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空之轨迹sc修改器

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安卓游戏介绍

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空之轨迹sc修改器使用说明:

1.解压文件

2.启动游戏

3.启动修改器

空之轨迹sc修改器人物

■艾丝蒂尔-布莱特(EstelleBright)16岁

游戏的主角,一个活泼可爱的女孩子。游击士协会的正游击士。

在成为见习准游击士之后,她和约修亚一起巡游王国进行修行之旅,旅途中遇到一系列的事件,还卷入了震惊全国的政变事件当中,在众多好朋友的帮助下,最后成功阻止了政变的发生。作为一名游击士,作为一个少女,她成熟地成长起来。在SC中,她为了找寻失去行踪的约修亚,为了阻止策划政变的幕后组织『噬身之蛇』的阴谋,决意再次踏上旅程。

■约修亚-阿斯特雷/布莱特(JoshuaAstray/JoshuaBright)16岁

诞辰庆典里神秘失踪的少年,他那漆黑的头发和琥珀色的眸子,是他区别于同年少年的特征。5年前,他被布莱特家收养之后,和艾丝蒂尔一起如同兄妹那样成长起来。虽然两人一起成为了正游击士,但就在女王诞辰庆典的当夜,他向艾丝蒂尔表明自己的身世,从此失去了行踪。他究竟与那个被称为『噬身之蛇』的谜之结社存在如何的关系呢……?(执行者NO.XIII漆黑之牙)

■卡西乌斯·布莱特(CassiusBright)45岁

被誉为"剑圣"的最强游击士,艾丝蒂尔的父亲,也是雪拉扎德的师傅。结实的体格和上唇的八字胡是他形象的象征,虽说他是一个爱打扮的中年男人,但为人随和幽默,深受洛连特市民的欢迎。作为一个名扬四海的贝提兰游击士,经常外出世界各地执行各游击士协会的任务,可说是一个深藏不露的中年男人。

■雪拉扎德·哈维(ScherazardHarvey)23岁

外号『银闪』的女游击士。对艾丝蒂尔来说就像自己的亲姐姐一样,虽然有很能照顾后辈的优点,不过同时也有酗酒和发酒疯的陋习。为了调查政变的幕后主谋——神秘组织『噬身之蛇』的动向,决定和艾丝蒂尔一起踏上旅途。而在此过程中,她那不为人知的过去也会逐渐显露端倪。

空之轨迹SC:完美的续作。曾让无数人不舍通关的游戏

空之轨迹SC,是空之轨迹系列的第二作,于2006年的3月9日发售。本作承接前作的剧情及世界观,将开发商Falcom的野心完美地展示出来。

空之轨迹宏大的世界观在本作彻底地铺开,前作中展露了冰山一角的秘密结社噬身之蛇,在本作中将与玩家们操控的主角团队进行正面交锋。

游戏后期第三方势力星杯骑士团、埃雷波尼亚帝国等在轨迹世界里较为关键的NPC、势力都会悉数登场。(注:本作在2015年发布了重制版,画面 配乐均有很大提升

“阳光少女,踏上寻找影子的旅途”

在前作中,男主角约修亚因发现了自己的身世,选择离开自己心中的光芒艾丝蒂尔。而艾丝蒂在进行残酷的修炼后,一边与同伴调查噬身之蛇的秘密一边踏上了寻找约修亚的旅途。

旅途中将会阻止噬身之蛇的杀手团“执行者”们在王国计划的阴谋,最后则将会与噬身之蛇七位使徒中的第三位,号称“白面”的怀斯曼教授进行最终决战。

“新增系统”

空之轨迹SC继承了前作战技+魔法配合装备、道具进行辅助战斗的模式。此外,加入了全新的连锁战技系统

连锁战技可使战技威力提升,使用方法和普通的战技一样,而且可以让已经行动过的伙伴再次通过连锁技展开攻击,这让玩家们在游戏中的可使用的战略变得更加灵活,配合新加入的全新魔法种类,来应付难度提升的战斗。

此外,相比前作,本作的冒险队伍构成相比前作的随着剧情固定角色也进行调整,变为可以自由按照自己喜好进行组合,在与一些npc进行互动时,不同的角色也会触发不同的对话。

“多方势力汇聚的舞台”

在本作中,除主角代表的利贝尔王国游击士协会,利贝尔皇家、利贝尔军方、利贝尔王国地下情报组织、七曜教会星杯骑士团、噬身之蛇、埃雷波尼亚帝国军方、地下情报组织、远古古代生物将在全新的场景中进行或战斗或交谈的碰撞。

这使得剧情更加引人入胜,让玩家们深切的渴望了解接下来的故事,节奏紧凑,丝毫没有一丝一毫的冗余剧情。在场景上,本作加入了里.四轮之塔、红色方舟等全新地图,最终章的浮游都市更是将“宏大”这两个字用画面呈现了出来,让玩家们感受到了Falcom的诚意。

而画面则与前作FC相差不多,只是稍微优化了一些,配乐质量交比前作有了一定的提升。

“总结”

作为Falcom良心打造的空之轨迹第二作,SC在剧情方面没有砸了自己的招牌,甚至说增加了这块招牌的含金量。

多方势力混杂在一个舞台上并没有显得很杂乱,反而使错综复杂的人物与势力完美的粘合在了一起,为玩家们梳理剧情使其有迹可循,每一个充满魅力的人物背后的故事都值得深入挖掘。

而游戏性方面,主打剧情的SC也并没有躺在功劳簿上吃老本,战斗系统的改良新增、新场景的加入都使玩家们感受到了与前作紧密相连但却不同于前作的新鲜感。

这里是东八,一个喜欢与大家分享的游戏及最新资讯的爱好者,希望大家可以在游戏中找到自己的快乐。原创码字不易,读者老爷们点个关注支持一下吧。(部分图片来自于网络,如有侵权请联络作者删除)

空之轨迹SC--轨迹系列最好的作品,推荐FC,SC,3RD一次性通关

前言

汉化语录鉴赏家,Mr.Lucky Pants评测

画面

从现在的角度看,06年的空之轨迹系列的画面其实已经是非常落后的,人设和现在萌系画风有比较大的区别了。

如果说现在的日系游戏使用的都是萌系风格的话,那么06年的空之轨迹,女主的画风却稍微的有那么些“硬核”,看上去有点英气勃勃的感觉,没有现在的画风那么废萌。

虽然是3D游戏,但是建模的话该怎么说呢--大富翁10水准可能要比它好一些,但是好的地方并不多,可能就是更高清一点,细节更多一点?(我真的不是在黑大富翁10)

而背景的贴图从现在看来也不是特别好。对于现在的玩家来说,这个游戏在画面上是没有什么优势了。

但是它的游戏性和剧情到今天依然可以让玩家念念不忘。

游戏性

空之轨迹SC是法老控在2006年制作的游戏。

想想看06年的我在玩什么游戏呢?想了想,大概是三国志11,英雄连这类型的游戏吧。

等我真正开始玩空之轨迹系列的时候,大概都已经是15年登陆steam的事情了,毕竟之前的我对JRPG不是很感兴趣。

不过在真正开始玩之后,让我肯定了一件事,那就是现在法老控和以前的法老控一比,那就是个渣渣。

2006年,空之轨迹SC,这个游戏其实说实话,就算是在那个年代,它的剧情,画面,音乐,人物塑造这些方面虽然都不算顶尖(跟日本几个国民级RPG相比来说)但就是这么一个游戏却可以让现在的我玩的津津有味。

空之轨迹系列有三部曲,分别是FC,SC,3rd。

SC“Second Chapter“属于空之轨迹系列的第二章。游戏故事发生在塞姆里亚大陆西南部的利贝尔王国,玩家扮演隶属于民间机构——游击士协会的新人游击士艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特。本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故事。

游戏的界面和前代的FC几乎没什么区别,游戏的引擎、系统的保留,甚至连存档都可以继承前代。

空之轨迹作为一个系列,是没有办法单独说某一章节的剧情的,只有完整体验过后才会发现这个游戏的剧情是如此的环环相扣,跌宕起伏。不仅有爱情,还有友情和亲情。人物的刻画虽然不是JRPG里面最好的,但是也相当不错,出场的几十个人物,他们的性格都刻画的非常鲜明,在玩穿之后,你几乎可以记住全部的人物和剧情。

最近让我有如此优秀体验的RPG游戏应该是巫师3了。

游戏的战斗系统和前代一样都是魔法加战技,但是还是添加了一些新的元素,让战斗系统变得更加有趣,可玩性也增加了不少,让玩家更想要钻研尝试出自己喜欢的玩法。

声音

声音这一项一向都是日系游戏的强项,无论是主题曲,插曲还是场景曲或者战斗曲,当年玩完游戏,并把这些音乐放到你的动漫曲库里,真的一点都不奇怪。

评分 8/10

法老控的英雄传说系列我强烈推荐空之轨迹三部曲和后面的碧之轨迹和零之轨迹。

至于最近今年新出的闪之轨迹系列,虽然画面大幅度进步,但是游戏剧情简直就是喂玩家吃屎。所以就不再多说。

强烈推荐空之轨迹FC,SC,3rd!