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古墓丽影7修改器免费下载

古墓丽影7修改器免费下载

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.2
  • 更新:2023-12-01 19:17:49
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安卓游戏介绍

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古墓丽影7修改器免费下载功能

F1 无限子弹

F2 无限手雷

F3 无限生命

F4 无限氧气

F5 无限手电筒

F6 无限医疗包

F7 一击必杀

F12 退出修改器

古墓丽影7特色

击败亚特兰蒂斯半人马到可怕的霸王龙

武装自己的自动手枪,榴弹发射器,M16步枪和更多

重温完整,未经编辑,纯粹从经典版本体验

包括被列入本场比赛的1998年发布的两个额外章节

渴望更多的经典动作?获取古墓丽影我今天重新过劳拉的史诗般的冒险在你的手掌

古墓丽影7介绍

《古墓丽影7修改器1.2》是系列作第七代的作品,将由 Crystal Dynamics 负责开发制作,并请回一手创作出劳拉这个经典角色的 Toby Gard 重新塑造新一代的劳拉形象。本代将回归系列作的原点,把场景重新拉回险恶的丛林、冰封的雪山、失落的古代遗迹以及许多出乎意料之外的场所;再次发挥劳拉的考古专长,探索古代遗留的神秘事物,并发挥过人的武打身手,透过大幅改良强化的操控与视点控制系统,以双枪对抗各方的阻挠者。

本作中,劳拉的冒险地点将追朔到过去劳拉曾经经历过的古老地墓,更多的过往回忆将一一回复。其中一次冒险将泄漏一个过去的悲剧:劳拉的死党 Amanda Evert。她毕业于社会人类学,并且是位激进的纯哲学编年史家。

本作从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次飞机事故的回忆中开始。幸运的是劳拉和她的母亲并没有在此次事故中遇难,并找到了一处古迹,但是年幼的劳拉出于好奇,触发了古迹中的机关打开了一座时空之门,妈妈为了保护劳拉立刻上前拔出了插在机关中的剑,刹那间所有的一切都在劳拉的眼前消失了。。。时空门、剑以及劳拉的母亲。。。

故事围绕着劳拉母亲的失踪以及寻找亚瑟王神剑(Excalibur)的碎片展开。

第1关:Bolivia 玻利维亚

在这里我遇到了Rutland,他在和我的谈话中问起我是否知道他手里碎片的来历。。。我发现那碎片好象就是妈妈消失时拿在手里的那把剑的碎片。。。但是我不会傻到把这也告诉Rutland吧- -于是我就恶狠狠的说道“我知不知道管你什么事?”,没想到Rutland一听就火了,对手下说了一句“我们谈完了”就自己上了飞机准备跑路。

这可把我给气坏了,从来都是我甩别人,什么时候轮到别人来甩我了?我刚想追上直升机做掉Rutland,从两边杀出一群小喽罗,好吧,看在你们这么忠心的分上,这次就先放过Rutland了。。。解决掉小喽罗后,突然想起Rutland在刚才的谈话中提到了Amanda!难道Amanda并没有在Paraiso的那次探险中遇难?我决定去秘鲁的Paraiso找Anaya谈谈。

第2关:Peru 秘鲁

镇上的居民得知了我的到来都纷纷跑回家藏了起来,我有一种不祥的预感。。。果然,我刚和Anaya碰面,就有一群雇佣兵冲了过来。。。Anaya一看这架势就想跑,可是碍于朋友的情面,没好意思开口,于是我就说“Anaya你先走,我会追上。。。”我的“你”字还没说出口。。。Anaya就已经消失的无影无踪了 解决了他们之后,我找了辆摩托车追上了Anaya。我们一起来到了当年的那个洞穴,就是在这里,我们遭到了洞穴怪物的追杀。。。本来我和Amanda都可以逃出来的,但是Amanda因为脚被岩石压住而没能逃出洞穴内的机关。。。我只能眼睁睁的看着她在水中被岩石掩埋。。。当听说我要再次下去时,Anaya竟然对我说她是什么工程师,应该生活在未来而不总是探访过去。。。还假惺惺的说SORRY。。。我头也没回的就自己进了洞穴(看来兄弟要比姐妹靠的住啊),在里面我竟然发现了Amanda的一只鞋子。。。原来Amanda真的还没死。。。我继续往前走,最后来到了一尊雕像前。。。天哪这里竟然有那把剑的复制品。。。不过剑的前端断了下来。。我拿起了断下的部分仔细看了起来。。。等等,我好象在哪里看到过这个。。。想起来了,我在日本的早稻田大学里见过,不过据说后来给Shogo Takamoto偷了。。。看来我要去拜会一下他了。。。

第3关:Japan 日本

由于Takamoto不同意和我见面(真不给面子),我只好求助于我在日本的老朋友“白西装”叔叔,不过他提出的条件是要我穿上性感的晚礼服。。。没办法。。小日本就是这么的色。。。好在“白西装”叔叔还蛮讲信用的,通过他的帮助我终于和Takamoto“见面”了,小T和我谈了谈他手上碎片的历史,还说到了亚瑟王和他的圆桌骑士。。。虽然我是盗墓的,但是说实话我对中世纪的事情没什么兴趣的 趁着小T色眯眯的盯着我看的刹那,我一枪暴头,拿起碎片刚想坐电梯下楼。。。。“白西装”叔叔竟然开着直升飞机来接我了。。。大款就是大款。。。。挖哈哈~~~我还沉醉在东京迷人夜色中的时候,我的手下通知我,Rutland去了非洲的加纳。。。。。看来我下一站就是非洲了。。。

第4关:West Africa 西非

非洲的风景那可真是没话说,瞧那瀑布多么地壮观啊~~~我来到瀑布前的一块空地上,刚想坐下休息,只听“轰隆隆”的响声从头上传来,我抬头一看。。。挖噻。。。瀑布竟然从中间向两边分开了,把一座雄伟的寺庙呈现在了我的眼前。。。非洲的劳动人民真是集聪明才智、吃苦耐劳于一身啊。。。正在我感叹的时候,头顶穿来了Rutland的声音。。。他竟然说我是Busy Beaver,真是没有家教。。。看我等下怎么收拾你。。。在寺庙的入口我拣到了一个小挂件,上面写着“亲爱的Amelia---你永远的Richard”。。。这不是妈妈的东西吗?怎么会在这里呢。。。我想让助手帮我查查。。。但是怎么呼叫,他们都没反应。。。。带着重重疑惑,我向寺庙的内部走去,干掉不少雇佣兵,最后在一个大厅里见到了Rutland,他问到“你也来这里找the Ghalali Key?”我假装做出假装不知道的样子(是不是2个假装读起来很拗口?),Rutland马上就上当了(白痴就是这么的好骗)“劳拉别装了,the Ghalali Key就是把剑的碎片重新组合起来的钥匙,你会不知道?”。。。原来如此。。。看Rutland好象把知道的都说了,是时候解决他了,我一个眉眼过去,Rutland就倒地不起、行动不能了。。。带着他手里的那个碎片我离开了寺庙。。。刚出寺庙耳机里就传了我助手的声音,原来刚才Amanda到我家去了,并和我的助手提到要去哈萨克斯坦找碎片。。。是时候和“老朋友”见面了。。我心理说到。

第5关:Kazakhstan 哈萨克斯坦

这次飞机的着陆地点没选好。。。竟然把本小姐扔在了半山腰。。。TMD等这次冒险结束把你们全FIRE掉。。。我正在气头上呢。。。Zip通过耳机和我说到“你面前的军事基地和Amanda要找的实验室有关,那个实验室在上世纪50年代曾经用来研究一个代号为“Carbonek”的秘密项目,这个项目好象是和古代神剑的碎片有关,但是后来由于一场神秘的灾难夺走了研究人员的生命,KGB(苏联特工组织“克格勃”)就把所有相关的资料都销毁了。。。当然。。。是几乎所有。。。”说到一半的时候下面响起了抢声,我用那超级望远镜一看。。。是Rutland的人在和苏联老大哥打呢,我刚准备行动,Zip又说到“你最好等他们打完了再去,还有。。。”我靠,小Z你还有完没完了,罗里八嗦的。。。到底谁是老大?- -。。我甩下一句“Waiting is for the patient”就纵身跳下了山腰。。。当然我身后是背着降落伞的。。。

经过一场激战,我来到了军事基地内的一个小房间,刚一开门,发现一个Rutland的手下拿枪指着2个苏联老大哥,说时迟,那时快,我一个滚地+一枪暴头就把小R的手下给做了,显然苏联人是给吓坏了,哆嗦着问到“你是美国人?”“英国人”我回答到“看起来我们有共同的敌人”,苏联人听了我的话还不相信我。。。竟然用俄语交流到底要不要相信我。。。当然最后还是把进入基地控制室的密码告诉了我(从这点看,这2个人还不笨)。在控制室里我找到了实验室的地理位置,我随便找了辆摩托车跟着一列去实验室的火车来到了实验室。。。Amanda已经捷足先登了,还把实验室里的连接桥给炸断了。。。没办法,我只好四处寻找其他过桥的方法。。无意中我发现一面中世纪的盾牌,在盾牌的背面画着一张地图,我通过视频头把地图传给了我的助手,继续寻找过桥的方法。。。最后终于在电磁炮的帮助下过了桥来到了实验室中心。。。Amanda已经在2楼的控制室里了,我们之间进行了简短的对话,原来当日Amanda找到了一块可以控制洞穴中怪物的宝石,正是这个怪物拯救了Amanda的生命,现在Amanda已经完全控制它了。接着,我打败了Amanda的怪物拿走了放在实验室里的神剑碎片,在离开实验室的路上,助手告诉我刚才画在盾牌背面的地图是位于英国的CORNWALL(康沃尔),如果你去英国旅游的话可以搭M5和A30线到达,我么,自然是专机接送啦。。。NEXT STOP:CORNWALL!

第6关:England 英格兰

终于回到了自己的家乡~~~~说起来真惭愧,我到处盗墓,现在却在自己眼皮底下发现一座还没被我盗过的墓。。。

我和助手一行三人来到了CORNWALL的一座中世纪主题乐园,这里曾被认为是亚瑟王墓穴的真正所在地,但是后来又被否定了。。。不管怎么样我先进去看看再说吧。。。专业盗墓的我,就是不同凡响,竟然真的在这里找到了亚瑟王的墓穴,原来传说中的亚瑟王和他的圆桌骑士都是真的,原来我一直寻找的神剑碎片就是传说中的亚瑟王神剑(Excalibur),这么说来难道Avalon也确实存在吗?(Avalon:凯尔特族-[注1]传说中的西方乐土岛,据说亚瑟王及其部下死后尸体被移往该岛)我带着在这里找到的最后一块碎片回到了自己的家和助手们一起研究怎么才能把神剑组合起来。。。记得Rutland曾经说过要用the Ghalali Key,究竟在哪里能找到它呢。。。等等,剑柄上的图案我在哪里见过。。。对了,是我母亲佩带的胸针。。。原来我母亲的胸针就是the Ghalali Key。。。看来我还得去次尼泊尔。。。到坠机的地方找the Ghalali Key~~~~

[注1]:英国人主要由英格兰人、苏格兰人、威尔士人、爱尔兰人以及北爱尔兰人组成。其中,英格兰人是盎格鲁--撒克逊人(Anglo-Saxons),苏格兰人、威尔士人、爱尔兰人都是凯尔特人(Celts)

第7关:Nepal 尼泊尔

再次见到当年失事的飞机残骸,勾起了我阵阵的回忆。。。忍不住黯然泪下。。。不过我知道现在不是伤心的时候,我来这里是找the Ghalali Key的。果然不出所料,钥匙就在飞机的残骸里,我拿上钥匙来到当年母亲消失的寺庙,在祭坛前用the Ghalali Key把神剑组合了起来,我尝试着把神剑插入当年的那块石头---虽然它已经有点裂开了。。。希望这样可以重新开起时空门,我刚把神剑插了一半,石头就彻底裂开了。。。看来每坐祭坛只能使用1次。。。这时我想起了在玻利维亚第1次碰到Rutland的那座寺庙,那里的祭坛似乎还未使用过。。。恩,就这样,马上出发去玻利维亚。

第8关:Bolivia Redux 重反玻利维亚

故地重游,同样的地点,同样的场景,同样的敌人,不同的是我手里已经有了Excalibur(亚瑟王神剑),我拿起神剑,口中说到“挡我者死!”随便挥了几下,就把Rutland和他的手下消灭了。。。这时Amand暴走,竟然学人家玩变身,无奈我手里的Excalibur太过强大(神器就是不一样,挖哈哈)同样轻松的把Amanda打倒在地,趁他昏迷的间隙,我把神剑插进了祭坛中间的石头中,打开母亲留下的记事本,按照上面的图示激活祭坛,打开了一扇时空之门。。。挖噻,就像放烟花一样,时空之门发出耀眼而绚烂的光芒,实在是美不胜收啊。。。突然,母亲的身影出现在了祭坛上方,重复着当年同样的话语。。。我一时不知所措。。。就在这时,Amanda已经从昏迷中苏醒了过来,看到了这一切,大叫道“快把剑拔出来,不然它就要爆炸了”我还没反映过来,只听“嘭”的一声,时空之门真的爆炸了,一切又像当年那样消失了。。。愤怒的我拿起枪逼问Amanda到底是怎么回事。。。原来我的母亲真的没有死,她去了传说中的Avalon,而这个祭坛和神剑就是打开去Avalon之门的关键,如果刚才我拔出神剑,按照Amanda的说法,我现在应该已经在Avalon了,说着说着Amanda开始责怪起我来,说我白白浪费了那么好的一次机会。。。还骂我是白痴。。。。听了Amanda的话我确实有点后悔,自己怎么就浪费了那么好的一次机会呢?不过无论如何,我是主角,她竟然敢用这种口气和我说话,越想越气,我一下就把她给打晕了,并给Amanda留下一句现在想来都超COOL的话“From this moment, your every breath is a gift from me.”当然,如果她不买古墓丽影7修改器1.2来玩下的话,是不知道我说过这句话的- -

这时,我觉得我该做点什么了“Alister,换上正装去大英博物馆,到了那里给我电话;Zip,马上联系下凯文迪什实验室的Eddington,安排我们见面”Zip问到:“我该怎么和他说呢?”“你就告诉他,我父亲以前说的一切都是真的”我回答到“现在是时候为此做些什么了”。。。

《古墓丽影》系列为何好评如潮?原因竟在其立意

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提起古墓丽影,大家肯定不会陌生。脑海里一定是英姿飒爽的劳拉,时而攀岩峭壁,时而蹚过河流。除了由于电影翻拍和安杰丽娜朱迪的完美诠释之外,古墓丽影系列所营造的女性角色只身一人探索未知世界时的反差,也是他经久不衰的重要原因之一。当然,古墓丽影,没有古墓何谈丽影?作为其中的特殊关卡——古墓,既营造出了紧张刺激的游戏氛围,也存在机遇与挑战。

除此之外,基本上每个古墓之中没有需要击败的敌人,取而代之的则是需要运用古墓中已经给定的设施和自己手中的道具,通过操作、思考和耐心地解密关卡。每当通过关卡之后,玩家能获得特殊的奖励。

在几年前风靡一时的《古墓丽影·暗影》中,解密关卡的设计再次得到提升,虽然低难度下有自言自语或旁白提示,但是在高难度下通通没有,如果不通关一周目,有时真的会让人无从下手。但是凡是卡住的地方只需略加观察和思考,就能找到问题解决的答案。每一个大谜题都由数个小谜题构成,而各个部分的节奏调控都很合适,在“找不到出路而烦躁”和“解开谜团而开心”中间达到了一个完美的平衡,这也是玩家对古墓丽影上头的原因。

古墓丽影在隐藏关卡中大做文章,让玩家们赞不绝口。在国产游戏中其实也有通过隐藏关卡,得到奖励,使玩家变得更强的游戏。在2020年新出的《枪火重生》中,也存在着宝藏密室,玩家可以进入宝藏密室,提升自己的战斗力。作为一个获取密卷的重要手段,玩家们对于密室则是,“只要有,则必进”。

作为一款“肉鸽元素”极高的FPS游戏,每次进入的密室则不尽相同,不同的密室带来更多的体验。有的密室是需要通过走位,冲刺,甚至旋转跳来完成的。而有的密室需要击败所有的敌人来解锁最后的秘卷宝箱,还有的密室会出现精英boss,只有击杀他,才能获得最终奖励,不然小怪会无线刷新。这样的新鲜感,来了巨大的可玩性,这也是枪火重生上头的原因之一。

在枪火重生中,可谓是国风元素拉满,在宝藏室中也有所体现,某些特定的宝藏室中,有些兵俑处在沉睡的状态,如果射击命中他们,则就苏醒,起身反击。

古墓丽影的成功,足见这种密室和隐藏关卡的模式已经被大众所接受,作为玩家的我们也希望这种游戏模式能够延续下去,并不断破陈出新,有更多的玩法回馈给玩家。

古墓丽影-游戏性的对比

 

我觉得从游戏性上来说,十比九要好多了,提高了一大截,无论是操作,还是画面以及各方面来说都是更加优质,但是从剧情上来说,实在实在是太垃圾,垃圾中的战斗机。人物塑造的,尤其是失败中的失败。

毕竟解谜是老古墓的强项,我们就先从这个角度来说。新古墓中解谜部分包括古墓解谜和非古墓解谜,非古墓解谜是古墓之外的解谜部分(比如古墓9中破坏直井电梯的齿轮,古墓10中用希腊火容器炸倒先知雕像),占比很小,主要部分还是古墓解谜。两作的古墓数量差不多,但毫无疑问古墓10的古墓占地面积要远远大于古墓9,仅仅是从地面进入正式解谜场景的路就长得不是一点半点,从解谜场景来看古墓10的古墓也更加宏大,而古墓9的古墓真的是小的可怜。不过其实这也很好理解,因为古墓10的地图本身就大了几倍了,古墓占地面积自然更着沾光。

从解谜难度来看,古墓10的解谜难度实际上比古墓9高不了多少,只是因为古墓10的古墓比较大,很多可以互动的东西不是那么容易联系到一起来看,所以给人初始感觉是比古墓9要难。但实际上古墓解谜基本上利用的还是那些,比如时机把握、火可以燃烧或引爆等等。古墓10在解谜内容质量方面的提升更多的是形式上的而非实质上的。其实神海中一些重要地点的解谜难度就设计得不错,新古墓完全可以向其学习。

所以在解谜方面,其实新古墓可以把解谜难度继续提升的。本来古墓全部支线化就已经让老玩家不爽了,已经支线化的古墓难度还这么简单就更说不过去了。而古墓的占地面积是否需要继续提升倒不是很重要,毕竟次时代画面下地图面积越大越吃显卡,而新古墓的优化做得并不是很好,这个在后面的画质部分再说。先把优化问题解决好再来谈占地面积。