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消逝的光芒2修改器免费下载

消逝的光芒2修改器免费下载

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0.3
  • 更新:2024-04-14 11:03:32
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安卓游戏介绍

消逝的光芒2修改器免费下载是一款功能十分强大的游戏修改软件,可以帮助玩家修该游戏中的很多参数,修改器添加了更多的游戏辅助与修改功能,玩家可以在这里体验到更多有趣的游戏玩法,大大降低了游戏难度,有需要的小伙伴快来下载吧!

消逝的光芒2修改器免费下载功能

Ctrl+数字键1-编辑金钱

Ctrl+数字键2-无限经验

Ctrl+数字键3-经验倍率

Ctrl+数字键4-锁定当天时间

Ctrl+数字键5-当天时间+1小时

Ctrl+数字键6-保存位置

Ctrl+数字键7-瞬间转移

Ctrl+数字键8-瞬移到标记位置

Ctrl+数字键0-锁定挑战时间

消逝的光芒2特色

地图中会有很多的任务等你去完成的,能不能逆袭全看你的表现。

没有人能够顾虑他人,当然你能够保住自己的性命就是最大的能耐,你必须做出艰难的决定以及巨大的牺牲

整个游戏的玩法比较的经典,上手的话也是很快的,去尽情的游戏一番吧;

在这种恐怖环境下锻炼了你本站的身手和敏捷的作战能力,能以前所未有的高自由度在整座城市里穿行

战斗的时候一定要小心谨慎,不要放过任何的丧尸,它会对你造成威胁的;

消逝的光芒2注意事项

1.武器无限耐久性:耐久性降低时生效。

2.无限制材料:打开菜单时生效,只对当前材料有效,材料数量改为90或900或更高。

3.无视生产需求:激活时,物品可以在没有材料的情况下生产,如果有材料,会正常消耗。

4.忽略设计图纸的升级需求:在激活过程中,设计图纸可以在没有材料的情况下升级,如果有材料,则会正常消耗。请注意,在激活此功能时,需求列表将显示999种材料,但实际数量没有改变。

5.无限经验:获得经验时生效,适用于所有类型的经验。

6.当天时间+1小时注意,此功能不一定会影响光效果(例如,从白天到晚上,天空可能仍然明亮),但会影响与昼夜更换相关的游戏机制。

7.瞬移到标记位置:注意不要将标记设置在地图现有的图标上,否则不会瞬移或坐标不正确。

《消逝的光芒2》开发者承认续作紧张感削弱过多

2015年发售的《消逝的光芒》以跑酷玩法而闻名,当太阳落山时,游戏的环境将变得更加恐怖。Techland在续作中减少了紧张氛围,使夜晚更加容易应对。但根据《消逝的光芒2》一位开发人员表示,这样的调整可能有点过犹不及。

高级制作人Michał Borecki在直播中详细介绍了《消逝的光芒2》重大更新“Good Night, Good Luck”的内容。在阐述更新档改动时,他承认工作室相对第一部游戏而言对紧张感削弱太过严重。

Borecki表示:“我们很想让《消逝的光芒》初代夜晚的感觉回归,而我们在二代的第一版中做得有点过火了。因此我们试图在恐怖和轻松之间找到一个平衡点。如今我们感觉已经找到了。”

Techland采取了一些方式让初代的紧张感回归。体型庞大、下颌分裂的僵尸“Volatiles”在街道和屋顶上徘徊,并带来更大的威胁。甚至还有一个新的可选滤镜,使夜晚变得更暗。Borecki还表示,声效和手电筒已经升级,以便更容易进行潜行。

持续进行的“血腥之夜”活动也让玩家可以测试这些新的变化。该活动将持续到7月13日,玩家在夜间搜罗贵重物品,随着时间的推移,情况将变得更加危险。

工作室表示,初代玩家会尽量避开夜晚,因为太过危险,高级公关专员Paulina Dziedziak在直播中再次强调了这一点。《消逝的光芒2》中的丧尸会尖叫并发起追击,这样的敌人就可以相对比较容易地避开,使得夜晚更加简单。但就有玩家抱怨这比不上初代游戏有趣,而初代游戏则因为漫游的“Volatiles”使玩家更加小心而转变为更具恐怖氛围的游戏。

“Good Night, Good Luck”更新是对玩家反馈的几处更改。《消逝的光芒2》跑酷玩法受到了初代玩家的批评,很多人抱怨这种玩法会中断玩家的前进势头,且感觉轻飘飘的。这次更新不仅增加了更多的空中控制能力,还让玩家更容易保持动力,并提供了两种跑酷风格——物理和辅助,它们可以提供辅助或增加助推效果。

《消逝的光芒2》DLC猩红纽带评测:一块本体的压缩饼干

转眼本作已发售半年有余,似乎也急需在这个当口上增注些新血液。从这个角度来看,“猩红纽带”来得刚好,它是第一个大型DLC,在本体的基础之上做了扩容。目前该DLC于各平台上线(需要本体),如果你感兴趣,不妨先跟随我的视角了解一下。

消逝的光芒2 猩红纽带(DLC)

开发商:Techland

发行商:Techland

发售日期:2022年11月10日

平台:PS4、PS5、XSX、Xbox One、Switch(云版)、PC

属性:生存、恐怖、沙盒

※本次评测基于PC/Steam版

上手体验之后,我认为“猩红纽带”是一个很好概括的DLC。它在原版地图之外增加了一个名为“屠杀大厅”的地点,需要通过特殊位置的泊车到达。此地可谓“地如其名”,是个极其血腥的竞技场。但另一方面,它也让人有很强烈的熟悉感。你在许多电影、动漫或游戏中都能找到这么个设定,类似于——有人出钱开办黑市竞技,让活人自杀残杀、破解机关或者挑战怪物,看谁能留到最后云云,而这里不过是把它丰富、扩大化了。

话虽如此,要想进入此地,首先需要一张门票。如前言所述,这不是一个独立DLC,你是需要游戏本体才能玩的。因此它也有一个小小的门槛:需要完成前期任务“唯一出路”,才能接到去屠杀大厅的信号。之后你要寻踪通过四重挑战(过程就不说了,都是现有挑战任务的变种),而最后一重挑战的地点位于市中心区。也就是说,想进入屠杀大厅,怎么也得把主线剧情推到市中心才行(拿到滑翔伞之后)。

在名义上。“猩红纽带”带有剧情DLC的前缀,但我认为剧情的戏份并不太重。陪着你的小子走进竞技场之后引出了一系列由头,尤其是——他老爸是上届冠军。之后故事也演变为上届冠军和这届冠军之间的某些纠葛,并对你造成影响。尽管最后会有反转和熟悉的抉择桥段,但归根究底,这样一个故事只能被认为是某种大型支线或相对于本体的插曲,无法喧宾夺主——动作戏才是主角。

屠杀大厅的竞技场有一种类似天梯排名的机制,你需要通过一个个挑战,才能不断提升名次,获得与冠军骷髅脸较量的机会。这些挑战包括跑酷点灯、正面打Boss、技巧生存甚至护卫等等。每一种挑战包含的要素都是不同的,但没有超出本体机制的范围。因此,我更愿意说这座竞技场实际上是一块包含了游戏中所有玩法的“压缩饼干”——一个挑战项目列表。

就比如,最初接待玩家的“表演”就是这样一种混合玩法的任务。你需要在很短的时间内去到场地各处设置陷阱;紧接着目标发生变化,去取三处箱子里的物品,然后又要去启动变电器,然后又要去救人,然后又要击退来袭的敌人……类似的任务有一个比较漫长的流程,也意味着它将带给你更大的心里压力和成就感。

几乎所有挑战都集中在竞技场中的三个区域完成。跑酷类的场地变化较大,每一个单独的任务都单独布景,包括灯光条件、水陆地形和障碍物都会有改变,有点Cube的意思。其余两个场所类似于八角笼,但也像马戏团,因为其中有各种各样可供攀爬、迂回的绳架等道具。对战其中的某些大怪和Boss,这些手段必不可少,因为它们的AOE实在太伤了。

挑战列表上共有3种难度的16个任务。越往后——不管跑酷还是战斗,“硬茬”也会越多。虽然名义上竞技场采用了一种独立属性的设计,叫你不能自带道具和装备,但升级的属性和技能是可以继承的。这让新玩家很难一次性打到底,你需要有一定的积累才能更容易地过关。换个角度来看,这3种难度或许也代表着你在本体世界中达到的阶段。

另一方面,竞技场中获得的代币可用于兑换各种不同级别的道具、皮肤和装备,这让反复挑战有了动力。随着这一部分任务的推进,也会有只在此地才能得到的装备落入口袋,强弱不必论。

除此之外,作为竞技场的屠杀大厅不单只有一个空壳子建筑,它附带庭院的面积是可观的,也许是为了缓解单一竞技的枯燥感,你在与竞技场管理人交谈的时候,总是会被赋予一些主线任务,NPC也或多或少提供一些支线,它们触及的范围往往在整个庭院之内,甚至更远。至于任务类别,倒没有特别稀奇的设定,不超越本体的支线类别范围。

总而言之,“猩红纽带”是《消逝的光芒2》在玩法方面的扩容包。它所提供的内容诚如其设定所示,是一个丰富的竞技场,为在本体中达到不同阶段的玩家提供对应的挑战和奖励项目。我不知道它会消耗每个玩家的多长时间,因为那取决于对成就和奖励的需求。但想必你也不会一次性把它打穿,至少会保存体力、留个念想,在特定的时候回来。从这点来看,它的确起到了为本体“续命”的作用,可以说是一个成功的DLC。但相反,如果你的本意是期待在这里获得一些差异化的、突破性的体验,那么它是不会胜任的。