环的游戏主题来打破节奏是一个十分不错的方法。

思路#4:利用电梯

电梯的作用不仅仅是到达建筑物的顶端,还存在其他多种功能,你可以像“镜之边缘”中一样利用它完成以下设计目的:

思路#5:制造一个难忘的瞬间

创造一个令人难忘的场景可以让玩家记住你的关卡并乐于向他人分享这段经验。

在“镜之边缘”中有着许多非常cool并且让我难忘的瞬间。

爬到地铁的顶端并不断躲避迎面到来的列车1

爬到地铁的顶端并不断躲避迎面到来的列车2

从飞行中的直升机上跑下来

在Pirandello Kruger终点跳上地铁

看到警卫

把警卫踢出站台

玩家在回想这些时刻的时候会产生更多的乐趣。

思路#6:构建玩家的视角

当玩家进入一个新的关卡区域时,你需要用某种方式来构建出他们的视角,或者向他们展示一些他们想要避免的内容,以便他们看到和选择下一步要去的地方。“镜之边缘”中有效的多次应用了这一点。

打开一扇门前往新的区域:

在过场动画播放完毕后将玩家镜头对准正确的前进方向:

从空中落下后正对敌人视野,强迫玩家转身掉头逃跑:

冲进门后看到面前的敌人,可以同时看到另外一条可逃跑或者离开的道路:

关于“视图结构”在另外一篇教程中用着更详细的描述:One Level Design Mistake I Learned to Avoid From Playing"Mirror's Edge"

思路#7:探索和奖励

“镜之边缘”是一款线性发展的游戏,但是当你去探险时,你会获得到一个隐藏的runner's bag。

这些都不是必须去寻找的收藏品,但是对于对于想要从游戏中获得更多的人(收藏控和探索者)来说,这就是很好的addition(补偿)。

如果玩家进入了一个没有前进道路的区域,提供一个探索奖励,可以降低失败关卡给玩家带来的负面反馈。(间歇式奖励,非必然产出。关键词:intermittent reinforcement)

思路#8:统一的指导元素

游戏中会用红色来引导玩家。游戏会在当你看到一个红色的门,红色的栏杆,红色的管子,红色的梯子的同时指引你前进的方向。

在关卡环境中利用一个表现一致的元素,用它来引导玩家走向他们需要去的地方。

这些元素可以是光照(lighting)地标(landmarks)特定的颜色。


镜之边缘催化剂免费升级mod

镜之边缘催化剂免费升级mod全剧情流程任务视频攻略

镜之边缘催化剂是由EA发布的第一人称跑酷动作游戏。女主人公名叫Faith(菲斯),游戏由费丝接到一个重要任务为引火线,和玻璃城邪恶的企业集团大boss Gabriel Kruger作斗争。而游戏中,玩家需要掌握人物的移动和战斗,使之获得最终的胜利。今天梦梦要跟大家分享的是镜之边缘催化剂剧情通关攻略。希望全剧情流程任务视频能够帮助玩家们更好地过关哦。镜之边缘催化剂PC版最低配置要求

第一期 释放

第一章剧情从菲斯梦到小时候的事为开头。随后菲斯在一个高科技房间醒来,一个女声告诉她,她未来被选中的公司雇佣为雇员,她将接受无限的考验和挑战。

随后菲斯刑满释放,伊卡洛斯找到菲斯,并带她开始逃亡。酷跑正式开始。

菲斯跟着指定路线逃跑,并在逃跑过程中战胜守卫。和伊卡洛斯汇合。

诺亚教授菲斯一些作战技巧,力图把她培养成优秀的雇佣兵。

最后菲斯和诺亚、伊卡洛斯汇合,打算一同道天堂实验室偷取文件。

第一章结束。

应用信息
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