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war3画质补丁

war3画质补丁

魔兽争霸3补丁mod
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安卓游戏介绍

war3画质补丁,小伙伴们赶紧围观,别错过这个超赞的画质升级!立刻升级你的游戏画质,让游戏场景更加真实逼真!同时解锁更多精彩的画质模式,满足你各种奇特的需求!一起来领略全新的游戏视觉盛宴吧!

war3画质补丁优势

强大地图编辑器,dota,澄海完美回归

自带实时匹配玩家系统,全球同服竞技

更为出色的内置优化,毫秒间竞技体验

war3画质补丁

war3画质补丁更新

魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;

宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;

英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;

回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;

妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;

妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;

小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;

修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack);

war3画质补丁特色

装备元宝全部自动化回收,秒速兑换所需实物奖励。

炫酷战斗,超棒人物动作设计,丰富人物技能,让你能够轻松上手,疯狂打怪。

超多特色精品道具,每天上线就可以免费获得

每个职业的特效都不一样,酷炫的武术技巧以及精彩的在线决斗给你欢乐体验。

超级攻速,自动祸首,自动拾取,自动挂机,打金赚翻天的竞技传奇战场。

随意捕捉神兽,战力提升无极限,一秒杀全场。

war3画质补丁

1080P宽屏魔兽争霸3来了,暴雪正式发布1.29补丁,网易同步跟进

玩游戏找热点,点击关注不迷路。

4月11日暴雪在外服战网正式上线了,魔兽争霸三1.29补丁,这个补丁可以说是魔兽争霸三冰封王座史上最大的一次更新。

老粉新粉们狂欢吧。新的官方版本只能通过战网下载,意味着你需要一个CD Key、一个世界服的战网账号和一个给力的VPN。这是不是意味着国内玩家跟最新1.29补丁无缘了呢?网易魔兽争霸官方微博也第一时间发布了消息。

看到这个消息国内的各位魔兽老粉丝们心里是不是也要给网易点个赞。毕竟能玩上上宽屏版的魔兽是很多老玩家一直期盼的。再等一周的时间1.29在官方对战平台就可以与国内玩家见面了。

综合:

- 宽屏: 游戏现在支持 16:9 的真宽屏模式,不再压扁画面,小地图位置左侧和技能栏位置右侧会多出空间。

- 24 名玩家: 地图玩家上限从 12 人提升至 24 人。

- 12 个新颜色: Maroon(酱紫), Navy(海军蓝), Turquoise(青绿), Violet(紫罗兰), Wheat(小麦色), Mint(薄荷色), Peach(桃红), Lavender(薰衣草), Coal(碳黑), Snow(雪白), Emerald(翡翠色), Peanut(花生色)。

- Streamer/Caster API(直播接口): 官方支持的直播接口,允许观战者随时读取战场信息,如:金矿、木材、人口、APM。(这个功能早就用在网易平台上,所以对我们来说不是什么大事)

- Bug 修复: 在 Mac 客户端中,clans(类似群组) 又可以重新建立了,失去的文本被修复了。

对战/天梯:

- 英雄平衡变动:

- 英雄: 改动了 13 个种族英雄和 6 个酒馆英雄,有些大改有些小改。

- 移速: 许多英雄的移速从 270 升至 290, 部分英雄提升得少一些。

- 增强了: 恐惧魔王、小强、先知、月女、暗影猎手、老鹿、火焰领主、地精修补匠、地精炼金师、小黑。

- 削弱了: 剑圣、恶魔猎手。

- 调整了: 山丘、守望者、圣骑士。

(细节详见本版块相关帖子,我记得有人翻译过)

- 地图池: 所有天梯地图池 (1v1, 2v2, 3v3, 4v4, FFA) 被升级至新版本。(这点也被网易平台模拟过了)

编辑器相关:

- WE突破了各种旧限制

- 物体上限提升至 30,000

- 中立单位上限提升至 2,048

- 中立建筑上限提升至 384

- 玩家控制单位上限提升至 4,320

- 玩家建筑上限提升至 2,400

- 物品上限提升至 1,024

- 地图大小上限提升至 480 x 480

- 地图纹理上限提升至 16

- 可破坏物体上限提升至 3,000,000

- 最大人口上限提升至 999

- 最大资源上限提升至 9,999,999

- 数组大小上限提升至 32,768

- 加入了 90 个全新的 Natives(暴雪的jass函数库): 新的 natives 简化并拓展了地图编辑器的功能。

- 完全掌控特殊效果 : 测量、旋转、抛物等等。从此告别为了实现弹道技能而不得不创造的dummy单位。

- 增强了对技能、物品、单位的控制力。

- 甚至能监控鼠标动作,比如用鼠标乱滑一阵搓个火球不再是梦想。

这次暴雪的更新让魔兽争霸3这款老游戏又焕发了第二春,很多玩家是不是也跟小编一样准备回归再战个痛快。体验一下1080P分辨率的魔兽争霸是什么样子的,如果体验良好,国内搞魔兽争霸3直播的这帮老男孩应该会再次火起来。期待下周的更新。

喜欢小编的可以点击关注支持一下。

魔兽争霸3重制补丁1.35正式版更新说明,国服马上1.20日更新

版本1.35.0内部版本号19844

2023年1月19日

修补程序1.35.0的功能:

自定义战役

平衡性更新

地图池更新

排行榜修复

赛季轮替更新

其他改进和Bug修复

感谢所有社区内容创作者创建新地图和更新旧地图!

自定义战役

玩家可以下载、玩或者自己制作自定义战役。

一些自定义的战役可以使用高清画面或者经典画面游玩。

重做了前端菜单,现在自定义战役位于“单人模式”菜单下。

自定义战役现在可以追踪任务完成的难度。

“载入保存的游戏”菜单现在可以重新加载自定义战役存档文件。

添加了信息提示,向用户显示战役文件的安装位置。

在战役编辑器中增加了“是电影化的”选项,以改变战役按钮来使用相机缩略图而不是难度级数。

修正了编辑器中的战役缩略图不显示的问题。

增加了战役缩略图预览支持。

增加了环境声音支持。

增加了webm支持作为战役背景。对于以前使用3D背景的战役,现在可以使用webm来替换webui中的背景。

自定义战役列表菜单现在会在恢复游戏窗口焦点时自动刷新。

增加了Warcraft III/Movies下播放自定义电影的支持(文件格式依赖,Warcraft III/Movies/Audio下的vp9编码的avi文件+mp3音频文件)。

为自定义战役增加了好友在线支持。

更新了默认的战役背景为重制版风格。

增加了自定义战役的用户状态。

为自定义战役菜单添加了丰富/彩色格式的文本支持。

排名游戏

本赛季将于2023年1月19日开始,届时补丁1.35.0将上线。我们最初计划本赛季持续一年,但我们可能会根据玩家的反馈调整结束日期。

所有比赛和模式的MMR将在赛季滚动期间重置。

球员们将以定位赛开始新赛季。

更新了1v1,2v2,4v4和FFA中的地图池。

排行榜缓存已更新,响应速度更快。

排行榜现在将正确更新。

平衡性

这次平衡性更新从团队希望测试的大范围变化开始——有些比其他更具实验性。我们对这个补丁的做法是首先看看各种社区反馈,目的是多样化策略和减少挫折。然后我们观看并阅读了一个社区的帖子,我们在天梯上玩了很多多人游戏,并考虑到了玩家的反馈。然后我们分析了游戏数据。

为了找出最终可行的方法,我们尽可能早地在PTR版本中加入了许多变化,然后进一步测试和校准。

关于攻城坦克的改变,我们希望给这个单位一个替代的角色,而不仅仅是用来杀死建筑(在1v1中)。最终,它与其他人类单位重叠太多,并且由于失去了城甲,变得不那么独特。我们可能会在另一个时间重新讨论攻城坦克。

我们要感谢所有在PTR期间投入时间和精力提供反馈的社区成员。我们阅读了您的在线帖子并观看了您的视频,发现这些都非常有帮助。

通用

祭坛所有英雄的金钱花费从425降低到400。

复活时间系数从0.65降低到0.6。

·现在:33s/66s/99s/110s(曾经是36s/72s/107s/110s)

人类

农民生命值从230增加到240。

破法者的护甲从2增加到3。

控制魔法要求从T2改为T3。

法力虹吸传输速率从15/30/45降低到15/25/40。

变形术消耗从220法力降低到200法力。

机械小动物的视野范围从350增加到500。

攻城坦克火箭弹幕伤害从14增加到16。

攻城坦克在获得火箭弹幕升级时不再降低单位等级。

群体传送的冷却时间从20秒增加到30秒。

庇护法杖的花费从250减少到200。

火焰之球的伤害从+7降低到+5。

火焰之球的花费从325减少到250。

兽人

猎头者建造时间从20秒增加到22秒。

剑圣镜像现在造成剑圣基础伤害的15%。

剑圣镜像现在提供相对于等级的经验值(等级1:12xp/等级2:20xp/等级3:30xp/等级4:42xp/等级5:57xp/等级6:75xp)。

巨魔蝙蝠骑士火油瓶不再阻止修理,但现在降低75%的修复率。

坚韧光环移动速度加成从0.1/0.2/0.3降低到0.1/0.15/0.2。

停滞陷阱激活延迟从9秒减少到7秒。

野蛮之力的血量加成从100增加到125。

剑刃风暴的冷却时间从180秒减少到120秒。

大厅建造时间从150秒减少到140秒。

暗夜精灵

宁静冷却时间从60秒增加到120秒。

星辰坠落冷却时间从180秒减少到120秒。

星辰坠落魔法消耗从200降低到150。

缠绕根须的普通单位持续时间从9/18/30减少到9/17/25。

荆棘光环从0.1/0.2/0.3增加到0.15/0.30/0.45。

山岭巨人现在初始护甲+2。

硬化皮肤伤害减免从12降低到8。

夜视现在需要2本。

献祭每次消耗的法力从7减少到6。

献祭间隔持续时间从1秒减少到0.5秒。

献祭伤害从10/15/20减少到8/12/18(每秒伤害16/24/36)。

献祭的初始法力消耗从35降低到30(其中20用于激活技能的消耗,10用于技能需求)。

乌鸦形态的猛禽德鲁伊现在造成穿刺伤害。

乌鸦形态的猛禽德鲁伊基础伤害从34降低到26。

猛禽德鲁伊乌鸦形态的法力消耗从50降低到25。

利爪德鲁伊的初始法力值从125降低到100

亡灵

反魔法护罩现在可以受到驱散魔法、净化和驱除魔法造成的召唤魔法伤害。

邪恶光环移动速度加成从0.1/0.175/0.25降低到0.1/0.15/0.2。

亡者再临的死尸现在可以被杀死,如果有研究科技会产生疾病之云。

死亡骑士复活的死尸不再能被驱散。

疾病之云从90秒减少到75秒。

黑曜石雕像等级从2级增加到3级。

黑曜石雕像灵魂之触法力恢复从3减少到2。

闹鬼金矿的建造时间从100秒增加到110秒。

巫妖黑暗仪式的冷却时间从15秒增加到20秒。

黑暗仪式法力回复从33/66/100减少到30/50/75。

物品

幻象魔杖使用次数从3次减少到2次。

法力窃取魔杖增加法力窃取从50到65。

军团的末日号角移动速度加成从0.075降低到0.05。

远古坚韧杖鼓速度加成从0.075降低到0.05。

Bug修复和改进

修正了提前离场会导致比赛未处理的问题。

修复了在不同自定义地图和画面之间切换时模型和纹理无法正确加载的问题。

增加了额外的缩放级别(1750、2100、2250)。

修正了一个问题,如果你在特定的地图上缩小得太远,玩家会失去可见性

现在可以从排列好的比赛历史中查看其他玩家的个人资料。

修正了退出单人游戏会让玩家进入载入游戏存档界面的问题。

修正了保存自定义战役会重置字符串数据的问题。

修正了自定义战役加载屏幕文本错位的问题。

修正了自定义游戏列表的名称分类挤到ping分类的问题。

修正了编辑器在没有打开地图的情况下保存战役时崩溃的问题。

修正了地图编辑器在编辑伤害/护甲表时崩溃的问题。

删除了举报描述的字符要求。

修正了战队等级显示不正确的问题。

增加了收到社交请求时的通知指示器。

修正了排行榜不更新的问题。

修正了载入高对象数地图时偶尔崩溃的问题。

修正了自定义战役在重新载入战役地图时崩溃的问题。

修正了尝试开始自定义战役任务时的磁盘空间错误。

修正了自定义战役中不支持可变难度标志的问题。

修正了编辑器中的战役缩略图不显示的问题。

玩家档案:查看其他玩家的档案会偶尔显示他们是你的战队成员,即使他们不是。

阻止加载与官方战役同名的自定义战役,以防止存档冲突。

修正了一个玩家在杜隆塔尔的建立战役中改变区域时会被冻结窗口的问题。