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星空战术套装MOD

星空战术套装MOD

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.07MB
  • 更新:2023-11-28 10:21:43
  • 厂商:暂无
星空动作冒险mod
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安卓游戏介绍

星空战术套装MOD是一款非常好玩的动作冒险游戏,背景和各种神秘的装备,都让人感到非常的震撼。而且,游戏中的角色设计也非常独特,每个角色都有自己的特色和技能,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色进行游戏。

星空战术套装MOD特色

1.50个星系的穿梭,控制住星门要道,封锁星系;

2.近30种太空飞船和60种多种特色各异的武器装备;

3.自由探索整个宇宙,空间站和舰队,地图行军实时指令,真正的自由移动;

星空战术套装MOD点评:

starfield星空游戏带我踏上了一段充满未知的星际冒险,每个星球都有独特的历史和文化,让我感受到了星际世界的广阔和深度。

游戏的科技系统非常深奥,挑战性十足,让我不断提升技巧和策略,乐趣无穷。

星空的画面和飞船设计精美,游戏中的细节和精细画质让我仿佛置身于真实的宇宙之中,沉浸感极强。

星空战术套装MOD配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 10 version 21H1 (10.0.19043)

处理器: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K

内存: 16 GB RAM

显卡: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 125 GB 可用空间

附注事项: SSD Required

推荐配置:

操作系统: Windows 10/11 with updates

处理器: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K

内存: 16 GB RAM

显卡: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 125 GB 可用空间

附注事项: SSD Required


星空战术套装MOD

星空战术套装MOD全支线全阵营任务攻略

《星空》全任务攻略,全支线任务全阵营任务攻略。星空游戏全任务图文攻略。《星空》(Starfield)是由Bethesda开发的角色扮演游戏。游戏背景设定在茫茫宇宙,玩家可以自由创建和培养角色,踏上史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。故事发生在2330年,你将作为一名名不见经传的星际矿工,加入群星组织(一个在星系中寻找稀有神器的太空探险者群组),开启冒险探索之旅。游戏世界宏大,分支内容丰富,自由度极高。

游戏配置:

最低配置:

操作系统: Windows 10 version 21H1 (10.0.19043)

处理器: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K

内存: 16 GB RAM

显卡: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 125 GB 可用空间

附注事项: 需要固态硬盘

推荐配置:

操作系统: Windows 10/11 with updates

处理器: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K

内存: 16 GB RAM

显卡: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

攻略说明:

本篇攻略主要包含《星空》的支线,活动和阵营任务内容

南门二阿尔法星

活动

1. 与飞船技术服务员交谈

触发方式:

首次降落在南门二阿尔法星后,你将自动获取这条活动。

完成方法:

找到新亚特兰蒂斯城门口的飞船服务技工,与他交谈,修理飞船或尝试其它飞船升级对话桥段后,这条活动顺利结束。

2. 调查深井区的供电不足情况

触发方式:

进入新亚特兰蒂斯城的喷泉广场附近时,你将听到广播新闻描述关于深井区遭遇供电不足的情况,这将触发这条支线。

完成方式:

使用地铁到达三头同盟区,找到这里的维修人员NPC路易莎·雷耶兹,与她交谈后选择同意帮助她,这将顺利结束这条活动,并触发下一条支线任务“网络入侵”。

3. 前往先锋大厦拜访你的父母

触发方式:

在你到达议会室与莎拉交谈后(主线“一小步”),你将可以自由探索。

此时将会触发这条活动支线。

完成方式:

使用地铁到达住宅区,与父母见面并完成对话。

4. 跟诺维尔聊聊住房问题

完成方式:

在住宅区找到NPC诺威尔,与她交谈询问关于住房的问题。

选择所有可以推进剧情的桥段后,她将给你介绍房子中每个房间的细节。

支线任务

网络入侵

当你首次来到新亚特兰蒂斯城后,将从喷泉广场的广播中听到关于三头同盟区遭遇了供电不足的情况。

来到这里找到的NPC路易莎·雷耶兹,与她交谈并同意帮忙,这将开启这条支线。

你需要首先找到一些接线盒,沿着附近道路寻找有绿色指示灯的盒子,互动并继续寻找下一处。

当你进入地下室后,打败这里的敌人“大块头布罗诺”。

接下来关闭控制台上的,进入控制室寻找有人偷电的证据,返回NPC那里交付任务即可。

阵营支线

超越极限

当你完成主线“一小步”后,拜访完你的公寓住址,就会自动触发这条阵营支线。

你需要先注册加入先锋队,然后完成模拟试炼。

只要完成一组战斗(共3场),这条支线都会顺利结束。

打完6组可以让你获得公民资格的服役年限缩短为3年。

最后跟着图阿拉完成宣誓就能加入阵营了。

支线:克里特卫星的赏金

克里特卫星北方(红圈位置)的隐蔽营地可以接到这个任务。

完成猎杀可以获得3000信用币和150经验。

赏金猎人会邀请你一起追踪高赏金的深红舰队海盗头目。

任务目标在东部被遗忘的军事基地。

最好是靠近后先和赏金猎人汇合再打进去,会轻松些。

这里的敌人掉落在初期算不错的,除了领头的级别高些外其它都弱(头领也不强)。


星空战术套装MOD

星空战术套装MOD测评

我几乎快要忘记“星空”是个多么浪漫的词汇了。

在喧嚣的日子里,我们的探索欲和好奇心在消退。在夜晚茫然地盯着城市间闪烁的灯光,却已遗忘头顶真正朴素而壮丽的美景。

那颗渴望探索的种子仍在心中萌发。以星星为路标,探索星空,多么浪漫的遐想。

而Bethesda工作室用《星空》近乎宏伟的体量,展现了这壮阔宇宙的一种可能。

这是一款打磨精致,充满奇思妙想的优秀RPG游戏。在千星之间的旅行,总能令人重拾对星辰大海的渴望。

即便存在一些遗憾与不尽人意之处,但《星空》目前的综合体验与实际表现,仍然足以称之为RPG领域下的一款杰作。

很遗憾,世界是平的

不过首先,还是得向对《星空》抱有较高期待的玩家泼一盆冷水——《星空》是一款标准的“Bethesda式”RPG游戏,它仍然以角色扮演为核心,所谓的太空探索部分其实有着相当大的局限。

简单来说,《星空》的世界不是一个能无缝探索的庞大空间。无论是起飞、落地,还是星系跃迁、太空站登陆等等操作,本质都是在两个封闭区域间传送,在此期间只能等待读盘界面载入。

再者,《星空》中的星球,也绝非大家常识中理解的那样,是一颗纵横贯通、完整的天体。而是由许多块相互独立的区域拼接组成,走出边界时甚至会遇到空气墙,并弹出让你返回的提示——虽然这片空间已经相当大了,徒步行走至少要十分钟以上才会碰到边界。但提示弹出的那一刻,还是会极大破坏星际探索的沉浸感,相当打击人。

在这里,我需要简单描述一下《星空》中星球地面生成的逻辑:当玩家行至一颗星球的大气层外准备着陆时,你可以选择在已知地标或自选地点落地。

已知地标一般都是像“新亚特兰蒂斯城”或“天仓美食家生产中心”这样的城市或者特殊地点,它们在《星空》里的职能类似于雪漫城或者荒瀑古坟,一般都在剧情上有着重要的作用。

如果你选的是自定落点,那走出飞船后,游戏会在落点附近圈出一块地,根据星球当地的资源聚集点与地貌,随机生成一片可探索区域。尽管这些区域几乎和《上古卷轴5》的天际省一样大,但实际上能做的事情很有限,诸如废弃工厂、山洞、海盗营地这种兴趣点,也基本是没有任何剧情的“随机副本”。

换句话说,星球的外观和实际的地表并没有严格的对应关系,选择落点只是在选择位置生成一-个进入对应地皮的传送门。如果不做任何行动就离开,降落点甚至会被清除,当玩家再次造访同一个位置时,会发现它又变了个模样。

所以,即便同一个星球上两个非常接近的降落点之间,也仍是相互独立的“两个位面”。也因此,如果玩家选择在“新亚特兰蒂斯城”外一个像素点的位置手动降落,你甚至都不会看见这座在地图上“近在眼前”的城市。

是的,这听起来确实很反逻辑。

事实上,在一开始,这项设计确实让我觉得很遗憾。因为这代表着《星空》的每颗星球上,除了官方设置好的可探索地标外,其他区域都是缺乏实际意义的随机副本。如果游戏中手工制作的内容不够充足的话,随机生成的星球是100颗还是1000颗又有何本质区别呢?

不过,随着游玩的深入,我发现这一点并不值得过多担忧。尽管《星空》核心流程所覆盖的场景,在面积上甚至无法占据1000颗星球中的百分之一,但不论是故事和任务的质量,还是可玩内容的丰富度,都让“星球数量”这个停留在宣传物料上的概念不再重要。

最Bethesda的RPG体验

我很难用一句话直观地说明《星空》的体量到底有多大,是《老滚5》加《辐射4》的合订本?还是已经超过了最近发售的《博德之门3》?这还真不好说,因为在打通二周目之后,我估摸自己大概也只体验了《星空》一多半的内容。

展开来说,玩家在《星空》中的冒险由许多个部分构成,包括主线任务、阵营任务、支线任务,和一些随机刷新的零碎杂活儿(十松庄的马桶),以及无尽的随机生成地牢。

《星空》的主线相当简单直白。主角原本是一个平平无奇的挖矿工,因为挖矿时偶然接触了埋藏的神器,得到了群星组织的重视,他们试图拉主角入伙,并解开这些神器的谜团,而整个《星空》的主线也就围绕着这些古怪的神器展开。虽说主线故事的流程略显平淡,甚至有一些重复的探索玩法,但后期的剧情展开,及部分关卡的设计,都非常出彩,更是为我这样的科幻爱好者带来了不少惊喜。但相比于阵营任务,主线的设计确实还是有点儿保守了。

本作中共有四个阵营,分别是“联殖”与“星盟”两大星际组织,以及“龙神公司”和“深红舰队”。基本上每个阵营的任务流程,都赶得上主线任务的一半了。并且在完成这些支线任务的过程中,甚至会出现一些主线中都没有的独特玩法。不必多说,Bethesda游戏的支线内容比主线丰富,早已成为了其特色。

应用信息
  • 大小:0.07MB
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