当前位置:首页>安卓游戏>角色扮演>生化危机4重制版ce修改器
生化危机4重制版ce修改器

生化危机4重制版ce修改器

  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.0.1
  • 更新:2024-09-10 15:53:28
  • 生化危机4重制版ce修改器
  • 生化危机4重制版ce修改器
  • 生化危机4重制版ce修改器
  • 生化危机4重制版ce修改器
安卓游戏介绍

生化危机4重制版ce修改器是一款游戏修改器工具,在这个修改器的功能帮助玩家更改游戏中的数据,使用游戏中的所有武器、道具和装备,充分发挥自己的战斗潜力。这使得游戏体验更加多样化,玩家可以根据自己的喜好和战略风格选择最适合自己的装备。

生化危机4重制版ce修改器功能

无限弹药(无需装填)

无限耐久刀

弹药伤害

充电速度

火力

无限装甲

无扩展+无后坐力

总是先救

简单的工艺

湖怪死于一次袭击

解锁和排名

打开所有额外内容

无限完成点

总是得到S+

打开所有挑战

无限伤害(根据CISSA90的地址)

无限组合时间(根据CISSA90的地址)

生化危机4重制版ce修改器说明

下载修改器: 下载生化危机4重制版ce修改器

确认兼容性: 确保修改器版本与你的游戏版本相匹配。

运行修改器: 启动修改器程序。

使用功能: 按下对应的功能键即可激活所需的修改器功能。

畅玩游戏: 享受个性化定制后的全新游戏体验。

生化危机4重制版ce修改器优势

无限生命值:玩家不再担心自己的角色被敌人击败,可以放心探索游戏世界。

无限弹药:玩家不再受限于有限的弹药供应,可以尽情使用各种武器进行战斗。

无限金钱:玩家可以购买所需的装备和道具,提升自己的实力。

评测

本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:含笑三不沾

一、前言

也不知道究竟是受资本的影响还是厂家创意的枯竭,这两年游戏界炒冷饭似乎成为了一种趋势,偏偏许多玩家还会为了情怀而买账,就拿《暗黑2:重制版》来说,去年游戏刚发布的时候,三哥就在第一时间体验了一下,虽然玩了几把后顿觉索然无味,发现再也找不回当年的那种感觉,但似乎并不后悔掏了这份钱。

今年《生化危机4:重制版》又来了,如果论生化危机系列的经典程度,《生化危机4》虽然不一定能排到NO.1,但它一定是TOP3的存在,现如今《生化危机4》重(冷)制(饭)版横空出世,似乎又能靠情怀吸(收)引(割)不少玩(韭)家(菜)。

不过也许这是我咸吃萝卜淡操心了,重(割)制(韭)版(菜)这件事毕竟是一个愿打一个愿挨,正所谓情怀无价,是吧?

所以,对于三哥来说,韭不韭菜的,都不是啥大事,毕竟古人说得好,对韭当割,人生几何?只要能够帮大家搞清楚《生化危机4:重制版》的配置需求,就是一件善莫大焉的事情。

于是乎,三哥找来了六款显卡,来试试《生化危机4:重制版》的配置需求究竟如何,这六款显卡,包括了A、N两家,也涵盖了中、高端两个档次,个人觉得还是很有参考意义的。

二、测试平台介绍

测试平台配置如下,本打算再加入一款高端CPU来测试的,结果用R5 7600一试,发现这款六核心的ZEN4入门级U就能满足《生化危机4:重制版》的需求了,于是乎,三哥就偷懒没有加入高端CPU的测试了。

CPU,AMD 锐龙5 7600,该U拥有6核心12线程,基础频率为3.8GHz,最大加速频率为5.1GHz,TDP功耗为65W,算是目前ZEN4系列中性价比比较高的CPU。

ZEN4采用了船新的LGA接口,所以背部也采用了触点式设计。

4款A卡分别为蓝宝石 RX 6650XT 8G白金、蓝宝石 RX 6750XT 超白金、蓝宝石 RX 7900 XT 白金和蓝宝石 RX 7900 XTX 超白金。

四款显卡正面一览,其中左上为蓝宝石 RX 6650XT 8G白金,右上为蓝宝石 RX 6750XT 超白金,左下为蓝宝石 RX 7900 XT 白金,右下为蓝宝石 RX 7900 XTX 超白金。

肩部一览,可以看出,四款显卡从低端到高端,厚度也逐渐增加。

视频接口的配置倒是基本一致。

背部一览,四款显卡都配备了金属背板,做工还是很不错的。

内存选择了金士顿 FURY Beast野兽 DDR5 6000 16G×2,对于目前的ZEN4平台来说,6000MHz也算是一个甜点频率。

内存采用了塑封包装,看上去比较简约低调。

包装背面一览。

内存采用黑色铝合金马甲设计,高度相对较矮,兼容性不错;内存采用无光设计,非常适合不喜欢光污染的玩家。

黑色马甲的质感也不错。

背面一览。

标签特写,内存支持Intel XMP和AMD EXPO技术规范,开启后频率可达DDR5 6000MHz(CL 36-38-38-80)。

内存马甲做工比较扎实,厚度也比较适中。

细节做工也不错。

SSD采用了金士顿 KC3000 1TB,该盘做工扎实,性能强悍,持续读取速度超过了7000MB/s,同时价格不足600元,性价比较高。

目前该SSD有纸盒和硬卡纸两种包装,两者只是附件方面略有不同,性能方面没有差别,这次选用的是纸盒包装版。

背面一览。

该版本提供的附件比较丰富,配备了螺丝和螺丝刀等工具。

SSD采用了群联PS5018-E18主控,该主控基于12nm制程打造而成,具有高性能、低功耗等特点,Nand则采用了自封装颗粒,经查得知其实为美光B47R 176层3D TLC颗粒。

SSD表面覆盖了一层较薄的石墨烯材质散热片,能够起到辅助散热的作用。

M.2接口特写。

背面为无元件设计,标签也被贴到了这一面,这样就不会影响正面主控、颗粒等元件的散热。

散热器选用了德商德静界 PURE LOOP 2 FX 280一体式水冷,该散热器不仅拥有强悍的性能,而且RGB灯效也非常酷炫,适用于各类高端平台。

散热器采用黑色外包装,正面印着其通电时的效果图。

这一侧是其参数规格表。

散热器的附件非常丰富,其扣具支持I、A全平台,包括最新的1700平台和AM5平台,另外附件中还提供了一瓶水冷液供玩家使用。

散热器采用了铝合金材质的上盖,质感非常不错,其周围设有ARGB发光元件,通电后效果非常酷炫,同时也支持玩家用各大板厂的灯控软件进行个性化设置。

散热器采用了大面积纯铜底座,保障了吸热效率,同时表面采用镀镍处理,美观性和耐用性都非常不错。

散热器采用280薄排设计。

散热鳍片做工不错,也具有很好的通透性。

和传统的水泵位于水冷头不同,该散热器采用了泵、头分离式设计,水泵被移到了水管之上,这样做的好处是可以减少震动,大幅度降低运行时的噪音。

散热器配备了2把Light Wings 140mm PWM RGB高速风扇,该风扇为风压向设计,效能非常不错,同时还支持ARGB灯效,通电后非常酷炫。

扇叶采用了水波纹设计,降噪增效作用显著;风扇正反的四个角都贴上了减震垫,可以起到减振降噪的作用。

电源采用了九州风神 DQ1000M-V3L白色版,该电源具有1000W的超大功率,能够满足目前各种高端平台的供电需求,同时电源采用全日系电容,通过了80PLUS金牌认证,支持7年质保,综合素质非常给力。

电源外包装正面一览。

规格参数一览。

附件一览,附件中直接提供了白色编制模组线,省去了玩家额外定制第三方线材的花费。

电源采用全白色喷涂外观,颜值非常不俗;其本体的短机身设计也提供了较好的兼容性。

侧面也是一袭白色,只有LOGO是绿色的,这种极致简约风看起来也很有设计感。

模组接口也比较丰富。

铭牌表。

电源采用细密的正方形散热孔设计,并设置了独立的AC开关。

做各种测试还是比较费硅脂的,顺便入手了九州风神 DM9大师级硅脂,这款硅脂不仅热阻低,性能优异,而且也极易涂抹,无论是新手还是大神,都非常适合。

外包装采用白色设计,正面印着硅脂的效果图,看上去非常简约。

背面是其规格参数。

附件提供了清洁包和硅脂刮,简单实用。

硅脂本体为管式设计,净含量为1.5g,使用起来也比较方便。

机箱选用了安钛克P20C ARGB,该机箱空间大、功能强,对长显卡和大型水冷散热器的支持度也非常高,非常适合组建各类高端平台。

机箱外包装正面一览。

侧面是其规格参数表,玩家可根据这个表选择适配的硬件。

机箱外观一袭黑色,其前脸采用了金属格栅设计,左侧板为钢化玻璃侧透设计,整体风格看上去沉稳大气。

顶部支持360水冷,并设置了一张磁吸式防尘网。

该有的接口也都安排上了,如开机键、灯控按钮、电源指示灯、磁盘指示灯、USB3.0接口、音频接口及USB 3.2 Gen2 Type C接口等。

这里的灯控按钮能够控制灯光设备并切换灯效,另外也支持连接主板后实现和主板的一键同步。

机箱采用了经典的电源下置结构,尾部还提供了一个12cm风扇位。

三、装机效果

由于此次参与测试的显卡较多,所以这里仅以体型最大的蓝宝石 RX 7900 XTX 超白金为例为大家展示一下装机效果。

所有配件基本安装完毕。

背线也理好了。

盖好侧板,效果还不错。

尾部效果一览。

灯光秀走一波。

正面灯效。

冷头灯效。

冷排风扇灯效。

利用板厂软件调为白色也挺好看。

四、测试体验

此次测试,采用的系统为Win11 64位,主板BIOS版本为最新的1004,内存EXPO技术也都开启。

CPU、主板、内存信息截图一览。

六张显卡的GPU-Z信息一览。

先看看图形设置。

《生化危机4:重制版》提供了非常丰富的图形设置选项,不过新手玩家乍一看容易发蒙,所以游戏非常贴心的提供了预设模式,共有推荐、帧数优先、平衡、画质优先、光线追踪和最高画质六档,其画质特效也是依次递增,其中以最高画质档对显卡的性能要求最高。

这里直接一步到位,设置为最高画质档试试。

结果RX 6650 XT直接报错并强行退出,经过度娘研究后发现,该游戏比较吃显存,只要画质设置得太高,超出的显存太多,就会强行退出。

于是,将RX 6650 XT的画质降一档,设置为光线追踪模式,这样就能顺利通过测试了,至于其他显卡,则继续保持最高画质档不变。

汇总一下,可以看出,在1080P分辨率下,所有显卡都通过了测试,并且帧率都达到了流畅运行的标准。另外,两款高端A卡的表现非常显眼,其中,RX 7900 XT的成绩超过了RTX4070Ti,RX 7900 XTX的成绩超过了RTX4080。

在1440P分辨率下,所有显卡都通过了测试,并且帧率都达到了流畅运行的标准。至于RX 7900 XT和RX 7900 XTX,成绩也都分别超过了RTX4070Ti和RTX4080。

在2160P分辨率下,几款高端显卡的表现非常稳健,但RX 6650 XT和RX 6750 XT已经无法流畅运行游戏了,不过RX 7900 XT和RX 7900 XTX依然分别保持着对RTX4070Ti和RTX4080的领先。

另外,RTX4070Ti在2160P分辨率下偶尔会出现爆显存的情况,而同为12GB显存的RX 6750 XT尽管帧率不高,却并未出现爆显存报错的情况,这一点比较令人奇怪。

对于RX 6650 XT和RX 6750 XT来说,就真的无法在2160P分辨率下畅玩该游戏了吗?

答案当然是否定的,要让RX 6650 XT和RX 6750 XT在2160P分辨率下畅玩该游戏,有两种方案,一种是直接在图形选项里降低画质,一种是开启AMD FSR 2技术。

对于AMD FSR 2技术,之前本人也写过专题评测,所以这里就不对其原理展开说了,大家只需知道,开启该技术后,可以大幅度提升帧率,同时画质的损失并不是很大,所以比那种直接降低画质的方法,效果还是要好不少的。

FSR 2技术的开启也非常简单,它共有画质优先(也翻译作质量)、平衡、帧率优先(也翻译作性能)及最高帧率(也翻译作超高性能)四个档位,玩家可根据自己的硬件配置及喜好进行选择。

六种模式的画质对比如下,个人觉得差别很小,只有在局部放大的情况下,才能略微看出一些差异。

那么在《生化危机4:重制版》中,究竟开启哪个档位比较好呢?

别急,三哥已经为大家测试好了,对于RX 6650 XT来说,在光线追踪预设模式下,开启FSR 2“最高帧率”档位,即可实现超过60帧的运行速度;对于RX 6750 XT来说,在最高画质预设模式下,开启FSR 2“帧率优先”档位,即可实现超过60帧的运行速度。

至于RX 7900 XT、RX 7900 XTX等高端显卡,不开FSR 2就能在2160P分辨率下流畅运行游戏了,所以就无需多此一举去开启FSR 2技术了。

另外,也许有玩家会担心R5 7600无法带得动RX 7900 XT、RX 7900 XTX、RTX4070Ti、RTX4080等高端显卡,下面咱们也通过测试来验证一番。

测试方法:利用MSI Afterburner软件开启GPU使用率监控,并观测GPU使用率曲线,如果GPU使用率越高,且曲线越平稳,就越能证明CPU能够带得动显卡。

可以看出,在1080P分辨率下,R5 7600搭配RX 6650 XT和RX 6750 XT的GPU使用率曲线是非常平稳的,基本都在99%以上,这说明R5 7600能够带得动这两款显卡。

R5 7600搭配RX 7900 XT、RX 7900 XTX和RTX4070Ti的GPU使用率曲线虽偶有波动,但整体也比较平稳,基本都在100%附近,这说明R5 7600基本能够带得动这三款显卡。

R5 7600搭配RTX4080的GPU使用率曲线波动幅度不大,但使用率只有94%左右,这说明R5 7600带RTX4080还是有点吃力的。

但是,这只是在1080P分辨率下测出的结果,以这四款显卡的超强性能,必然要在2160P等高分辨率下使用,而R5 7600在1440P分辨率下带这四款显卡就已经完全没有了瓶颈,更不用说2160P分辨率了。

烤机及功耗测试。

CPU烤机测试(室温18.5℃),鉴于AIDA64不能正确显示R5 7600的温度,所以这里采用AIDA64 FPU进行烤机,采用HWiNFO记录温度。

可以看出,烤机稳定后,CPU的最高温度为68.3℃,其实R5 7600依然存在积热问题,只是没有R7 7700X等更高阶的CPU严重而已,不过好在德商德静界 Pure Loop2 FX 280+安钛克 P20C ARGB双加持散热效果够给力,所以能够将其温度压制到一个较低的水平。

显卡烤机温度测试(分辨率1280x720,室温18.0-19.0℃)。

汇总一下,六款显卡的温度控制水平都还不错,大多数都在70℃或70℃以下,当然,蓝宝石 RX 6650 XT 8G白金由于采用了双风扇,故而散热效能稍逊一筹,但74℃的温度也不能算高。

功耗方面,RTX40系的功耗控制确实优秀,比A家的RX 7900系显卡要强不少。

五、总结

通过实测来看,《生化危机4:重制版》对新硬件的优化还是相当到位的,参测的RX 6650 XT、RX 6750 XT、RX 7900 XT、RX 7900 XTX、RTX4070Ti、RTX4080等显卡,都能在合适的分辨率下流畅运行,即便是定位较低的RX 6650 XT和RX 6750 XT,也可以通过开启FSR 2达成2160P分辨率下的流畅运行。当然,这款游戏还是比较吃显存的,大家在设置画质时,还是要注意一下,不能让显存溢出太多,否则会报错并强制推出。

《生化危机4:重制版》对CPU的要求也不是太高,六核心的R5 7600就能够基本满足需求,当然,玩家如果预算充足,也可以选择更高阶的R7 7700X甚至新出的7800X3D等CPU,游戏体验会更好一些。

另外,在该游戏中,A卡的表现要略好于同档次的N卡,加之A卡价格更便宜一些,所以对于纯游戏玩家来说,选择A卡无疑性价比更高。

以上就分享到这里了,希望对大家配机有所帮助,谢谢欣赏!

介绍

《生化危机4 RE》

游戏类型:冒险解谜

发售日期:2023/03/23

制作发行:Capcom

游戏语言:中文

游戏平台:Steam/PS/XBOX

1、无数次被砍头是什么体验?

从系列历史来看,2005年发售的《生化危机4》是个革命性的转变,我们可以笼统地把它和5、6代归为动作性的冒险游戏。

当时任天堂和Capcom关系尚佳,NGC急需一部第三方大作来撑场面,尤其是能够打开高年龄市场的冒险游戏。

从这个角度来说,马里奥和塞尔达都不合适。

当时最具号召力的冒险游戏无疑是《生化危机》系列了,Capcom凭借PS平台,打造了一款足以影响游戏业的爆款。

任天堂需要的就是这款《生化危机4》,游戏由生化之父三上真司亲手打造的游戏,把他引以为傲的游戏模式再次颠覆,并自豪地宣称只有NGC的机能才可以体现游戏的魅力,自己用人头担保NGC独占。

生化4摆脱了1~3部的坦克移动方式,采用改良后的第三人称视角:越肩!这个天才的想法把主视角的沉浸感和第三人称的灵活度结合在一起,成为冒险游戏的新标杆。

敌人成为更具攻击力,智商更高的变异人类,他们不会傻呵呵地扑过来,而是根据你的状态做出更灵活的反应,例如你瞄准时他们会突然闪躲,离远时向你扔出武器等等。

游戏获得了玩家和媒体的一致好评,但销量却限于NGC的市场销量不佳,卡婊就是卡婊,NGC版发售9个月后,就宣布《生化危机4》登陆PS2平台。

三上真司的头第一次被砍下来。

三上真司因此愤而离职,可这只是开始。据悉15年内《生化危机4》被移植到12个平台,重置了十三次,三上真司有十个头也不够砍。

真是杀人诛心!

直到这次真正的《生化危机4 重制版》,三上真司胡子都成了白色。他发推表示从生化危机初代到现在已经27年了,时间如白驹过隙,令人感叹。

或许他的爱恨都已放下了吧。

2、细微调整,整体完善

《生化危机4 RE》的最初由白金工作室的前社长三并达也的M-TWO负责主要开发工作,并且自2018年就开始了,当时由Capcom提供资金,团队中有《猎天使魔女》及《合金装备:崛起》的人员。

但到了2020年底,在一次关键项目的审查中,Capcom对游戏的制作方向不甚满意,于是由内部的Division 1小组接手,最终开发出我们现在看到的作品。

至于M-TWO为何没有通过审查,传闻是内容方面的原因,具体就不得而知了。

《生化危机4 RE》在23日解锁之后,在Steam获得了超过95%的赞誉,评价为“好评如潮”,IGN也给出了10分的满分评价。

从画面来看,RE引擎表现不错,里昂和阿什莉等主要角色的建模都非常精细,从丰富的表情到衣服的质感,以及更换装备后体现的外观变化,让玩家更具沉浸感,也表现出制作组的用心。

光影效果和水面的表现可圈可点,火焰燃烧和射击时的闪光都显示了RE引擎在动作方面的实力。

操作方式提供了三类六种,A类是目前常用的冒险操作形式,也就是RE系列默认的方式,主要特点是R1键奔跑。

B类和C类都是原版的操作方式,区别是B类O键和C类的X键互换了位置。

笔者更习惯的是C-1的方式,上弹和射击都是2005年的原版形式,但L3和R3分别是奔跑和蹲伏,算是改良的老式玩法。

在这套系统下,我们可以结合方向键+X的快速转身来应付大批量的敌人。

敌人的类型和原作差不多,初期都是村民和被寄生的变异者,中期有大量的教徒,后期更多的是狂暴化的敌人,例如那个让人吓一身冷汗的刺猬等。

感觉重制版的敌人增加了很多,某些场景的敌人是无限刷新,他们从四面八方冒出来,并且远近攻击都有,确实让人头皮发麻,爆头都得两枪以上,而且子弹远远不够。

小刀作为通关利器之一,可以在潜行状态下一击必杀。但要注意小刀也是有耐久度的,最好在商人处升级一下,否则资源就太紧张了。

我采取的策略是能打就打,能跑就跑,能暗杀就暗杀。

面对敌人的时候可以爆头一枪,趁他捂脸的时候冲上去用体术解决,既能节约子弹,也不耗费小刀耐久。

尽量节省弹药,BOSS战如果没资源了才是欲哭无泪。

本作的BOSS战做出了微调,增加了克劳萨的新形态,城主的左手没有了,而且集装箱U3也没有了这个难以理解,这货可以安布雷拉的遗产啊。

这样算来总体流程和原作差不多。

剧情其实也没啥值得剧透的,玩了这么多年,大家没打过也听说过很多了。

有几个细节不得不说一说,原版开篇的白狼我以为没有了,还到处找它,害得我挨了好几下捕兽夹。

后来在第二章村长家门口发现了它被夹住了,用手枪打夹子不管用了,要走上前把夹子扳开,当然它还是会来报恩的。

阿什莉换了脸模,身材也更新了,有点漂亮哦,感觉不再是那个颐指气使的小萝莉了,而像个青春期的少女。

而且她换上了安全裤哦,爬梯子时你再仰视角她也不会骂你了,有点怀念。

王姐真的太飒了,从窗外的惊鸿一瞥到霸气登场,和里昂亦敌亦友,既多次抢先,又并肩合作,神出鬼没还完成了任务。

艾达王的身材更棒了,脸模有点点像李冰冰,但更饱满。行为充满了神秘感,却又实力强大,最后完成任务登机离去,毫不拖泥带水,即使对里昂充满好感,依然工作有限,这种员(lao)工(po)哪里找?

估计只能去3D去找了……

3、用命拖着游戏业前行

这次重制诚意满满,全部重新制作的画面符合当前水准,微调后的剧情和角色,既能勾起老玩家回忆,又能让新玩家体验这个系列的巅峰之作,可谓两全其美了。

全中文配音是另一个惊喜,虽然多少有点翻译腔,但不用看字幕猜对话太舒服了,这里推荐PS4/5平台,射击和对讲机的声音会从手柄麦克传出来,体验感大大增强。

重制版就要这样才行啊,简单炒冷饭和原版移植割韭菜的都给我去死!

在日系厂商中,Capcom的技术称得上是一流水平了,但和顶级厂商还有所差距。体现在游戏中的话,我们可以理解敌人死后消失是为了节约算力,但有些尸体如果卡在墙角和门缝是不会消失的,而且还在不停的颤抖,路过时候就吓了我一跳,如果是为了恐怖效果的话,Capcom你赢了。

今年是重制大年,看游戏名我还以为自己活在20年前:《生化危机4》、《银河战士Prime》、《星之卡比Wii》……

个人认为这并非好现象,一方面说明开发商创意枯竭,只能拿出原来的作品来顶门面。

另一方面说明了厂商的保守思维,重制作品既省钱又保险,至不济也能回个开发成本,基本不会赔钱。

万一火了还能赚一笔。

但从业界的形式来看,固步自封的开发商让整个游戏业停滞不前,这种风气成为主流后,将没有人再冒险制作新游戏。

长远下去,游戏业将成为死水一潭,距离雅达利崩溃还会远吗?

这里还是要向三上真司致敬,他始终在坚持创新,拖着游戏业前行。

1月为贝塞斯达开发的新形态游戏《HIFI RUSH(完美音浪)》,成为2023年至今,唯一一款评分前十的原创游戏,其他全部都是重制版,何其悲哀!

无责任评分

游戏性:8.5

流畅度:9.0

游戏特色:8.0

综合推荐:8.5


以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

您的关注就是对我最大的鼓励。