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鬼谷八荒修改器免费下载

鬼谷八荒修改器免费下载

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 更新:2023-12-26 15:24:08
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安卓游戏介绍

鬼谷八荒修改器免费下载一款非常好玩的修仙题材的角色扮演游戏,在这里玩将扮演一位凡人,你需要与山海经中各种妖、兽相遇和战斗,克服困难方可成长为强者,最终得道修仙。感兴趣的小伙伴千万不要错过了!

鬼谷八荒修改器免费下载功能

战斗选项

Num1 – 无限活力

Num2–无限的能量

Num3 – 无限专注

Num4 – 快速移动速度

Num5 – 技能无冷却时间

Num6 – 最大掉落率

Num7 – 100%的关键率

Num8 – 一击必杀

Num9 – 伤害倍率

地图/其他选项

Ctrl+Num 1 – 冻结每月的时间

Ctrl+Num 2 – 编辑宝石

Ctrl+Num 3 – 编辑贡献

Ctrl+Num 4 – 编辑总贡献值

Ctrl+Num 5 – 编辑代币

Ctrl+Num 6–最高奖金

Ctrl+Num 7–最大友谊

Ctrl+Num 8 – 轻松学习技能

Ctrl+Num 9 – 解除所有难度的限制

Ctrl+Num 0 – 设置游戏速度

Alt+Num 1 – 最大情绪

Alt+Num 2 – 最大健康值

Alt+Num 3 – 最大体力

Alt+Num 4 – 无限物品(药品和材料)。

Alt+Num 5 – 编辑背包大小

Alt+Num 6 – 在危险区域没有随机遭遇。

鬼谷八荒攻略

师徒系统开启后,玩家可以前往天墉城辛仁凯处进行拜师或者收徒。和辛仁凯兑换,选择寻师觅徒,就可以进入师徒界面了。在这里玩家可以进行拜师和收徒操作。

拜师:

如果你想要拜师,那么在拜师一览众会显示出当前可以收徒的玩家列表,点击某个玩家头像,在右侧的师父信息中会显示该玩家的人物形象以及当前拥有的徒弟数。此外,点击头像旁的感叹号,还可以查看该玩家的装备信息哦,前提是该玩家在线。

如果你对当前列表的玩家都不会很满意,可以点击下方的刷新,会重置列表。当然玩家如果嫌麻烦,也可以直接点击我要寻师,然后输入你寻师的条件,确认提交后,你的信息就会出现在徒弟列表中了。

收徒:

在收徒界面,玩家可以查看要拜师的玩家名单,和上面的“拜师”界面是一样的操作。

师徒任务:

师徒组队可以领取师徒任务,每天可以领取一次。完成师徒任务后,徒弟可以获得经验奖励,师父可以获得道行奖励。徒弟等级大于等于72级后,可以和师父一起完成出师任务,完成出师任务后即可出师。

鬼谷八荒玩法

师徒系统开启后,玩家可以前往天墉城辛仁凯处进行拜师或者收徒。和辛仁凯兑换,选择寻师觅徒,就可以进入师徒界面了。在这里玩家可以进行拜师和收徒操作。

拜师:

如果你想要拜师,那么在拜师一览众会显示出当前可以收徒的玩家列表,点击某个玩家头像,在右侧的师父信息中会显示该玩家的人物形象以及当前拥有的徒弟数。此外,点击头像旁的感叹号,还可以查看该玩家的装备信息哦,前提是该玩家在线。

如果你对当前列表的玩家都不会很满意,可以点击下方的刷新,会重置列表。当然玩家如果嫌麻烦,也可以直接点击我要寻师,然后输入你寻师的条件,确认提交后,你的信息就会出现在徒弟列表中了。

收徒:

在收徒界面,玩家可以查看要拜师的玩家名单,和上面的“拜师”界面是一样的操作。

师徒任务:

师徒组队可以领取师徒任务,每天可以领取一次。完成师徒任务后,徒弟可以获得经验奖励,师父可以获得道行奖励。徒弟等级大于等于72级后,可以和师父一起完成出师任务,完成出师任务后即可出师。

单纯聊《鬼谷八荒》这款游戏,它能满足你对修仙之路的一切幻想

用丰富的体系撑起了这个庞大的八荒世界,逆天改命一说在现实中似乎难如登天,但在这里玩家却可以一试,用自己喜欢的方式去畅快的活!

盘古开天辟地,世界初开,一切皆为混沌。山川大河,皆有所依,万事万物,皆有所得。人间遍布浓郁灵气,供生灵修炼。于是动物捕灵修炼成精、魍魉汲灵堕化成魔、凶兽吸灵演变为妖、人类蓄灵羽化成仙。

器皿沾灵气变灵皿,沾染邪祟化凶器。逐渐的,世上开始划分派系,行侠仗义,福泽众生的教派称为正派;杀伐果断、邪魔歪道的教派称为邪派,就连灵精也有仙兽和妖兽之区,世间方圆由此诞生。

蛮荒时期的故事向来吸引人,它包含了神话、历史等多重色彩。而修仙者题材的故事和小说向来也是网络文学中最为炙手可热的香饽饽,不仅在国内大火,就连老外们也纷纷痴迷于东方神秘的修仙世界。

终于,在2021年年初,《鬼谷八荒》成功问世并且大火,该游戏以修仙题材和《山海经》文化为背景,包含妖兽、奇遇等多种设定。玩家在游戏中将扮演一名有着不凡气运和背景的凡人,并通过修行逐渐成长为强者,找寻属于自己的修仙之路。

随着游戏知名度的提升,它在steam上的身价更是水涨船高,甚至有老外曾扬言道:“我们需要英文”,足见其火爆程度。

今天我们不谈别的,只谈这款游戏本身的质量及适宜人群。

★水墨画风,独属国人的浪漫

《鬼谷八荒》最初给人的印象有些类似于我国80、90年代的动画风,因为现代科技发达的关系,他们的线条趋向饱满,人物更加滋润;但只要跟随游戏进度向纵深挖掘便会发现,其实它的美术风格更偏向于现代科技化的水墨风,非常讨人喜。

水墨画描绘的山水是颇具神韵和层次的,它的色彩会根据近景远景而由深变浅,从而制造出一种浮想联翩的神韵之气。

试想一下,在一面平铺的巨型地图中,苍柏与青松点缀高山大河,时而有黄土残垣挡住去路,时而突遇雷泽置身险境,离了阳春,又见寒冬,皑皑白雪中阵阵仙石悬浮于空,中间坐落着不知名的门派建筑,自知实力不足的你在绕路而行后,最终选择在村落歇息,有河岸,也有水磨,这篇绵延不断的山水画,一直伴随你的修仙之旅,叫人怎能不流连忘返。

★万千功夫汇聚乾坤,法宝道器各显神通

这是我要说的第二个吸引人的特点。《鬼谷八荒》非常重视视觉效果,就连人物的普通攻击他们都算进去了。

总得来看,除BOSS外,人类修仙者的所有攻击手段分为:武技/灵技、绝技、身法、心法、神通、法器以及自身神器(炼妖壶)等。

武技:普通攻击,冷却低,零消耗,是修仙者最常用也最实用的攻击手段。

绝技:可以理解为较低冷却时间的大招。威力巨大且杀伤范围广,在战斗中总能起到出其不意之用。

身法:短时间内躲避/进攻敌人且保证自身安全的轻功。部分身法可以在结束或行进过程中造成一定伤害,不过数值并不可观。

心法:非攻击手段。心法是通过修炼而强化自身属性的功法,游戏最多可容纳八部心法同时修炼,且获益方向也会根据位置不同而有所改变。

神通:通俗来讲便是人们口中的“终极大招”,有些需要装备指定属性功法,如“雷属性”“火属性”;有些则需要达成攻击层数才能释放。虽然条件较为苛刻,但威力巨大,无坚不摧(吸附暴风、泰山压顶、剑气纵横、雷暴九州)

此为核心系统,也是《鬼谷八荒》最为吸引人的地方。除神通外,其他四处位置的功法都能随时改变。

今天装备木属性功法,攻击敌人的方式变为一团团飞行而过的花瓣;若明日改修剑法,则进攻敌人时又化为一道道纵横剑气,或者三五齐发,虽然速度有所减慢,但贵在杀伤范围大了许多。

其他位置的功法同理,前提是学习资质达到规定要求,比如:悟道境界的《元封火丸术》虽然厉害,但如果火灵根未到421点,则无法学习该灵技,哪怕你已是悟道后期,依然不可逆天而为。

★有趣设定千千万,剧情奇遇占一半

首先要说的它的一个随机性,包罗万象,乾坤万物。

游戏阶段以月为单位,每月一结算。在一个月的时间内你可以在大地图上灵气浓郁的地方(冒蓝光的格子)花时间修炼,也可采摘草药、挖掘矿物。

偶遇“?”事件,不妨凑上去瞧瞧,多数情况下,于你本身的修为是有益处的。碰到破庙上三炷香、遇到狐追鼬跑时帮助弱势方,身上都会有神仙的祝福;碰到他人渡劫,好心帮忙对抗雷霆,会得“剑仙之庇佑”;偶遇灵兽修炼,心中或有所感,各项灵根资质皆会提升;登山顶修炼尚可领悟功法、遇仙境修炼可长修为,三步一因果,五步一机缘。

当月底结算时,更多有趣的事情会接踵而至,也许会有亲朋来贺,好友来陪;也许会有陌生人前来与你论道攀谈。若是时运不济,需提防小人来袭,否则便会被人偷去秘籍,更有甚者打着“名门正派”的幌子来取你性命,究竟怎样应对才算畅快?自当顺本心,斩断一切来犯之敌。

游戏喜欢将古时《山海经》中的“愚公移山”“后羿射日”“精卫填海”“夸父逐日”等神话故事作为贯穿全篇的线索。让玩家在领略故事风采的同时,守住自己本心,同命运抗衡,解决八荒中一个个不可调和的矛盾和问题,最终福泽世界,拯救苍生。

★全年无休般的修仙生活,忙碌且快乐

社交:连天庭的仙家们都有各自的交际网,更何况尚未成仙的修仙者了。随便找个宗门抽出一名弟子,他也有属于自己的社交圈子。作为好友,众人通常会在月初出现,与你论道攀谈、交谈心得。

社交系统的核心其实就在于好感度,好感度提升,对方总会慷慨解囊,借着思念的幌子来送你大量丹药材料;而好感度降低到一定程度,对方则会有取你性命的想法,他们总能在你状态最差的时候给予苦难。

邪祟:四海八荒,遍布奇珍异宝。究竟能孕育出什么谁也说不准,吃人的妖精、改变气候的妖魔,每当邪祟降世,人间多有苦难。

但风险与机遇并存,想要置之死地而后生,不去挑战危险是不可能的。制作组将突破境界的材料放在了这些大妖巨魔的身上,这就让修仙者们不得不去登门拜访,与妖兽厮杀。

BOSS的绘画和设计便成为关键。

制作组以《山海经》中的妖兽为原型创造出了四海八荒的BOSS,他们对于凶兽相貌外形的拿捏尤为到位。当凶神恶煞、青面獠牙、冲天煞气集中在一起时,融合而成的妖怪将变得非常棘手,实力不足去挑战的话,无异于自寻死路。

师门生活:“前期有趣,中期疯魔,后期厌倦。”恐怕这是多数玩家对于师门任务的看法。其实不光《鬼谷八荒》如此,很多游戏的师门任务都存在着类似的问题。

前中期痴迷是因为首次接触的缘故。各式各样的任务吸引人的眼球,而且奖励丰富,对于修为实力的提升大有裨益;至于后期枯燥乏味也属正常,毕竟即使有再多的任务,做得久了也会烂熟于心变得麻木,新鲜感早已消散殆尽了。

《鬼谷八荒》中的师门任务,绝大部分的奖励都会被玩家消费在珍宝阁和藏经阁中。一处兑换天灵地宝,一处获得门派上乘功法,这两样东西和人物自身实力有着无比紧密的联系。化神期的功法随便挑本绿皮卷,也比筑基期的顶级功法厉害。

如果不及时在境界提升的同时更换功法,是很容易吃亏的;而具备修炼功法资格的正是与其对应的灵根点数,提升灵根点数的灵果又罕见异常,只有到门派商店中兑换是最直接有效的。

于是,再苦再难再枯燥,玩家也会定期去清理门派发布的任务。

大型战役:整部游戏最振奋人心的时刻莫过于众多修仙门派一起打群架。那些平时月末和你吹嘘自己门派如何如何的人,这次被逮住了机会定要好好收拾一番。

1.宗门大比:真传弟子及以下具备参赛资格,在修仙小说中通常为各方势力门派的青年才俊们相聚一堂,互相代表自身门派前来比赛,各显神通,精彩异常。通常情况下,只要自身实力达到该地区顶峰境界,即可拿下州部魁首。

举例:该州封顶实力为具灵、元婴。则达到元婴期,哪怕是元婴初期,也有极大的几率获胜。

2.资源掠夺战:由门派发起。顾名思义,抢夺的是药园、矿产等门派所需的资源地域;规则类似夺旗战,规定时间内占领点数多的门派获胜。

总的来说,《鬼谷八荒》这款国产游戏成功将东方修仙题材带入了国际市场。它用山水墨般的写意画法描绘出了一副壮丽的修仙之旅。诚然,制作组做了一些令玩家们嗤之以鼻的事情,导致其口碑大幅下降。但不能否认的是,游戏本身的质量还是很不错的,它满足了每个人年少时期的修仙梦,用丰富的体系撑起了这个庞大的八荒世界,逆天改命一说在现实中似乎难如登天,但在这里玩家却可以一试,用自己喜欢的方式去畅快的活!

《鬼谷八荒》逆天改命强度排行

鬼谷八荒中逆天改命是游戏中的一种词条效果,通过逆天改命可以让角色获得各种属性加成。其中有玩家想知道鬼谷八荒逆天改命强度排行,这次带来鬼谷八荒战斗类逆天改命强度排行介绍,一起来看看吧,希望能帮助到大家。

战斗类逆天改命强度排行介绍

1、武法入门

武技冷却时间减少10%。

武法进阶 武技冷却时间减少25%(选择后替换武法入门)。

武法精通 武技冷却时间减少40%(选择后替换武法进阶)。

这个应该没的说,好像对灵技也有效了。如果是那就是最强逆天,没有之一。

2、血魔大法

对范围200内的敌人造成伤害时,可吸血7%。

血煞大法 对范围320的敌人造成伤害时,可吸血14%。

血魇大法 对范围400的敌人造成伤害时,可吸血21%。

入选理由:只要不被秒永远都是满血,甚至可以不放技能靠左键吸回来,1级血魔就已经很强势。尤其是这个蓝药血药严重缺乏的版本,T0当之无愧,唯一缺点就是范围不是很大,但也掩盖不了他的锋芒。

3、灵能之雨

战斗中,灵力地狱10%时,立即回复60%灵力(每场战斗触发一次)。

灵能之泉 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复80%灵力,并刷新所有技能的冷却(选择后替换灵能之雨,每场战斗触发1次)。

灵能之潮 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复100%灵力,并刷新所有技能的冷却,在接下来的10秒内,所有技能冷却-50%(选择后替换灵能之泉,每场战斗触发1次)。

入选理由:跟血魔同理,无论是BOSS战还是刷图,有了这个逆天改命基本不用带蓝药,最多也就带一组就行了。技能刷新这个时间点掐的好还能同时放2个神通,吃上一个攻击药伤害瞬间爆炸。

4、疾速代谢

吃丹药时60%几率在10秒内排出体外,拾取后可添加到当前丹药装备槽。

入选理由:可以说是从前期一直无敌到后期的逆天改命。

前期战斗念力往往用不完,有了这个逆天改命,可以把多余的念力提升为你的战斗力。还有一个有点就是省丹药,我自己玩的时候打一些小BOSS都是直接吃3品4品丹药的,丹药用起来完全没有心理负担,尽享奢华。而到了BOSS战如果有一个好录加上念力够可以全程吃攻击丹,极大的提高了上限。这一点才是最关键的。

5、菊花烫

屁股热的冒烟,战斗中移速+15%,自己背后受到的伤害+10%。

菊花红 屁股热的发红,战斗中移速+20%,自己背后受到的伤害+10%,且有10%概率朝伤害来源喷出一道有味道的复仇火焰(选择替换菊花烫)。

菊花残 屁股失去知觉,反而变得刀枪不入,寒暑不侵,战斗汇总移速+20%,背后受到的伤害-50%,且有10%概率朝伤害来源喷出更粗更长的复仇火焰(替换菊花红)。

入选理由:移速可以说是这游戏最重要的属性了,很多技能都是可以靠移速躲过去的。这边建议菊花不用升满,有个一两级就够了,亲测超级好用。

6、神通类逆天改命

优先级这么后面主要是有些神通不需要这个逆天改命也可以放,这样就可以省一个逆天改命点出来。这个看各个职业的神通强度了,神通不过不是很厉害就可以放弃。

7、濒死回血加盾类

这类逆天改命实测非常好用,一波容错对于开荒BOSS来说极其重要。

8、灵力之种

体力上限增加10%。

灵力之种2 体力上限增加20%。

灵力之树 体力上限增加30%。

体力之种 体力上限增加10%。

体力之种2 体力上限增加20%。

体力之树 体力上限增加30%。

这2种逆天改命是最大值的30%而不是当前的30%,所以放心大胆的选,而且都是可以单独出现不用升级,所以不是树就不考虑了。体力之树大于灵力之树,体力是很关键的属性,洪荒难度现在有那种能满血秒人的BOSS,有了这个逆天改命就要多上不少容错。血量还跟某些词条相关,对于拳这种职业作用还很大。灵力之树的话,没有好的选择也不失为一个好的逆天改命。

9、剑灵入门

战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗22点灵力,灵力不足,魔剑无法行动。

剑灵进阶 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗23点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害(选择此进阶后替换剑灵入门)。

剑灵精通 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗9点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害,魔剑造成伤害并吸取灵力5%(选择此进阶后替换剑灵进阶)。

其实不该排这么后面的。。是我忘了,剑灵的伤害被削后有点看不出来了,但是回蓝的效果还是很香,我认为这种功能性逆天改命优先级还是要大于实时战力的。毕竟打BOSS是持久战。我也不玩暴力流派。

10、双灵共生

释放绝技和神通时,25%几率额外释放1次,伤害为原来技能伤害的30% ,位移类技能无效。

三灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放2次,伤害为原来技能伤害的30% ,位移类技能无效。

四灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放3次,伤害为原来技能伤害的30% ,位移类技能无效。

前期的时候不是很好用,触发了就很耗蓝,但到了后期就很无敌,主要是前期的时候不好过度,所以只能算是T1。没有回蓝类逆天改命或者回蓝类词条慎用。大招流右键流很好用。

11、武神残决

进入战斗时,体力只保留10点并将剩余体力全部转化为护盾至少30%,战斗结束后未消耗的护盾转为体力。

算是个万金油的逆天改命,对于拳和刀来说算是神技。很多词条是在有盾和血量低的时候才触发,而且带盾的时候也能靠吸血或者嗑药来补血,相当于多条命。这也是我说他万金油的理由。

12、血祭入门

战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗17点体力,体力低于20%时不再凝聚。

血祭进阶 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭入门)。

血祭精通 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害及对自身进行恢复,每秒回复60体力,凝聚血爪每秒消耗60点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭进阶)。

少见的纯输出逆天改命,还要消耗血量。应该也是最被低估的逆天改命。很多人都说剑修刮,不知道换了这个逆天改命伤害会不会上升一截,没有亲测过,但是很看好。3级还能回血。

13、水力四射

攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。

四射类唯一一个还算能用的逆天改命,目前看来除了剑修其他职业也不是很需要,碎罐子神器。

14、小李飞剑

你的灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成自身特长功法数值的剑法伤害。

中李飞剑 你的飞剑在造成伤害时会随机施加1种以下效果:中毒、晕眩、减速、燃烧、冰冻、**、吸血、击 退、灵力损失、缠绕、沉默。

大李飞剑 飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果(选择后替换中李飞剑)。

因为是剑法伤害,所以还需要多发展一个资质,当然这些外功资质不过不想偷懒都可以发展一下,跟回溯点有关,还有劲的每X点外功资质加1点攻击这个词条(完美劲的必带词条)没有亲测过,控制不知道好不好用。打修仙者绝对是一流的逆天改命。喜欢跟NPC打架的必选。这里讲一下眩晕和神通的机制吧(不一定对)眩晕会打断boss的技能,也可能会让boss提前下一个动作,神通也是,用的好可以卡掉BOSS技能,用的时机不对就很容易出现BOSS2个技能同时放的情况。

15、红尘剑匣

造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。

红尘剑魂 造成400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒。