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鬼谷八荒补天mod

鬼谷八荒补天mod

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.01MB
  • 更新:2023-11-21 14:18:52
  • 厂商:暂无
鬼谷八荒动作冒险mod
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安卓游戏介绍

鬼谷八荒补天mod是一款非常好玩的动作冒险游戏,提供了丰富的装备和技能供玩家选择,使得每一场战斗都充满了变数和刺激。此外,鬼谷八荒补天修改器还具有精美的画面和流畅的操作,使得玩家能够更好地沉浸在游戏的世界中。

鬼谷八荒补天mod优势

呼吸的世界,所有NPC有自己独立的人格,他们做事会有自己的动机。

非常多的武学技能,各种心法、武技、身法、绝招神勇

你真的会死!在元婴境界前,如果死亡,会删档

随机生成的大世界、随机生成的正魔道宗门、随机生成的NPC,一切都是未可知

上古洞府、远古战场、妖兽渡劫、宗门讨伐、上古残魂等无数奇遇事件

鬼谷八荒补天mod介绍

一款玩法高度开放自由的修仙江湖冒险rpg手游,同时也带来了大量不确定性;

拥有非常丰富多样的武学技能,各种绝招等你来学习,开启一段鲜活的修仙之旅;

随机多变的剧情内容,也为游戏注入各种不确定的因素,你的选择将决定决定的结局走向;

鬼谷八荒补天mod特色

在这里体验到全新的剧情,游戏当中会给予玩家每一个阶段晋升的机会,你需要好好把握;

由游戏的武学功法分为心法、武术、神法等等,你可以从各个方面进行平衡学习或者选择某一方面进行精通;

玩家可以在这个大陆中发现很多的隐藏道具材料,想要得到顶级的传世功法,你就要不断地去进行升级

鬼谷八荒补天mod亮点

奇遇,更多随机性的奇遇,而不是明显写死的定制的。

我们营造了大量的不确定性与随机性。例如玩家在大地图上走的时候,可能会遇到一个九尾妖狐渡劫,你帮了她,后面的某些战斗,它可能突然出现帮了你一把,甚至帮你抵挡了致死一击;例如此地有一个NPC陨落,它的墓有可能被你找到给挖了,而你如果真的挖了,这个NPC的亲人会找你麻烦,甚至出钱让杀手来杀你;在战斗中,会有大量的特殊房间,例如一个剑客留下的残剑诀;一把魔剑,如果靠近就会出现一个残魂,你可以选择帮他或者杀了他,选择不同,结果不同。等等大量。

鲜活的修仙江湖。

例如NPC的AI能不能更强点,能不能有自己的不同的人格、个性、动机,而不是写死的丢个任务给我,让我去杀10个怪来领5毛钱。目前我们的设计是世界上随机生成不同的宗门,每个宗门有自己的宗旨与规则。宗旨是这个宗门的人要干什么事;规则是不能干什么事。而任务是由宗门的任务长老根据宗门的需求发布出来的任务。它是有动机的。例如:这个宗门的门规有不许喝酒,执法长老发现有门人喝酒,有可能刷出一个任务让你去处罚这个门人,而这个门人会根据他的内在性格与外在性格权重算出一种处理方式来应对这件事。他有可能会贿赂玩家,也有可能直接开打。也可能会有NPC听说了你身上携带了重宝,而这个法宝正是他所需要的(NPC需要动机,没有动机不会行动),那么他会来找你,根据个性有可能会找你要,也有可能会直接开抢,而这时候你还得考虑要不要得罪他,因为有可能他是一个势力的道子,你把他打残了,会有人来找你麻烦。

非常多的武学神通。

目前我们游戏中的武学采用组合算法的方式(已申请发明专利),实现了非常多的弹道与特效变化(老实说,有大量同质化的,这个是个巨大的工作量,慢慢增加。PS:本来是写十万种,但是因为担心上线时有人非要抬杠,毕竟有很多随机组合出来的只是数值与属性变化,还是改为“非常多”吧)。

多变的剧情。

这个世界能否随机,而不是每次玩都一样,一点变化都没有。玩家的决定,是否真的会影响到很多人与事走向不同的方向,而不是既定的结局。我们在游戏中设置了大量的奇遇篇,每一段奇遇篇都有大量的分支选择,不同的选择造成的结果是截然不同的。而且并不是每次玩都会遇到,例如青罗篇,就需要玩家有一定的行为,以及属性要求才会触发。

鬼谷八荒补天mod攻略

能否实现修仙小说的很多细节体验。

例如:拍卖会,我像主角一样捡漏一个牛逼的法宝,后来有NPC知道了,来追杀我。我杀了他,然后他的宗门处处为难我。

例如:突破到筑基境界,有天道筑基、地道筑基、人道筑基的差别,要想走最好的天道筑基,是需要相当不错的突破材料,对于逆天修行的道友来说,怕也是不小的挑战。

例如:现在游戏中玩家如果在困难难度下玩,在元婴境界前,如果死了,就会删档,真的死了;如果元婴境界之后,死了会要时间来重新凝聚肉身。

例如:玩家会和一批NPC同时进入某秘境寻宝,相互之间是竞争关系。

例如:玩家对宗门贡献大,就会提升玩家在宗门内的身份与俸禄;也可以背叛宗门等等。玩家选正道,就会和魔道对立;选魔道,就会和正道对立。也可以从正道叛入魔道去灭了所有正道宗门,或相反。

战斗系统。

战斗是一个弹幕玩法,战斗是一个弹幕玩法,战斗是一个弹幕玩法。非要加点什么的话,就是有点创新的弹幕战斗!不要问为什么?非要问,就是我觉得这种战斗更适合我们的想法,也没钱去做各种动作ACT。

游戏内功法分为:身法、武技、绝招、心法。另外玩家需要收集法宝来辅助战斗。

身法可以在战斗中让玩家快速闪避敌人的攻击,强力的身法还会在脚下留下陷阱,亦或让玩家短时间无敌;

武技是玩家的主要战斗手段,好的武技是需要玩家的相对应的资质高,才可以发挥出更大的威力。例如玩家创角时剑法资质高,正好又获得了一本“纯阳万化剑法“,打出的伤害就会比较爆炸。

当然,武技的发挥也是需要强大而有联系的心法组合。玩家可以学习八本心法,神级的心法更是逆天,心法会与主动技能形成组合。例如:青龙无极诀--当你使用剑法时,有机率召唤出青龙一击。

而绝招,是一个CD比较长的强力主动技了。在关键时候使用,可以让玩家打出成吨的伤害。

玩家的主要战斗属性为体力、灵力、念力。玩家也会有三大主要线路去发展,体修、灵修、念修。当然,三大主线下面还会有无数种组合,供玩家去开发。

武学类型分为:刀、剑、枪、掌、拳、指。而灵根属性分为6种:雷灵根、土灵根、风灵根、木灵根、火灵根、水灵根。

我们没做装备系统。不要问为什么?非要问,就是我希望玩家回归到修仙游戏的本源,修的是自身,而不是装备,更不是开洞打宝石、一键强化。

另外玩家在创建角色时,会随机生成各种有趣的先天气运,玩家选择三种。例如:“先天道子”:所有灵根资质+10;“木匠”:木灵根+10,刀法+10;“魔胎”:体力+100,所有武学资质+15,雷灵根-20,魔性+50

当然,在游戏中,玩家也会因为各种行为,或者奇遇中了诅咒,或者被NPC暗算,或者受到传功,而产生各种“后天气运”。

技艺系统。

游戏内技艺分为:炼丹、风水、药学、矿学、画符(EA未开放)、炼器(EA未开放)四种。

玩家可以收集各种药材金石,丹方,通过炼丹玩法,来炼出各种品级的丹药。

在大世界中行走,风水资质高的玩家,就可以拿出罗盘来勘测风水,或会发现上古洞府、或会发现仙人之墓,可以探宝啦。

而符,在游戏中的作用也是非常强大的。遁地符可以让你直接传送、神行符日行千里、黄巾力士符增加防御力。。。。

炼器可以让玩家在游戏中炼制各种强力法宝。多一个法宝,就相当于多一个绝招。有些特定的法宝,可以让你对付强大的BOSS技能


鬼谷八荒补天mod

鬼谷八荒补天mod御龙山庄宗门完美发展攻略分享

鬼谷八荒游戏中的御龙山庄宗门宗门样才能够完美的进行发展呢?大家想要将御龙山庄宗门发扬壮大的话,就需要从头去进行合理的规划才行,不少玩家自己的宗门发展不起来就是因为其中的细节没有注意,那么下面小编会为大家分享介绍一下御龙山庄宗门的发展攻略,感兴趣的话就快来看看吧。

御龙山庄是永宁州的一个完整宗门,其他四个宗门都是分舵。御龙山庄在永宁州初始只有2个功法,枪+玩家初始最高资质,聚宝仙楼也只有这两个资质对应的果子。

玩家一开始进入御龙山庄是从外门弟子开始做起,一般筑基可以打到大长老的位置,开启传承任务,打过传承即可晋升宗主。如果是纯枪一般要结晶了才能打过传承,这个也不用心急,结晶了再晋升宗主完全没有问题。

当时宗主后,宗门的资源一般是极少的,需要玩家自主发展几个月。总体而言获取宗门资源的方式有两种:

1、分配宗门任务按月发展

2、展开宗门战掠夺资源

本人建议是采用方案1即可,简单省心,要是展开宗门战,建议直接灭宗了,一次宗门战还挺废时间的。

关于分配任务,首先要知道宗门分有“记名弟子”+“门内弟子”(我把外门、内门、真传、长老统称为门内弟子好了),记名弟子是游戏里看不到的npc,只是一个数值,而玩家要发展宗门,只需要关注记名弟子即可,门内弟子只是宗门战的工具人

当上宗主后,第一件事就是把任务自动分配给关了!!!游戏的自动分配任务做的很差,宗门交给系统管理,完全就是摆烂,就算你管理的再好的宗门,系统分分钟把你弄到破产!!

一开始宗门的记名弟子很少,我们要做的第一件事,就是把记名弟子拉到上限!只要没有人,什么都做不了。

1、我们打开任务大厅 - 分配任务 - 全部,把所有的弟子都分配到“招贤堂”;

2、然后我们进入招贤堂的任务分配,把所有的弟子都分配到“测试凡人灵根”。

哪怕灵石不足,宗门名誉为0,安定度为0,我们也要先把宗门人数给冲到上限。

这里提供一下各个州的宗门人数上限数据:永宁州 - 300;华封州 - 480;云陌州 - 660;慕仙州 - 940

ps:系统内一定是有bug,会把你手动分配好的任务给自动重新平均分掉,出现原因不明,导致后期需要经常回分舵看看

例如:我明明所有弟子都分配到了“弟子纷争”!又给我自动平均分配了

在知道如何发展宗门后,我们下一步就是开始一统八荒了

要知道御龙山庄在永宁州一开始只有枪+X的两种资质果,这对于玩家的提升有极大的局限性,所以在永宁州我们还有一件事要做,就是找到那两个有6种果子的宗门,灭掉他们,抢果子。

在这里说明一下,我们在宗门领地里面看到的其他宗门信息,分舵是只有大长老主持宗门战的,宗主天高皇帝远不会来管你的,也不会与你结仇。所以只要看清楚是分舵,能打过大长老就放心进攻吧。

当我们在宗门迁移前集齐12种果子,在下一个区域,例如华封州,我们御龙山庄的聚宝仙楼就能买到12种果子了!

所以建议在宗门迁移前,一定要凑齐12个果子,极大节省晋升成长时间。

在打下其他宗门后,会成为我们御龙山庄的分舵,第一件事就是,去掉任务自动分配!!!!!

因为我们打下任何宗门,都会宗门名称默认都是御龙山庄XX州分舵,难以区分,我们先给宗门手动改名。

我习惯按方位改成东西南北分舵,也可以按左青龙、右白虎、上朱雀、下玄武来命名分舵

化神之前所有的天材地宝,在宗门的聚宝仙楼都可以买到,所以理论上只要当上了宗主,我们可以在不打任何大妖兽的情况下,保送到元婴后期

而如果我们没有选择跟屁龙以外的逆天改命的情况下,元婴后期刚好是我们化龙的阶段。所以说御龙山庄和跟屁龙的结合还是相辅相成的。

期间只要专注于修炼和参悟功法就好了,然后去打一打其他宗门,一路晋升顺便为我们一桶八荒的道路铺基石。

在游戏后期,我们要做的就是打下各个宗门,然后把弟子尽可能分配给“外务堂”,提高宗门名誉,然后一个州4个分舵+总舵开始刷红书!刷红书的期间自己想干嘛就干嘛了。

【宗门大比】

宗门大比3年一届,拿下第一名的宗主可以拿到6个红色当前境界的箱子,可以开到红书+天材地宝+资质果+技艺书各种好东西,所以一般都值得参加。

首先宗门大比的参赛选手是当前州内所有宗门的“真传弟子”,如果真传弟子不足5人,则无法参加。我们要做的就是在宗门大比之前,招纳到至少3名强力的打手

至于方式,建议就是先白嫖宗门藏经阁的红色神通书(价值最高),然后到主城去找下个境界的散修(你当前是金丹就找具灵元婴,是元婴就找化神悟道),交谈 - 赠与 - 招纳真传弟子,流水线式拉到3名高境界真传弟子,宗门大比第一名就稳了。

这个方式有一个缺点,就是他可以参加你所在州的升仙大会。如果你打不过他,道心果可能就归他了

【青鳞池】

御龙山庄当上宗主后就可以进入青鳞池升级自己的跟屁龙了,这里有3个天赋建议大家选用:龙麟、龙脉、龙魂。

其中“龙麟”强烈建议在永宁州就选上!在前期一颗龙珠的伤害相当于玩家一次神通了,而且清小怪异常效率,十分的香。

应用信息
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