安卓游戏介绍
天国拯救人物美化补丁是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的故事情节,丰富的角色设定和精美的画面设计吸引了大量的玩家。然而,随着游戏的深入,一些玩家开始对游戏中的人物形象提出了更高的要求。为了满足这些玩家的需求,开发者们推出了一款名为“天国拯救人物美化补丁”的额外内容。
天国拯救人物美化补丁注意
1.下载补丁时,请务必确认补丁的版本与游戏的版本相符,否则可能会出现不兼容的问题。
2.下载补丁时,请务必选择正规的下载渠道,以免下载到病毒等恶意软件。
3.在使用补丁前,请先备份好原文件,以防出现不可预知的问题。
怎么安装
1.解压文件
2.启动游戏
3.启动补丁
天国拯救人物美化补丁对应游戏背景
波西米亚 - 坐落于欧洲的心脏,这片大地富有文化、银矿和千奇百怪的雄伟城堡。被人民所爱戴的贤君“查理四世”的驾崩,把整个王国带入了黑暗:战争、腐败与混乱,正在把这神圣罗马帝国的中心撕地支离破碎。
查理四世的儿子,瓦茨拉夫,继承了父王的王位。和他的父王不同,瓦茨拉夫是一个幼稚的、放纵的而且没有野心的君王。他的同父异母的弟弟,匈牙利之王“红狐”西格斯蒙德,察觉到了他的懦弱。西格斯蒙德佯装好意,开拔进驻波西米亚,并且挟持了国王瓦茨拉夫。没了国王,西格斯蒙德得以自如地洗劫波西米亚的财富。
在乱世之中,你是亨利,一位铁匠的儿子。你平静的生活被一群雇佣军所夺走,他们收到了西格斯蒙德的亲令,烧光了你的镇子。你命大,成为了唯一一个逃过这场浩劫的人。
失去了家园、家人和未来的你,最终加入了拉德季·科比拉阁下麾下的反抗军。命运将你带入这场冲突中,以及这场内战,这场决定波西米亚的未来的内战。
天国拯救人物美化补丁完美攻略
接到任务后到了沙绍和几个人说话触发剧情,需要对话的人有大建筑师 牧师 和建筑师的助手 触发调查线索和恶魔头骨的任务
调查线索有两个点 第一个是在站在墙上对脚下的墙按下E 会说这些石料很多有问题 。第二个是在走地下室刚下楼梯的拐角处地上有块染血的石头按下E 会让你到另外的地方去调查这块石头
然后是恶魔头骨 按照提示找吊塔工问头骨的事情 最后找到头骨的地方在岸边的水里 需要玩家站在水里“摸螃蟹”才能找到。
到这里楼主因为没有合适的存档所以直接去找了屠夫调查头骨,估计正确的路线应该是先按提示去石矿调查这块染血的石头 然后再回来找吊塔工 此处按下不表
确认了头骨是伪造之后回来找吊塔工(此处说一下莎绍有三个屠夫,我们需要问的是第三个),找吊塔工之前问牧师和建筑师会有新的对话,虽然好像不会有什么NUAN 用。此时找吊塔工时很多吧友说有BUG 找不到吊塔工了,其实你按Q看任务仔细的描述会发现吊塔工其实是藏起来了,只看到图标找不到人其实是不是BUG的BUG。万能的读档大法让我们知道了吊塔工藏在教堂西边的两个磨坊中靠南磨坊的二楼,对话完毕后把他交给牧师,牧师会叫人去抓建筑师的助手。 到这里任务基本结束了(除了染血石头的调查我也没去做)。
有的鉴定完头骨没找的吊塔工也没有和助手谈话 卡BUG就过去了 有的鉴定完头骨和助手谈话 助手叫你晚上碰面 被暗杀失败后迅速(此处记得骑马,因为游戏很多地方是实时的)跑到磨坊抓住助手 都会有不同的BUG 我当时做完就提示了调查两人的底细失败。以上
去了采石厂和矿主交谈 结论是劣质石头不是采石厂送的,回来找建筑师谈话会触发两个新谈话,第一个有人工人跑了,第二个劣质石料不可能是在教堂被掉包的,所以我的猜测是正确的,大家请按照 调查线索---到采石厂----回来谈话----不知道会不会有新剧情(比如找到他们如何掉包)-头骨-抓吊塔工
抓助手这样的路线走 估计才是这个任务的正确路线。
在工地旁小房子里面一个箱子里能偷到建筑师的委任状,几千年前的建筑行业都这么正规了
天国拯救人物美化补丁技巧分享
这是一款由新兴小作坊,战马工作室,从2014年(甚至更早)开始企划,众筹,直到今年2月才发售的中世纪硬核第一人称RPG游戏。制作组的本意是还原历史,制作一款尽量拟真历史上的生活,事件的PRG游戏,因此相对于当代3A游戏可谓是十分硬核。制作组将游戏的背景设定在胡思战争发生前的十几年,匈牙利国王西吉斯蒙德带领雇佣的游牧民族讨伐波西米亚保皇派的领主,而玩家将扮演一名小人物,见证战乱年代的开端。
游戏中和现实中拉泰城的对比,可以说相当还原了
游戏剧情
部分剧透,请小心
亨利,我们的主角,玩家的化身,是一名铁匠大师的儿子,从小在斯卡里茨和一家人过着无忧无虑的和平生活。在帮领主大人铸剑的一天,西吉斯蒙德带领着千百人的雇佣兵军队迅速击垮了斯卡里茨的城防。亨利在这一天目睹了父母被雇佣兵们残忍杀害,也记住了杀掉父母的光头指挥官。为了今后有机会复仇,亨利带着为领主大人打造的宝剑逃离了斯卡里茨,前往附近的塔木尔堡告急。在塔木尔堡担心父母遗骸的亨利最终选择逃离塔木尔堡,回到斯卡里茨安葬了父母。没想到返程时,却被一名光头黑甲强盗夺走了宝剑,亨利也差点命丧于此。幸好被旁边的青梅竹马和及时赶来的塔木尔堡士兵们相救。亨利最后被送到了拉泰城治疗,玩家的旅途也算正式开始。
左:父亲,中:领主大人,右:亨利 三位重要人物齐登场
游戏正式开始后,给了玩家两个目标,一个是寻剑(捷克轩辕剑?),另一个是手刃杀害父母的光头指挥官。玩家随着故事的推进,通过寻剑作为核心推动力,逐渐了解整个事件(西吉斯蒙德的入侵)的起因,并且参与到事件的发展。这是极好的,算是以小见大,玩家以一件个人恩怨作为切入点开始代入角色,最后发展到领主/国家之间的矛盾,冲突,代入感可以说是相当好了。唯一值得诟病的地方,就是所谓的第二个目标“手刃杀害父母的光头指挥官”从游戏开始一直到结束,没有任何进展,一直在任务栏里挂着。这无疑给了玩家一种幻觉,以为后期会发展到和西吉斯蒙德雇佣军团的冲突,没成想,人还没见着,游戏就通关了。
硬核的游戏系统
首先游戏中各个系统都可谓是相当硬核,不同于魔幻的上古卷轴/巫师系列,玩家只用点一下“打造”,“冥想”就可以打造装备或炼药。在《天国:拯救》中,诸如开锁,炼金等,基本上每一个行动,都需要玩家亲自动手参与才能完成。以下举几个较为典型的栗子:
保存系统
游戏中,玩家无法直接通过菜单保存游戏,而是要借助睡觉或者吃药来保存游戏。这个系统给了玩家一定的限制,如果你想不花成本保存,就需要找地方去睡觉;如果你想随时保存,就需要花费金钱/时间去购买/炼制保存药剂。
保存药剂的炼金步骤
战斗系统
游戏中战斗系统是以锁定敌人为基础的,而后玩家可以选择六个方向来进攻/防御敌人。如果是《For Honor》或者《骑砍》玩家,应该会对此比较熟悉。战斗系统是最开始抛出来的噱头,作为噱头,这个战斗系统却是个烫手山芋。
一谈到锁定,那么一对多的战斗肯定就会有问题,《天国:拯救》的问题还特别严重。游戏的自动锁定在一对多战斗里简直惨不忍睹。
再比如游戏同时提供了连招(gif中就使用了连招)和格挡反击(类似盾反)两个系统。玩家可以通过不同方向的连招迅速击破敌人,也可以通过格挡反击将敌人各个击破。制作组想的十分美好,不过他们将游戏中的小兵全部设定成有一定几率进行格挡反击,玩家的主动进攻和连招统统被小兵的格挡反击破灭。没错,就算你穿成铁罐头,手持希律王之剑,也有可能被路边的农民强盗一个格挡反击打的找不着北。
总的来讲,一对一的战斗,玩家可以享受激烈的剑斗,一对多的战斗,玩家只能干瞪眼了。
任务系统
游戏的任务系统沿用的是上个世代的任务系统。玩家可以通过和npc的对话了解到较为详细的任务要求,但是菜单里的任务界面里只会有简短的任务概述。如果玩家听错/听漏了任务要求,很可能就会变成无头苍蝇,最后只能上网求助。相当硬核,见仁见智。
小工作室的缺陷
作为缺钱,缺人的小作坊,想做出类似3A的效果是非常困难的。《天国:拯救》在某种程度上算的上一款小3A了,不过它牺牲了游戏的优化和Bug。
这款游戏优化相当差劲,随处可见的读条,各种加载/渲染不到位,即使是能完美游玩《刺客信条:起源》的配置也很难有不掉帧的现象。
游戏的bug相对而言也很多,诸如卡门动不了,任务交不了,炼金容易飞天等等。如果存档系统更加友好的话,这些bug也不是那么讨人厌,但是在当前半个小时不一定存一次档的情况下,一旦发生bug,很有可能就是一个小时的游戏时间白费了。游戏体验如何,不言自明。
总评
游戏本体素质过硬,剧情十分吸引人,广袤的世界地图也有很多元素等待着玩家挖掘(真的是挖掘)。但是bug,硬核和优化让很多玩家望而却步。如果对中世纪感兴趣,这款游戏还是很值得入手的,担心bug或者硬核系统的话,可以去N网上找找mod缓解一下。最后再向主祈祷一番,也许就能流畅的进行游戏了吧。
应用信息
- 大小:0.01MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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