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尼尔人工生命修改器最新版

尼尔人工生命修改器最新版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 更新:2023-12-01 14:31:15
尼尔人工生命修改器mod
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安卓游戏介绍

尼尔人工生命修改器最新版是一款专门为尼尔人工生命升级版的玩家所设计的游戏辅助修改器,这款修改器中提供了无敌、无限生命、无限MP、魔法快速射击、快速魔法蓄力收获等修改功能,可以便捷的帮助玩家们降低游戏的操作难度,有需要的小伙伴快来下载吧!

尼尔人工生命修改器最新版功能

数字键1 - 无敌模式/无视伤害判定

数字键2 - 无限生命

数字键3 - 无限魔法

数字键4 - 快速射击

数字键5 - 快速魔法蓄力

数字键6 - 最高连击

数字键7 - 无限二段跳

数字键8 - 无限BUFF持续时间

数字键9 - 设置游戏速度

数字键0 - 一击必杀

数字键. - 伤害倍率

Ctrl+数字键1 - 编辑金钱

Ctrl+数字键2 - 无限经验

Ctrl+数字键3 - 经验倍率

Ctrl+数字键4 - 获得全部消耗品

Ctrl+数字键5 - 获得全部肥料

Ctrl+数字键6 - 获得全部种子

Ctrl+数字键7 - 获得全部蔬菜&水果&花

Ctrl+数字键8 - 获得全部鱼饵

Ctrl+数字键9 - 获得全部鱼

Ctrl+数字键0 - 获得全部材料

Alt+数字键1 - 钓鱼:瞬间成功

Alt+数字键2 - 种田:瞬间收获

尼尔人工生命特色

开放的超级大世界,独特的战斗系统异常刺激,画质相对精致;

探究隐藏在NieR世界背后的真相,了解这段虚幻又令人鼻酸的故事。

研究最新的战术,轻松击败对手,并在游戏中大肆决斗;

与意想不到的同伴在疾病蔓延、魔物肆虐的荒废世界中旅行。

持续进行实战并结识更多的朋友,随后的竞争实战非常有趣。

尼尔人工生命配置需求

1、最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows® 10 64-bit

处理器: AMD Ryzen™ 3 1300X; Intel® Core™ i5-6400

内存: 8 GB RAM

显卡: AMD Radeon™ R9 270X; NVIDIA® GeForce® GTX 960

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

声卡: DirectX Compatible Sound Card

附注事项: 60 FPS @ 1280x720

2、推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows® 10 64-bit

处理器: AMD Ryzen™ 3 1300X; Intel® Core™ i5-6400

内存: 16 GB RAM

显卡: AMD Radeon™ RX Vega 56; NVIDIA® GeForce® GTX 1660

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

声卡: DirectX Compatible Sound Card

附注事项: 60 FPS @ 1920x1080

《尼尔:人工生命》隐藏秘密,10年后才知道,每个BOSS都很有来头

一直以来,《尼尔:人工生命》的剧情和角色都是被玩家所吹捧的对象,但这一切基本都只是围绕主角阵营进行的,大部分玩家都不清楚其实敌人BOSS也是拥有值得深挖的故事,今天笔者就准备和大家探讨一下《尼尔:人工生命》BOSS们的故事。

玩游戏的时候,玩家接触得最久的就是主角,大家容易忽略仅在BOSS战才出现一阵子的BOSS也是情理之中。

其实,本作的BOSS设计也是很有讲究,他们都有原典出处,部分BOSS还有复杂的身世。

首先,本作中的部分BOSS名字均来自童话的登场人物。而它们的命名也是遵循“一个关卡一个系列”的命名法则,当前关卡内的BOSS均是该童话内的人物。

石之神殿对应的童话为《汉赛尔和格莱特》,登场BOSS为汉赛尔、格莱特。

它们和童话里的兄妹一样是二位一体的BOSS,它们负责守护“白之书”并以此为荣。从它们的名字和名为“青鸟”的战斗BGM推断,它们还是人类的时候极有可能是一对兄妹。

崖之村对应的童话为《彼得潘的冒险》,登场BOSS原型为黑胡子船长、温蒂。

黑胡子船长是格式塔组合的融合体,虐杀复制体会产生产生愉悦感;而温蒂则是融合了复制体所产生的融合体。

机器人山对应的童话为《匹诺曹》登场BOSS为防御系统/盖皮多、克罗、P-33。

防御系统/盖皮多原本是机器人山里的军工厂对武器进行耐久实验的系统,但是年久失修一旦发现入侵者将进行无差别攻击。

克罗和是魔物的孩子,它的母亲为了保护它被复制体所杀死,随后它遇到了P-33并且与其一起行动。而P-33其实是守护盖皮多的机器人,盖皮多被击溃后它便失去了守护对象,因为日久生情而想要保护克罗。

沙漠之国对应的童话为《一千零一夜》,登场BOSS原型为鹏。

游戏中它是沙漠中的率领狼群的首领魔物,其实它本身是一条宠物犬,也算是和原型变化比较大的存在。

尼尔的村子对应的童话为《爱丽丝梦游仙境》,登场BOSS为红心士兵。

游戏中,它同样是大量格式塔的融合体,身材巨大可以轻松推倒城墙,破坏房屋,它的行动原理仅为破坏。它没自由意志,听令于魔王要抓走悠娜。

遇难船对应的童话为《人鱼公主》,登场BOSS为露易丝。

原版的《尼尔》中是不存在的剧情,是这次升级版全新加入的内容。严格来讲也不算新,原版《尼尔》当年因为经费问题没有加入,以前发售的设定集中有收录相关的小说资料,其内容在粉丝中拥有相当高的人气。

这名BOSS的名字是源自安徒生初恋情人,作为一名BOSS她是比较特别的。在早前的宣传中,关于《人鱼公主》剧情介绍时还一同公布了一名迷之少女的插画。

最初是一名快递员在触礁的巨轮里发现了她,但当时她没办法用语言沟通,快递员光是为了和她进行交流就花了两天的时间。

她逐渐被快递员的温柔所感染,自己主动尝试开口说话,并且想要被快递员所喜欢。

既然是分类在BOSS里面,横尾太郎肯定是给玩家发刀子的,这一点是毫无疑问的,想看HE在横尾太郎的剧本里应该是没机会的了。

其实,露易丝是一个相信吃人就可以成为人的魔物少女。为了能让温柔的快递员喜欢自己,最后她反而把住在海边的人们全部都吃掉了。

魔王城对应的童话为《鹅妈妈》,登场BOSS为古斯。

古斯是格式塔的婴儿和其母亲的融合体,它的自我更偏向作为魔物的母亲,所以它对杀了大量同胞婴儿的主角们拥有极强的恨意,所以会对主角们展开疯狂的攻击。

除了BOSS有秘密外,白之书和女主角凯妮也是有秘密的。

先来说一下白之书,白之书是格式塔计划中的一环,是由黑之计划书所打造的13本封印书之一。同样的封印书游戏中还有黑之书和真红之书。

其实白之书原本是人类,这也是游戏内没有提到的。白之书原本是隶属于《哈梅尔机关》,专门负责讨伐军团,年龄仅10多数。

由于,黑之计划书的人体实验,他的灵魂被装进了白之书当中,成为了其中一本封印书。顺带一提白之书以外的封印书也同样是人体实验的被害者。

但封印书之中可以和人类交流的只有白之书和黑之书,白之书和黑之书之所以会说话,那是因为它们两本封印书比其他的封印书拥有更多的魔力,其他的封印书也拥有魔力但是自我几乎已经全部丧失了。

其实本作的女主角凯妮也有着一个小彩蛋“那个秘密”。

“那个秘密”其实就在凯妮的裙子中,众所周知凯妮是一名具备双性征的角色,而且脾气非常暴躁。

当游戏进入E结局路线后,凯妮就成为了可操作角色。此时我们可以通过调整视角去窥探凯妮的裙底。

前提是要打入E结局路线,不然操作凯妮。接着我们只要去看10次凯妮的裙底,即可触发这个小彩蛋了。

当看了10次凯妮裙底后,凯妮会强制玩家直接GAME OVER。

类似的彩蛋在《尼尔:机械纪元》中也有,不过2B小姐姐就没有那么过激。

除此之外,《尼尔:机械纪元》中除了2B小姐姐外,我们还能去看司令官的,条件也没有那么复杂。

裙底的事先放到一边,相信大家通过BOSS们的设定和背景故事,也已经知道BOSS们其实也并不是绝对恶,不同的阵容都有不同的苦衷。双方都坚信他们在做对的事情,为了各自的目标而活着,但是当这些目标一旦出现碰撞,战斗也是无法避免的。

这也是横尾太郎在本作中想要探讨的一个想法,正因为这样的剧情设计,使得《尼尔》的剧情在玩家中拥有相当好的口碑。

如果你是一名喜欢深度剧情的玩家,那么《尼尔:人工生命》相信将会是一款适合你的作品。

话说回来,游戏的E结局路线,玩家还需要经历长期战斗才能到达,动作游戏战斗环节更适合手柄操作。笔者打《尼尔:人工生命》的时候就是用的拥有物理变速旋钮、机械按键、三段式扳机锁的北通阿修罗3游戏手柄,体验相当不错。

北通阿修罗3游戏手柄上的物理变速旋钮,即可实时改变摇杆灵敏度,可以根据BOSS的体型即时调整右摇杆灵敏度,避免BOSS太大转动速度跟不上而被攻击。

游戏中大量的弹幕攻击对于玩家而言也是一个非常大的威胁,这个时候调节左摇杆上的物理变速旋钮即可改变角色的移动幅度,精准躲避弹幕。

其实北通阿修罗3游戏手柄可快速调节的并不只有摇杆灵敏度,它还能通过三段式扳机锁快速调整扳机键的键程,提升闪避、防御、射击等操作的速度。

除此之外,北通阿修罗3游戏手柄采用了机械微动开关作为动作键,它的按键触发速度比一般的薄膜键盘和导电胶手柄都要快将近35%,在需要瞬间决胜负的场景内可以帮助快速出手。

通过上述种种功能,笔者在游戏过程中获得了相当爽快的体验,这都是只有基础功能的一般手柄所无法做到的,如果对《尼尔:人工生命》有兴趣的话不妨拿起北通阿修罗3游戏手柄试试,绝对非常过瘾。

《尼尔 人工生命 升级版》评测:时隔十年 经典依旧

2011年4月22日,《尼尔 人工生命》在日本地区发售。这款延续《龙背上的骑兵》剧情的作品由于语言门槛、操作手感不佳、游戏画面相比SE其他RPG不太起眼等诸多因素,在国内未能掀起多少波澜。然而游戏本身仍然靠着 “横尾太郎式”的独特叙事风格、一波三折的剧情、出彩的角色塑造、配乐等诸多特点,赢得了国内一部分JRPG爱好者的赞誉。由于续作《尼尔 自动人形》在各方面取得大获成功,SE顺势在《尼尔》系列迎来十周年之际正式宣布将推出《尼尔 人工生命 Ver.122474487139》(下文简称升级版),这则消息既让系列粉丝们为之一振,同时也让从《自动人形》入坑的玩家们有机会体验到昔日的经典。那么这款“升级版”相较原作在哪些方面有所改进,本文将对其进行评测。

尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...| Nier Replicant ver.1.22474487139...

开发商:Toylogic

发行商:Square Enix

发售日期:2021.4.22(主机中文版、日版)、4月24日(英文版、Steam版)

平台:PS4、Xbox One、PC

属性:角色扮演、动作、剧情、幻想

※本文基于PS4版本进行评测

焕然一新的战斗系统

在与其他玩家聊起PS3《尼尔 人工生命》原作时,战斗系统或许是自己会去避而不谈的部分。打击感不佳,动作设计僵硬、视觉效果尴尬、武器设计不平衡等问题共同构成了原版战斗的糟糕体验。而在升级版中,战斗系统不仅全面重做,另外在60帧的加持下,流畅度与手感有着显著提升,游戏体验、乐趣程度也随之更上一层楼。

游戏中武器分为三类:单手剑、双手剑与长枪,武器独有特征相较原版更为明显,进一步凸显了使用特定武器来应对不同情况的游戏设计。武器原有的轻重攻击均有进行重新设计并添加了全新的蓄力攻击,注重速度的单手剑攻势更加凌厉,攻击时自带霸体的双手剑应对大批敌人更为得心应手,适合针对单体输出的长枪也添加了横扫、破甲等招式。升级版增加了使用十字键快速切换武器的机能,在维持战斗流畅度的同时,能够取消部分攻击硬直来形成新的连招。当然不去研究连段,单纯配合轻重攻击亦能打出行云流水且不失观赏性的操作。

魔法方面,《人工生命 升级版》针对原版中一些设计做出了修改,现在玩家不仅能同时使用武器攻击与魔法,将魔法融入连招的一部分,还能更为灵活的在移动过程中蓄力,伺机进行反击。新添加的魔法快捷编辑能够在战斗中根据敌人种类与招式替换相应的魔法,战斗节奏更快。另外制作组还为部分魔法添加了一些变化,例如黑手配合近身攻击施放能将敌人挑空,此时跳起在空中使用会变为下砸,宛如格斗游戏的挑空→空连→击落。魔法变化的加入使进攻手段更加丰富,同时也加强了主角在高难度下的生存能力。

这还没完,升级版在原有的防御、回避等角色动作的基础上新加入了弹反、冲刺、绕背回避、锁定目标等,这些动作的添加让玩家能够更好的把控战斗节奏,身处敌阵之中依旧临危不乱。本作在冲刺与回避后按下攻击键会使出特殊攻击,能够快速接近敌人的同时不会中断连击,这些改动使招式之间的衔接更为流畅。这里顺便提一个小技巧:在使用魔法蓄力时,主角周围的时间流逝速度会稍微放缓,当主角站定不动时,减速的效果更加明显,此时能更容易看穿敌人的攻击,施展弹反也会更加容易。

本作战斗系统的惊人进化,离不开Toylogic开发成员的努力以及白金工作室对本作战斗系统的监督,使游戏流程中的战斗不再枯燥乏味。制作组在调整武器动作之余,还针对武器平衡性做出了一些调整,昔日只需买到最强长枪之后一路突刺,包括Boss也能速杀的玩法一去不复返。另外《尼尔 自动人形》中广受好评的“自动模式”也有添加到本作中,玩家可根据自身需求,随意单独设置自动攻击、自动施放魔法、自动使用道具与自动回避的选项,将战斗交给系统,自己尽情享受剧情。

依旧出彩的剧情与角色塑造

相比战斗系统采用了“全面重制”的路线,升级版包含的剧情内容可以算是“导演剪辑加料版”,在原本就已非常精彩的故事上添加了几段剧情。本作以主人公在村子里帮助村民完成工作,过着平凡的日常生活为开端,他为了治愈妹妹悠娜不幸患上的“黑文病”,踏上了寻找治疗方法的冒险,并在旅途中逐步结识了白之书,身着暴露、口吐粗话的凯宁以及拥有特殊能力,重视朋友的艾米尔等。

主角团队四“人”组

主角队伍之间的日常互动是本作的亮点之一,是这个充满绝望的背景设定下为数不多的温馨部分。在相知相处的过程中,玩家会逐步发现他们性格的另一面,例如凯宁的温柔、艾米尔的坚强、白之书对主角不留情的吐槽等等。本作中围绕支线任务展开的短篇故事同样具有独特的魅力,有些或许会让玩家感到细思恐极、发人深省、令人惋惜,笔者至今都会对其中几个印象深刻的故事念念不忘。这次的升级版新添加了完整的全角色配音,进一步加深了游玩体验的沉浸感。各位声优的倾力演出不光让主要角色形象更为丰满,游戏中一些不起眼的NPC同样相比原作更加有血有肉,言语中态度的转变、情绪的波动都能很好的传达给玩家。

不会错过的新增章节,属于主线的一部分

完整体验过《尼尔 自动人形》的玩家想必会对游戏多周目叙事的手法非常熟悉,本作自然不会缺少这一特色。一周目的结局只是个新的起点,玩家将在接下来的游玩过程中了解新的剧情,对在游戏中经历过的事件产生新的认识,会怀疑自己的立场,会面临重大抉择,最终会进入升级版新增的E结局。这部分所包含的内容在加深《尼尔》世界观的同时,也对努力打通多周目到此的玩家给予了回报。

新与旧的融合

除了完全重做的战斗系统,升级版中还包含其他方面的提升与细微调整。与此同时还保留了很多具有“年代感”的设计,有些以现在的眼光来看比较落后,从而有些影响到游玩体验。

游戏画面的提升显而易见,在本次的升级版中,主要角色的人物建模经过重新制作,造型更加贴近《尼尔 自动人形》的美型风格,脸部表情、服装细节、武器建模等都有着肉眼可见的进步。游戏场景也有很多改进,如地面/背景/建筑的贴图精细度、改进的光照特效、雾气效果、水流效果等等。

进入“废矿山”之前的区域,画面提升极为明显

然后就是游戏配乐,负责《尼尔 人工生命》与《尼尔 自动人形》配乐的冈部启一 / MONACA 不仅为本次的升级版加入几首新曲,原作中的全部曲目也进行了重新混音。《尼尔》系列音乐的高水准毋庸置疑,不少玩家或许在正式玩上本作或《自动人形》之前,就早已沉浸在这些优美的旋律之中。另外升级版还针对原作部分音效进行了调整,例如魔法值回复过程中的提示音、黑弹发射的音效等等,修改后的版本显得不那么刺耳。

在喷水广场静静听小姐姐唱歌

至于保留下来的原有设计,首先要提的便是游戏中的支线任务,这是主角金钱的主要来源之一,毕竟初次接触本作的玩家很难发现倒卖道具赚钱的办法。支线的任务类型大多为跑腿、对话、道具收集,难度虽不高,但完成过程比较枯燥,充斥着“去XXX打几只XXX,回来交对应素材”以及“前往地点A跟XXX谈话,之后前往地点B跟XXX谈话”的设计,还需要频繁打开菜单来查看完成条件,这对于新玩家来说或许有些无趣。

从支线任务引出的问题是需要各种跑图加上频繁读取,本作在场景上仅做了画面强化,而且并没有《尼尔 自动人形》那样的开放式地图,在做支线任务的过程中势必会遇到频繁的赶路→场景切换→读盘的情况。另外前往新地区的地图需要在商店购买或在宝箱中发现,习惯开放世界游戏地图探索的玩家同样需要去适应。

对经历过旧时代JRPG的老玩家来说,游戏中诸如需要在存盘点进行存档、支线任务提示不够友好、跑图等设计或许早已司空见惯。但对于习惯现代游戏设计的新玩家而言,接受这些具有“年代感”的设计还是需要一个过程。

《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...》正如制作人横尾太郎所言,不是一款能够单纯称之为“高清版”、“重制版”的作品。标题中的1.5不仅象征着游戏的升级介于两者之间,也同样在暗示本作与《尼尔 自动人形》之间的联系。本作在画面与手感方面的提升,搭配原本就非常优秀的剧情设定与配乐,既满足了新生代玩家的需求,又能让老玩家有动力重温这款游戏。时隔十年,尽管游戏中依旧保留着众多陈旧设计,但这款“横尾风格”的另类作品依旧能够在这个时代散发出独特的光彩。