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土豆兄弟自带超多模组

土豆兄弟自带超多模组

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.3.295
  • 更新:2024-04-09 14:39:50
土豆兄弟冒险射击休闲
  • 土豆兄弟自带超多模组
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安卓游戏介绍

土豆兄弟自带超多模组是一款动作冒险游戏,在这款游戏中,玩家可以选择不同职业的土豆人开始游戏,可以根据自己的想法装备上6种武器,然后可以利用武器特性触发各种隐藏效果,这样一来就能够很好的参与到战斗过程中去,可以轻轻松松杀出一条血路。

全英雄攻略

更新:2024/4/9

法师

出门电枪,前期快速6把电枪

商店拿蛇和香肠

中期换喷火器,如果没有拿电枪也行

加点:元素伤害,生命窃取,伤害百分比和范围

范围非常重要,喷火器吃范围,没有范围,喷火器像近战

生命窃取要点,否则容易翻车

主要靠燃烧伤害,加燃烧伤害,加燃烧速度道具都拿

全能者

普通角色,没有特殊地方,玩强力武器

初始武器选双管霰弹枪

中期拿加特林,加特林威力稍微大于喷子,没有加特林6喷子也可以

主要等级升高,两把都非常强力

属性加远程伤害攻速范围,附加生命和生命窃取

斗士

徒手武器加攻速,初始15%闪避

闪避点到60,敌人经常不会命中

武器用拳头,拳头便宜且有伤害

属性点近战,闪避,最大生命

回复手段选择树木,树木相关道具都可拿取

或加生命窃取

狂人

精准类武器加100范围

近战武器吃范围加成,但同时会减少攻速,近战武器,打出去收回时间,不像远程子弹射出

狂人使用近战武器,会亏一点攻速

几把武器推荐:

剪刀,自带40%生命窃取

6把剪刀有点不舒服,速度很慢

最优解是雷光刀,单体强武器,有雷电投射物反弹,后期加反弹非常赚

手里剑不推荐使用,伤害太低了,后期没有伤害

自带的减10%远程伤害前期点回来很难,容易中期暴毙

雷光刀优先点近战伤害,攻击,速度,暴击率

大壮

武器:幽冥节杖,击杀敌人获生命值上限

大壮被动最大生命值修改增加25%,每3点最大生命值加1%的伤害

获得最大生命值同时,可以增加伤害

另一个被动,使用消耗品恢复增加3HP,主要回血手段来自树木,拿生成更多树木或生成一个花园

加点:加远程伤害,加攻速,加护甲

武器给所有东西,前期是需要过渡

道具:头巾投射物贯通一个额外目标,法杖是单体,中期乏力,南瓜增加贯穿伤害,弹跳投射物获得一次反弹

老叟

减33%地图尺寸,减10%敌人,减10%速度,减25%敌人速度

意思是整个地图缩小,敌人生成变少,获得增益属性不变,降移速

相当于所有枪械,会变得更猛,双管限弹枪,散弹枪范围大,地图小容易打四面八方人

小地图里面,范围不需加太多

加特林是不错的高位替代品

地图特别小,站在中间打即可

加点:远程伤害,伤害百分比,闪避

副加攻速,暴击

易变体

双倍获得经验,加50%道具价格

升级快但买道具贵,道具不能挑

玩远程武器,但不可随便玩,能用远程武器都要拿,除了特别劣质的,例如弹弓,电击枪,手枪

上面冲锋枪,散弹,左轮,粉碎者,激光枪,都可拿

主要升武器,属性升级获得

加远程伤害,范围,伤害百分比,最大生命,护甲

生命获取手段建议拿树木

博学家

双修角色,每1点远程加2点近战,每2点近战加1点远程

只能装备3种近战和3种远程

推荐弹弓和矛,能吃原始的羁绊加成

属性近战伤害和远程伤害都点,两边都加划算

点攻速,护甲,最大生命

有树木建议买树木,树木少点生命窃取

和平主义者

减100%伤害,没伤害,减100工程学,不能玩炮塔

只有不杀人,点防御属性,点生命生命再生,护甲,闪避

在敌人击波结束时,每活着一个敌人,获得0.6个材料和经验值

不杀人可获得材料和经验,武器用掌,击退不杀,且掌会给收获

道具有击退圈套要拿,因为主要是靠掌击退

点攻速,点生命窃取,肉就可以

简介

土豆兄弟自带超多模组最新版能够为玩家提供超多职业、道具、武器,玩家可以根据自己的想法自由组合,相信能够衍生出多种游戏套路,可以享受到刺激无比的割草乐趣。此外,由于该游戏采用了肉鸽元素,所以玩家一旦战斗失败,游戏进度就会重置,怪物种类也将随机分配,相信这样就能够为玩家带来满满的新鲜感。

土豆兄弟自带超多模组最新版游戏介绍

游戏特色

1、众多职业、道具和武器可供选择,你可以自由搭配你想要的肉鸽体验!

2、收集材料快速获得经验,并在一波又一波的敌人到来间隙中在商店策略购买道具!

3、休闲解压利器,每一波敌人袭击持续20-90秒,享受碎片时间的快乐!

4、武器默认自动瞄准,你也可以选择手动瞄准来调整自己的技术上限!

5、《吸血鬼幸存者》+《以撒的结合》的超强缝合,在1款游戏中得到2种体验!

土豆兄弟自带超多模组最新版游戏特点

土豆兄弟最强角色是谁?最强角色玩法攻略

以下为游戏中最强的角色玩法,都是比较无脑的角色,排名部分先后

1、医生

这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。

医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。与此同时,医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。

简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。

总的来说,医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。

打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死

远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪

2、法师

非常简单的角色,运营思路明确。

法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击枪,高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血。

主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了

3、游侠

比法师更无脑更强的角色

法师是元素伤害修改+33%,游侠是远程伤害+50%,在土豆数值学中,远程伤害和元素伤害基本等价,游侠的牛皮之处可见一斑,另外,不刷近战武器是个完完全全的正面词条。顺便说一下,原始类远程武器只有弹弓,弹弓流狂喜。

打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板当游侠玩都能轻松通关。

运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。

4、幸运星

纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。

先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了。jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。

武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球

小象树钱袋子回收机金属探测器

打法上没有太多需要注意的,记得不要一次把材料吃完就行,留一些打还没出生的怪保证循坏。然后注意别被锁头哥碾死,别的没了

5、异变体

强的比较单纯的角色

属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,体验很好。

面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。

打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,总的来说是很强的角色。

6、大嗓门

这是个又强又爽的角色,能让萌新轻松感受无双割草的乐趣

分析人物,大嗓门能+50%敌人数量,这要求玩家有足够的清怪能力,只要清怪跟得上,这多出来的怪都是钱和经验,从资源上就能对其他角色降维打击;+30%伤害相当于给了清怪的本钱,很关键;收获的话不用去管它,没必要补成正的。

大嗓门总体强度很高,能带的动很多比较弱的武器,建议大家多多尝试,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敌人数量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的话冲锋枪喷子弹弓都可以,但我着重推荐两个玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者转筒,随便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍难,需要的属性比较多,但是成型后面板非常夸张,最主要的是,幽魂大嗓门割草不只是割草,还能割出丰收的喜悦,令人沉醉。

7、多面手

烧资源但是很强的角色

先分析下面板,可以装12把武器意味着多面手对与dps相关的属性(如全局伤害、近战伤害、攻速)收益都是其他人的两倍,但是会-40%的伤害。

在理想情况下,这个角色的面板约等于多面手对于dps相关属性的修改+100%且(满装条件下)起始dps是普通角色的1.2倍,但是武器花费+100%。而且在实际环境中,因为这个游戏里武器是围角色一圈分布的,所以近战武器并不能完全参与集火,dps会大打折扣,而且虽然叠范围能解决这个问题,但首先近战武器对范围收益减半,其次对于突刺型武器来说范围会增加攻击动画时长,从而降低攻击频率。因此,多面手并没有想象中那么无敌。

武器方面,推荐玩远程武器,近战的话推荐树枝。12把树枝能提供大量面板,使得叠全局伤害收益很高,但是树枝这东西也并没有很逆天,12树枝增幅后,红树枝的面板是140+100%近战,攻击频率是1.04秒一次;作为对比,红拳的面板是64+100%近战,攻击频率是0.59秒一次。

8、角斗士

众所周知,土豆兄弟的很多远程武器都比较强力,堪称版本之子。但在他们的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷剑,虽然他们的强度没有版本之子那么高,但是他们也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家尝试。角斗士就可以作为尝试各种武器的平台(因为不能拿远程武器,还需要拿独特武器)。

从强度上讲,角斗士+80攻速+5近战很好用,但是不能玩远程,强度大打折扣,必须拿独特武器会亏套装属性,还会导致词条乱刷,此外还-30幸运

从情感上讲,角斗士经常能给你惊喜,而这是肉鸽游戏一个很大的乐趣。以我玩过的一局为例,那局我在乱抓武器来测试角色强度,结果突然刷到一个红的强拳,这个武器我除了玩斗士是基本不会抓,但因为当时我本身就在乱抓,所以直接买来玩玩。结果后面连着两拨抓到+爆炸范围,直接变身人形火箭筒。类似的对局还有很多,总之这个角色不要带有很明确的预设思路去玩,因为大概率达不到预期效果,但是你有啥玩啥,他又会给你一些乐趣。

打法方面,这个角色属性都在输出上,是个输出职业,伤害端属性多点,生存端属性酌情点。关于要不要点幸运,我的看法是都可以。首先幸运对整个流程的影响比较有限,理性上说大家可以算算数据,感性上说可以去找一些修改数据的幸运星视频,去看看他们二十波的商店都在刷什么,其实也就是那些东西,而且很多高等级道具还用不上,主要还是箱子果子比较多。但是点幸运也可以,因为角斗士对幸运的需求其实不低,独特武器的限制使得低幸运容易卡武器等级。这个大家可以自行考虑点不点幸运,我个人的话是会随手抓一点的。

9、士兵

这个角色可以说肉眼可见的强,给的属性又多又好用。没有花里胡哨的机制,有的只是无情的面板。

这个角色主要有两种死法,第一是清不动怪被迫走位然后更清不动怪然后下一把,这个你只要注意到了这个问题多点输出端属性就能解决,因为士兵很难清不动怪,他的强度在难度5应该是溢出的;第二种是打boss被追着打,然后被碰撞伤害碾压致死,这个要么是移速太低,要么是发育不良,正常发育的士兵应该是可以秒boss的。

这个角色有两种主要的操作方式,一种是点按键盘使你在保持移动的情况下尽可能多的处于站立状态,具体操作就是站在原地然后弹幕或者冲锋哥来了你就动一下,有材料就向那边点按去吃,由此可以看出士兵这个角色最好多拿点移速,因为两米大长腿的动一下跟蜗牛的动一下是不一样的;另一种操作方式是走一段,停下来微调,一会儿再走一段,重复此过程。发育不好的情况下某些波次和打boss时需要这么操作。

武器方面因为士兵比较强,很多远程武器都可以玩,我认为相性最好的是霰弹枪,首先霰弹枪强度很高,秒个boss不在话下;其次士兵有着霰弹枪非常需要的攻速和伤害(而且很多);最后士兵由于有移动时无法攻击的特性,玩高射速武器时容易亏掉一些伤害,而霰弹枪你可以卡着攻击间隔动。

我建议新手最好不要玩纯站桩流,这个流派需要关键道具,还需要很多站桩相关的道具,如果一开始就奔着这条路走往往途中就因为挪不动窝中道崩殂,而如果是等拿到关键道具再转型,就比较看来的时机,太晚了也转不动。而且生存拿多了输出可能会不够,当然输出够的话怎么玩都行,总的来说不推荐这种打法。

10、受虐狂

这个角色非常有特点,从面板上看+10生命+8护甲+20生命再生,可以说生存属性拉满,那么游戏为什么这么设计呢,因为他是受虐狂,拥有特殊癖好,挨打反而会涨伤害。爽点在于一堆人一起给你搓澡,然后你反手一巴掌把人头都给扇下来,那是真的牛皮。

打法方面我最推荐走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整个流程都在挨打和回血,因此血的质量很关键,护甲那是多多益善,而红盾牌有着200%护甲的面板收益,再加上受虐狂有着很高的全局伤害,这些都让它与受虐狂相性很好。但是这个流派有个问题,那就是盾牌这个武器是需要解锁的,而解锁条件恰恰是通关一局受虐狂,嘶这……

不过问题不大,我再推荐一个流派,可以靠医疗武器(剪子、圆锯)的高吸血走血魔流。这里介绍一下医疗武器,它们自带非常高的吸血,白装就有40%,这个很值钱,医疗武器为此付出的代价是,它的面板很差。不过这个对于受虐狂来说可以接受,带的动。玩这个流派需要拿攻速和近战伤害,另外生存端属性也是需要的。

另外,受虐狂有一个非常关键的道具,必须特别说一下,那就是献血。有这个道具打boss体验比没这个好一个档次。因为boss碰撞伤害比较高,而且开局怪比较少,刷伤害的效率很低,献血可以有效解决这个问题。顺便说一下这个道具的叠加机制,它叠加后并不是一次跳好几个数字,而是一次掉好几滴血。所以如果你不是特别强烈的想要这40点收获的话,建议不要多拿,拿了相当于-10生命再生。

总的来说这是个不缺输出的生存角色,对萌新上手非常友好。

土豆兄弟工程学有什么用

扳手算是弱势武器,螺丝刀更是弱的一比,板也是玩具。

其他武器可以从点伤、百分比伤害、攻速、暴击多个层面进行增幅,而工程学太单调。

工程学:增强构筑物的力量。当你的工程学达到以下数值时获得额外效果:

10:构筑物会生成在彼此附近

20:每1工程学会+1%爆炸范围,每1工程学会+1%爆炸伤害

40:炮塔攻击速度和地雷生成速度+50%

80:武器伤害获得额外100%工程学加成

土豆兄弟手机版如何设置成中文

1、先打开游戏,点击options。

土豆兄弟手机版如何设置成中文1

2、进去之后,选择第一个general。

土豆兄弟手机版如何设置成中文2

3、然后找到English。

土豆兄弟手机版如何设置成中文3

4、往下滑,根据自己的实际情况,选择中文或者是繁体中文。

土豆兄弟手机版如何设置成中文4