当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>君王朝代完整1.1汉化补丁
君王朝代完整1.1汉化补丁

君王朝代完整1.1汉化补丁

君王朝代补丁mod
  • 君王朝代完整1.1汉化补丁
  • 君王朝代完整1.1汉化补丁
  • 君王朝代完整1.1汉化补丁
安卓游戏介绍

君王朝代完整1.1汉化补丁,提供了一款专为年轻玩家打造的君王朝代完整汉化版补丁下载——君王朝代中文补丁!如果你喜欢纯中文环境,那就赶快来下载并体验吧!相信这个补丁会给你带来更加丰富、生动的游戏体验!

君王朝代完整1.1汉化补丁简介

这是一款风靡全球的手游,该游戏共有750多张故事卡供玩家体验,游戏里的故事涉及非常多的方面,需要玩家进行多方面的思考,所以具有一定难度,于是有玩家制作了这款修改器,让玩家更容易体验到游戏的丰富内涵,感兴趣的话就下载试试吧。

君王朝代完整1.1汉化补丁

君王朝代完整1.1汉化补丁使用说明

1. 解压缩

2. 复制全部文件到游戏目录,运行EXE安装汉化

3. 开始游戏

君王朝代完整1.1汉化补丁评价

一款很小巧的游戏,但包含的内容很丰富;由此可领略各种历史知识,让你明白每个决定的发酵都会对国家产生很大的影响;当然死法很多,玩个几天基本上能够集齐除开比较冷门的彩蛋类之外的所有死法;唯一个人觉得有待改进的是国王的名字太少了,能有个几千个名字进行轮回鲜有重复,那才叫过瘾。

「基德游戏」《王国:两位君主》补丁更新1.1.16版本内容发布

本次《王国:两位君主》补丁更新1.1.16版本,有了许多非常有趣的内容,我们来看看具体有哪些!

难度再次提升

本次添加一个新难度,更新后难度会更改为和平,简单,正常,困难和被诅咒五种,同样不同的模式依旧可以调整贪婪的生存率。

原本内容调整

新手教程的衍生

北欧土地有了一些新的指引教程,例如幽灵现在将教新国王如何购买盾牌和激活盾牌墙。

余额变化,给予反悔的机会

游戏现在将给玩家额外的时间来在游戏失败之前恢复之前的状态,这个悔棋设定势必能够带来更多的乐趣,不过一直悔棋是不是也太赖皮了。

当统治者疾驰而过时,贪婪之门不会那么容易打开。

弩炮塔现在更高了。他们的箭会射的更准,不再经常卡在墙上了。

农场现在将更快地部署农田。

对骑士和他们的弓箭手在战斗中的小改进。

全局修复

修补零钱包的新方法,未经统治者同意,硬币不应再随意掉落。

修复了在合作模式下付款时有时会导致某些硬币不可见的问题,以及有时会导致玩家2的硬币钱包停止工作的问题。

狗不会再兴奋到它有时会在血月嚎叫时消失。

修复了无法切换回统治者先前使用的骏马的问题。

修复了在以后的统治中重新访问岛屿时建筑物有时不会生成的错误。

修复了导致废弃的炸弹桶和火桶不再使用的问题。

修复了纹章的几个视觉问题。

野猪现在应该与冰墙能力正确碰撞。

修复了药水和塔的几个问题。

修复了有时会导致统治者能力神殿在统治者付款时突出显示并购买不同物品的问题。

小的视觉改进和错误修复。

多人游戏

修复了在线多人游戏中可能出现的高延迟问题。

以上就是本次更新补丁的相关内容,最后祝大家游戏愉快!

君王朝代完整1.1汉化补丁

《君王朝代》简评:天堂向左地狱向右?当好国王不简单

【游戏介绍】

该游戏共有750多张故事卡供玩家体验,游戏里的故事涉及非常多的方面,由于美术内容较少,所以《君王朝代》里很多时候要靠文本烘托氛围。

【评测前言】

之前一周一直没有什么新游戏发布,到了这周结果一下子涌现出了许多小游戏,虽然谈不上大作,但还是有些有趣的小游戏,本次给各位玩家带来的是一款手机移植的《君王朝代》,据悉,这款游戏已经在手机端市场获得不错的评价,这次的移植也让更多的玩家体验到了这款游戏的魅力。

《君王朝代》中玩家可以扮演一位或仁慈或邪恶的中世纪君主,在左右的选择中加入自己对王国管理的意向。谏臣、平民、盟友和敌人等会不断触发事件,需要玩家做出选择,玩家需要在保持王国影响力前提下,权衡宗教、民心、军队与经济之间的关系。不仅需要保证每项指数都不能为零,还需要确保其不会满溢,举个例子,宗教发展强势会导致国王权力的流失,经济实力雄厚则会导致吃得太多噎死等现象。

代表教堂十字满指标之后会被教会夺走权力

【简单手绘风】

一开始已经提到,游戏的美术内容较少,不过就游戏内的画面表现来看,还不算太糟糕,手绘简单风格,虽然忽视了细节的处理,但对出人物特色表现得还比较传神。期间可以遇到各种各样的角色,不仅囊括了牧师、女巫、将军、小丑、狗等在内的设定,还会出现在地牢、骷髅等要素。

遇到某些特殊的卡片上的人物,还会进入收藏列表,在列表中可以看到已经遇到的角色与形象,还能查看到未出现的卡片数量。游戏界面的上方显示的是国家的四个指标的状态,下方四个格子则显示的是各种BUFF状态,buff可能的持续时间可能会持续好几世也可能只会持续当前一世。

【难施决策权】

游戏的核心玩法,即为针对出现的各种事件,做出自己的决定。大部分的决定往往都会对四种指标中一种或者几种造成影响,在影响的程度方面在指标的上方以圆点的大小加以区分,至于具体的增减并没有明确得表现出来,需要玩家自己去判断。初见杀是常有的事,而且同一个事件在不同情况下选择同一决定可能会出现不同的效果,所以并不意味着记住上一次事件的发展趋势就能完全掌控这一次。国王也是颇为难当的啊。