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猎杀潜航4修改器

猎杀潜航4修改器

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安卓游戏介绍

猎杀潜航4修改器下载,这款游戏不管是画质还是声光效果直逼好莱坞级拟真度、自由度都更上一层楼,玩法自由度非常高,猎杀潜航4修改器能帮助玩家修改游戏中的数据,玩家们快来下载体验下吧!

猎杀潜航4修改器说明

F1控制室画面

F2潜望镜画面

F3目标方位传送器画面

F4舰桥画面

ALT-F4甲板大炮画面

F5航海图画面

F6鱼雷资料电脑(TDC)画面F7仪表板画面

F8状态/损害控制室画面

F9雷达画面

F10航海日志

+增快时间速率

-减缓时间速率

ENTER回到正常的时间速率0完全停止

←尾舵向左

↑水平翼向上(上浮)

↓水平翼向下(下沈)

5(九宫数字盘)水平航行B释放压缩空气舱(紧急浮出水面)S浮出水面

P航行至潜望镜深度

C急速潜航

H改变航向并对准视野V改变视野并对准航向R航行至雷达深度

猎杀潜航4修改器作用

解锁一些游戏中的隐藏内容,例如特殊装备、新角色等;

增加玩家在游戏中的金钱、经验、属性值等,以提高游戏体验;

提高游戏难度,增加挑战性。例如增加敌人AI难度、限制玩家使用某些道具等;

一些基本设置,例如修改分辨率、音量、画面效果等。

总的来说,猎杀潜航4修改器通过对游戏数据的修改,可以让玩家在游戏中得到更好的体验和更高的自由度。

猎杀潜航4怎么玩 猎杀潜航4难点总结与实用攻略

怎么躲避驱逐舰攻击后面的船队

船队侧面埋伏占领阵位 静航微速调整阵位 保持离驱逐舰1600码以上 在驱逐舰接近时倒车 等她们从眼前经过开始远离时可靠近商船发射鱼雷 这是最基本的 不要指望躲在DD船底而不被发现 不要停在船队的航线上

游戏初期声纳还能随便动的时候,90位置潜在最大深度,同时声纳跟踪第一艘驱逐舰,待其开过(根据度数得出它到了你潜艇的另一侧,或者目标消失)之后立刻潜望深度,上来就会发现第一排目标恰好在最佳位置

1、如果特混真的那么好打 那没有国家会去编组如此庞大复杂的特混舰队了 打特混需要机缘的 2、如果凑巧你能截住特混 那就离dd 远一点 以外围dd 为测量目标 因为船队里所有船只航向航速相同 所以随便挑哪艘近的就行 瞄准的时候再对准航妈最后测一次距离然后就发射了 记住 你的鱼雷射程远得很 尽量晚上攻击 这样潜望镜和鱼雷航迹相对不容易暴露 3、万一被发现 如果已经测定了航向航速 那么立马挑个距离相对近的 个大的齐射 大块头未必来得及规避。

无论是航母编队还是护航的商船编队,都不要正对着驱逐舰,都要转到侧面,如果你胆子小,可以在侧面3000码左右使用最高速的蒸汽鱼雷,攻击最靠近你的那排军舰或者商船,但是一般只能得手一次,因为你在攻击之后,里面所有的大船都立刻转向,背离你高速逃走,你再想打第二轮就很难了。

如果你胆子比较大,想全歼这支舰队或者护航船队,就必须等打头的驱逐舰刚刚过去,就开慢速插进去,用前后两个鱼雷发射管,前后开弓,遇见什么就打什么,谁过来就打谁,谁离你近就打谁,驱逐舰过来就更要击沉它,因为你在船队的中间,根本没有任何退路可言,而且必须做到每一个鱼雷都要命中,这样,无论多么可怕的一支舰队,当你的24颗鱼雷全部耗尽后,海面上就只剩下两三艘船了(不管是不是驱逐舰),对你的威胁大大减轻,你就可以尽量深潜到极限,慢慢溜走了。不过这对菜鸟来讲,最好不要这样干,很冒险的。菜鸟可以先从护航船队练起,练熟了再去这样打航母编队或者战列舰编队

“侧面3000码”不是指你距离最外侧的驱逐舰的距离,而是距离保护圈里的货船或者大军舰的距离,而你距离最外侧驱逐舰实际上是很近的,一般在1600码左右。

直接把驱逐舰灭了就好了 很简单啊~~ 上次打一舰队 打掉8驱逐舰 2cv 1ca 还有1重巡和2轻巡跑掉了

我是手动攻击,不能在航线上,记住,声呐的范围是以驱逐舰舰艏为圆心的扇形,离远些,然后攻击舰队中后部的战舰,自己练几次。攻击驱逐舰是下策。一千吨的战舰没有价值

距离舰队较远的地方浮出水面,勾引后卫的驱逐舰过来,一般来1~2条,确定驱逐找你的话,下潜,静默,挪位。等驱逐找不到你回去的时候,从他后方声呐盲区内,追踪,发射鱼雷搞定,莫贪心,一次能搞定一条就OK,记得SL大法

在前面埋伏好,潜到海底,关发动机,等驱逐舰过去了,到潜望镜深度,前后鱼雷一起上,搞掉三四条船。

这个方法是死路!千万不要在驱逐舰正前面埋伏,我曾经上过当,因为曾有人说只要下潜250尺以下,日本人的主动声纳就测不到你,这是胡说!

对付一艘驱逐舰可以用拖刀战术~~!就是你潜下去在前面狂奔,引诱驱逐舰靠近,等它和你走一条直线的时候直接 磁暴 ~~!2发送它下海!!但是对付多艘驱逐舰该怎么办???

多艘DD。。。。。。。。

如果被发现就算深潜的话逃脱的可能性也很低

大多会在你深潜的过程中被爆掉

下潜过程中不断改变方向 放诱饵

剩下的就看运气了

至于浅水区遇到DD。。。。。。。。。。

那是送死 一艘DD就可以把人折磨死

除非提前放声导

跑是跑不掉的,要停航。

放诱饵、深潜大回转,静航一段时间关引擎,祈祷夜里会刮风下雨,等月黑风高,伸手不见五指之时浮出水面跑路。

再不行就回城术、超时空传送,磁力卫星什么的招呼吧。

多艘呃„„

昨天刚打过3个船队,1942年的,有一个就是发现后上浮把DD勾过来,1000米的时候一人2颗鱼雷,因为我是从侧翼进攻,前面后面和侧翼的3DD都打掉了,第四个过来的时候我已经转过身,又是2颗„„剩下的船都被我炮轰之。

话说昨晚又傻了,外壳伤害都88了,我还以为外壳血量是88„„不玩SH4好多年啊„„不过昨晚出去一次碰到3欧洲巨型客轮,挺爽的

这个挺麻烦的。。。我最烦的就是阻止特遣舰队抵达某港口这种任务了。。。你的算好航向什么的。。。然后以90°角接近头尾DD中间的那些肥鱼,一通齐射,然后赶紧静音深潜扔诱饵逃跑。。。晚一点就要被DD虐了。。。

不用这么费劲-_-,,,,,,,,,,四艘驱逐+7搜商船的大舰队先从他们侧翼过去,就会有一~两个 驱逐追你来,在4000的时候开始炮击,炮击指挥塔和大炮,他会跑来撞你,这时切换防空炮,把敌人船尾的两个水雷发射器打掉{很好打,几枪一个}就想着样把敌人打得没有攻击力,等你这样猥琐的弄瞎4搜驱逐后炮弹也估计快要打完了,接下来就要用你的猥琐小鱼雷来打活靶子了,两发一个商船!~

要注意,有的商船是有大炮的,干掉有大炮的商船的指挥台 !!!!!本人100真实度,打人之前全凭手动声纳-_-

秋什么的那个日本船最好打,指挥塔一炮一个,直接打瞎

打驱逐舰推荐使用蒸汽鱼雷,放进500米的范围圈鱼雷开最高速打,猎4的一个特点就是船只的航速明显比3要快!所以越近越好(前提不能近过300米,否则鱼雷不爆!)

艇身完整的情况下,尽量深,1\3的航速,放诱饵。测水深也可以吸引DD前来,

离中途岛就一步之遥了,一点油都没了,也没法充电了,上帝啊没存档啊,要是回不去了我只能重新玩了,玩了好久了都,重新玩的话我就删了他

如果楼主不介意作弊,下潜用1档可以开到任何地方,没电了也能开

SH4 100%难度 个人总结要点

鱼雷攻击

1:判断船型一定要准。按《识别手册》的红对钩(传送桅高到测距器)要只按1次或奇数次,否则又“取消传送”了。可以通过看TDC顶部的目标名字栏是否是空白来判断“取消”与否。

2:Position Keeper的红色保持按钮只在测完速度和AOB并输入TDC后才开启。

3:目标船队里有同型号船只,测距及测速时要注意区别开。也可以借助TDC顶部的目标名字栏。

4:发射距离尽量在1000-1500码,远了,观测误差会使命中率下降;近了,目标可能会发现你而规避。

5:扇形发射时的发散角度要依据船影占潜望镜刻度数,x1倍率短线间隔1度,x4倍率长线间隔1度。

6:升起潜望镜观测后要及时降下,以免被发现而使目标转向躲避。

7:小心港口外停车警戒的驱逐舰,你发射鱼雷后它会迅速启动,鱼雷容易脱靶。

8:根据电报中的目标航速,结合《识别手册》的90/0/45度船影图,可以采用单次观测的鱼雷攻击。

反驱逐舰

1:对驱逐舰尽量采取躲避的战术,让它抓不到你。

2:躲避驱逐舰的探测,距离是最重要的,深度是次要的。绝不要呆在驱逐舰的航线上,如果距离很近,潜艇即使在最大深度也会被发现。

3:如果发射鱼雷后护航的驱逐舰直线扑过来,要立即施放干扰,再深潜,同时以与驱逐舰航向成90度全速远离。

4:升起潜望镜观测后要及时降下,以免被发现。

5:小心夜间驱逐舰的探照灯,你被照到时容易暴露。

防空

1:雷达发现空中有东西,白天就尽量下潜躲避,夜间可继续在水面航行。

2:如在水面遭遇飞机投弹,可全速航行配合满舵来躲开炸弹。

3:对空射击时要派水兵到防空机枪战位上,并开启“操作防空机枪”和“任意射击”按钮。

4:防空机枪在击落1架飞机后,要立即通过切换弹种来得到满弹夹以迎战下一架飞机。

SH4在后期(44年下半年开始)要注意了.....

本子的驱逐舰上有能够探测雷达的装置,我试过多次,当一个船队在雷达视野出现时,靠船队靠近你时(在你的雷达视野内,但是在敌舰的目视的视野外),只要你的雷达对船队连续扫描,总有驱逐舰会突然转向你高速驶来.....

我有一次看到雷达视野内出现一支小舰队(大家都遇到过的,就是一艘驱逐舰、一艘炮艇,一艘猎潜舰)前后排成一列纵队,来回巡逻。当小舰队经过我身边时(其实离我很远,我指的是在雷达视野内,他们用肉眼是看不到我的),突然三只船齐刷刷地高速向我冲过来...... 几次试过以后,我确信本子的舰队这时是有能力根据我的雷达波,探测到我的位置,这在以前是不可能的,过去随便我怎么照射,本子的船队都毫无察觉地继续走他们的!

所以,大家到了这个时间段以后,要注意雷达的正确用法,当潜艇在水面上突然照射到目标(压缩时间突然变成8),应该在最短的时间,用标尺在海图上划出敌船队的行走路线,然后关闭雷达,沿着垂直线最高速横切过去,到达合适埋伏地点后,再开雷达,再次根据雷达目标,修正自己的占位,再次关闭雷达,然后潜下水,升起侦查潜望镜(一定要升起侦察潜望镜,千万不要用攻击潜望镜,我以前以为二者没有什么区别,但是后来,我发现侦察潜望镜比攻击潜望镜探测距离至少远一倍以上,经常有用攻击潜望镜看不到目标,而换用侦察潜望镜就能看到的情况,攻击潜望镜只适合目标已经非常近的情况下使用),等待攻击!

对于敌人来说这就是游荡在深海的死神:《猎杀潜航》!

自打人类将目光投向深蓝,海军的装备就一直是重中之重。从最早木制舰船到后来的铁甲舰,再到现代包含导弹驱逐舰、航空母舰的战舰,海军装备的发展史是厚重而又绵长的。从材料学到无线电学再到近现代的电磁学,海军装备的发展与人类科技的发展也是密不可分的。而在这其中潜水艇无疑是相当独特的存在。

如果追溯潜水艇的起源,最早甚至可以追溯到注明的“画家兼发明家”的列昂纳多·达芬奇身上,据说他曾经试图创造“可以在水下航行的船”。而到了1620年荷兰裔英国人克尼利厄斯·雅布斯纵·戴博尔建造出了第一艘有“潜水艇”概念的水下船。到了第一次世界大战的时候“潜水艇”已经开始承载军事任务,而到了第二次世界大战“潜水艇”已经成为了非常重要的海军武器,二战德国臭名昭著的“无限制潜艇战”更是将“潜水艇”的强大攻击力展现在了世人面前。到了今天,“核潜艇”已经是一个国家战略级武器装备的重要组成部分,也是一个国家整体工业、科技实力的展现载体。

在游戏世界当中,自然也能见到“潜水艇”的踪迹,其中最出名的就是《猎杀潜航》了。这部游戏最早在1996年由Aeon与SSI小组联合开发。游戏面世后受到了大量的好评。曾经获得过《PC游戏》杂志“有史以来最佳50款游戏”之一的好评,并获得了《计算机游戏世界》1997年最佳模拟类游戏提名。其魅力可见一斑了。

在游戏当中玩家进入的时间线是1941年-1944年的太平洋战争,玩家作为美国海军在太平洋战区的一名潜艇指挥官,带领着自己的潜艇在太平洋中打击日寇的舰船。在这里既有在太平洋上对日寇舰船展开的“海上追猎”也有攻击日寇港口的“攻坚战”。

玩家在游戏当中可以选择紧贴历史的“战斗模式”,在这当中玩家将参与的是二战历史上曾经发生过的真实战例。例如可以去击沉日寇的“金刚”和“阿武隈”。当然也可以选择更为自由的“战役模式”,去体验整个太平洋战争宏大但是残酷的历史。玩家在游戏当中不但要熟悉自己潜艇的操作,还要熟悉潜艇的攻击方式以及目标的详细情况,这样才能够将自己的攻击力最大化。可以说,玩过这个游戏的玩家,对于“潜水艇”这种战争兵器的认知提升了一个层次。

此外非常难得的是这个游戏请到了二战时曾经击沉日军轻巡洋舰“阿贺野号”的“豇鱼号”潜艇艇长威廉·格鲁纳(William Gruner)来作为顾问。同时在游戏当中也引用了许多二战的影视资料,甚至采用了精度很高的二战期间的海图,力争还原当时战争的真实情况。

也正是因为这样的精耕细作,这部游戏才取得了如此的成绩。直到2010年,《猎杀潜航》系列一共推出过五部作品。如果是喜欢潜艇这种风险性最大的海军兵器的老玩家可以去体验一下,这是绝对不会让你失望的作品。

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